Klassenzauber
Druide: Zauber
Alles, was ein Druide in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 199 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.
Spielbare Völker: Nachtelf, Tauren, Himmelsgeborener des Hohen Ordens, Himmelsgeborener der Windformer
Stufe 13 Zauber

Heilende Berührung
Rang 125 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 37 bis 51 Punkt(e).
WiederherstellungWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Mal der Wildnis
Rang 120 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 34 Punkt(e).
Wiederherstellung

Zorn
Rang 110 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Verursacht 14 bis 16 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
GleichgewichtWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt
Stufe 42 Zauber

Mondfeuer
Rang 125 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 7 bis 9 Punkt(e) Arkanschaden sowie 9 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 125 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 32 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung
Stufe 62 Zauber

Dornen
Rang 135 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 4 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Zorn
Rang 220 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.7 Sek.
Verursacht 21 bis 25 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 82 Zauber

Heilende Berührung
Rang 255 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 88 bis 112 Punkt(e).
Wiederherstellung

Wucherwurzeln
Rang 150 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 12 Sek. insgesamt 20 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht
Stufe 109 Zauber

Bärengestalt
Gestaltwandel55 % des Grundmanas
Spontan
Verwandelt den Druiden in einen Bären, was Nahkampfangriffskraft um 30, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 180% sowie Gesundheit um 180 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf

Demoralisierendes Gebrüll
Rang 110 Wut
Spontan
Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 46 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
Wilder Kampf

Griff der Natur
Rang 150 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 1) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Knurren
Nahkampfreichweite
Spontan8 Sek. Abklingzeit
Verspottet das Ziel, damit es Euch angreift, hat aber keinerlei Effekt, wenn das Ziel Euch bereits angreift.
Wilder Kampf

Mal der Wildnis
Rang 250 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 88 und alle Attribute um 3.
Wiederherstellung

Mondfeuer
Rang 250 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 11 bis 15 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 24 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Teleportieren: Moonglade
120 Mana
Wirken in 10 Sek.
Teleportiert den Zaubernden nach Moonglade.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 240 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 48 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Zermalmen
Rang 115 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 18.
Wilder Kampf
Stufe 123 Zauber

Nachwachsen
Rang 170 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 80 bis 94 und über 21 Sek. um weitere 91.
Wiederherstellung

Wiederbelebung
Rang 175 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spielercharakter mit 70 Gesundheit und 135 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Wutanfall
Spontan1 Min. Abklingzeit
Generiert sofort 10 sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Wut, aber verringert die Basisrüstung in Bärengestalt um 27% bzw. um 16% in Terrorbärengestalt. Der Druide wird in dieser Zeit als im Kampf befindlich betrachtet.
Wilder Kampf
Stufe 145 Zauber

Dornen
Rang 260 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 9 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Heilende Berührung
Rang 3110 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 179 bis 223 Punkt(e).
Wiederherstellung

Hieb
Rang 110 WutNahkampfreichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 2 Sek. lang.
Wilder Kampf

Vergiftung heilen
16 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Heilt 1 Gifteffekt eines Ziels.
Wiederherstellung

Zorn
Rang 340 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 27 bis 33 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 165 Zauber

Mondfeuer
Rang 375 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 20 bis 24 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 36 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Prankenhieb
Rang 120 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 18 Punkt(e) Schaden.
Wilder Kampf

Verjüngung
Rang 375 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 92 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Wassergestalt
Gestaltwandel20 % des Grundmanas
Spontan
Gestaltwandlung in eine Wassergestalt. Das Schwimmtempo wird um 50% erhöht und der Druide kann unter Wasser atmen. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf

Wassergestalt (Passiv)
PassivPassiv
Erhöht das Schwimmtempo um 50% und ermöglicht dem Druiden das Atmen unter Wasser.
Wilder Kampf
Stufe 186 Zauber

Feenfeuer
Rang 155 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
Gleichgewicht

Griff der Natur
Rang 265 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 2) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Nachwachsen
Rang 2125 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 153 bis 175 und über 21 Sek. um weitere 154.
Wiederherstellung

Winterschlaf
Rang 190 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 20 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
Gleichgewicht

Wucherwurzeln
Rang 265 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 15 Sek. insgesamt 45 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht

Zermalmen
Rang 215 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 27.
Wilder Kampf
Stufe 2010 Zauber

Demoralisierendes Gebrüll
Rang 210 Wut
Spontan
Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 74 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
Wilder Kampf

