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Notizie su WoW Forever27 set 20265 min di lettura

WoW Forever Rogue: Mutilate, Hack and Slash e talenti

Tutti i cambiamenti del Rogue nella beta di WoW Forever: Mutilate, Venom, Hack and Slash, Thousand Cuts, i talenti a 16 punti e quelli che lasciano gli alberi.

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La redazione · Pubblicato

In questo articolo

Il Rogue di WoW Forever cambia nei suoi alberi di talenti: Assassination guadagna Mutilate e un nuovo talento a 31 punti, Venom; Combat scambia le sue quattro specializzazioni d'arma con un solo talento, Hack and Slash; e Subtlety finisce ora con Thousand Cuts. Ogni razza tranne i Tauren può giocarlo, comprese entrambe le metà della nuova razza Skyborne: Windshaper Skyborne per la Horde e High Order Skyborne per l'Alliance. Ecco cosa mostra il client beta (build 1.60.1.70009), albero per albero, con quello che Blizzard ha detto sulla classe nel resoconto del suo panel Deep Dive e nelle sue note della beta del 24 settembre.

Cosa cambia per ogni Rogue

Né il resoconto del Deep Dive di Blizzard né le sue note della beta del 24 settembre annunciano una nuova abilità per il Rogue, e nessun talento Rogue di Classic Era diventa un incantesimo del maestro di classe nel client beta. Ecco cosa arriva a ogni Rogue:

  • Probabilità di colpire e di colpo critico: la probabilità di colpire con incantesimi, in mischia e a distanza è ora un'unica statistica, e lo stesso vale per le tre probabilità di colpo critico. Il resoconto di Blizzard dice che questo aiuta i Rogue quando rendono più affidabili strumenti come i Poison. Anche gli oggetti con weapon skill ne danno meno per ciascuno, e alcuni oggetti riducono ora la probabilità che i tuoi attacchi vengano schivati o parati.
  • Sap ora ti mette correttamente in modalità PvP quando lo usi su un bersaglio già in modalità PvP. È l'unica riga della sezione Rogue delle note del 24 settembre.
  • Tratti razziali: le stesse note trasformano l'Eureka! del Gnome in uno sconto del 10% sulle abilità che costano Mana, Rage o Energy per ogni classe, il che significa Energy per un Rogue. Il Touch of the Grave degli Undead non interrompe più il crowd control né si attiva con abilità senza una componente di danno; Blizzard cita Distract e Pick Pocket.

Assassination: Mutilate e Venom

  • Cold Blood (15 punti nell'albero, 1 grado): una volta attivato, aumenta del 100% la probabilità di colpo critico del tuo prossimo Sinister Strike, Backstab, Ambush, Eviscerate o Mutilate. Talento a 21 punti in Classic Era, è ora il talento a 16 punti di Assassination.
  • Vigor (20 punti nell'albero, 2 gradi): aumenta di 10 il tuo Energy massimo. Era il talento ultimo a 31 punti dell'albero in Classic Era, in 1 grado.
  • Mutilate (20 punti nell'albero, 1 grado): attacca istantaneamente con entrambe le armi per il 75% del danno dell'arma più 17 danni aggiuntivi per ciascuna arma. Danno aumentato del 20% contro i bersagli Poisoned. Conferisce 2 Combo Point. Questo è il grado 1, per 60 Energy; i gradi 2-4 si apprendono dal maestro di classe ai livelli 40, 50 e 60, fino a 50 danni in più per arma.
  • Venom (30 punti nell'albero, 1 grado): mossa finale che aumenta del 30% il danno dei tuoi Poison e del 10% la tua probabilità di applicare Poison, per 9 sec con 1 Combo Point fino a 21 sec con 5. Costa 25 Energy e richiede Mutilate.

Improved Gouge arriva dalla prima riga di Combat (3 gradi, 1,5 sec di Gouge in più) mentre Improved Eviscerate fa il percorso opposto, e Improved Kidney Shot scende da 3 gradi a 2. Nel client beta, Cold Blood, Lethality e Remorseless Attacks elencano anche Mutilate tra gli attacchi che influenzano.

Relentless Strikes resta a 10 punti, in 1 grado: le tue mosse finali hanno il 20% di probabilità per Combo Point di ripristinare 25 Energy. Le note di Blizzard del 24 settembre lo citano solo di passaggio, come un talento che può sembrare obbligatorio per i Rogue, spiegando perché hanno rimosso Improved Holy Strike dall'albero del Paladin e reso il suo effetto di base.

Combat: un talento per ogni arma

  • Puncturing Wounds (5 punti nell'albero, 3 gradi): aumenta del 30% la probabilità di colpo critico del tuo Backstab e del 15% quella del tuo Mutilate, e dà a Backstab il 45% di probabilità di aggiungere un Combo Point supplementare.
  • Flawless Execution (15 punti nell'albero, 1 grado): riduce di 10 il costo in Energy della tua abilità Eviscerate. È il nuovo talento a 16 punti di Combat.
  • Hack and Slash (20 punti nell'albero, 5 gradi): dà un vantaggio ai tuoi attacchi con armi da mischia a seconda dell'arma. Ascia o spada: i tuoi attacchi in mischia andati a segno hanno il 5% di probabilità di attivare un attacco extra sul bersaglio. Pugnale o arma da pugno: la tua probabilità di colpo critico aumenta del 5%. Mazza: i tuoi attacchi ignorano il 15% dell'Armor del bersaglio.

