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Klassenzauber

Hexenmeister: Zauber

Alles, was ein Hexenmeister in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 161 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.

Spielbare Völker: Mensch, Orc, Untoter, Gnom, Troll

Stufe 14 Zauber

  • Dämonenhaut

    Rang 1

    50 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 40 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 3 Gesundheit pro 5 Sek.

    DämonologieWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Feuerbrand

    Rang 1

    25 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 8 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 15 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Schattenblitz

    Rang 1

    25 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.7 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 11 bis 15 Punkt(e) Schattenschaden.

    ZerstörungWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Wichtel beschwören

    Beschwören

    80 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Wichtel, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Dämonologie

Stufe 42 Zauber

  • Fluch der Schwäche

    Rang 1

    20 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 4. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Verderbnis

    Rang 1

    35 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 12 Sek. lang 40 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 62 Zauber

  • Aderlass

    Rang 1

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Schattenblitz

    Rang 2

    40 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.2 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 22 bis 28 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

Stufe 82 Zauber

  • Furcht

    Rang 1

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 10 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • Omen der Pein

    Rang 1

    25 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 72 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

Stufe 105 Zauber

  • Dämonenhaut

    Rang 2

    120 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 120 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 5 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 2

    45 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 17 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 30 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Gesundheitsstein herstellen

    Rang 1

    95 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 120 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Leerwandler beschwören

    Beschwören

    100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Leerwandler, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Seelendieb

    Rang 1

    55 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 85 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

Stufe 123 Zauber

  • Fluch der Schwäche

    Rang 2

    35 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 7. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Lebenslinie

    Rang 1

    11 Gesundheit und 5 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 12 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Schattenblitz

    Rang 3

    70 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.8 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 38 bis 44 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

Stufe 143 Zauber

  • Blutsauger

    Rang 1

    55 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 10 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Fluch der Tollkühnheit

    Rang 1

    35 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 175. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Verderbnis

    Rang 2

    55 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 15 Sek. lang 65 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 162 Zauber

  • Aderlass

    Rang 2

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Unendlicher Atem

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem Ziel 10 Min. lang das Atmen unter Wasser.

    Dämonologie

Stufe 183 Zauber

  • Omen der Pein

    Rang 2

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 120 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Seelenstein herstellen

    Rang 1

    85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen schwachen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 400 Gesundheit und 700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Sengender Schmerz

    Rang 1

    45 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 21 bis 25 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

Stufe 209 Zauber

  • Dämonenrüstung

    Rang 1

    275 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 210, Schattenwiderstand um 3 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 7 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 3

    90 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 32 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 60 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Feuerregen

    Rang 1

    295 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 160 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • Fluch der Elemente

    Rang 1

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 30 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 4%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Inkubus beschwören

    Beschwören

    100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Inkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Lebenslinie

    Rang 2

    15 Gesundheit und 10 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 24 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Ritual der Beschwörung

    300 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Beginnt ein Ritual, das das anvisierte Gruppenmitglied beschwört. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spieler außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Schattenblitz

    Rang 4

    110 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 52 bis 60 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Sukkubus beschwören

    Beschwören

    100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Sukkubus, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 224 Zauber

  • Auge von Kilrogg

    Beschwören

    100 ManaUnbegrenzte Reichweite

    Kanalisiert

    Beschwört das Auge von Kilrogg und bindet Eure Sicht daran. Das Auge bewegt sich schnell, aber auch sehr zerbrechlich.

    Dämonologie

  • Blutsauger

    Rang 2

    85 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 14 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Fluch der Schwäche

    Rang 3

    70 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 12. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Gesundheitsstein herstellen

    Rang 2

    240 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um 300 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 245 Zauber

  • Dämonen spüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Dämonen auf der Minikarte an, bis abgebrochen wird. Es kann immer nur jeweils eine Art des Fährtenlesens benutzt werden.

