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Notizie su WoW Forever27 set 20265 min di lettura

WoW Forever Priest: Penance e incantesimi razziali

Tutti i cambiamenti del Priest in WoW Forever: Penance, Prayer of Mending, Fear Ward per tutte le razze, gli incantesimi del Priest Gnome e i nuovi talenti.

Endgame Tools

La redazione · Pubblicato

In questo articolo

In WoW Forever, ogni Priest impara Divine Spirit, Lightwell, Fear Ward, Devouring Plague e Shadow Word: Death, i tre alberi ottengono nuovi talenti come Penance e Prayer of Mending, e gli incantesimi razziali del Priest cambiano. Sei razze possono giocare la classe: Human, Dwarf, Night Elf e, novità di Forever, Gnome per l'Alliance, Undead e Troll per la Horde, ma non gli Skyborne. Questa guida si basa sul client beta (build 1.60.1.70009) e sulle note della beta di Blizzard.

Cosa ottiene ogni Priest

Blizzard cita Divine Spirit tra i bonus resi di base; cinque incantesimi arrivano ora a ogni Priest:

  • Divine Spirit, un talento Discipline a 21 punti in Classic Era, dal livello 30: fino a 40 Spirit in più per 1 ora (grado 4, livello 60).
  • Lightwell, il vecchio talento a 31 punti dell'albero Holy, dal livello 40: i membri del gruppo o del raid lo attivano cliccandoci sopra per recuperare fino a 1.600 punti vita in 10 sec (grado 3, livello 60).
  • Fear Ward, esclusivo dei Dwarf in Classic Era, al livello 20: il prossimo effetto Fear usato contro il bersaglio fallisce; cooldown di 3 minuti.
  • Devouring Plague, esclusivo degli Undead in Classic Era, al livello 20: una malattia che infligge fino a 848 danni Shadow in 24 sec (grado 6, livello 60) e ti cura per lo stesso ammontare; cooldown di 1 minuto.
  • Shadow Word: Death, nuovo, con gradi ai livelli 32, 40, 48 e 56: istantaneo, 175 Mana, 30 iarde, cooldown di 15 secondi, 286-304 danni Shadow al grado 1 e 434-462 al grado 4. Se il bersaglio sopravvive, subisci un contraccolpo pari al 10% della tua vita massima.

Le note della beta del 24 settembre di Blizzard correggono due incantesimi fondamentali: Renew può ora ottenere colpi critici, e Power Word: Shield può sempre sovrascrivere uno scudo esistente su un bersaglio senza Weakened Soul.

Due incantesimi razziali per razza

I numeri sono quelli dell'ultimo grado.

  • Human: Divine Grace (livello 10, nuovo) cura istantaneamente un alleato sotto il 50% della vita per 1.269-1.497 e rimuove Weakened Soul; non su te stesso, cooldown di 10 minuti. Feedback (livello 20): per 15 sec, ogni incantesimo lanciato contro di te brucia 105 Mana di chi lo ha lanciato, infliggendo 1 danno Shadow per punto.
  • Dwarf: Desperate Prayer (livello 10), che gli Human non ottengono più, ti cura istantaneamente per 1.269-1.497. Chastise (livello 20, nuovo) infligge 272-306 danni Holy e immobilizza un Humanoid per fino a 2 sec; cooldown di 2 minuti.
  • Night Elf: Starshards (livello 10) canalizza 1.800 danni Arcane in 6 sec; le note di Blizzard dicono che Twilight Focus ora lo protegge correttamente dal pushback. Elune's Grace (livello 20) riduce del 50% la probabilità che gli attacchi in mischia e a distanza ti colpiscano, per 15 sec.
  • Gnome: Confounding Flash (livello 10, nuovo) confonde fino a 5 nemici entro 8 iarde per 3 sec, un effetto interrotto dal danno subito; cooldown di 2 minuti. Contingency Plan (livello 20, nuovo) è istantaneo, 30 iarde, cooldown di 10 minuti; le note di Blizzard dicono solo che ora può ottenere colpi critici.
  • Undead: Touch of Weakness (livello 10): il prossimo nemico che ti colpisce in mischia subisce 56 danni Shadow e perde 204 di potere d'attacco per 2 min. Dark Sacrifice (livello 20, nuovo) è istantaneo, cooldown di 10 minuti; le note di Blizzard dicono che il suo guadagno di Mana scala con lo Spirit e che non interrompe più i controlli di folla che si interrompono con il danno.
  • Troll: Hex of Weakness (livello 10) riduce di 204 il potere d'attacco in mischia di un nemico e del 20% l'efficacia di qualsiasi cura che riceve, per 2 min. Shadowguard (livello 20): per 10 min, 3 cariche infliggono 96 danni Shadow a chi ti colpisce.