Heilende Berührung
Rang 4190 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 325 bis 399 Punkt(e).
Wiederherstellung

Katzengestalt
Gestaltwandel55 % des Grundmanas
Spontan
Gestaltwandlung in Katzengestalt, erhöht Nahkampfangriffskraft um 12 plus Beweglichkeit. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz von verschiedenen Katzenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf

Klaue
Rang 145 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 27. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Mal der Wildnis
Rang 3100 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 142 und alle Attribute um 5.
Wiederherstellung

Omen der Klarsicht
Passiv
Eure Zauber und Angriffe haben eine Chance, 'Freizaubern' zu gewähren, was die Manakosten, Wutkosten oder Energiekosten Eures nächsten Schadens- oder Heilzaubers oder Eurer nächsten Offensivfähigkeit um 100% verringert. 'Freizaubern' wird nicht durch 'Zorn' oder durch Zauber oder Fähigkeiten verbraucht, die keine Ressourcen kosten.
Gleichgewicht

Schleichen
Rang 1Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 40%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Wilder Kampf

Sternenfeuer
Rang 195 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 73 bis 89 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Wiedergeburt
Rang 185 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 400 Punkt(en) Gesundheit und 700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.
Reagenzien
AhornsamenkornWiederherstellung

Zerfetzen
Rang 130 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 44 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 71 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 97 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 124 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 150 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Stufe 225 Zauber

Mondfeuer
Rang 4105 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 29 bis 35 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 52 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Schreddern
Rang 160 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 54 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Tier besänftigen
Rang 150 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 4105 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 128 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Zorn
Rang 450 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 35 bis 41 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 247 Zauber

Dornen
Rang 3105 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 11 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Fluch aufheben
10 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Bannt 1 Fluch oder Omen von einem verbündeten Ziel.
Wiederherstellung

Krallenhieb
Rang 140 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 23 Punkt(e) Schaden sowie 48 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Nachwachsen
Rang 3170 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 219 bis 251 und über 21 Sek. um weitere 224.
Wiederherstellung

Prankenhieb
Rang 220 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 25 Punkt(e) Schaden.
Wilder Kampf

Tigerfuror
Spontan30 Sek. Abklingzeit
|CFFFF2020Erfordert Katzengestalt|R Erhöht den verursachten körperlichen Schaden 6 Sek. lang um 15%.
Wilder Kampf

Wiederbeleben
Rang 275 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spielercharakter mit 160 Gesundheit und 300 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung
Stufe 265 Zauber

Heilende Berührung
Rang 5280 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 493 bis 599 Punkt(e).
Wiederherstellung

Spurt
Rang 1Spontan5 Min. Abklingzeit
Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 50%. Lässt Schleichen weiterbestehen.
Wilder Kampf

Sternenfeuer
Rang 2135 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 99 bis 121 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Vergiftung aufheben
16 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Versucht, 1 Gifteffekt und 8 Sek. lang alle 2 Sek. 1 weiteren Gifteffekt zu heilen.
Wiederherstellung

Zermalmen
Rang 315 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 37.
Wilder Kampf
Stufe 288 Zauber

Ducken
Rang 120 EnergieNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
Wilder Kampf

Griff der Natur
Rang 380 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 3) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Herausforderndes Gebrüll
15 Wut
Spontan10 Min. Abklingzeit
Zwingt alle in der Nähe befindlichen Feinde, 6 Sek. lang ihre Angriffe auf Euch zu konzentrieren.
Wilder Kampf

Klaue
Rang 245 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 39. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Mondfeuer
Rang 5150 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 43 bis 51 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 76 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 5135 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 168 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Wucherwurzeln
Rang 380 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 18 Sek. insgesamt 72 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht

Zerfetzen
Rang 230 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 67 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 110 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 154 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 197 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Stufe 3010 Zauber

Feenfeuer
Rang 275 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 285. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
Gleichgewicht

Gelassenheit
Rang 1375 Mana
Kanalisiert5 Min. Abklingzeit
Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 87 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Wiederherstellung

Hieb
Rang 210 WutNahkampfreichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
Wilder Kampf

Insektenschwarm
Rang 285 Mana30 m Reichweite
Spontan
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 90 Naturschaden verursachen.
GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

Mal der Wildnis
Rang 4160 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 203, alle Attribute um 8 und alle Widerstandsarten um 7.
Wiederherstellung

Nachwachsen
Rang 4210 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 292 bis 330 und über 21 Sek. um weitere 294.
Wiederherstellung

