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职业法术

德鲁伊法术

德鲁伊在 WoW Forever 中逐级学到的一切:199 个法术与等级,每个都附有消耗、施法距离、施法时间和效果,均按游戏自身提示框所写。

可选种族:暗夜精灵, 牛头人, 高阶会天裔, 塑风者天裔

1 级3 个法术

  • 愤怒

    等级 1

    10法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    对目标造成14到16点自然伤害。

    平衡达到这个等级时自动学会

  • 野性印记

    等级 1

    20法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高34,持续1小时。

    恢复

  • 治疗之触

    等级 1

    25法力值40码距离

    1.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复37到51点生命值。

    恢复达到这个等级时自动学会

4 级2 个法术

  • 回春术

    等级 1

    25法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计32点生命值。

    恢复

  • 月火术

    等级 1

    25法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成7到9点伤害,并在9秒内造成额外的12点奥术伤害。

    平衡

6 级2 个法术

  • 愤怒

    等级 2

    20法力值30码距离

    1.7秒施法时间

    对目标造成21到25点自然伤害。

    平衡

  • 荆棘术

    等级 1

    35法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成4点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

8 级2 个法术

  • 纠缠根须

    等级 1

    50法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在12秒内对其造成总计20点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 治疗之触

    等级 2

    55法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复88到112点生命值。

    恢复

10 级9 个法术

  • 传送:月光林地

    120法力值

    10秒施法时间

    将施法者传送到月光林地。

    平衡

  • 槌击

    等级 1

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的18点伤害。

    野性战斗

  • 挫志咆哮

    等级 1

    10怒气

    瞬发

    德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低46点,持续30秒。

    野性战斗

  • 低吼

    近战范围

    瞬发8秒冷却时间

    嘲讽目标,使其向你发起攻击,但是对已经在攻击你的目标无效。

    野性战斗

  • 回春术

    等级 2

    40法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计48点生命值。

    恢复

  • 熊形态

    变形

    基础法力值的 55%

    瞬发

    变成一头熊,近战攻击强度提高30点,由装备而获得的护甲值提高180%,生命值提高180点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

    野性战斗

  • 野性印记

    等级 2

    50法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高88,所有属性提高3,持续1小时。

    恢复

  • 月火术

    等级 2

    50法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成11到15点伤害,并在12秒内造成额外的24点奥术伤害。

    平衡

  • 自然之握

    等级 1

    50法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 1)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

12 级3 个法术

  • 狂怒

    瞬发1分钟冷却时间

    立即产生10点怒气,随后在10秒内额外产生20点怒气,但在熊形态下基础护甲降低27%,在巨熊形态下基础护甲降低16%。持续期间,德鲁伊被视为处于战斗中。

    野性战斗

  • 起死回生

    等级 1

    基础法力值的 75%30码距离

    10秒施法时间

    复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有70点生命值和135点法力值。无法在战斗中使用。

    恢复

  • 愈合

    等级 1

    70法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复80到94点生命值,并在21秒内恢复额外的91点生命值。

    恢复

14 级5 个法术

  • 愤怒

    等级 3

    40法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成27到33点自然伤害。

    平衡

  • 荆棘术

    等级 2

    60法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成9点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

  • 消毒术

    基础法力值的 16%30码距离

    瞬发

    治愈目标身上的1个中毒效果。

    恢复

  • 治疗之触

    等级 3

    110法力值40码距离

    2.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复179到223点生命值。

    恢复

  • 重击

    等级 1

    10怒气近战范围

    瞬发1分钟冷却时间

    使目标昏迷2秒。

    野性战斗

16 级5 个法术

  • 挥击

    等级 1

    20怒气近战范围

    瞬发

    攻击附近的3个敌人,对它们造成18点伤害。

    野性战斗

  • 回春术

    等级 3

    75法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计92点生命值。

    恢复

  • 水栖形态

    变形

    基础法力值的 20%

    瞬发

    变身进入水栖形态,使德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。免疫变形魔法效果。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

    野性战斗

  • 水栖形态(被动)

    被动

    被动

    德鲁伊的游泳速度提高50%,并使其可以在水下呼吸。

    野性战斗

  • 月火术

    等级 3

    75法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成20到24点伤害,并在12秒内造成额外的36点奥术伤害。

