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Klassenzauber

Druide: Zauber

Alles, was ein Druide in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 199 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.

Spielbare Völker: Nachtelf, Tauren, Himmelsgeborener des Hohen Ordens, Himmelsgeborener der Windformer

Stufe 13 Zauber

  • Heilende Berührung

    Rang 1

    25 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 37 bis 51 Punkt(e).

    WiederherstellungWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

  • Mal der Wildnis

    Rang 1

    20 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 34 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Zorn

    Rang 1

    10 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    GleichgewichtWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Stufe 42 Zauber

  • Mondfeuer

    Rang 1

    25 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 1

    25 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 32 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

Stufe 62 Zauber

  • Dornen

    Rang 1

    35 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 4 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Zorn

    Rang 2

    20 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.7 Sek.

    Verursacht 21 bis 25 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 82 Zauber

  • Heilende Berührung

    Rang 2

    55 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 88 bis 112 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Wucherwurzeln

    Rang 1

    50 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 12 Sek. insgesamt 20 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

Stufe 109 Zauber

  • Bärengestalt

    Gestaltwandel

    55 % des Grundmanas

    Spontan

    Verwandelt den Druiden in einen Bären, was Nahkampfangriffskraft um 30, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 180% sowie Gesundheit um 180 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Wilder Kampf

  • Demoralisierendes Gebrüll

    Rang 1

    10 Wut

    Spontan

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 46 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Wilder Kampf

  • Griff der Natur

    Rang 1

    50 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 1) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Knurren

    Nahkampfreichweite

    Spontan8 Sek. Abklingzeit

    Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.

    Wilder Kampf

  • Mal der Wildnis

    Rang 2

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 88 und alle Attribute um 3.

    Wiederherstellung

  • Mondfeuer

    Rang 2

    50 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 11 bis 15 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Teleportieren: Moonglade

    120 Mana

    Wirken in 10 Sek.

    Teleportiert den Zaubernden nach Moonglade.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 2

    40 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 48 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Zermalmen

    Rang 1

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 18.

    Wilder Kampf

Stufe 123 Zauber

  • Nachwachsen

    Rang 1

    70 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 80 bis 94 und über 21 Sek. um weitere 91.

    Wiederherstellung

  • Wiederbelebung

    Rang 1

    75 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Wiederherstellung

  • Wutanfall

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Generiert sofort 10 sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Wut, aber verringert die Basisrüstung in Bärengestalt um 27% bzw. um 16% in Terrorbärengestalt. Der Druide wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.

    Wilder Kampf

Stufe 145 Zauber

  • Dornen

    Rang 2

    60 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 9 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Heilende Berührung

    Rang 3

    110 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 179 bis 223 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Hieb

    Rang 1

    10 WutNahkampfreichweite

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Betäubt das Ziel 2 Sek. lang.

    Wilder Kampf

  • Vergiftung heilen

    16 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Spontan

    Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.

    Wiederherstellung

  • Zorn

    Rang 3

    40 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 27 bis 33 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 165 Zauber

  • Mondfeuer

    Rang 3

    75 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 20 bis 24 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 36 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Prankenhieb

    Rang 1

    20 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 18 Punkt(e) Schaden.

    Wilder Kampf

  • Verjüngung

    Rang 3

    75 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 92 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Wassergestalt

    Gestaltwandel

    20 % des Grundmanas

    Spontan

    Gestaltwandlung in eine Wassergestalt. Das Schwimmtempo wird um 50% erhöht und der Druide kann unter Wasser atmen. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Wilder Kampf

  • Wassergestalt (Passiv)

    Passiv

    Passiv

    Erhöht das Schwimmtempo um 50% und ermöglicht dem Druiden das Atmen unter Wasser.

    Wilder Kampf

Stufe 186 Zauber

  • Feenfeuer

    Rang 1

    55 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

    Gleichgewicht

  • Griff der Natur

    Rang 2

    65 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 2) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Nachwachsen

    Rang 2

    125 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 153 bis 175 und über 21 Sek. um weitere 154.

