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职业法术

潜行者法术

潜行者在 WoW Forever 中逐级学到的一切:91 个法术与等级,每个都附有消耗、施法距离、施法时间和效果,均按游戏自身提示框所写。

可选种族:人类, 兽人, 暗夜精灵, 亡灵, 矮人, 侏儒, 巨魔, 高阶会天裔, 塑风者天裔

1 级4 个法术

  • 刺骨

    等级 1

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:6-10点伤害 2点:11-15点伤害 3点:16-20点伤害 4点:21-25点伤害 5点:26-30点伤害

    奇袭达到这个等级时自动学会

  • 潜行

    等级 1

    瞬发10秒冷却时间

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低50%,效果一直持续,直到取消。

    敏锐

  • 邪恶攻击

    等级 1

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上3点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗达到这个等级时自动学会

  • 转嫁

    近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    移除你在目标身上激活的所有连击点数,并储存最多15秒。储存的连击点数会转移到你用近战或远程技能击中的下一个非玩家敌方目标身上。

    敏锐

4 级2 个法术

  • 背刺

    等级 1

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加10点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 搜索

    近战范围

    瞬发

    收集目标携带的物品。

    敏锐

6 级2 个法术

  • 邪恶攻击

    等级 2

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上6点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

  • 凿击

    等级 1

    45能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    这个法术的效果取决于你角色的属性,本页不做猜测。

    战斗

8 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 2

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:14-22点伤害 2点:25-33点伤害 3点:36-44点伤害 4点:47-55点伤害 5点:58-66点伤害

    奇袭

  • 闪避

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者的躲闪几率提高50%,持续15秒。

    战斗

10 级3 个法术

  • 疾跑

    等级 1

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者的移动速度提高50%,持续15秒。不会取消潜行状态。

    战斗

  • 闷棍

    等级 1

    65能量近战范围

    瞬发

    使目标瘫痪,最多持续25秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。

    敏锐

  • 切割

    等级 1

    25能量100码距离

    瞬发

    终结技,使近战攻击速度提高20%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

    奇袭

12 级2 个法术

  • 背刺

    等级 2

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加20点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 脚踢

    等级 1

    25能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    用脚快速踢敌人,对其造成15点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。

    战斗

14 级3 个法术

  • 绞喉

    等级 1

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 破甲

    等级 1

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:90护甲 2点:180护甲 3点:270护甲 4点:360护甲 5点:450护甲

    奇袭

  • 邪恶攻击

    等级 3

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上10点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

16 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 3

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:25-39点伤害 2点:44-58点伤害 3点:63-77点伤害 4点:82-96点伤害 5点:101-115点伤害

    奇袭

  • 佯攻

    等级 1

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以少量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

    战斗

18 级2 个法术

  • 伏击

    等级 1

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上70点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 凿击

    等级 2

    45能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    这个法术的效果取决于你角色的属性,本页不做猜测。

    战斗

20 级3 个法术

  • 背刺

    等级 3

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加32点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 割裂

    等级 1

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:25点伤害,持续8秒 2点:37点伤害,持续10秒 3点:51点伤害,持续12秒 4点:68点伤害,持续14秒 5点:87点伤害,持续16秒

    奇袭

  • 潜行

    等级 2

    瞬发10秒冷却时间

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直到取消。

    敏锐

22 级4 个法术

  • 绞喉

    等级 2

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计204点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 扰乱

    30能量30码距离

    瞬发30秒冷却时间

    投掷诱饵,吸引附近所有敌人的注意力,并使其潜行侦测降低,效果相当于低-1级,持续10秒。不会取消潜行。

    敏锐

  • 消失

    等级 1

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。

    材料 闪光粉

    敏锐

  • 邪恶攻击

    等级 4

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上15点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

24 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 4

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:41-61点伤害 2点:72-92点伤害 3点:103-123点伤害 4点:134-154点伤害 5点:165-185点伤害

    奇袭

  • 侦测陷阱

    被动

    被动

    极大提高侦测陷阱的能力。

    敏锐

26 级4 个法术

  • 伏击

    等级 2

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上100点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 脚踢

    等级 2

    25能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    用脚快速踢敌人,对其造成30点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。

    战斗

  • 破甲

    等级 2

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:180护甲 2点:360护甲 3点:540护甲 4点:720护甲 5点:900护甲