    Dämonologie

  • Mana entziehen

    Rang 1

    95 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 42 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Schattenbrand

    Rang 2

    130 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 75 bis 85 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • Seelendieb

    Rang 2

    125 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 170 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

  • Verderbnis

    Rang 3

    100 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 132 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 264 Zauber

  • Aderlass

    Rang 3

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Fluch der Sprachen

    Rang 1

    80 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 50% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Sengender Schmerz

    Rang 2

    68 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 30 bis 36 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • Unsichtbarkeit entdecken

    Rang 1

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang geringe Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

Stufe 286 Zauber

  • Feuerstein herstellen

    Rang 1

    500 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen geringen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 10 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Fluch der Tollkühnheit

    Rang 2

    60 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 285. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Lebenslinie

    Rang 3

    24 Gesundheit und 17 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 43 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Omen der Pein

    Rang 3

    90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 168 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Schattenblitz

    Rang 5

    160 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 73 bis 83 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Verbannen

    Rang 1

    100 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 20 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

    Dämonologie

Stufe 308 Zauber

  • Blutsauger

    Rang 3

    135 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 22 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Dämon unterwerfen

    Rang 1

    300 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 32 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Dämonenrüstung

    Rang 2

    520 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 300, Schattenwiderstand um 6 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 9 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 4

    155 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 56 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 95 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Fluch der Elemente

    Rang 2

    100 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 45 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 6%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Höllenfeuer

    Rang 1

    645 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 82 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 82 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • Seelenstein herstellen

    Rang 2

    85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen geringen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 750 Gesundheit und 1200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Teufelsjäger beschwören

    Beschwören

    100 % des Grundmanas

    Wirken in 10 Sek.

    Beschwört einen Teufelsjäger, der unter dem Befehl des Hexenmeisters steht.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 325 Zauber

  • Feuersbrunst

    Rang 2

    130 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 107 bis 137 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • Fluch der Schwäche

    Rang 4

    95 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 18. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Furcht

    Rang 2

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 15 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • Schattenbrand

    Rang 3

    190 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 111 bis 125 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • Schattenzauberschutz

    Rang 1

    135 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 290 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

Stufe 345 Zauber

  • Feuerregen

    Rang 2

    605 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 364 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • Gesundheitsstein herstellen

    Rang 3

    475 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 600 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Mana entziehen

    Rang 2

    155 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 68 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Sengender Schmerz

    Rang 3

    91 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 40 bis 48 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • Verderbnis

    Rang 4

    160 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 168 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 365 Zauber

  • Aderlass

    Rang 4

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Feuerstein herstellen

    Rang 2

    700 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Stellt einen Feuerstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Feuermagie zu erfüllen, was Eure kritische Zaubertrefferchance um 1% und den verursachten Schaden Eurer Feuerzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Lebenslinie

    Rang 4

    39 Gesundheit und 25 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 64 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Schattenblitz

    Rang 6

    210 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 95 bis 107 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Zauberstein herstellen

    Rang 1

    500 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 1% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 14 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 385 Zauber

  • Blutsauger

    Rang 4

    185 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 28 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Lebensentzug

    Rang 2

    205 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 19 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • Omen der Pein

    Rang 4

    130 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 252 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Seelendieb

    Rang 3

    210 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 270 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

  • Unsichtbarkeit entdecken

    Rang 2

    90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

Stufe 407 Zauber

  • Dämonenrüstung

    Rang 3

    800 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 390, Schattenwiderstand um 9 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 11 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 5

    220 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 72 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 125 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Feuersbrunst

    Rang 3

    165 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 128 bis 164 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • Fluch der Elemente

    Rang 3

    150 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 60 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 8%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Schattenbrand

    Rang 4

    245 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 139 bis 157 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • Schreckensgeheul

    Rang 1

    150 Mana

    Wirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 10 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

    Gebrechen

  • Seelenstein herstellen

    Rang 3

    85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1100 Gesundheit und 1700 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 426 Zauber

  • Fluch der Schwäche

    Rang 5

    130 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 26. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Fluch der Tollkühnheit

    Rang 3

    90 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 395. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Höllenfeuer

    Rang 2

    975 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 137 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 137 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • Schattenzauberschutz

    Rang 2

    195 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 470 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • Sengender Schmerz

    Rang 4

    118 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 56 bis 68 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • Todesmantel

    Rang 1

    435 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 272 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

Stufe 445 Zauber

  • Dämon unterwerfen

    Rang 2

    500 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 47 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Lebenslinie

    Rang 5

    45 Gesundheit und 35 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 89 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Mana entziehen

    Rang 3

    225 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 99 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Schattenblitz

    Rang 7

    265 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 133 bis 149 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Verderbnis

    Rang 5

    225 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 240 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 465 Zauber

  • Aderlass

    Rang 5

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Blutsauger

    Rang 5

    240 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 39 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Feuerregen

    Rang 3

    885 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 596 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • Feuerstein herstellen

    Rang 3

    900 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Creates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Gesundheitsstein herstellen

    Rang 4

    750 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 960 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 487 Zauber

  • Feuersbrunst

    Rang 4

    200 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 172 bis 216 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • Lebensentzug

    Rang 3

    285 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 29 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • Omen der Pein

    Rang 5

    170 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 396 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Schattenbrand

    Rang 5

    305 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 192 bis 214 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • Seelenfeuer

    Rang 1

    305 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 334 bis 420 Punkt(e) Feuerschaden.