Reisegestalt
Gestaltwandel20 % des Grundmanas
Spontan
Verwandelt den Druiden in eine Reisegestalt und erhöht dadurch das Bewegungstempo um 40%. Beschützt den Zaubernden auch vor Verwandlungseffekten. Kann nur draußen verwendet werden. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf

Schreddern
Rang 260 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 72 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Wiedergeburt
Rang 285 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.
Reagenzien
SchlingendornsamenkornWiederherstellung

Zorn
Rang 570 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 42 bis 48 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 325 Zauber

Demoralisierendes Gebrüll
Rang 310 Wut
Spontan
Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 95 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
Wilder Kampf

Heilende Berührung
Rang 6350 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 641 bis 773 Punkt(e).
Wiederherstellung

Humanoide aufspüren
Spontan
Zeigt den Aufenthaltsort aller in der Nähe befindlichen Humanoiden auf der Minikarte an. Es kann immer nur jeweils ein Typ aufgespürt werden.
Wilder Kampf

Verheeren
Rang 160 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 147 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Wilder Biss
Rang 135 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 50-66 Schaden 2 Punkte: 86-102 Schaden 3 Punkte: 122-138 Schaden 4 Punkte: 158-174 Schaden 5 Punkte: 194-210 Schaden
Wilder Kampf
Stufe 347 Zauber

Dornen
Rang 4170 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 13 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Krallenhieb
Rang 240 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 31 Punkt(e) Schaden sowie 63 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Mondfeuer
Rang 6190 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 54 bis 64 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 92 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Prankenhieb
Rang 320 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 36 Punkt(e) Schaden.
Wilder Kampf

Sternenfeuer
Rang 3180 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 131 bis 157 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 6160 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 204 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Zermalmen
Rang 415 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 49.
Wilder Kampf
Stufe 365 Zauber

Anspringen
Rang 150 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 90 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Nachwachsen
Rang 5250 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 370 bis 418 und über 21 Sek. um weitere 364.
Wiederherstellung

Rasende Regeneration
Spontan3 Min. Abklingzeit
Wandelt 10 Sek. lang bis zu 10 Wut pro Sekunde in Gesundheit um. Jeder Punkt Wut wird in 1% Gesundheit umgewandelt.
Wilder Kampf

Wiederbeleben
Rang 375 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spielercharakter mit 300 Gesundheit und 520 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Zerfetzen
Rang 330 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 87 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 138 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 189 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 240 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 291 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Stufe 388 Zauber

Griff der Natur
Rang 495 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 4) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Heilende Berührung
Rang 7425 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 818 bis 978 Punkt(e).
Wiederherstellung

Klaue
Rang 345 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 57. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Schreddern
Rang 360 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 99 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Tier besänftigen
Rang 275 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Winterschlaf
Rang 2120 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 30 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
Gleichgewicht

Wucherwurzeln
Rang 495 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 21 Sek. insgesamt 112 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht

Zorn
Rang 680 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 51 bis 57 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 4013 Zauber

Anregen
5 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan6 Min. Abklingzeit
Erhöht die Manaregeneration des Ziels um 400%. Ermöglicht, dass 100% der Manaregeneration des Ziels während des Zauberwirkens weiterläuft. Hält 20 Sek. lang an.
Wiederherstellung

Ducken
Rang 220 EnergieNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
Wilder Kampf

Gelassenheit
Rang 2505 Mana
Kanalisiert5 Min. Abklingzeit
Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 129 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Wiederherstellung

Hurrikan
Rang 1880 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert
Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 68 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Gleichgewicht

Insektenschwarm
Rang 3100 Mana30 m Reichweite
Spontan
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 120 Naturschaden verursachen.
GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

Katzenhafte Anmut
PassivPassiv
Verringert den Schaden, der durch Herunterfallen entsteht.
Wilder Kampf

Mal der Wildnis
Rang 5240 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 263, alle Attribute um 11 und alle Widerstandsarten um 14.
Wiederherstellung

Mondfeuer
Rang 7235 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 67 bis 79 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 124 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Schleichen
Rang 2Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Wilder Kampf

Terrorbärengestalt
Gestaltwandel55 % des Grundmanas
Spontan
Verwandelt den Druiden in einen Terrorbären, was Nahkampfangriffskraft um 120, durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 360% sowie Gesundheit um 600 erhöht. Schützt den Druiden außerdem vor Verwandlungseffekten und erlaubt den Einsatz verschiedener Bärenfähigkeiten. Der Akt des Gestaltwandelns befreit den Zaubernden von Verwandlungs- und bewegungseinschränkenden Effekten.
Wilder Kampf