    Wiederherstellung

  • Winterschlaf

    Rang 1

    90 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

    Gleichgewicht

  • Wucherwurzeln

    Rang 2

    65 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 45 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

  • Zermalmen

    Rang 2

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 27.

    Wilder Kampf

Stufe 2010 Zauber

  • Demoralisierendes Gebrüll

    Rang 2

    10 Wut

    Spontan

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 74 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Wilder Kampf

  • Heilende Berührung

    Rang 4

    190 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 325 bis 399 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Katzengestalt

    Gestaltwandel

    55 % des Grundmanas

    Spontan

    Gestaltwandlung in Katzengestalt, erhöht Nahkampfangriffskraft um 12 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz von verschiedenen Katzenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Wilder Kampf

  • Klaue

    Rang 1

    45 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 27. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Mal der Wildnis

    Rang 3

    100 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 142 und alle Attribute um 5.

    Wiederherstellung

  • Omen der Klarsicht

    Passiv

    Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.

    Gleichgewicht

  • Schleichen

    Rang 1

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 40%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

    Wilder Kampf

  • Sternenfeuer

    Rang 1

    95 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 73 bis 89 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Wiedergeburt

    Rang 1

    85 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Reagenzien Ahornsamenkorn

    Wiederherstellung

  • Zerfetzen

    Rang 1

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 44 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 71 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 97 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 124 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 150 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Stufe 225 Zauber

  • Mondfeuer

    Rang 4

    105 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 29 bis 35 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Schreddern

    Rang 1

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 54 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Tier besänftigen

    Rang 1

    50 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 4

    105 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 128 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Zorn

    Rang 4

    50 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 35 bis 41 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 247 Zauber

  • Dornen

    Rang 3

    105 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 11 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Fluch aufheben

    10 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Spontan

    Bannt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.

    Wiederherstellung

  • Krallenhieb

    Rang 1

    40 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 23 Punkt(e) Schaden sowie 48 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Nachwachsen

    Rang 3

    170 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 219 bis 251 und über 21 Sek. um weitere 224.

    Wiederherstellung

  • Prankenhieb

    Rang 2

    20 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 25 Punkt(e) Schaden.

    Wilder Kampf

  • Tigerfuror

    Spontan30 Sek. Abklingzeit

    |CFFFF2020Erfordert Katzengestalt|R Erhöht den verursachten körperlichen Schaden 6 Sek. lang um 15%.

    Wilder Kampf

  • Wiederbeleben

    Rang 2

    75 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt einen Spielercharakter mit 160 Gesundheit und 300 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Wiederherstellung

Stufe 265 Zauber

  • Heilende Berührung

    Rang 5

    280 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 493 bis 599 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Spurt

    Rang 1

    Spontan5 Min. Abklingzeit

    Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 50%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

    Wilder Kampf

  • Sternenfeuer

    Rang 2

    135 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 99 bis 121 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Vergiftung aufheben

    16 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Spontan

    Versucht, 1 Gifteffekt und 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.

    Wiederherstellung

  • Zermalmen

    Rang 3

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 37.

    Wilder Kampf

Stufe 288 Zauber

  • Ducken

    Rang 1

    20 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

    Wilder Kampf

  • Griff der Natur

    Rang 3

    80 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 3) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Herausforderndes Gebrüll

    15 Wut

    Spontan10 Min. Abklingzeit

    Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.

    Wilder Kampf

  • Klaue

    Rang 2

    45 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 39. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Mondfeuer

    Rang 5

    150 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 43 bis 51 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 5

    135 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 168 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Wucherwurzeln

    Rang 3

    80 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 72 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

  • Zerfetzen

    Rang 2

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 67 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 110 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 154 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 197 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Stufe 3010 Zauber

  • Feenfeuer

    Rang 2

    75 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 285. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

    Gleichgewicht

  • Gelassenheit

    Rang 1

    375 Mana

    Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 87 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Wiederherstellung

  • Hieb

    Rang 2

    10 WutNahkampfreichweite

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

    Wilder Kampf

  • Insektenschwarm

    Rang 2

    85 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 90 Naturschaden verursachen.

    GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

  • Mal der Wildnis

    Rang 4

    160 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 203, alle Attribute um 8 und alle Widerstandsarten um 7.