    Reagenzien Seelensplitter

    Zerstörung

  • Verbannen

    Rang 2

    200 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verbannt das feindliche Ziel und verhindert damit jegliche Aktion, macht es aber bis zu 30 Sek. lang unverwundbar. Es kann immer nur jeweils ein Ziel verbannt werden. Funktioniert nur bei Dämonen und Elementaren.

    Dämonologie

  • Zauberstein herstellen

    Rang 2

    750 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen großen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 17 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Stufe 5010 Zauber

  • Dämonenrüstung

    Rang 4

    1150 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 480, Schattenwiderstand um 12 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 13 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 6

    295 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 106 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 190 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Fluch der Elemente

    Rang 4

    200 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel 5 Min. lang, verringert so seine Magiewiderstände um 75 und erhöht seinen erlittenen Magieschaden um 10%. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Fluch der Sprachen

    Rang 2

    110 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Zwingt das Ziel, Dämonisch zu sprechen, was die Zauberzeit aller Zauber um 60% erhöht. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. Hält 30 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Inferno

    Beschwören

    100 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.1 Stunde Abklingzeit

    Beschwört einen Meteor aus dem Wirbelnden Nether, der 200 Punkt(e) Feuerschaden verursacht und alle feindlichen Ziele in dem Gebiet 2 Sek. lang betäubt. Aus dem Krater erhebt sich eine Höllenbestie, die 5 Min. lang unter dem Befehl des Zaubernden steht. Sobald die Kontrolle verloren ist, muss die Höllenbestie unterworfen werden, um sie unter Kontrolle zu halten. Kann nur draußen verwendet werden.

    Reagenzien Höllenstein

    Dämonologie

  • Seelenstein herstellen

    Rang 4

    85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen großen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 1600 Gesundheit und 2200 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Sengender Schmerz

    Rang 5

    141 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 78 bis 92 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • Todesmantel

    Rang 2

    525 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 359 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

  • Unsichtbarkeit entdecken

    Rang 3

    140 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Ermöglicht dem befreundeten Ziel, 10 Min. lang große Unsichtbarkeit zu entdecken.

    Dämonologie

  • Verbrennen

    Rang 2

    265 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.5 Sek.

    Fügt Eurem Ziel 134 bis 156 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Verbrennen“

Stufe 525 Zauber

  • Fluch der Schwäche

    Rang 6

    175 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert den von einem Gegner verursachten körperlichen Schaden 2 Min. lang um 37. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Lebenslinie

    Rang 6

    62 Gesundheit und 47 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 119 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Schattenblitz

    Rang 8

    315 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 180 bis 202 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Schattenzauberschutz

    Rang 3

    255 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 675 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • Seelendieb

    Rang 4

    290 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Entzieht dem Ziel die Seele und verursacht im Verlauf von 15 Sek. 420 Schattenschaden. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' Schaden erleiden, haben eine Chance, einen Seelensplitter zu gewähren. Nicht triviale Ziele, die durch 'Seelendieb' getötet werden, gewähren immer einen Seelensplitter. Seelensplitter werden für andere Zauber benötigt.

    Gebrechen

Stufe 546 Zauber

  • Blutsauger

    Rang 6

    300 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 51 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Feuersbrunst

    Rang 5

    230 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 212 bis 266 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • Höllenfeuer

    Rang 3

    1300 Mana

    Kanalisiert

    Entzündet den Bereich um den Zaubernden herum und fügt ihm selbst 206 Punkt(e) Feuerschaden sowie alle 1 Sek. allen in der Nähe befindlichen Feinden 206 Punkt(e) Feuerschaden zu. Hält 15 Sek. lang an.

    Zerstörung

  • Mana entziehen

    Rang 4

    310 Mana20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Überträgt alle 1 Sek. 136 Mana vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 5 Sek. lang an.