    平衡

18 级6 个法术

  • 槌击

    等级 2

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的27点伤害。

    野性战斗

  • 精灵之火

    等级 1

    55法力值30码距离

    瞬发

    使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

    平衡

  • 纠缠根须

    等级 2

    65法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在15秒内对其造成总计45点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 休眠

    等级 1

    90法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    使敌方目标沉睡,最多持续20秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

    平衡

  • 愈合

    等级 2

    125法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复153到175点生命值,并在21秒内恢复额外的154点生命值。

    恢复

  • 自然之握

    等级 2

    65法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 2)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

20 级10 个法术

  • 挫志咆哮

    等级 2

    10怒气

    瞬发

    德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低74点,持续30秒。

    野性战斗

  • 复生

    等级 1

    基础法力值的 85%30码距离

    2秒施法时间30分钟冷却时间

    让已死的目标复活,并恢复400点生命值和700点法力值。

    材料 枫树种子

    恢复

  • 猎豹形态

    变形

    基础法力值的 55%

    瞬发

    变成一头猎豹,近战攻击强度提高12点再加上敏捷数值,免疫变形魔法效果,并可使用多种猎豹形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

    野性战斗

  • 潜行

    等级 1

    瞬发10秒冷却时间

    使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。

    野性战斗

  • 清晰预兆

    被动

    你的法术和攻击有几率使你获得节能施法,使你的下一个伤害、治疗法术或进攻技能所消耗的法力值、怒气或能量降低100%。愤怒以及不消耗资源的法术或技能不会消耗节能施法。

    平衡

  • 撕扯

    等级 1

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内44点伤害。 2点:12秒内71点伤害。 3点:12秒内97点伤害。 4点:12秒内124点伤害。 5点:12秒内150点伤害。

    野性战斗

  • 星火术

    等级 1

    95法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成73到89点奥术伤害。

    平衡

  • 野性印记

    等级 3

    100法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高142,所有属性提高5,持续1小时。

    恢复

  • 爪击

    等级 1

    45能量近战范围

    瞬发

    爪击敌人,造成110%普通伤害,外加27点伤害。奖励1个连击点。

    野性战斗

  • 治疗之触

    等级 4

    190法力值40码距离

    3秒施法时间

    治疗友方目标,恢复325到399点生命值。

    恢复

22 级5 个法术

  • 安抚动物

    等级 1

    50法力值40码距离

    1.5秒施法时间

    安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对40级及以下等级的目标有效。持续15秒。

    平衡

  • 愤怒

    等级 4

    50法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成35到41点自然伤害。

    平衡

  • 回春术

    等级 4

    105法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计128点生命值。

    恢复

  • 撕碎

    等级 1

    60能量近战范围

    瞬发

    撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上54点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 月火术

    等级 4

    105法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成29到35点伤害,并在12秒内造成额外的52点奥术伤害。

    平衡

24 级7 个法术

  • 挥击

    等级 2

    20怒气近战范围

    瞬发

    攻击附近的3个敌人,对它们造成25点伤害。

    野性战斗

  • 解除诅咒

    基础法力值的 10%30码距离

    瞬发

    从一个友方目标身上驱散1个诅咒或灾祸。

    恢复

  • 荆棘术

    等级 3

    105法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成11点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

  • 猛虎之怒

    瞬发30秒冷却时间

    |CFFFF2020需要猎豹形态|R 造成的物理伤害提高15%,持续6秒。

    野性战斗

  • 起死回生

    等级 2

    基础法力值的 75%30码距离

    10秒施法时间

    复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有160点生命值和300点法力值。无法在战斗中使用。

    恢复

  • 扫击

    等级 1

    40能量近战范围

    瞬发

    对目标造成23点伤害,并在9秒内造成总计48点额外伤害。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 愈合

    等级 3

    170法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复219到251点生命值,并在21秒内恢复额外的224点生命值。