    奇袭

  • 偷袭

    60能量近战范围

    瞬发

    使目标昏迷4秒,必须在潜行状态下使用。奖励2点连击点数。

    奇袭

28 级4 个法术

  • 背刺

    等级 4

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加46点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 割裂

    等级 2

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:35点伤害,持续8秒 2点:53点伤害,持续10秒 3点:74点伤害,持续12秒 4点:99点伤害,持续14秒 5点:127点伤害,持续16秒

    奇袭

  • 闷棍

    等级 2

    65能量近战范围

    瞬发

    使目标瘫痪,最多持续35秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。

    敏锐

  • 佯攻

    等级 2

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以中量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

    战斗

30 级4 个法术

  • 绞喉

    等级 3

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 解除陷阱

    5码距离

    2秒施法时间

    靠近陷阱以解除它。不要靠得太近,否则陷阱会被触发。

    工具 潜行者工具

    敏锐

  • 肾击

    等级 1

    25能量近战范围

    瞬发20秒冷却时间

    终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:1秒 2点:2秒 3点:3秒 4点:4秒 5点:5秒

    奇袭

  • 邪恶攻击

    等级 5

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上22点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

32 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 5

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:60-90点伤害 2点:105-135点伤害 3点:150-180点伤害 4点:195-225点伤害 5点:240-270点伤害

    奇袭

  • 凿击

    等级 3

    45能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    这个法术的效果取决于你角色的属性,本页不做猜测。

    战斗

34 级3 个法术

  • 伏击

    等级 3

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 疾跑

    等级 2

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态。

    战斗

  • 致盲

    30能量10码距离

    瞬发5分钟冷却时间

    使目标暂时失明并到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。

    材料 致盲粉

    敏锐

36 级3 个法术

  • 背刺

    等级 5

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加60点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 割裂

    等级 3

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:53点伤害,持续8秒 2点:79点伤害,持续10秒 3点:109点伤害,持续12秒 4点:143点伤害,持续14秒 5点:183点伤害,持续16秒

    奇袭

  • 破甲

    等级 3

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:270护甲 2点:540护甲 3点:810护甲 4点:1080护甲 5点:1350护甲

    奇袭

38 级2 个法术

  • 绞喉

    等级 4

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计354点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 邪恶攻击

    等级 6

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

40 级5 个法术

  • 安全降落

    被动

    被动

    减少从高处坠落所受的伤害。

    敏锐

  • 刺骨

    等级 6

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:93-137点伤害 2点:164-208点伤害 3点:235-279点伤害 4点:306-350点伤害 5点:377-421点伤害

    奇袭

  • 毁伤

    等级 2

    60能量近战范围

    瞬发

    立即用两把武器攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加25点伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。奖励2个连击点。

    奇袭需要天赋“毁伤”

  • 潜行

    等级 3

    瞬发10秒冷却时间

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低35%,效果一直持续,直到取消。

    敏锐

  • 佯攻

    等级 3

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

    战斗

42 级4 个法术

  • 伏击

    等级 4

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上185点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 脚踢

    等级 3

    25能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    用脚快速踢敌人,对其造成45点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。

    战斗

  • 切割

    等级 2

    25能量100码距离

    瞬发

    终结技,使近战攻击速度提高30%。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:9秒 2点:12秒 3点:15秒 4点:18秒 5点:21秒

    奇袭

  • 消失

    等级 2

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者从视野中消失,进入强化的潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。比消失(等级 1)更有效。

    材料 闪光粉

    敏锐

44 级2 个法术

  • 背刺

    等级 6

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加90点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 割裂

    等级 4

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:76点伤害,持续8秒 2点:110点伤害,持续10秒 3点:149点伤害,持续12秒 4点:195点伤害,持续14秒 5点:246点伤害,持续16秒

    奇袭

46 级4 个法术

  • 绞喉

    等级 5

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计444点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 破甲

    等级 4

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:360护甲 2点:720护甲 3点:1080护甲 4点:1440护甲 5点:1800护甲

    奇袭

  • 邪恶攻击

    等级 7

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上52点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

  • 凿击

    等级 4

    45能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    这个法术的效果取决于你角色的属性,本页不做猜测。

    战斗

48 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 7

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:144-212点伤害 2点:254-322点伤害 3点:364-432点伤害 4点:474-542点伤害 5点:584-652点伤害

