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Talentrechner

Hexenmeister: Talente

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Neu in WoW Forever

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Hexenmeister in WoW Forever — Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

BiS-Listen: Hexenmeister, Stufe 30

Tier-Sets für Hexenmeister

Hexenmeister: Was sich seit Classic ändert

Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 18 neue Talente, 33 geändert, 16 Classic-Talente entfernt.

Neu in WoW Forever

Gebrechen

  • Verhängnis

    Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.

  • Soul Harvest

    Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 Sek. and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • Verbessertes Entziehen

    Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.

  • Pandemie

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.

  • Böswilligkeit

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.

  • Zermürben

    Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 Sek.

Dämonologie

  • Dämonische Ägide

    Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.

  • Dämonische Energien

    Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.

  • Dezimierung

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.

  • Dämonisches Brandmal

  • Verbesserter Teufelsjäger

    Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.

  • Dämonisches Wissen

    Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.

  • Dämonischer Pakt

    Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Zerstörung

  • Geschmolzene Haut

    Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.

  • Omen der Verwüstung

    Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Feuer und Schwefel

    Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.

  • Schatten und Flamme

    Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.

  • Verbrennen

    Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Seit Classic geändert

33

Gebrechen

  • Verbesserter Aderlass

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.

  • Unterdrückung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.

    In Classic: Verringert die Chance des Feindes, Euren Gebrechenzaubern zu widerstehen, um 10%.

  • Verbesserte Verderbnis

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.

    In Classic: Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sekunden.

  • Fluch verstärken

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

    In Classic: Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Fluch der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.

  • Verbessertes Omen der Pein

    Neuer Platz im Baum3 → 2 RängeNeue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.

    In Classic: Erhöht den von Eurem 'Fluch der Pein' angerichteten Schaden um 6%.

  • Teufelskonzentration

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.

    In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Blutsauger', 'Mana entziehen' oder 'Seelendieb' durch Schaden verursachte Unterbrechungen zu vermeiden.

  • Einbruch der Nacht

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

    In Classic: Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis' und 'Blutsauger' eine Chance von 4%, Euch in einen Schattentrancezustand zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Der Schattentrancezustand verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.

  • Fluch der Erschöpfung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    In Classic: Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

  • Lebensentzug

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    In Classic: Überträgt alle 3 Sek. 15 Punkt(e) Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

  • Seelenentzug

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.

    In Classic: Erhöht die durch Euren Zauber 'Blutsauger' abgezogene Gesundheit um 10%.

  • Schattenbeherrschung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.

    In Classic: Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 10%.

Dämonologie

  • Verbesserte Lebenslinie

    Neue Werte

    Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.

    In Classic: Erhöht den durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragenen Gesundheitswert um 20%.

  • Verbesserter Wichtel

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.

    In Classic: Erhöht den Effekt der Zauber 'Feuerblitz', 'Feuerschild' und 'Blutpakt' um 30%.

  • Dämonische Umarmung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.

    In Classic: Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%, verringert jedoch Eure gesamte Willenskraft um 5%.

  • Unheilige Macht

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.

    In Classic: Erhöht den durch die Nahkampfangriffe Eures Leerwandlers, Sukkubus', Inkubus' und Teufelsjägers zugefügten Schaden um 20%.

  • Verbesserter Leerwandler

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.

  • Teuflische Vitalität

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.

    In Classic: Erhöht das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

  • Verbesserte Sayaad

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.

  • Dämonische Opferung

    Neue Werte

    Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.

    In Classic: Bei Aktivierung wird Euer beschworener Begleiter geopfert, um Euch einen Effekt zu gewähren, der 30 Min. lang anhält. Der Effekt wird abgebrochen, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 2% Eures gesamten Manas wieder her.

  • Meister der Beschwörung

    Neuer Platz im Baum

    Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.

  • Teufelsbeherrschung

    Neuer Platz im Baum

    Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.

  • Meister der Dämonologie

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.