    恢复

26 级5 个法术

  • 槌击

    等级 3

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的37点伤害。

    野性战斗

  • 急奔

    等级 1

    瞬发5分钟冷却时间

    使你的移动速度提高50%,持续15秒。不会打断潜行效果。

    野性战斗

  • 驱毒术

    基础法力值的 16%30码距离

    瞬发

    尝试驱散目标身上的1个中毒效果,并每2秒驱散1个中毒效果,持续8秒。

    恢复

  • 星火术

    等级 2

    135法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成99到121点奥术伤害。

    平衡

  • 治疗之触

    等级 5

    280法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复493到599点生命值。

    恢复

28 级8 个法术

  • 回春术

    等级 5

    135法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计168点生命值。

    恢复

  • 纠缠根须

    等级 3

    80法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在18秒内对其造成总计72点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 撕扯

    等级 2

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内67点伤害。 2点:12秒内110点伤害。 3点:12秒内154点伤害。 4点:12秒内197点伤害。 5点:12秒内240点伤害。

    野性战斗

  • 挑战咆哮

    15怒气

    瞬发10分钟冷却时间

    嘲讽附近所有的敌人,持续6秒。

    野性战斗

  • 畏缩

    等级 1

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以少量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

    野性战斗

  • 月火术

    等级 5

    150法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成43到51点伤害,并在12秒内造成额外的76点奥术伤害。

    平衡

  • 爪击

    等级 2

    45能量近战范围

    瞬发

    爪击敌人,造成110%普通伤害,外加39点伤害。奖励1个连击点。

    野性战斗

  • 自然之握

    等级 3

    80法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 3)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

30 级10 个法术

  • 虫群

    等级 2

    85法力值30码距离

    瞬发

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计90点自然伤害。

    平衡需要天赋“虫群”

  • 愤怒

    等级 5

    70法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成42到48点自然伤害。

    平衡

  • 复生

    等级 2

    基础法力值的 85%30码距离

    2秒施法时间30分钟冷却时间

    让已死的目标复活,并恢复750点生命值和1200点法力值。

    材料 荆棘种子

    恢复

  • 精灵之火

    等级 2

    75法力值30码距离

    瞬发

    使目标的护甲降低285点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

    平衡

  • 旅行形态

    变形

    基础法力值的 20%

    瞬发

    使德鲁伊变身为旅行形态,移动速度提高40%,并免疫变形效果。只能在户外使用。 变身可以使德鲁伊摆脱变形和移动限制效果。

    野性战斗

  • 宁静

    等级 1

    375法力值

    需引导5分钟冷却时间

    使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复87点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    恢复

  • 撕碎

    等级 2

    60能量近战范围

    瞬发

    撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上72点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 野性印记

    等级 4

    160法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高203,所有属性提高8,所有抗性提高7,持续1小时。

    恢复

  • 愈合

    等级 4

    210法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复292到330点生命值,并在21秒内恢复额外的294点生命值。

    恢复

  • 重击

    等级 2

    10怒气近战范围

    瞬发1分钟冷却时间

    使目标昏迷3秒。

    野性战斗

32 级5 个法术

  • 挫志咆哮

    等级 3

    10怒气

    瞬发

    德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低95点,持续30秒。

    野性战斗

  • 毁灭

    等级 1

    60能量近战范围

    瞬发

    重击目标,对其造成350%外加147点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 凶猛撕咬

    等级 1

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:50-66 伤害 2点:86-102 伤害 3点:122-138 伤害 4点:158-174 伤害 5点:194-210 伤害

    野性战斗

  • 治疗之触

    等级 6

    350法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复641到773点生命值。

    恢复

  • 追踪人型生物

    瞬发

    在微缩地图上显示附近所有人型生物的位置。同一时间内只能激活一种追踪技能。

    野性战斗

34 级7 个法术

  • 槌击

    等级 4

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的49点伤害。

    野性战斗

  • 挥击

    等级 3

    20怒气近战范围

    瞬发

    攻击附近的3个敌人,对它们造成36点伤害。

    野性战斗

  • 回春术

    等级 6

    160法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计204点生命值。

    恢复

  • 荆棘术

    等级 4

    170法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成13点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

  • 扫击

    等级 2

    40能量近战范围

    瞬发

    对目标造成31点伤害,并在9秒内造成总计63点额外伤害。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 星火术