Discipline: Penance e scudi più veloci

  • Power in Light (0 punti nell'albero, 5 gradi): Smite e Penance infliggono il 10% di danno in più ai bersagli affetti dal tuo Holy Fire.
  • Twin Disciplines (0 punti nell'albero, 5 gradi): i tuoi incantesimi a lancio istantaneo infliggono il 5% di danno e cura in più.
  • Soul Warding (15 punti nell'albero, 1 grado), il talento a 16 punti: riduce di 4 sec il cooldown di Power Word: Shield, ossia tutto il suo cooldown nella beta, e del 15% il suo costo in Mana.
  • Penance (20 punti nell'albero, 1 grado): una raffica di luce sacra infligge 81 danni Holy a un nemico o cura un alleato per 184, subito e poi ogni secondo per 2 sec, con un cooldown di 12 secondi; al livello 60, fino a 673 di cura per colpo.
  • Renewed Hope (20 punti nell'albero, 5 gradi): Flash Heal, Binding Heal, Lesser Heal, Heal, Greater Heal e Penance ottengono il 10% di probabilità di colpo critico in più sui bersagli con Weakened Soul e ne riducono di 5 sec la durata rimanente.
  • Divine Aegis (25 punti nell'albero, 3 gradi): le tue cure critiche lasciano uno scudo che assorbe il 15% dell'ammontare curato, per 12 sec.

Holy Precision, anch'esso nuovo, aggiunge il 18% di probabilità di colpire con gli incantesimi Holy a 5 punti; Unbreakable Will, Improved Power Word: Fortitude e Force of Will lasciano l'albero.

Holy: Binding Heal e Prayer of Mending

  • Twilight Focus (0 punti nell'albero, 3 gradi): ti dà il 70% di probabilità di evitare l'interruzione causata da danno mentre lanci qualsiasi incantesimo.
  • Binding Heal (15 punti nell'albero, 1 grado), il talento a 16 punti: cura un bersaglio amico e te stesso per 223-271, con poca minaccia; i gradi del maestro arrivano a 757-893 al livello 56.
  • Litany of Light (20 punti nell'albero, 2 gradi): quando lanci un incantesimo di cura diverso dalla tua cura precedente, ottieni Mana pari al 10% del suo costo base.
  • Prayer of Mending (30 punti nell'albero, 1 grado), il nuovo talento a 31 punti: il client beta descrive una cura che si attiva quando il bersaglio subisce danno o riceve una cura non periodica, per poi saltare a un altro membro del gruppo o del raid. Istantaneo, 40 iarde, cooldown di 10 secondi; i nostri dati non riportano ammontari.

Healing Focus e Improved Prayer of Healing lasciano l'albero.

Shadow: Vampiric Embrace e una peste che si diffonde

  • Improved Mind Flay (10 punti nell'albero, 2 gradi): Mind Flay infligge il 20% di danno in più e guadagna 10 iarde di gittata, ma riduce del 20% la velocità di movimento del bersaglio.
  • Vampiric Embrace (15 punti nell'albero, 1 grado), spostato dalla riga a 21 punti a quella a 16: per 30 sec, tutti i membri del gruppo vengono curati per il 20% di qualsiasi danno Shadow che infliggi, e i nemici affetti possono attivare Spirit Tap quando muoiono.
  • Devouring Contagion (20 punti nell'albero, 2 gradi): dimezza il costo in Mana di Devouring Plague, e un bersaglio che muore con la peste la trasmette a un nemico entro 10 iarde per la durata rimanente.
  • Early Demise (25 punti nell'albero, 2 gradi): Shadow Word: Death ottiene il 30% di probabilità di colpo critico in più sui bersagli al 20% di vita o meno.

Improved Vampiric Embrace lascia l'albero.

Prepara il tuo build nel nostro pianificatore dei talenti del Priest, guarda ogni grado nella nostra lista degli incantesimi del Priest, e leggi la nostra guida ai talenti e la nostra guida alle razziali.

TagWoW Forever Priesttalenti del PriestPenanceGnome Priestrazziali del Priest

Domande frequenti

Cosa cambia per il Priest in WoW Forever?

Ogni Priest impara Divine Spirit, Lightwell, Fear Ward, Devouring Plague e Shadow Word: Death, e ogni albero ottiene nuovi talenti, come Penance e Soul Warding in Discipline, Binding Heal e Prayer of Mending in Holy, e Devouring Contagion e Early Demise in Shadow.

Gli Gnome possono essere Priest in WoW Forever?

Sì. I Priest Gnome sono una novità di WoW Forever, con due incantesimi razziali tutti loro: Confounding Flash al livello 10 e Contingency Plan al livello 20.

Fear Ward è ancora una razziale dei Dwarf in WoW Forever?

No. Nel client beta di WoW Forever, Fear Ward e Devouring Plague sono incantesimi di livello 20 per ogni Priest, mentre Classic Era li dava solo a Dwarf e Undead.

Quali sono i talenti a 16 punti del Priest in WoW Forever?

Nel client beta di WoW Forever sono Soul Warding in Discipline, Binding Heal in Holy e Vampiric Embrace, spostato dalla riga a 21 punti, in Shadow. Prayer of Mending è il nuovo talento a 31 punti di Holy.

Divine Spirit è ancora un talento in WoW Forever?

No. In WoW Forever, Divine Spirit è un incantesimo del maestro di classe dal livello 30, uno dei bonus che Blizzard ha reso di base, e Lightwell, ex talento a 31 punti di Holy, si impara dal maestro dal livello 40.

Fonti

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era SkillLineAbility table (build 1.15.9.69722)
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