Verjüngung
Rang 7195 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 284 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Wiedergeburt
Rang 385 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1100 Punkt(en) Gesundheit und 1700 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.
Reagenzien
EschenholzsamenkornWiederherstellung

Wilder Biss
Rang 235 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 1.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 79-103 Schaden 2 Punkte: 138-162 Schaden 3 Punkte: 197-221 Schaden 4 Punkte: 256-280 Schaden 5 Punkte: 315-339 Schaden
Wilder Kampf
Stufe 427 Zauber

Aufschlitzen
Rang 115 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 50 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Wilder Kampf

Demoralisierendes Gebrüll
Rang 410 Wut
Spontan
Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 144 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
Wilder Kampf

Feenfeuer
Rang 395 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 395. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
Gleichgewicht

Nachwachsen
Rang 6305 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 474 bis 534 und über 21 Sek. um weitere 476.
Wiederherstellung

Sternenfeuer
Rang 4230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 181 bis 215 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Verheeren
Rang 260 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 217 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Zermalmen
Rang 515 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 71.
Wilder Kampf
Stufe 446 Zauber

Baumrinde
Spontan1 Min. Abklingzeit
Eure Haut wird hart wie Rinde. Erlittener körperlicher Schaden wird um 20% verringert. Während Ihr geschützt seid, verursacht erlittener Schaden keine Verzögerung beim Zaubern. Hält 15 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Dornen
Rang 5240 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 16 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Heilende Berührung
Rang 8520 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1071 bis 1275 Punkt(e).
Wiederherstellung

Krallenhieb
Rang 340 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 45 Punkt(e) Schaden sowie 78 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Prankenhieb
Rang 420 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 60 Punkt(e) Schaden.
Wilder Kampf

Zerfetzen
Rang 430 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 124 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 200 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 277 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 353 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 429 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Stufe 467 Zauber

Anspringen
Rang 250 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 120 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Hieb
Rang 310 WutNahkampfreichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Betäubt das Ziel 4 Sek. lang.
Wilder Kampf

Mondfeuer
Rang 8280 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 83 bis 99 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 156 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Schreddern
Rang 460 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 144 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Spurt
Rang 2Spontan5 Min. Abklingzeit
Erhöht das Bewegungstempo 15 Sek. lang um 60%. Lässt Schleichen weiterbestehen.
Wilder Kampf

Verjüngung
Rang 8235 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 376 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Zorn
Rang 7100 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 64 bis 72 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 486 Zauber

Griff der Natur
Rang 5110 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 5) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Klaue
Rang 445 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 88. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Nachwachsen
Rang 7370 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 608 bis 682 und über 21 Sek. um weitere 616.
Wiederherstellung

Wiederbeleben
Rang 475 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spielercharakter mit 500 Gesundheit und 750 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Wilder Biss
Rang 335 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 122-162 Schaden 2 Punkte: 214-254 Schaden 3 Punkte: 306-346 Schaden 4 Punkte: 398-438 Schaden 5 Punkte: 490-530 Schaden
Wilder Kampf

Wucherwurzeln
Rang 5110 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 24 Sek. insgesamt 168 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht
Stufe 5012 Zauber

Aufschlitzen
Rang 215 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 60 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Wilder Kampf

Gabe der Wildnis
Rang 1900 Mana40 m Reichweite
Spontan
Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.
Reagenzien
Wilde BeerenWiederherstellung

Gelassenheit
Rang 3695 Mana
Kanalisiert5 Min. Abklingzeit
Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 196 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Wiederherstellung

Heilende Berührung
Rang 9630 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1388 bis 1644 Punkt(e).
Wiederherstellung

Hurrikan
Rang 21180 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert
Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 98 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Gleichgewicht

Insektenschwarm
Rang 4140 Mana30 m Reichweite
Spontan
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 150 Naturschaden verursachen.
GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

Mal der Wildnis
Rang 6340 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 324, alle Attribute um 14 und alle Widerstandsarten um 20.
Wiederherstellung

Sternenfeuer
Rang 5275 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 244 bis 288 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Verheeren
Rang 360 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 273 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Wiedergeburt
Rang 485 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 1600 Punkt(en) Gesundheit und 2200 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.
Reagenzien
HainbuchensamenkornWiederherstellung

Wildwuchs
Rang 2755 Mana40 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 420 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Wildwuchs“