    In Classic: Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Verringert die verursachte Bedrohung um 20%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht sämtlichen verursachten Schaden um 10%. Teufelsjäger - Erhöht sämtliche Widerstände um 1 pro Stufe.

Zerstörung

  • Zerstörerische Reichweite

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.

    In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Zerstörungszauber um 20%.

  • Verbesserter Schattenblitz

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.

    In Classic: Eure kritischen Schattenblitzschläge verstärken dem Ziel zugefügten Schattenschaden um 20%, bis 4 Mal Schaden zugefügt wurde (mit Ausnahme regelmäßiger Schadensquellen). Der Effekt hält maximal 12 Sek. lang an.

  • Dunkle Macht

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

    In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Schattenblitz' und 'Feuerbrand' um 0.5 Sek. und die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 2 Sek.

  • Katastrophe

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 5%.

  • Nachwirkung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.

    In Classic: Gewährt Euren Zerstörungszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen.

  • Verderben

    Neuer Platz im Baum1 → 5 Ränge

    Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

    In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.

  • Schattenbrand

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    In Classic: Überzieht das Ziel sofort mit 87 bis 99 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 5 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

  • Intensität

    Neuer Platz im Baum2 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

    In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Kanalisieren der Zauber 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.

  • Peinigende Flammen

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um10%.

    In Classic: Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10%.

  • Feuersbrunst

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    In Classic: Entzündet ein Ziel, das bereits mit 'Feuerbrand' infiziert ist, fügt 240 bis 306 Punkt(e) Feuerschaden zu und verzehrt den Zauber 'Feuerbrand'.

  • Feuerschwall

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.

    In Classic: Gewährt Euren Zaubern 'Feuerregen', 'Höllenfeuer' und 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

Entfernte Classic-Talente

  • Verbesserter Fluch der Schwäche

    Gebrechen

    Erhöht den Effekt bei Eurem 'Fluch der Schwäche' um 20%.

  • Verbesserter Seelendieb

    Gebrechen

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Sek. lang einen Zuwachs von 100% zu Eurer Manaregeneration zu bekommen, wenn das Ziel beim Entziehen der Seele durch Euch stirbt. Zusätzlich kann Euer Mana sich während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit weiter regenerieren.

  • Grimmige Reichweite

    Gebrechen

    Erhöht die Reichweite Eurer Gebrechenzauber um 20%.

  • Verbessertes Mana entziehen

    Gebrechen

    Nutzt 30% des durch Euren Zaubers 'Mana entziehen' abgezogenen Manas, um dem Gegner zu schaden.

  • Verbesserter Fluch der Erschöpfung

    Gebrechen

    Erhöht die Tempoverringerung bei Eurem 'Fluch der Erschöpfung' um 20%.

  • Dunkler Pakt

    Gebrechen

    Zieht 150 vom Mana Eures Begleiters ab und gibt 100% an Euch zurück.

  • Verbesserter Gesundheitsstein

    Dämonologie

    Erhöht die von Eurem 'Gesundheitsstein' wiederhergestellte Gesundheit um 20%.

  • Teufelsausdauer

    Dämonologie

    Erhöht die maximale Gesundheit Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15%.

  • Verbessertes Dämon unterwerfen

    Dämonologie

    Verringert den Abzug für Angriffstempo und Zaubertempo Eures Zaubers 'Dämon unterwerfen' um 10% und die Widerstandschance um 10%.

  • Verbesserter Feuerstein

    Dämonologie

    Erhöht den Schadensbonus von Feuersteinen und der Feuersteineffekte um 30%.

  • Verbesserter Zauberstein

    Dämonologie

    Erhöht den von Eurem Zauberstein absorbierten Schaden um 30%.

  • Verbesserter Feuerblitz

    Zerstörung

    Verringert die Zauberzeit des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 1 Sekunden.

  • Verbesserte Schmerzenspeitsche

    Zerstörung

    Verringert die Abklingzeit des Zaubers 'Schmerzenspeitsche' Eures Sukkubus und Inkubus um 6 Sek.

