WoW Forever behält die Form der ursprünglichen Talentbäume bei, drei pro Klasse mit denselben Reihen und 51 Punkten von Stufe 10 bis 60, ergänzt die klassischen Meilensteine bei 11, 21 und 31 Punkten aber um einen neuen bei 16 Punkten und überarbeitet viele Talente. Hier steht, was der Beta-Client, den wir ausgelesen haben (Build 1.60.1.70009), für jede Spezialisierung zeigt: ihr neues 16-Punkte-Talent und ihr 31-Punkte-Abschlusstalent.
Was bleibt und was sich ändert
Blizzard beschreibt die Überarbeitung als ganz im Sinne von Classic: vertrauter Aufbau, dieselbe Zahl an Reihen und Meilenstein-Talente mit einem Punkt bei 11, 21 und 31 Punkten, zu denen jetzt ein neuer bei 16 kommt. Manche Talente bleiben genau wie in Patch 1.12, andere werden angepasst oder verbessert, und Talente, die wichtige Klassenbuffs gewährten, etwa Göttlicher Willen, Segen der Könige und Verbessertes Mal der Wildnis, sind jetzt Grundfähigkeiten ihrer Klasse.
An der Zahl ändert sich nichts: ein Punkt pro Stufe von 10 bis 60, 51 insgesamt. Das Vermächtnissystem ergänzt einen Bonus, Talentiert, der die ersten Punkte bis zu fünf Stufen früher bringt; die Summe bleibt bei 51.
Die 16- und 31-Punkte-Talente jeder Spezialisierung
| Klasse | Spezialisierung | 16-Punkte-Talent | 31-Punkte-Talent |
|---|---|---|---|
| Krieger | Waffen | Aufspießender Stoß | Tödlicher Stoß |
| Furor | Wütende Schläge | Blutdurst | |
| Schutz | Frontkämpfer | Schildschlag | |
| Paladin | Heilig | Göttliche Gunst | Lichtwacht |
| Schutz | Schnelles Richturteil | Heiliger Schild | |
| Vergeltung | Heiliger Richter | Wendung des Lichts | |
| Jäger | Tierherrschaft | Falke beschwören | Zorn des Wildtiers |
| Treffsicherheit | Aura des Volltreffers | Heckenschützenschuss | |
| Überleben | Gegenangriff | Aufschlitzende Schläge | |
| Schurke | Meucheln | Kaltblütigkeit | Toxin |
| Kampf | Perfekte Ausführung | Adrenalinrausch | |
| Täuschung | Konzentration | Tausend Schnitte | |
| Priester | Disziplin | Seelenwehr | Seele der Macht |
| Heilig | Verbindende Heilung | Gebet der Besserung | |
| Schatten | Vampirumarmung | Schattengestalt | |
| Schamane | Elementar | Ruf des Donners | Lavaeruption |
| Verstärkung | Sturmschlag | Zorn des Scharfsehers | |
| Wiederherstellung | Totem der Manaflut | Springflut | |
| Magier | Arkan | Geschosssalve | Arkane Macht |
| Feuer | Kampfeshitze | Verbrennung | |
| Frost | Eisblock | Eisbarriere | |
| Hexenmeister | Gebrechen | Fluch der Erschöpfung | Zermürben |
| Dämonologie | Teufelsbeherrschung | Dämonischer Pakt | |
| Zerstörung | Feuersbrunst | Verbrennen | |
| Druide | Gleichgewicht | Insektenschwarm | Moonkingestalt |
| Wilder Kampf | Primal Bite | Berserker | |
| Wiederherstellung | Rasche Heilung | Wildwuchs |