Zermalmen
Rang 615 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 101.
Wilder Kampf
Stufe 525 Zauber

Demoralisierendes Gebrüll
Rang 510 Wut
Spontan
Der Druide brüllt und verringert damit die Nahkampfangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden um 193 Punkt(e). Hält 30 Sek. lang an.
Wilder Kampf

Ducken
Rang 320 EnergieNahkampfreichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ducken verursacht zwar keinen Schaden, verringert aber Eure Bedrohung und senkt die Wahrscheinlichkeit, dass der Feind Euch angreift.
Wilder Kampf

Mondfeuer
Rang 9325 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 102 bis 120 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 196 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 9280 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 496 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Zerfetzen
Rang 530 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 175 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 284 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 394 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 503 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 612 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Stufe 548 Zauber

Dornen
Rang 6320 Mana30 m Reichweite
Spontan
Aus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 22 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
Gleichgewicht

Feenfeuer
Rang 4115 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 505. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
Gleichgewicht

Krallenhieb
Rang 440 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Attackiert das Ziel mit Krallen, fügt 61 Punkt(e) Schaden sowie 102 Punkt(e) zusätzlichen Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Nachwachsen
Rang 8445 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 771 bis 863 und über 21 Sek. um weitere 791.
Wiederherstellung

Prankenhieb
Rang 520 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlägt 3 in der Nähe befindliche Feinde und verursacht 83 Punkt(e) Schaden.
Wilder Kampf

Schreddern
Rang 560 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Schreddert das Ziel, wobei dem Ziel 155% Schaden plus 180 zugefügt wird. Muss hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Tier besänftigen
Rang 3100 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf Wildtiere der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Zorn
Rang 8120 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Verursacht 86 bis 96 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
Gleichgewicht
Stufe 563 Zauber

Anspringen
Rang 350 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Anspringen betäubt das Ziel 2 Sek. lang und verursacht 18 Sek. lang 150 Punkt(e) Schaden. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Heilende Berührung
Rang 10755 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 1762 bis 2078 Punkt(e).
Wiederherstellung

Wilder Biss
Rang 435 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.5 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 173-223 Schaden 2 Punkte: 301-351 Schaden 3 Punkte: 429-479 Schaden 4 Punkte: 557-607 Schaden 5 Punkte: 685-735 Schaden
Wilder Kampf
Stufe 5810 Zauber

Aufschlitzen
Rang 315 WutNahkampfreichweite
Spontan
Schlitzt ein gegnerisches Ziel auf, was im Verlauf von 15 Sek. 75 Blutungsschaden und pro existierender Anwendung von 'Aufschlitzen' auf dem Ziel 10% Waffenschaden verursacht. Generiert hohe Bedrohung. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal auf demselben Ziel stapelbar.
Wilder Kampf

Griff der Natur
Rang 6125 Mana
Spontan1 Min. Abklingzeit
Wenn der Zaubernde das nächste Mal durch einen Nahkampfangriff Schaden erleidet, wird der Angreifer mit 'Wucherwurzeln' (Rang 6) belegt. Gilt für 1 Treffer. Kann in gestaltverändertem Zustand gewirkt werden. Hält 45 Sek. lang an.
Gleichgewicht

Klaue
Rang 545 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Greift einen Gegner mit Klauen an und verursacht so 110% normalen Schaden plus 115. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Mondfeuer
Rang 10375 Mana30 m Reichweite
Spontan
Verbrennt den Feind und fügt ihm 124 bis 146 Punkt(e) Arkanschaden sowie 12 Sek. lang 240 Punkt(e) zusätzlichen Arkanschaden zu.
Gleichgewicht

Sternenfeuer
Rang 6315 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 309 bis 365 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Verheeren
Rang 460 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Verheert das Ziel, wobei dem Ziel 350% Schaden plus 343 zugefügt wird. Muss schleichen und hinter dem Ziel sein. Gewährt 1 Combopunkt.
Wilder Kampf

Verjüngung
Rang 10335 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 644 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Winterschlaf
Rang 3150 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Zwingt das feindliche Ziel bis zu 40 Sek. lang zu schlafen. Jeglicher Schaden führt dazu, dass das Ziel erwacht. Es kann immer nur jeweils ein Ziel in Winterschlaf versetzt werden. Funktioniert nur bei Wildtieren und Drachkin.
Gleichgewicht

Wucherwurzeln
Rang 6125 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Lässt das Ziel an Ort und Stelle festwurzeln und verursacht im Verlauf von 27 Sek. insgesamt 234 Naturschaden. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen. Ihr könnt nur ein Ziel gleichzeitig festwurzeln.
Gleichgewicht