  • Verwüstung

    Zerstörung

    Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 5%.

  • Verbesserter Feuerbrand

    Zerstörung

    Erhöht den Anfangsschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 25%.

  • Glutsturm

    Zerstörung

    Erhöht den durch Eure Feuerzauber zugefügten Schaden um 10%.

Klassenzauber: Hexenmeister Talentänderungen aller 9 Klassen

Alle Talente auf höchstem Rang

Gebrechen

Verbesserter Aderlass 2 RängeGeändert
Erhöht die durch Euren Zauber 'Aderlass' gewährte Manamenge um 20%.
Unterdrückung 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Trefferchance um 5% und verringert jegliche von Euch erzeugte Bedrohung um 20%.
Verbesserte Verderbnis 5 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2 Sek. und erhöht seinen verursachten Schaden um 10%.
Verhängnis 5 RängeNeu
Erhöht sämtlichen regelmäßigen Schaden Eurer Hexenmeisterzauber um 5%.
Soul Harvest 2 RängeNeu
Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 Sek. and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Verbessertes Entziehen 3 RängeNeu
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 20%.
Fluch verstärken 1 RangGeändert
Erhöht den Effekt bei Eurem nächsten 'Fluch der Schwäche' oder 'Omen der Pein' um 50% bzw. bei Eurem nächsten 'Fluch der Erschöpfung' um 20%. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes Omen der Pein 2 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eures 'Omens der Pein' um 10%.
Teufelskonzentration 3 RängeGeändert
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Blutsauger', 'Mana entziehen', 'Seelendieb' oder 'Zermürben' zu vermeiden.
Pandemie 3 RängeNeu
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Zauber 'Verderbnis', 'Omen der Pein', 'Omen der Verdammnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Lebensentzug' und 'Zermürben' um 100%.
Böswilligkeit 5 RängeNeu
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern um 5%.
Einbruch der Nacht 2 RängeGeändert
Gewährt Euren Zaubern 'Verderbnis', 'Seelendieb', 'Blutsauger' und 'Zermürben' eine Chance von 4%, Euch in eine Schattentrance zu versetzen, nachdem Ihr dem Gegner Schaden zugefügt habt. Die Schattentrance verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Schattenblitz' um 100%.
Fluch der Erschöpfung 1 RangGeändert
Verringert das Bewegungstempo des Ziels 12 Sek. lang um 30%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Lebensentzug 1 RangGeändert
Überträgt alle 3 Sek. 11 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.
Seelenentzug 3 RängeGeändert
Erhöht die entzogene Gesundheit oder den verursachten Schaden Eurer Zauber 'Blutsauger', 'Seelendieb' und 'Zermürben' um 12% für jeden Eurer auf dem Ziel aktiven Gebrechenseffekte, bis zu einer maximalen Erhöhung von 36%.
Schattenbeherrschung 5 RängeGeändert
Erhöht den durch Eure Schattenzauber zugefügten Schaden oder das abgesaugte Leben angerichteten Schaden um 5%.
Zermürben 1 RangNeu
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 Sek.