    等级 3

    180法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成131到157点奥术伤害。

    平衡

  • 月火术

    等级 6

    190法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成54到64点伤害,并在12秒内造成额外的92点奥术伤害。

    平衡

36 级5 个法术

  • 狂暴回复

    瞬发3分钟冷却时间

    每秒将最多10点怒气转化为生命值,持续10秒。每点怒气可转化为1%的生命值。

    野性战斗

  • 起死回生

    等级 3

    基础法力值的 75%30码距离

    10秒施法时间

    复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有300点生命值和520点法力值。无法在战斗中使用。

    恢复

  • 撕扯

    等级 3

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内87点伤害。 2点:12秒内138点伤害。 3点:12秒内189点伤害。 4点:12秒内240点伤害。 5点:12秒内291点伤害。

    野性战斗

  • 突袭

    等级 1

    50能量近战范围

    瞬发

    突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计90点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 愈合

    等级 5

    250法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复370到418点生命值,并在21秒内恢复额外的364点生命值。

    恢复

38 级8 个法术

  • 安抚动物

    等级 2

    75法力值40码距离

    1.5秒施法时间

    安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对55级及以下等级的目标有效。持续15秒。

    平衡

  • 愤怒

    等级 6

    80法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成51到57点自然伤害。

    平衡

  • 纠缠根须

    等级 4

    95法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在21秒内对其造成总计112点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 撕碎

    等级 3

    60能量近战范围

    瞬发

    撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上99点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 休眠

    等级 2

    120法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    使敌方目标沉睡,最多持续30秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

    平衡

  • 爪击

    等级 3

    45能量近战范围

    瞬发

    爪击敌人,造成110%普通伤害,外加57点伤害。奖励1个连击点。

    野性战斗

  • 治疗之触

    等级 7

    425法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复818到978点生命值。

    恢复

  • 自然之握

    等级 4

    95法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 4)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

40 级13 个法术

  • 豹之优雅

    被动

    被动

    减少从高处坠落所受的伤害。

    野性战斗

  • 虫群

    等级 3

    100法力值30码距离

    瞬发

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计120点自然伤害。

    平衡需要天赋“虫群”

  • 复生

    等级 3

    基础法力值的 85%30码距离

    2秒施法时间30分钟冷却时间

    让已死的目标复活,并恢复1100点生命值和1700点法力值。

    材料 灰木种子

    恢复

  • 回春术

    等级 7

    195法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计284点生命值。

    恢复

  • 激活

    基础法力值的 5%30码距离

    瞬发6分钟冷却时间

    使目标的法力值回复速度提高400%,在施法时也可保持100%的法力值恢复速度,持续20秒。

    恢复

  • 巨熊形态

    变形

    基础法力值的 55%

    瞬发

    变成一头巨熊,近战攻击强度提高120点,由装备而获得的护甲值提高360%,生命值提高600点。免疫变形魔法效果,并可使用多种熊形态下专有的技能。 变身可以解除施法者身上的所有变形和移动限制效果。

    野性战斗

  • 飓风

    等级 1

    880法力值30码距离

    需引导

    在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成68点自然伤害,并使敌人的攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    平衡

  • 宁静

    等级 2

    505法力值

    需引导5分钟冷却时间

    使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复129点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    恢复

  • 潜行

    等级 2

    瞬发10秒冷却时间

    使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。

    野性战斗

  • 畏缩

    等级 2

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以中量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

    野性战斗

  • 凶猛撕咬

    等级 2

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为1.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:79-103 伤害 2点:138-162 伤害 3点:197-221 伤害 4点:256-280 伤害 5点:315-339 伤害

    野性战斗

  • 野性印记

    等级 5

    240法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高263,所有属性提高11,所有抗性提高14,持续1小时。

    恢复

  • 月火术

    等级 7

    235法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成67到79点伤害,并在12秒内造成额外的124点奥术伤害。

    平衡

42 级7 个法术

  • 槌击

    等级 5

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的71点伤害。

    野性战斗

  • 挫志咆哮

    等级 4

    10怒气

    瞬发

    德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低144点,持续30秒。

    野性战斗

  • 割伤

    等级 1

    15怒气近战范围

    瞬发

    割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到50点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