    奇袭

  • 闷棍

    等级 3

    65能量近战范围

    瞬发

    使目标瘫痪,最多持续45秒。只对未进入战斗状态的人型生物有效。受到任何伤害都会打破该效果。同一时间只能闷棍1个目标。不会取消潜行。

    敏锐

50 级3 个法术

  • 伏击

    等级 5

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上230点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 毁伤

    等级 3

    60能量近战范围

    瞬发

    同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高36点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。

    奇袭需要天赋“毁伤”

  • 肾击

    等级 2

    25能量近战范围

    瞬发20秒冷却时间

    终结技,使目标昏迷。根据连击点数的数量决定效果持续时间: 1点:2秒 2点:3秒 3点:4秒 4点:5秒 5点:6秒

    奇袭

52 级3 个法术

  • 背刺

    等级 7

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加110点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 割裂

    等级 5

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:105点伤害,持续8秒 2点:151点伤害,持续10秒 3点:207点伤害,持续12秒 4点:270点伤害,持续14秒 5点:342点伤害,持续16秒

    奇袭

  • 佯攻

    等级 4

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

    战斗

54 级2 个法术

  • 绞喉

    等级 6

    50能量近战范围

    瞬发

    猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 邪恶攻击

    等级 8

    45能量近战范围

    瞬发

    对目标造成普通武器伤害再加上68点额外伤害,奖励1个连击点数。

    战斗

56 级2 个法术

  • 刺骨

    等级 8

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:199-295点伤害 2点:350-446点伤害 3点:501-597点伤害 4点:652-748点伤害 5点:803-899点伤害

    奇袭

  • 破甲

    等级 5

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,降低目标的护甲值,效果持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果: 1点:450护甲 2点:900护甲 3点:1350护甲 4点:1800护甲 5点:2250护甲

    奇袭

58 级3 个法术

  • 伏击

    等级 6

    60能量近战范围

    瞬发

    伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上290点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数。

    奇袭

  • 疾跑

    等级 3

    瞬发5分钟冷却时间

    使潜行者的移动速度提高70%,持续15秒。不会取消潜行状态。

    战斗

  • 脚踢

    等级 4

    25能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    用脚快速踢敌人,对其造成80点伤害,打断其正在施放的法术,并使其在5秒内无法施放任何该系的法术。

    战斗

60 级8 个法术

  • 背刺

    等级 8

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加140点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 背刺

    等级 9

    60能量近战范围

    瞬发

    背刺目标,对其造成150%的武器伤害外加150点伤害,必须在目标背后发动,你的主手中必须有一把匕首。奖励1个连击点数。

    战斗

  • 刺骨

    等级 9

    35能量近战范围

    瞬发

    终结技,根据连击点数造成伤害,伤害受攻击强度加成: 1点:224-332点伤害 2点:394-502点伤害 3点:564-672点伤害 4点:734-842点伤害 5点:904-1012点伤害

    奇袭

  • 割裂

    等级 6

    25能量近战范围

    瞬发

    终结技,造成持续伤害,伤害受攻击强度加成。每个连击点数可延长持续时间: 1点:159点伤害,持续8秒 2点:222点伤害,持续10秒 3点:295点伤害,持续12秒 4点:377点伤害,持续14秒 5点:469点伤害,持续16秒

    奇袭

  • 毁伤

    等级 4

    60能量近战范围

    瞬发

    同时用两把武器攻击目标,造成75%的武器伤害,另外每把武器所造成的伤害都提高50点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高20%。奖励2个连击点数。

    奇袭需要天赋“毁伤”

  • 潜行

    等级 4

    瞬发10秒冷却时间

    使潜行者进入潜行状态,但是移动速度降低30%,效果一直持续,直到取消。

    敏锐

  • 佯攻

    等级 5

    20能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    做出假动作,不会对敌人造成任何伤害,但可以大量降低你的威胁值,使敌人不会优先攻击你。

    战斗

  • 凿击

    等级 5

    45能量近战范围

    瞬发10秒冷却时间

    这个法术的效果取决于你角色的属性,本页不做猜测。

    战斗

训练师的价格由游戏服务器而非客户端决定,因此这里没有列出。

数据来自 WoW Forever 客户端,版本 1.60.1.70124。

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