    Gebrechen

  • Schreckensgeheul

    Rang 2

    200 Mana

    Wirken in 2 Sek.40 Sek. Abklingzeit

    Geheul, das 5 Feinde in einem Umkreis von 10 Metern 15 Sek. lang voller Schrecken flüchten lässt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.

    Gebrechen

  • Verderbnis

    Rang 6

    290 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 342 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

Stufe 566 Zauber

  • Aderlass

    Rang 6

    Spontan

    Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.

    Gebrechen

  • Feuerstein herstellen

    Rang 4

    1100 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Fluch der Tollkühnheit

    Rang 4

    115 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verflucht das Ziel mit Tollkühnheit und verringert seine Rüstung 2 Min. lang um 505. Verfluchte Gegner fliehen nicht und ignorieren Furcht- und Entsetzenseffekte. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Furcht

    Rang 3

    15 % des Grundmanas20 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Erfüllt den Feind mit Furcht, woraufhin er bis zu 20 Sek. lang voller Furcht flüchtet. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Es kann immer nur jeweils ein einzelnes Ziel mit Furcht erfüllt werden.

    Gebrechen

  • Schattenbrand

    Rang 6

    365 Mana30 m Reichweite

    Spontan15 Sek. Abklingzeit

    Überzieht das Ziel sofort mit 251 bis 281 Schattenschaden. Wenn das Ziel innerhalb von 8 Sek. nach 'Schattenbrand' stirbt und Erfahrung oder Ehrenpunkte abgibt, erhält der Zaubernde einen Seelensplitter.

    Reagenzien Seelensplitter

    ZerstörungBenötigt das Talent „Schattenbrand“

  • Seelenfeuer

    Rang 2

    335 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 6 Sek.1 Min. Abklingzeit

    Verbrennt die Seele eines Feindes und verursacht 383 bis 479 Punkt(e) Feuerschaden.

    Reagenzien Seelensplitter

    Zerstörung

Stufe 587 Zauber

  • Dämon unterwerfen

    Rang 3

    700 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Unterwirft den Zieldämon bis zur Stufe 62 und zwingt ihn, Euren Befehlen Folge zu leisten. Während er unterworfen ist, wird die Zeit zwischen Angriffen des Dämons um 40% erhöht und sein Zaubertempo um 30% verlangsamt. Hält bis zu 5 Min. lang an. Wenn Ihr denselben Dämon mehrmals unterwerft, wird es mit jedem Versuch schwieriger, ihn zu kontrollieren.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Feuerregen

    Rang 4

    1185 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Lässt einen feurigen Regen niedergehen, der 8 Sek. lang Gegner im Wirkungsbereich mit insgesamt 880 Feuerschaden verbrennt.

    Zerstörung

  • Gesundheitsstein herstellen

    Rang 5

    1120 Mana

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Gesundheitsstein entstehen, der verwendet werden kann, um sofort 1440 Punkt(e) Gesundheit wiederherzustellen. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Lebensentzug

    Rang 4

    365 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Überträgt alle 3 Sek. 41 Gesundheit vom Ziel auf den Zaubernden. Hält 30 Sek. lang an.

    GebrechenBenötigt das Talent „Lebensentzug“

  • Omen der Pein

    Rang 6

    215 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Belegt das Ziel mit Schmerzen und verursacht im Verlauf von 24 Sek. 552 Schattenschaden. Dieser Schaden ist anfangs niedrig und steigert sich, bis das Omen seine volle Dauer erreicht. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Sengender Schmerz

    Rang 6

    168 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Fügt dem Ziel sengenden Schmerz zu und verursacht 105 bis 123 Punkt(e) Feuerschaden. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung.

    Zerstörung

  • Todesmantel

    Rang 3

    600 Mana30 m Reichweite

    Spontan2 Min. Abklingzeit

    Verursacht 454 Schattenschaden und das betroffene Ziel läuft 3 Sek. lang voller Entsetzen davon. Der Zaubernde erhält 100% des verursachten Schadens in Gesundheit.

    Gebrechen

Stufe 6015 Zauber

  • Dämonenrüstung

    Rang 5

    1580 Mana

    Spontan

    Schützt den Zaubernden 30 Min. lang, verbessert Rüstung um 570, Schattenwiderstand um 15 und erhöht die Gesundheitsregeneration um 15 Gesundheit pro 5 Sek.

