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WoW Forever 资讯2026年9月27日阅读约 5 分钟

WoW Forever 潜行者:毁伤、劈斩与新天赋

WoW Forever 测试服潜行者天赋改动汇总:毁伤、毒针、劈斩、千刀万剐、新增的 16 点天赋,以及从天赋树中消失的旧天赋。

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WoW Forever 的潜行者主要在天赋树中发生变化:奇袭系新增了毁伤,以及新的 31 点天赋:毒针;战斗系用一个天赋劈斩取代了原有的四个武器专精;敏锐系则以千刀万剐收尾。除牛头人外,其余所有种族都能玩潜行者,包括新增天裔种族的两个分支:部落一方是塑风者天裔,联盟一方是高阶会天裔。以下是测试服客户端(版本 1.60.1.70009)逐棵天赋树展示的内容,并附上暴雪在“深入了解”座谈会的回顾和 9月24日测试服说明中对这个职业的说明。

所有潜行者会遇到的改动

无论是暴雪“深入了解”座谈会的回顾,还是 9月24日测试服说明,都没有公布潜行者的新技能,测试服客户端中也没有任何经典版潜行者天赋变成训练师法术。以下是每个潜行者都会遇到的变化:

  • 命中与暴击:法术、近战和远程的命中几率如今合并为一项属性,三种暴击几率也合并为一项。暴雪的回顾表示,这能让潜行者在强化毒药等工具的可靠性时获益。带有武器技能加成的物品,单件提供的加成也有所降低,还有一些物品现在可以降低你的攻击被躲闪或招架的几率。
  • 闷棍现在会在你对已标记 PvP 的目标使用时,正确地为你打上 PvP 标记。这是 9月24日说明中潜行者部分唯一的一条内容。
  • 种族特长:同一份说明还把侏儒的“我知道了!”改为对所有职业的法力值、怒气或能量技能提供 10% 的消耗折扣,对潜行者来说也就是能量。亡灵的哀伤之触不再打断控制效果,也不会再被没有伤害成分的技能触发;暴雪点名提到的例子是扰乱和搜索。

奇袭:毁伤与毒针

  • 冷血(天赋树 15 点,1 级),奇袭系的 16 点天赋:激活后,使你下一次邪恶攻击、背刺、伏击、刺骨或毁伤的爆击几率提高 100%。它在经典版中是 21 点天赋。
  • 精力(天赋树 20 点,2 级):使你的最大能量值提高 10 点。它在经典版中是这棵天赋树 31 点的终极天赋,且只有 1 级。
  • 毁伤(天赋树 20 点,1 级):立即用两把武器攻击,每把武器造成 75% 武器伤害,外加 17 点伤害;对中毒目标造成的伤害提高 20%;奖励 2 个连击点。这是 1 级的数值,消耗 60 点能量;2 至 4 级由训练师在 40、50 和 60 级传授,每把武器最多可额外造成 50 点伤害。
  • 毒针(天赋树 30 点,1 级):终结技,使你的毒药伤害提高 30%,施加毒药的几率提高 10%;持续时间随连击点数而定,1 点连击点持续 9 秒,5 点连击点可达 21 秒。消耗 25 点能量,需要先学会毁伤。

强化凿击从战斗系的第一行移动过来(3 级,最多延长凿击持续时间 1.5 秒),强化刺骨则反向移动到战斗系;强化肾击从 3 级降为 2 级。在测试服客户端中,冷血、致命偷袭和冷酷攻击如今也把毁伤列入它们所影响的攻击之中。

无情打击仍位于 10 点,只有 1 级:你的终结技每消耗一个连击点,就有 20% 的几率恢复 25 点能量。暴雪 9月24日的说明只是顺带提到了它,将其形容为一个可能让潜行者觉得“不得不点”的天赋,并以此解释他们为何把强化神圣打击从圣骑士天赋树中移除、把它的效果变成了基础效果。

战斗:每种武器一个天赋

  • 穿刺之伤(天赋树 5 点,3 级):使你的背刺爆击几率提高 30%、毁伤爆击几率提高 15%,并使背刺有 45% 的几率额外增加一个连击点。
  • 完美处刑(天赋树 15 点,1 级),战斗系新增的 16 点天赋:使你的刺骨消耗的能量值降低 10 点。
  • 劈斩(天赋树 20 点,5 级):根据所使用的武器,为你的近战武器攻击提供不同加成。斧或剑:你成功的近战攻击有 5% 的几率对目标触发一次额外攻击。匕首或拳套:你的爆击几率提高 5%。锤:你的攻击无视目标 15% 的护甲。