Dämonologie

Verbesserte Lebenslinie 2 RängeGeändert
Erhöht die durch Euren Zauber 'Lebenslinie' übertragene Gesundheit um 40%, verringert seine Gesundheitskosten um 30% und verringert die von 'Lebenslinie' erzeugte Bedrohung um 100%. Ermöglicht den Einsatz von 'Lebenslinie' unabhängig von der Gesundheit Eures Dämons.
Verbesserter Wichtel 3 RängeGeändert
Erhöht den Schaden des Zaubers 'Feuerblitz' Eures Wichtels um 30% und den Effekt seines Zaubers 'Feuerschild' um 30%.
Dämonische Umarmung 5 RängeGeändert
Erhöht Eure gesamte Ausdauer um 15%.
Unheilige Macht 5 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Wichtel-, Leerwandler-, Sukkubus-, Inkubus- und Teufelsjäger-Begleiter um 10%.
Dämonische Ägide 2 RängeNeu
Erhöht die Wirksamkeit Eurer Zauber 'Dämonenhaut' und 'Dämonenrüstung' um 30%.
Verbesserter Leerwandler 3 RängeGeändert
Erhöht die Wirksamkeit der Zauber 'Qual', 'Schatten verzehren', 'Opferung' und 'Leiden' Eures Leerwandlers um 30%.
Teuflische Vitalität 3 RängeGeändert
Erhöht die maximale Gesundheit und das maximale Mana Eures Wichtels, Leerwandlers, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjägers um 15% und erhöht Euer maximales Mana um 15%.
Dämonische Energien 2 RängeNeu
Ihr heilt Euren Begleiter um 15% des von Euch verursachten Zauberschadens. Wenn Ihr durch 'Aderlass' Mana erhaltet, erhält Euer beschworener Dämon 100% des Manas, das Ihr erhaltet.
Verbesserte Sayaad 3 RängeGeändert
Erhöht den Effekt der Zauber 'Schmerzenspeitsche' und 'Besänftigender Kuss' Eures Sukkubus und Inkubus um 30% und die Dauer der Zauber 'Verführung' und 'Geringe Unsichtbarkeit' um 30%.
Dämonische Opferung 1 RangGeändert
Bei Aktivierung opfert Ihr Euren beschworenen Dämon, um den entgegengesetzten Aspekt Eurer Macht zu verstärken und einen Effekt zu erhalten, der 2 Stunden lang anhält. Der Effekt endet, wenn ein Dämon beschworen wird. Wichtel: Erhöht Euren Schattenschaden um 15%. Leerwandler: Stellt alle 2 Sek. 4% Eures gesamten Manas wieder her. Sukkubus/Inkubus: Erhöht Euren Feuerschaden um 15%. Teufelsjäger: Stellt alle 4 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit wieder her.
Meister der Beschwörung 2 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit Eures nächsten Beschwörungszaubers für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus und Teufelsjäger um 4 Sek. und die Manakosten um 40%.
Dezimierung 2 RängeNeu
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 90%. Wenn Ihr 'Schattenblitz' oder 'Sengender Schmerz' auf einen Gegner mit weniger als 35% Gesundheit wirkt, verursachen sie 6% mehr Schaden. Für die nächsten 10 Sek. ist die Zauberzeit Eures Zaubers 'Seelenfeuer' um 40% verringert und er kostet keine Seelensplitter.
Teufelsbeherrschung 1 RangGeändert
Euer nächster Beschwörungszauber für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger hat eine um 5.5 Sek. verringerte Zauberzeit und um 50% verringerte Manakosten.
Dämonisches Brandmal 3 RängeNeu
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Verbesserter Teufelsjäger 3 RängeNeu
Erhöht die Angriffskraftverringerung des Zaubers 'Besudeltes Blut' Eures Teufelsjägers, die Heilung von 'Magie verschlingen' und die Verstohlenheitsentdeckung von 'Paranoia' um 30%. Verringert außerdem die Abklingzeit von 'Zaubersperre' um 6 Sek.
Seelenverbindung 1 Rang
Solange dieser Zauber aktiv ist, wird 30% des vom Zaubernden erlittenen Schadens auf Euren Wichtel, Leerwandler, Sukkubus, Inkubus oder Teufelsjäger übertragen. Zudem verursachen Dämon und Meister beide 3% mehr Schaden. Hält an, solange der Dämon aktiv ist.
Dämonisches Wissen 3 RängeNeu
Erhöht Euren Zauberschaden und den Zauberschaden Eures dämonischen Dieners um einen Betrag, der bis zu 100% Eurer Stufe entspricht, während ein beschworener Dämon aktiv ist.
Meister der Dämonologie 5 RängeGeändert
Gewährt Hexenmeister und beschworenem Dämon einen Effekt, solange dieser Dämon aktiv ist. Wichtel - Erhöht den verursachten Feuerschaden um 10%. Leerwandler - Verringert erlittenen körperlichen Schaden um 10%. Sukkubus/Inkubus - Erhöht den verursachten Schattenschaden um 10%. Teufelsjäger - Verringert erlittenen Magieschaden um 10%.
Dämonischer Pakt 1 RangNeu
Der Effekt von 'Dämonische Opferung' wird nicht mehr aufgehoben, wenn Ihr einen anderen Dämonenbegleiter beschwört. Das erneute Beschwören des geopferten Begleiters beendet aber weiterhin den Effekt.