    Dämonologie

  • Feuerbrand

    Rang 7

    370 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 146 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 260 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Feuerbrand

    Rang 8

    380 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verbrennt den Gegner und fügt ihm 158 Feuerschaden sowie im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 275 zusätzlichen Feuerschaden zu.

    Zerstörung

  • Feuersbrunst

    Rang 6

    255 Mana30 m Reichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Entzündet ein Ziel, das bereits mit Eurem 'Feuerbrand' belegt ist, fügt ihm 251 bis 313 Feuerschaden zu und verbraucht Euren Effekt 'Feuerbrand'.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Feuersbrunst“

  • Lebenslinie

    Rang 7

    79 Gesundheit und 61 pro Sek.20 m Reichweite

    Kanalisiert

    Gewährt dem Begleiter des Zaubernden 10 Sek. lang pro Sekunde 153 Gesundheit, solange der Zaubernde seine Kräfte kanalisiert. Generiert weniger Bedrohung.

    Dämonologie

  • Omen der Verdammnis

    300 Mana30 m Reichweite

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Belegt das Ziel mit drohender Verdammnis und verursacht nach Ablauf von 1 Min. 1742 Schattenschaden. Wenn das Ziel durch diesen Schaden stirbt, besteht die Chance, dass eine Verdammniswache beschworen wird. Kann nicht auf Spielercharaktere gewirkt werden. Es kann immer nur jeweils ein Omen pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein.

    Gebrechen

  • Portal der Beschwörung

    12 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Kanalisiert2 Min. Abklingzeit

    Beginnt ein Ritual, das ein Beschwörungsportal erstellt, welches von zwei Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern benutzt werden kann, um ein ausgewähltes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied zu beschwören. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und zwei zusätzliche Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen sich alle Spielercharaktere außerhalb eines Kampfes befinden, auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Ritual der Verdammnis

    100 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Kanalisiert1 Stunde Abklingzeit

    Beginnt ein Ritual, das einen zufälligen Teilnehmer opfert, um eine Verdammniswache zu beschwören. Die Verdammniswache muss sofort unterworfen werden, sonst wird sie die Teilnehmer des Rituals angreifen. Um das Ritual zu vervollständigen, werden der Zaubernde und 4 zusätzliche Gruppenmitglieder benötigt. Um teilzunehmen, müssen alle Spieler auf das Portal rechtsklicken und dürfen sich nicht bewegen, bis das Ritual abgeschlossen ist.

    Reagenzien Dämonenstatuette

    Dämonologie

  • Schattenblitz

    Rang 9

    370 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 237 bis 265 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Schattenblitz

    Rang 10

    380 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Schleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 253 bis 283 Punkt(e) Schattenschaden.

    Zerstörung

  • Schattenzauberschutz

    Rang 4

    320 Mana

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    Absorbiert 920 Punkt(e) Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an.

    Dämonologie

  • Seelenstein herstellen

    Rang 5

    85 % des Grundmanas

    Wirken in 3 Sek.

    Lässt einen erheblichen Seelenstein entstehen. Der Seelenstein kann zum Speichern der Seele eines Ziels benutzt werden. Wenn das Ziel stirbt, während seine Seele gespeichert ist, kann es mit 2200 Gesundheit und 2800 Mana wiederbelebt werden. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Minuten ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

  • Verbrennen

    Rang 3

    325 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2.5 Sek.

    Fügt Eurem Ziel 201 bis 233 Feuerschaden zu. Wenn das Ziel von 'Feuerbrand' betroffen ist, werden ihm zusätzlich 25% Feuerschaden zugefügt.

    ZerstörungBenötigt das Talent „Verbrennen“

  • Verderbnis

    Rang 7

    340 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verdirbt das Ziel und verursacht 18 Sek. lang 438 Punkt(e) Schattenschaden.

    Gebrechen

  • Zauberstein herstellen

    Rang 3

    1000 Mana

    Wirken in 5 Sek.

    Stellt einen erheblichen Zauberstein her, der verwendet werden kann, um Eure Waffe mit Schattenmagie zu erfüllen, was Euer Zaubertempo um 2% und den verursachten Schaden Eurer Schattenzauber um bis zu 21 erhöht. Herbeigezauberte Gegenstände verschwinden, wenn Ihr Euch länger als 15 Min. ausloggt.

    Reagenzien Seelensplitter

    Dämonologie

Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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