    野性战斗

  • 毁灭

    等级 2

    60能量近战范围

    瞬发

    重击目标,对其造成350%外加217点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 精灵之火

    等级 3

    95法力值30码距离

    瞬发

    使目标的护甲降低395点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

    平衡

  • 星火术

    等级 4

    230法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成181到215点奥术伤害。

    平衡

  • 愈合

    等级 6

    305法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复474到534点生命值,并在21秒内恢复额外的476点生命值。

    恢复

44 级6 个法术

  • 挥击

    等级 4

    20怒气近战范围

    瞬发

    攻击附近的3个敌人,对它们造成60点伤害。

    野性战斗

  • 荆棘术

    等级 5

    240法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成16点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

  • 扫击

    等级 3

    40能量近战范围

    瞬发

    对目标造成45点伤害,并在9秒内造成总计78点额外伤害。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 树皮术

    瞬发1分钟冷却时间

    你的皮肤变得如树皮一样坚硬。受到的物理伤害降低20%。受保护期间,受到伤害不会导致施法延迟。持续15秒。

    平衡

  • 撕扯

    等级 4

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内124点伤害。 2点:12秒内200点伤害。 3点:12秒内277点伤害。 4点:12秒内353点伤害。 5点:12秒内429点伤害。

    野性战斗

  • 治疗之触

    等级 8

    520法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复1071到1275点生命值。

    恢复

46 级7 个法术

  • 愤怒

    等级 7

    100法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成64到72点自然伤害。

    平衡

  • 回春术

    等级 8

    235法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计376点生命值。

    恢复

  • 急奔

    等级 2

    瞬发5分钟冷却时间

    使你的移动速度提高60%,持续15秒。不会打断潜行效果。

    野性战斗

  • 撕碎

    等级 4

    60能量近战范围

    瞬发

    撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上144点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 突袭

    等级 2

    50能量近战范围

    瞬发

    突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计120点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 月火术

    等级 8

    280法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成83到99点伤害,并在12秒内造成额外的156点奥术伤害。

    平衡

  • 重击

    等级 3

    10怒气近战范围

    瞬发1分钟冷却时间

    使目标昏迷4秒。

    野性战斗

48 级6 个法术

  • 纠缠根须

    等级 5

    110法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在24秒内对其造成总计168点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 起死回生

    等级 4

    基础法力值的 75%30码距离

    10秒施法时间

    复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有500点生命值和750点法力值。无法在战斗中使用。

    恢复

  • 凶猛撕咬

    等级 3

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:122-162 伤害 2点:214-254 伤害 3点:306-346 伤害 4点:398-438 伤害 5点:490-530 伤害

    野性战斗

  • 愈合

    等级 7

    370法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复608到682点生命值,并在21秒内恢复额外的616点生命值。

    恢复

  • 爪击

    等级 4

    45能量近战范围

    瞬发

    爪击敌人,造成110%普通伤害,外加88点伤害。奖励1个连击点。

    野性战斗

  • 自然之握

    等级 5

    110法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 5)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

50 级12 个法术

  • 虫群

    等级 4

    140法力值30码距离

    瞬发

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计150点自然伤害。

    平衡需要天赋“虫群”

  • 槌击

    等级 6

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的101点伤害。

    野性战斗

  • 复生

    等级 4

    基础法力值的 85%30码距离

    2秒施法时间30分钟冷却时间

    让已死的目标复活,并恢复1600点生命值和2200点法力值。

    材料 角树种子

    恢复

  • 割伤

    等级 2

    15怒气近战范围

    瞬发

    割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到60点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

    野性战斗

  • 毁灭

    等级 3

    60能量近战范围

    瞬发

    重击目标,对其造成350%外加273点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 飓风

    等级 2

    1180法力值30码距离

    需引导

    在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成98点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    平衡

  • 宁静

    等级 3

    695法力值

    需引导5分钟冷却时间

    使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复196点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    恢复

  • 星火术

    等级 5

    275法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成244到288点奥术伤害。

    平衡

  • 野性成长

    等级 2

    755法力值40码距离

    瞬发6秒冷却时间

    在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复420点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

    恢复需要天赋“野性成长”