Zermalmen
Rang 715 WutNahkampfreichweite
Nächster Nahkampf
Erhöht den nächsten Angriffsschaden des Druiden um 128.
Wilder Kampf
Stufe 6015 Zauber

Gabe der Wildnis
Rang 21200 Mana40 m Reichweite
Spontan
Verleiht allen Gruppen- und Schlachtzugsmitgliedern die Gabe der Wildnis. Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.
Reagenzien
Wilder DornwurzWiederherstellung

Gelassenheit
Rang 4925 Mana
Kanalisiert5 Min. Abklingzeit
Regeneriert 10 Sek. lang alle 2 Sek. 285 Gesundheit aller Gruppenmitglieder innerhalb von 20 Metern. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Wiederherstellung

Heilende Berührung
Rang 11840 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 2139 bis 2525 Punkt(e).
Wiederherstellung

Hurrikan
Rang 31495 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert
Erschafft einen tobenden Sturm im Zielbereich, der Gegnern alle 1 Sek. 132 Naturschaden zufügt und die Zeit zwischen ihren Angriffen um 20% erhöht. Hält 10 Sek. lang an. Der Druide muss diesen Zauber kanalisieren, um ihn aufrechtzuerhalten.
Gleichgewicht

Insektenschwarm
Rang 5160 Mana30 m Reichweite
Spontan
Das gegnerische Ziel wird von Insekten umschwärmt, die dessen Trefferchance mit Angriffen um 2% verringern und beim Betroffenen über 12 Sek. 186 Naturschaden verursachen.
GleichgewichtBenötigt das Talent „Insektenschwarm“

Mal der Wildnis
Rang 7445 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 1 Stunde lang die Rüstung des befreundeten Ziels um 385, alle Attribute um 16 und alle Widerstandsarten um 27.
Wiederherstellung

Nachwachsen
Rang 9525 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 965 bis 1077 und über 21 Sek. um weitere 994.
Wiederherstellung

Schleichen
Rang 3Spontan10 Sek. Abklingzeit
Ermöglicht dem Druiden das Schleichen, verringert jedoch Euer Bewegungstempo um 30%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
Wilder Kampf

Sternenfeuer
Rang 7340 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verursacht 350 bis 412 Punkt(e) Arkanschaden am Ziel.
Gleichgewicht

Verjüngung
Rang 11360 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt beim Ziel 12 Sek. lang 776 Punkt(e) Schaden.
Wiederherstellung

Wiederbeleben
Rang 575 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spielercharakter mit 750 Gesundheit und 1000 Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Wiederherstellung

Wiedergeburt
Rang 585 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.30 Min. Abklingzeit
Lässt den Geist in den Körper zurückkehren und bringt ein totes Ziel mit 2200 Punkt(en) Gesundheit und 2800 Punkt(en) Mana wieder ins Leben zurück.
Reagenzien
EisenholzsamenkornWiederherstellung

Wilder Biss
Rang 535 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden pro Combopunkt verursacht und jeden zusätzlichen Punkt Energie in 2.7 zusätzlichen Schaden umwandelt. Schaden wird gesteigert durch Angriffskraft: 1 Punkt : 199-259 Schaden 2 Punkte: 346-406 Schaden 3 Punkte: 493-553 Schaden 4 Punkte: 640-700 Schaden 5 Punkte: 787-847 Schaden
Wilder Kampf

Wildwuchs
Rang 31050 Mana40 m Reichweite
Spontan6 Sek. Abklingzeit
Heilt das Ziel und seine Gruppenmitglieder innerhalb von 43.5 Metern um ihn herum im Verlauf von 7 Sek. um 679 Gesundheit. Die Heilung wird zunächst schnell und mit zunehmender Dauer von 'Wildwuchs' langsamer angewendet.
WiederherstellungBenötigt das Talent „Wildwuchs“

Zerfetzen
Rang 630 EnergieNahkampfreichweite
Spontan
Finishing-Move, der Schaden über Zeit verursacht. Schaden steigt pro Combopunkt und mit Angriffskraft: 1 Punkt : 243 Schaden über 12 Sek.. 2 Punkte: 396 Schaden über 12 Sek.. 3 Punkte: 549 Schaden über 12 Sek.. 4 Punkte: 702 Schaden über 12 Sek.. 5 Punkte: 855 Schaden über 12 Sek..
Wilder Kampf
Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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