    Wiederherstellung

  • Nachwachsen

    Rang 4

    210 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 292 bis 330 und über 21 Sek. um weitere 294.

    Wiederherstellung

  • Reisegestalt

    Gestaltwandel

    20 % des Grundmanas

    Spontan

    Verwandelt den Druiden in eine Reisegestalt und erhöht dadurch das Bewegungstempo um 40%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Kann nur draußen verwendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Wilder Kampf

  • Schreddern

    Rang 2

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 72 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Wiedergeburt

    Rang 2

    85 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Reagenzien Schlingendornsamenkorn

    Wiederherstellung

  • Zorn

    Rang 5

    70 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 42 bis 48 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 325 Zauber

  • Demoralisierendes Gebrüll

    Rang 3

    10 Wut

    Spontan

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 95 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Wilder Kampf

  • Heilende Berührung

    Rang 6

    350 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 641 bis 773 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Humanoide aufspüren

    Spontan

    Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.

    Wilder Kampf

  • Verheeren

    Rang 1

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 147 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Wilder Biss

    Rang 1

    35 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 Schaden

    Wilder Kampf

Stufe 347 Zauber

  • Dornen

    Rang 4

    170 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 13 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Krallenhieb

    Rang 2

    40 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 31 Punkt(e) Schaden sowie 63 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Mondfeuer

    Rang 6

    190 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 54 bis 64 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 92 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Prankenhieb

    Rang 3

    20 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 36 Punkt(e) Schaden.

    Wilder Kampf

  • Sternenfeuer

    Rang 3

    180 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 131 bis 157 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 6

    160 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 204 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Zermalmen

    Rang 4

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 49.

    Wilder Kampf

Stufe 365 Zauber

  • Anspringen

    Rang 1

    50 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Nachwachsen

    Rang 5

    250 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 370 bis 418 und über 21 Sek. um weitere 364.

    Wiederherstellung

  • Rasende Regeneration

    Spontan3 Min. Abklingzeit

    Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.

    Wilder Kampf

  • Wiederbeleben

    Rang 3

    75 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt einen Spielercharakter mit 300 Gesundheit und 520 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Wiederherstellung

  • Zerfetzen

    Rang 3

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 87 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 138 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 189 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 291 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Stufe 388 Zauber

  • Griff der Natur

    Rang 4

    95 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 4) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Heilende Berührung

    Rang 7

    425 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 818 bis 978 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Klaue

    Rang 3

    45 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 57. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Schreddern

    Rang 3

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 99 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Tier besänftigen

    Rang 2

    75 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Winterschlaf

    Rang 2

    120 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

    Gleichgewicht

  • Wucherwurzeln

    Rang 4

    95 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 21 Sek. insgesamt 112 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

  • Zorn

    Rang 6

    80 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 51 bis 57 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 4013 Zauber

  • Anregen

    5 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Spontan6 Min. Abklingzeit

    Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sek. lang an.

    Wiederherstellung

  • Ducken

    Rang 2

    20 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

    Wilder Kampf

  • Gelassenheit

    Rang 2

    505 Mana

    Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 129 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Wiederherstellung

  • Hurrikan

    Rang 1

    880 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Gleichgewicht

  • Insektenschwarm

    Rang 3

    100 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 120 Naturschaden verursachen.

    GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

  • Katzenhafte Anmut

    Passiv

    Passiv

    Verringert den Schaden, der durch Herunterfallen entsteht.

    Wilder Kampf

  • Mal der Wildnis

    Rang 5

    240 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 263, alle Attribute um 11 und alle Widerstandsarten um 14.

    Wiederherstellung

  • Mondfeuer

    Rang 7

    235 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 67 bis 79 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 124 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Schleichen

    Rang 2

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

    Wilder Kampf

  • Terrorbärengestalt

    Gestaltwandel

    55 % des Grundmanas

    Spontan

    Verwandelt den Druiden in einen Terrorbären, was Nahkampfangriffskraft um 120, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 360% sowie Gesundheit um 600 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.