  • 野性赐福

    等级 1

    900法力值40码距离

    瞬发

    使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高324点,所有属性提高14点,所有抗性提高20点。持续1小时。

    材料 野生浆果

    恢复

  • 野性印记

    等级 6

    340法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高324,所有属性提高14,所有抗性提高20,持续1小时。

    恢复

  • 治疗之触

    等级 9

    630法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复1388到1644点生命值。

    恢复

52 级5 个法术

  • 挫志咆哮

    等级 5

    10怒气

    瞬发

    德鲁伊发出咆哮,使附近所有敌人的近战攻击强度降低193点,持续30秒。

    野性战斗

  • 回春术

    等级 9

    280法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计496点生命值。

    恢复

  • 撕扯

    等级 5

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内175点伤害。 2点:12秒内284点伤害。 3点:12秒内394点伤害。 4点:12秒内503点伤害。 5点:12秒内612点伤害。

    野性战斗

  • 畏缩

    等级 3

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    在战斗中畏缩,不造成任何伤害,但是可以大量减少你的威胁值,降低敌人攻击你的可能性。

    野性战斗

  • 月火术

    等级 9

    325法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成102到120点伤害,并在12秒内造成额外的196点奥术伤害。

    平衡

54 级8 个法术

  • 安抚动物

    等级 3

    100法力值40码距离

    1.5秒施法时间

    安抚目标野兽,使它的警戒范围减少10码。只对70级及以下等级的目标有效。持续15秒。

    平衡

  • 愤怒

    等级 8

    120法力值30码距离

    2秒施法时间

    对目标造成86到96点自然伤害。

    平衡

  • 挥击

    等级 5

    20怒气近战范围

    瞬发

    攻击附近的3个敌人,对它们造成83点伤害。

    野性战斗

  • 荆棘术

    等级 6

    320法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标身上环绕着荆棘,对任何使用近战手段击中被保护者的敌人造成22点自然伤害,持续10分钟。

    平衡

  • 精灵之火

    等级 4

    115法力值30码距离

    瞬发

    使目标的护甲降低505点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。

    平衡

  • 扫击

    等级 4

    40能量近战范围

    瞬发

    对目标造成61点伤害,并在9秒内造成总计102点额外伤害。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 撕碎

    等级 5

    60能量近战范围

    瞬发

    撕扯目标,对其造成武器伤害的155%再加上180点伤害,必须在目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 愈合

    等级 8

    445法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复771到863点生命值,并在21秒内恢复额外的791点生命值。

    恢复

56 级3 个法术

  • 突袭

    等级 3

    50能量近战范围

    瞬发

    突袭敌人,使其昏迷2秒并在18秒内造成总计150点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动,奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 凶猛撕咬

    等级 4

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.5点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:173-223 伤害 2点:301-351 伤害 3点:429-479 伤害 4点:557-607 伤害 5点:685-735 伤害

    野性战斗

  • 治疗之触

    等级 10

    755法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    治疗友方目标,恢复1762到2078点生命值。

    恢复

58 级10 个法术

  • 槌击

    等级 7

    15怒气近战范围

    下一次近战武器攻击

    使德鲁伊的下一次攻击造成额外的128点伤害。

    野性战斗

  • 割伤

    等级 3

    15怒气近战范围

    瞬发

    割伤敌方目标并使其流血,在15秒内受到75点伤害,目标身上的每层割伤额外附加10%的武器伤害。造成高额威胁值。该效果对同一个目标最多叠加5次。

    野性战斗

  • 回春术

    等级 10

    335法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计644点生命值。

    恢复

  • 毁灭

    等级 4

    60能量近战范围

    瞬发

    重击目标,对其造成350%外加343点伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    野性战斗

  • 纠缠根须

    等级 6

    125法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    将目标定身,并在27秒内对其造成总计234点自然伤害。受到伤害可能会打断该效果。同一时间内,你可以定身仅1个目标。

