Talentrechner
Hexenmeister: Talente
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Neu in WoW Forever
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Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Hexenmeister in WoW Forever — Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Hexenmeister, Stufe 30
Tier-Sets für Hexenmeister
Hexenmeister: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 18 neue Talente, 33 geändert, 16 Classic-Talente entfernt.
Neu in WoW Forever
Gebrechen
VerhängnisErhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
Soul HarvestKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 Sek. and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Verbessertes EntziehenErhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
PandemieErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
BöswilligkeitErhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
ZermürbenTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 Sek.
Dämonologie
Dämonische ÄgideErhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
Dämonische EnergienIhr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
DezimierungVerringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Dämonisches Brandmal
Verbesserter TeufelsjägerErhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
Dämonisches WissenErhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
Dämonischer PaktDer Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Zerstörung
Geschmolzene HautVerringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
Omen der VerwüstungBelegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Feuer und SchwefelErhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.
Schatten und FlammeWenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
VerbrennenFügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Seit Classic geändert
33
Gebrechen
Verbesserter AderlassNeuer Platz im Baum
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
UnterdrückungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
In Classic: Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.
Verbesserte VerderbnisNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.
Fluch verstärkenNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
In Classic: Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes Omen der PeinNeuer Platz im Baum3 → 2 RängeNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
In Classic: Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.
TeufelskonzentrationNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeBeschreibung geändert
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.
Einbruch der NachtNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
In Classic: Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Fluch der ErschöpfungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
In Classic: Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
LebensentzugNeuer Platz im BaumNeue Werte
Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
In Classic: Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
SeelenentzugNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
In Classic: Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.
SchattenbeherrschungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.
In Classic: Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.
Dämonologie
Verbesserte LebenslinieNeue Werte
Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
In Classic: Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.
Verbesserter WichtelNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.
In Classic: Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.
Dämonische UmarmungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
In Classic: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.
Unheilige MachtNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
In Classic: Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.
Verbesserter LeerwandlerNeuer Platz im Baum
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.
Teuflische VitalitätNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
In Classic: Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
Verbesserte SayaadNeuer Platz im Baum
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
Dämonische OpferungNeue Werte
Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
In Classic: Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.
Meister der BeschwörungNeuer Platz im Baum
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
TeufelsbeherrschungNeuer Platz im Baum
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Meister der DämonologieNeuer Platz im BaumNeue Werte
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
In Classic: Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.
Zerstörung
Zerstörerische ReichweiteNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.
In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.
Verbesserter SchattenblitzNeuer Platz im BaumNeue Werte
Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
In Classic: Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.
Dunkle MachtNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
KatastropheNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.
NachwirkungNeuer Platz im BaumNeue Werte
Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
In Classic: Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.
VerderbenNeuer Platz im Baum1 → 5 Ränge
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
SchattenbrandNeuer Platz im BaumNeue Werte
Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
In Classic: Überzieht das Ziel sofort mit 87 bis 99 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
IntensitätNeuer Platz im Baum2 → 3 RängeBeschreibung geändert
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Peinigende FlammenNeuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um10%.
In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%.
FeuersbrunstNeuer Platz im BaumNeue Werte
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
In Classic: Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 240 bis 306 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.
FeuerschwallNeuer Platz im BaumNeue Werte
Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
In Classic: Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Entfernte Classic-Talente
Verbesserter Fluch der Schwäche
Gebrechen
Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 20%.
Verbesserter Seelendieb
Gebrechen
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.
Grimmige Reichweite
Gebrechen
Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.
Verbessertes Mana entziehen
Gebrechen
Nutzt 30% des durch Euren Zaubers 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.
Verbesserter Fluch der Erschöpfung
Gebrechen
Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.
Dunkler Pakt
Gebrechen
Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.
Verbesserter Gesundheitsstein
Dämonologie
Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.
Teufelsausdauer
Dämonologie
Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.
Verbessertes Dämon unterwerfen
Dämonologie
Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 10% und die Widerstandschance um 10%.
Verbesserter Feuerstein
Dämonologie
Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30%.
Verbesserter Zauberstein
Dämonologie
Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.
Verbesserter Feuerblitz
Zerstörung
Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 1 Sekunden.
Verbesserte Schmerzenspeitsche
Zerstörung
Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 6 Sek.
Verwüstung
Zerstörung
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.
Verbesserter Feuerbrand
Zerstörung
Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.
Glutsturm
Zerstörung
Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.
Klassenzauber: Hexenmeister Talentänderungen aller 9 Klassen
Alle Talente auf höchstem Rang
Gebrechen
- Verbesserter Aderlass 2 RängeGeändert
- Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
- Unterdrückung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
- Verbesserte Verderbnis 5 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
- Verhängnis 5 RängeNeu
- Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
- Soul Harvest 2 RängeNeu
- Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 Sek. and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
- Verbessertes Entziehen 3 RängeNeu
- Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
- Fluch verstärken 1 RangGeändert
- Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
- Verbessertes Omen der Pein 2 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
- Teufelskonzentration 3 RängeGeändert
- Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
- Pandemie 3 RängeNeu
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
- Böswilligkeit 5 RängeNeu
- Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
- Einbruch der Nacht 2 RängeGeändert
- Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
- Fluch der Erschöpfung 1 RangGeändert
- Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Lebensentzug 1 RangGeändert
- Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
- Seelenentzug 3 RängeGeändert
- Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
- Schattenbeherrschung 5 RängeGeändert
- Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.
- Zermürben 1 RangNeu
- Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 Sek.
Dämonologie
- Verbesserte Lebenslinie 2 RängeGeändert
- Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
- Verbesserter Wichtel 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.
- Dämonische Umarmung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
- Unheilige Macht 5 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
- Dämonische Ägide 2 RängeNeu
- Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
- Verbesserter Leerwandler 3 RängeGeändert
- Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.
- Teuflische Vitalität 3 RängeGeändert
- Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
- Dämonische Energien 2 RängeNeu
- Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
- Verbesserte Sayaad 3 RängeGeändert
- Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
- Dämonische Opferung 1 RangGeändert
- Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
- Meister der Beschwörung 2 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
- Dezimierung 2 RängeNeu
- Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
- Teufelsbeherrschung 1 RangGeändert
- Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
- Dämonisches Brandmal 3 RängeNeu
- Der Text dieses Rangs konnte nicht angezeigt werden.
- Verbesserter Teufelsjäger 3 RängeNeu
- Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
- Seelenverbindung 1 Rang
- Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
- Dämonisches Wissen 3 RängeNeu
- Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
- Meister der Dämonologie 5 RängeGeändert
- Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
- Dämonischer Pakt 1 RangNeu
- Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.
Zerstörung
- Zerstörerische Reichweite 2 RängeGeändert
- Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.
- Verbesserter Schattenblitz 5 RängeGeändert
- Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
- Dunkle Macht 5 RängeGeändert
- Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
- Geschmolzene Haut 5 RängeNeu
- Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
- Katastrophe 3 RängeGeändert
- Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
- Nachwirkung 5 RängeGeändert
- Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
- Verderben 5 RängeGeändert
- Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
- Schattenbrand 1 RangGeändert
- Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
- Intensität 3 RängeGeändert
- Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
- Peinigende Flammen 3 RängeGeändert
- Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um10%.
- Feuersbrunst 1 RangGeändert
- Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
- Feuerschwall 2 RängeGeändert
- Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
- Omen der Verwüstung 1 RangNeu
- Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
- Feuer und Schwefel 3 RängeNeu
- Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.
- Schatten und Flamme 5 RängeNeu
- Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
- Verbrennen 1 RangNeu
- Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.
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