    Wilder Kampf

  • Verjüngung

    Rang 7

    195 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 284 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Wiedergeburt

    Rang 3

    85 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1100 Punkt(en) Gesundheit und 1700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Reagenzien Eschenholzsamenkorn

    Wiederherstellung

  • Wilder Biss

    Rang 2

    35 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 Schaden

    Wilder Kampf

Stufe 427 Zauber

  • Aufschlitzen

    Rang 1

    15 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

    Wilder Kampf

  • Demoralisierendes Gebrüll

    Rang 4

    10 Wut

    Spontan

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 144 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Wilder Kampf

  • Feenfeuer

    Rang 3

    95 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 395. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

    Gleichgewicht

  • Nachwachsen

    Rang 6

    305 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 474 bis 534 und über 21 Sek. um weitere 476.

    Wiederherstellung

  • Sternenfeuer

    Rang 4

    230 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 181 bis 215 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Verheeren

    Rang 2

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 217 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Zermalmen

    Rang 5

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 71.

    Wilder Kampf

Stufe 446 Zauber

  • Baumrinde

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Dornen

    Rang 5

    240 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 16 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Heilende Berührung

    Rang 8

    520 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1071 bis 1275 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Krallenhieb

    Rang 3

    40 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 45 Punkt(e) Schaden sowie 78 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Prankenhieb

    Rang 4

    20 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 60 Punkt(e) Schaden.

    Wilder Kampf

  • Zerfetzen

    Rang 4

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 124 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 200 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 277 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 353 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 429 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Stufe 467 Zauber

  • Anspringen

    Rang 2

    50 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Hieb

    Rang 3

    10 WutNahkampfreichweite

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.

    Wilder Kampf

  • Mondfeuer

    Rang 8

    280 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 83 bis 99 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 156 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Schreddern

    Rang 4

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 144 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Spurt

    Rang 2

    Spontan5 Min. Abklingzeit

    Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%. Lässt Schleichen weiterbestehen.

    Wilder Kampf

  • Verjüngung

    Rang 8

    235 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 376 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Zorn

    Rang 7

    100 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 64 bis 72 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 486 Zauber

  • Griff der Natur

    Rang 5

    110 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 5) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Klaue

    Rang 4

    45 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 88. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Nachwachsen

    Rang 7

    370 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 608 bis 682 und über 21 Sek. um weitere 616.

    Wiederherstellung

  • Wiederbeleben

    Rang 4

    75 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt einen Spielercharakter mit 500 Gesundheit und 750 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Wiederherstellung

  • Wilder Biss

    Rang 3

    35 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden

    Wilder Kampf

  • Wucherwurzeln

    Rang 5

    110 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 24 Sek. insgesamt 168 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

Stufe 5012 Zauber

  • Aufschlitzen

    Rang 2

    15 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 60 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

    Wilder Kampf

  • Gabe der Wildnis

    Rang 1

    900 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.

    Reagenzien Wilde Beeren

    Wiederherstellung

  • Gelassenheit

    Rang 3

    695 Mana

    Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 196 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Wiederherstellung

  • Heilende Berührung

    Rang 9

    630 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1388 bis 1644 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Hurrikan

    Rang 2

    1180 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 98 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Gleichgewicht

  • Insektenschwarm

    Rang 4

    140 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 150 Naturschaden verursachen.

    GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

  • Mal der Wildnis

    Rang 6

    340 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.

    Wiederherstellung

  • Sternenfeuer

    Rang 5

    275 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 244 bis 288 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Verheeren

    Rang 3

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 273 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Wiedergeburt

    Rang 4

    85 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1600 Punkt(en) Gesundheit und 2200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Reagenzien Hainbuchensamenkorn

    Wiederherstellung

  • Wildwuchs

    Rang 2

    755 Mana40 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 420 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

    WiederherstellungBenötigt das Talent „Wildwuchs“

  • Zermalmen

    Rang 6

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 101.

    Wilder Kampf

Stufe 525 Zauber

  • Demoralisierendes Gebrüll

    Rang 5

    10 Wut

    Spontan

    Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.

    Wilder Kampf

  • Ducken

    Rang 3

    20 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.