Zerstörung

Zerstörerische Reichweite 2 RängeGeändert
Erhöht die Reichweite Eurer Schaden verursachenden Zauber um 20%.
Verbesserter Schattenblitz 5 RängeGeändert
Eure kritischen Treffer mit 'Schattenblitz' erhöhen den Schattenschaden, den das Ziel durch Eure Angriffe erleidet, 12 Sek. lang um 20%.
Dunkle Macht 5 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit von 'Schattenblitz', 'Feuerbrand' und 'Verbrennen' um 0.5 Sek. und von 'Seelenfeuer' um 2 Sek.
Geschmolzene Haut 5 RängeNeu
Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10%.
Katastrophe 3 RängeGeändert
Verringert die Manakosten Eurer Zerstörungszauber um 10%.
Nachwirkung 5 RängeGeändert
Erhöht den Initialschaden Eures Zaubers 'Feuerbrand' um 50% und gewährt Eurem Zauber 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, das Ziel 5 Sek. lang benommen zu machen und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% zu verringern.
Verderben 5 RängeGeändert
Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Zerstörungszauber um 100%.
Schattenbrand 1 RangGeändert
Überzieht das Ziel sofort mit 62 bis 70 Schattenschaden. Wenn ein nicht triviales Ziel innerhalb von 8 Sek. nach einem Treffer mit 'Schattenbrand' stirbt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.
Intensität 3 RängeGeändert
Gewährt Euch eine Chance von 70%, beim Wirken oder Kanalisieren eines Zaubers der Kategorie 'Zerstörung' durch Schaden verursachten Unterbrechungen zu widerstehen.
Peinigende Flammen 3 RängeGeändert
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Sengender Schmerz' um 10% und den verursachten Schaden all Eurer Zerstörungszauber um10%.
Feuersbrunst 1 RangGeändert
Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 84 bis 106 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.
Feuerschwall 2 RängeGeändert
Gewährt Eurem Zauber 'Seelenfeuer' eine Chance von 26%, das Ziel für 3 Sek. zu betäuben und Euren Zaubern 'Feuerregen' und 'Höllenfeuer' während ihrer Dauer eine Chance von 26%, getroffene Ziele für 3 Sek. zu betäuben.
Omen der Verwüstung 1 RangNeu
Belegt das Ziel 5 Min. lang mit einem Fluch und bewirkt, dass 15% jegliches an anderen Zielen verursachten Schadens des Hexenmeisters ebenfalls dem verfluchten Ziel zugefügt wird. 'Fluch der Verwüstung' ist auf ein Ziel begrenzt und es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.
Feuer und Schwefel 3 RängeNeu
Erhöht die kritische Trefferchance Eures Zaubers 'Feuersbrunst' um 25%.
Schatten und Flamme 5 RängeNeu
Wenn Ihr einen Gegner mit 'Feuersbrunst' trefft, erhöht sich Euer verursachter Schattenschaden 20 Sek. lang um 10%, und wenn Ihr einen Gegner mit 'Schattenbrand' trefft, erhöht sich Euer verursachter Feuerschaden 20 Sek. lang um 10%. Darüber hinaus hat 'Feuersbrunst' eine Chance von 100%, 'Feuerbrand' nicht zu verbrauchen, und 'Schattenbrand hat eine Chance von 100%, sofort einen Seelensplitter wiederherzustellen.
Verbrennen 1 RangNeu
Fügt Eurem Ziel 90 bis 104 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.

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