强化刺骨移动到第一行(刺骨伤害提高 20%),偏斜和精确则从 5 级降为 3 级(满级分别提供 6% 招架几率和 3% 命中几率),冲动仍是 31 点天赋。

敏锐:千刀万剐与提前的预谋

  • 邪恶计谋(天赋树 5 点,2 级):使你的闷棍和致盲消耗的能量值减少 50%。
  • 强化扰乱(天赋树 10 点,2 级):使你的扰乱作用范围增加 5 码,并进一步降低被扰乱敌人的潜行侦测能力,效果相当于其等级又降低了 2 级。
  • 预谋(天赋树 15 点,1 级),敏锐系的 16 点天赋:为你的目标增加 2 个连击点。你必须在 20 秒内继续增加或消耗这些连击点,否则它们就会消失。它在经典版中是这棵天赋树的终极天赋。
  • 寂灭(天赋树 25 点,5 级):你的邪恶攻击、鬼魅攻击和出血对生命值低于 35% 的目标造成的伤害提高 10%。
  • 割喉(天赋树 25 点,5 级):你的背刺有 15% 的几率,使你在 10 秒内的下一次伏击不需要潜行。
  • 千刀万剐(天赋树 30 点,1 级):当你的割裂造成周期性伤害时,你在 10 秒内下一次出血或背刺消耗的能量值降低 3 点,最多叠加 5 次。需要先学会伺机待发。

其他天赋则提前登场:伪装如今是这棵树的起点,调整和强化伏击只需 5 点即可点出,察觉则需要 15 点。欺诈高手从 5 级降为 3 级,伺机而动从 5 级降为 2 级;伺机而动 10% 的加成如今也覆盖毁伤。

哪些天赋离开了天赋树

测试服客户端的天赋树中,共有 8 个经典版潜行者天赋消失了,其中没有一个来自奇袭系:

  • 战斗:强化背刺、匕首专精、拳套专精、锤类武器专精和剑类武器专精。穿刺之伤占据了强化背刺原来的位置,完美处刑占据了匕首专精的位置,劈斩则占据了另外三个专精所在的位置。在客户端的法术数据中,劈斩甚至接手了原本匕首、锤和剑专精的法术条目。
  • 敏锐:狡诈、强化闷棍和极致。它们原本所在的位置,如今分别是邪恶计谋、移动过来的察觉与预谋,以及新增的寂灭和割喉。

在我们的潜行者天赋模拟器中规划你的方案,在潜行者法术列表中查看毁伤等法术的每一级数值,并在我们的天赋指南中了解新增 16 点里程碑的运作方式。我们的种族与职业组合指南列出了潜行者的全部可选种族,种族特长指南则详细介绍了每个种族的四项特长。

标签WoW Forever 潜行者潜行者天赋毁伤劈斩千刀万剐

常见问题

WoW Forever 中潜行者有哪些新内容?

WoW Forever 测试服客户端的三棵天赋树都新增了天赋:奇袭系是毁伤与毒针;战斗系是穿刺之伤、完美处刑与劈斩;敏锐系是邪恶计谋、强化扰乱、寂灭、割喉与千刀万剐。

WoW Forever 中潜行者能学会毁伤吗?

可以。毁伤是 WoW Forever 奇袭系天赋树 20 点位置的天赋:用双武器攻击,对中毒目标造成的伤害提高 20%,并奖励 2 个连击点。2 至 4 级由训练师在 40、50 和 60 级传授。

WoW Forever 中潜行者的武器专精怎么样了?

匕首专精、拳套专精、锤类武器专精和剑类武器专精都从 WoW Forever 的战斗天赋树中消失了。劈斩是一个 20 点位置、共 5 级的天赋,根据武器提供不同加成:斧和剑触发额外攻击,匕首和拳套提高爆击几率,锤则无视目标 15% 的护甲。

WoW Forever 中哪些种族可以当潜行者?

在 WoW Forever 中,除牛头人外的所有种族都可以当潜行者,包括新增天裔种族的两个分支:部落的塑风者天裔与联盟的高阶会天裔。

WoW Forever 中潜行者的 31 点天赋是什么?

在 WoW Forever 测试服客户端中,奇袭系是毒针,战斗系是冲动,敏锐系是千刀万剐。新增的 16 点天赋则是冷血、完美处刑和预谋。

资料来源

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era spell names (build 1.15.9.69722)
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