Improved Eviscerate arriva nella prima riga (20% di danno in più per Eviscerate), Deflection e Precision scendono da 5 gradi a 3 (6% di Parry e 3% di probabilità di colpire al grado finale), e Adrenaline Rush resta il talento a 31 punti.

Subtlety: Thousand Cuts e una Premeditation più precoce

  • Dirty Tricks (5 punti nell'albero, 2 gradi): riduce del 50% il costo in Energy delle tue abilità Sap e Blind.
  • Improved Distract (10 punti nell'albero, 2 gradi): aumenta di 5 iarde il raggio della tua abilità Distract, e riduce ulteriormente il rilevamento in Stealth dei nemici distratti, come se fossero di 2 livelli inferiori in più.
  • Premeditation (15 punti nell'albero, 1 grado): aggiunge 2 Combo Point al tuo bersaglio. Devi aggiungerne altri o usare questi Combo Point entro 20 sec, altrimenti vengono perduti. Il talento ultimo di Classic Era è ora il talento a 16 punti di Subtlety.
  • Quietus (25 punti nell'albero, 5 gradi): le tue abilità Sinister Strike, Ghostly Strike e Hemorrhage infliggono il 10% di danno in più contro i bersagli sotto il 35% di vita.
  • Cutthroat (25 punti nell'albero, 5 gradi): il tuo Backstab ha il 15% di probabilità di far sì che il tuo prossimo Ambush entro 10 sec non richieda Stealth.
  • Thousand Cuts (30 punti nell'albero, 1 grado): quando la tua abilità Rupture infligge danno periodico, il costo in Energy della tua prossima abilità Hemorrhage o Backstab entro 10 sec si riduce di 3, cumulabile fino a 5 volte. Richiede Preparation.

Altri talenti arrivano prima: Camouflage apre ora l'albero, Setup e Improved Ambush richiedono solo 5 punti nell'albero, e Heightened Senses 15. Master of Deception scende da 5 gradi a 3 e Opportunity da 5 a 2; il bonus del 10% di Opportunity copre anche Mutilate.

Cosa lascia gli alberi

Otto talenti Rogue di Classic Era sono spariti dagli alberi del client beta, nessuno da Assassination:

  • Combat: Improved Backstab, Dagger Specialization, Fist Weapon Specialization, Mace Specialization e Sword Specialization. Puncturing Wounds prende la riga di Improved Backstab, Flawless Execution quella di Dagger Specialization, e Hack and Slash quella delle altre tre. Nei dati degli incantesimi del client, Hack and Slash eredita anche i vecchi incantesimi di Dagger, Mace e Sword Specialization.
  • Subtlety: Sleight of Hand, Improved Sap e Deadliness. Le loro righe ospitano ora Dirty Tricks, Heightened Senses e Premeditation (spostati), e i nuovi Quietus e Cutthroat.

Prepara il tuo build nel nostro pianificatore dei talenti del Rogue, controlla ogni grado di Mutilate e degli altri incantesimi nella nostra lista degli incantesimi del Rogue, e scopri come funziona il nuovo traguardo dei 16 punti nella nostra guida ai talenti. La nostra guida alle combinazioni di razza e classe elenca ogni razza del Rogue, e la nostra guida ai tratti razziali dà i quattro tratti di ciascuna.

TagWoW Forever Roguetalenti del RogueMutilateHack and SlashThousand Cuts

Domande frequenti

Cosa cambia per il Rogue in WoW Forever?

Nuovi talenti in tutti e tre gli alberi del client beta di WoW Forever: Mutilate e Venom in Assassination; Puncturing Wounds, Flawless Execution e Hack and Slash in Combat; Dirty Tricks, Improved Distract, Quietus, Cutthroat e Thousand Cuts in Subtlety.

Il Rogue ottiene Mutilate in WoW Forever?

Sì. Mutilate è un talento Assassination di WoW Forever a 20 punti nell'albero: attacca con entrambe le armi, infligge il 20% di danno in più ai bersagli avvelenati e conferisce 2 Combo Point. I gradi 2-4 si apprendono dal maestro di classe ai livelli 40, 50 e 60.

Cosa è successo alle specializzazioni d'arma del Rogue in WoW Forever?

Dagger, Fist Weapon, Mace e Sword Specialization sono spariti dall'albero Combat di WoW Forever. Hack and Slash, un talento a 5 gradi a 20 punti, dà un vantaggio secondo l'arma: attacchi extra con asce e spade, probabilità di colpo critico con pugnali e armi da pugno, e il 15% di Armor ignorato con le mazze.

Quali razze possono essere Rogue in WoW Forever?

In WoW Forever, ogni razza tranne i Tauren può essere Rogue, comprese entrambe le metà della nuova razza Skyborne: Windshaper Skyborne per la Horde e High Order Skyborne per l'Alliance.

Quali sono i talenti a 31 punti del Rogue in WoW Forever?

Venom per Assassination, Adrenaline Rush per Combat e Thousand Cuts per Subtlety, nel client beta di WoW Forever. I nuovi talenti a 16 punti sono Cold Blood, Flawless Execution e Premeditation.

Fonti

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era spell names (build 1.15.9.69722)
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