    平衡

  • 星火术

    等级 6

    315法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成309到365点奥术伤害。

    平衡

  • 休眠

    等级 3

    150法力值30码距离

    1.5秒施法时间

    使敌方目标沉睡,最多持续40秒,任何伤害都会唤醒被催眠的目标。在同一时间内只能强制使一个目标进入休眠状态,只对野兽和龙类有效。

    平衡

  • 月火术

    等级 10

    375法力值30码距离

    瞬发

    灼烧敌人,对其造成124到146点伤害,并在12秒内造成额外的240点奥术伤害。

    平衡

  • 爪击

    等级 5

    45能量近战范围

    瞬发

    爪击敌人,造成110%普通伤害,外加115点伤害。奖励1个连击点。

    野性战斗

  • 自然之握

    等级 6

    125法力值

    瞬发1分钟冷却时间

    接下来击中施法者的1次近战攻击会使攻击者受到纠缠根须(等级 6)的影响。可在变形状态下施放。持续45秒。

    平衡

60 级15 个法术

  • 虫群

    等级 5

    160法力值30码距离

    瞬发

    敌人被飞虫围绕,攻击命中几率降低2%,在12秒内受到总计186点自然伤害。

    平衡需要天赋“虫群”

  • 复生

    等级 5

    基础法力值的 85%30码距离

    2秒施法时间30分钟冷却时间

    让已死的目标复活,并恢复2200点生命值和2800点法力值。

    材料 铁木种子

    恢复

  • 回春术

    等级 11

    360法力值40码距离

    瞬发

    治疗目标,在12秒内恢复总计776点生命值。

    恢复

  • 飓风

    等级 3

    1495法力值30码距离

    需引导

    在目标区域制造一场猛烈风暴,每1秒对敌人造成132点自然伤害,并使其攻击间隔延长20%。持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    平衡

  • 宁静

    等级 4

    925法力值

    需引导5分钟冷却时间

    使20码内附近的所有队伍成员每2秒恢复285点生命值,持续10秒。德鲁伊必须持续引导才能维持该法术。

    恢复

  • 起死回生

    等级 5

    基础法力值的 75%30码距离

    10秒施法时间

    复活一个死去的玩家,复活后该玩家拥有750点生命值和1000点法力值。无法在战斗中使用。

    恢复

  • 潜行

    等级 3

    瞬发10秒冷却时间

    使德鲁伊进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

    野性战斗

  • 撕扯

    等级 6

    30能量近战范围

    瞬发

    终结技,使目标在一段时间内受到持续伤害。伤害将根据连击点数和攻击强度决定: 1点:12秒内243点伤害。 2点:12秒内396点伤害。 3点:12秒内549点伤害。 4点:12秒内702点伤害。 5点:12秒内855点伤害。

    野性战斗

  • 星火术

    等级 7

    340法力值30码距离

    3.5秒施法时间

    对目标造成350到412点奥术伤害。

    平衡

  • 凶猛撕咬

    等级 5

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数决定所造成的伤害,并将每一点额外的能量点数转化为2.7点额外伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响: 1点:199-259 伤害 2点:346-406 伤害 3点:493-553 伤害 4点:640-700 伤害 5点:787-847 伤害

    野性战斗

  • 野性成长

    等级 3

    1050法力值40码距离

    瞬发6秒冷却时间

    在7秒内为目标及其43.5码内的小队成员恢复679点生命值。治疗效果起初较快,随着野性成长接近结束而变慢。

    恢复需要天赋“野性成长”

  • 野性赐福

    等级 2

    1200法力值40码距离

    瞬发

    使小队和团队中的所有成员获得野性赐福的效果,护甲值提高385点,所有属性提高16点,所有抗性提高27点。持续1小时。

    材料 野生棘根草

    恢复

  • 野性印记

    等级 7

    445法力值30码距离

    瞬发

    使友方目标的护甲值提高385,所有属性提高16,所有抗性提高27,持续1小时。

    恢复

  • 愈合

    等级 9

    525法力值40码距离

    2秒施法时间

    治疗友方目标,恢复965到1077点生命值,并在21秒内恢复额外的994点生命值。

    恢复

  • 治疗之触

    等级 11

    840法力值40码距离

    3.5秒施法时间

    为友方目标回复2139到2525点生命值。

    恢复

训练师的价格由游戏服务器而非客户端决定,因此这里没有列出。

数据来自 WoW Forever 客户端,版本 1.60.1.70124。

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