    Wilder Kampf

  • Mondfeuer

    Rang 9

    325 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 102 bis 120 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 196 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 9

    280 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 496 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Zerfetzen

    Rang 5

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 175 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 284 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 394 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 503 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 612 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Stufe 548 Zauber

  • Dornen

    Rang 6

    320 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 22 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.

    Gleichgewicht

  • Feenfeuer

    Rang 4

    115 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

    Gleichgewicht

  • Krallenhieb

    Rang 4

    40 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Nachwachsen

    Rang 8

    445 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 771 bis 863 und über 21 Sek. um weitere 791.

    Wiederherstellung

  • Prankenhieb

    Rang 5

    20 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.

    Wilder Kampf

  • Schreddern

    Rang 5

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 180 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Tier besänftigen

    Rang 3

    100 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Zorn

    Rang 8

    120 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

Stufe 563 Zauber

  • Anspringen

    Rang 3

    50 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Heilende Berührung

    Rang 10

    755 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 1762 bis 2078 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Wilder Biss

    Rang 4

    35 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 Schaden

    Wilder Kampf

Stufe 5810 Zauber

  • Aufschlitzen

    Rang 3

    15 WutNahkampfreichweite

    Spontan

    Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.

    Wilder Kampf

  • Griff der Natur

    Rang 6

    125 Mana

    Spontan1 Min. Abklingzeit

    Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.

    Gleichgewicht

  • Klaue

    Rang 5

    45 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Mondfeuer

    Rang 10

    375 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.

    Gleichgewicht

  • Sternenfeuer

    Rang 6

    315 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 309 bis 365 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Verheeren

    Rang 4

    60 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.

    Wilder Kampf

  • Verjüngung

    Rang 10

    335 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 644 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Winterschlaf

    Rang 3

    150 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.

    Gleichgewicht

  • Wucherwurzeln

    Rang 6

    125 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 1.5 Sek.

    Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.

    Gleichgewicht

  • Zermalmen

    Rang 7

    15 WutNahkampfreichweite

    Nächster Nahkampf

    Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.

    Wilder Kampf

Stufe 6015 Zauber

  • Gabe der Wildnis

    Rang 2

    1200 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

    Reagenzien Wilder Dornwurz

    Wiederherstellung

  • Gelassenheit

    Rang 4

    925 Mana

    Kanalisiert5 Min. Abklingzeit

    Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Wiederherstellung

  • Heilende Berührung

    Rang 11

    840 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).

    Wiederherstellung

  • Hurrikan

    Rang 3

    1495 Mana30 m Reichweite

    Kanalisiert

    Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.

    Gleichgewicht

  • Insektenschwarm

    Rang 5

    160 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.

    GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

  • Mal der Wildnis

    Rang 7

    445 Mana30 m Reichweite

    Spontan

    Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.

    Wiederherstellung

  • Nachwachsen

    Rang 9

    525 Mana40 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.

    Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.

    Wiederherstellung

  • Schleichen

    Rang 3

    Spontan10 Sek. Abklingzeit

    Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

    Wilder Kampf

  • Sternenfeuer

    Rang 7

    340 Mana30 m Reichweite

    Wirken in 3.5 Sek.

    Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.

    Gleichgewicht

  • Verjüngung

    Rang 11

    360 Mana40 m Reichweite

    Spontan

    Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.

    Wiederherstellung

  • Wiederbeleben

    Rang 5

    75 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 10 Sek.

    Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.

    Wiederherstellung

  • Wiedergeburt

    Rang 5

    85 % des Grundmanas30 m Reichweite

    Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit

    Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2200 Punkt(en) Gesundheit und 2800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.

    Reagenzien Eisenholzsamenkorn

    Wiederherstellung

  • Wilder Biss

    Rang 5

    35 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden

    Wilder Kampf

  • Wildwuchs

    Rang 3

    1050 Mana40 m Reichweite

    Spontan6 Sek. Abklingzeit

    Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 679 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.

    WiederherstellungBenötigt das Talent „Wildwuchs“

  • Zerfetzen

    Rang 6

    30 EnergieNahkampfreichweite

    Spontan

    Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..

    Wilder Kampf

Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.

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