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News zu WoW Forever27. Sept. 20265 Min. Lesezeit

WoW Forever Priester: Sühne, Volkszauber und neue Talente

Alle Priesteränderungen in WoW Forever: Sühne, Gebet der Besserung, Furchtzauberschutz für alle, die Zauber des Gnomenpriesters und alle neuen Talente der Beta.

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Redaktion · Veröffentlicht am

Vier Helden Azeroths blicken in der Abenddämmerung über einen See auf eine ferne Stadt
Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
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In WoW Forever lernt jeder Priester Göttlicher Willen, Brunnen des Lichts, Furchtzauberschutz, Verschlingende Seuche und Schattenwort: Tod, die drei Bäume erhalten neue Talente wie Sühne und Gebet der Besserung, und die Volkszauber der Priester ändern sich. Sechs Völker können die Klasse spielen: Menschen, Zwerge, Nachtelfen und, neu in Forever, Gnome bei der Allianz, Untote und Trolle bei der Horde, nicht aber die Himmelsgeborenen. Dieser Guide stützt sich auf den Beta-Client (Build 1.60.1.70009) und Blizzards Betanotizen.

Was jeder Priester bekommt

Blizzard zählt Göttlicher Willen zu den Buffs, die zur Grundfähigkeit werden; fünf Zauber bekommt jetzt jeder Priester:

  • Göttlicher Willen, in Classic Era ein 21-Punkte-Talent in Disziplin, ab Stufe 30: 1 Stunde lang bis zu 40 mehr Willenskraft (Rang 4, Stufe 60).
  • Brunnen des Lichts, das alte 31-Punkte-Talent des Heilig-Baums, ab Stufe 40: Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder klicken ihn an und erhalten über 10 Sek. bis zu 1.600 Gesundheit (Rang 3, Stufe 60).
  • Furchtzauberschutz, in Classic Era nur für Zwerge, ab Stufe 20: Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel schlägt fehl; 3 Minuten Abklingzeit.
  • Verschlingende Seuche, in Classic Era nur für Untote, ab Stufe 20: eine Krankheit, die über 24 Sek. bis zu 848 Schattenschaden verursacht (Rang 6, Stufe 60) und dich um den Schaden heilt; 1 Minute Abklingzeit.
  • Schattenwort: Tod, neu, mit Rängen auf Stufe 32, 40, 48 und 56: sofort, 175 Mana, 30 Meter, 15 Sekunden Abklingzeit, 286 bis 304 Schattenschaden auf Rang 1 und 434 bis 462 auf Rang 4. Überlebt das Ziel, erleidest du Rückschlagschaden in Höhe von 10 % deiner maximalen Gesundheit.

Blizzards Betanotizen vom 24. September korrigieren zwei Kernzauber: Erneuerung kann jetzt kritisch treffen, und Machtwort: Schild kann einen vorhandenen Schild auf einem Ziel ohne Geschwächte Seele immer überschreiben.

Zwei Volkszauber pro Volk

Die Werte gelten für den letzten Rang.

  • Mensch: Göttliche Anmut (Stufe 10, neu) heilt einen Verbündeten unter 50 % Gesundheit sofort um 1.269 bis 1.497 und entfernt Geschwächte Seele; nicht auf dich selbst, 10 Minuten Abklingzeit. Rückkopplung (Stufe 20): 15 Sek. lang verbrennt jeder auf dich gewirkte Zauber 105 Mana des Zaubernden und verursacht 1 Schattenschaden pro Punkt.
  • Zwerg: Verzweifeltes Gebet (Stufe 10), das Menschen nicht mehr erhalten, heilt dich sofort um 1.269 bis 1.497. Züchtigung (Stufe 20, neu) verursacht 272 bis 306 Heiligschaden und macht einen Humanoiden bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig; 2 Minuten Abklingzeit.
  • Nachtelf: Sternensplitter (Stufe 10) kanalisiert über 6 Sek. 1.800 Arkanschaden; laut Blizzards Notizen schützt Zwielichtfokus ihn jetzt korrekt vor Zauberverzögerung. Elunes Anmut (Stufe 20) senkt 15 Sek. lang die Chance, dass Nahkampf- und Distanzangriffe dich treffen, um 50 %.
  • Gnom: Verwirrender Lichtblitz (Stufe 10, neu) verwirrt bis zu 5 Gegner im Umkreis von 8 Metern für 3 Sek., Schaden bricht den Effekt; 2 Minuten Abklingzeit. Notfallplan (Stufe 20, neu) wirkt sofort, 30 Meter, 10 Minuten Abklingzeit; Blizzards Notizen sagen nur, dass er jetzt kritisch treffen kann.
  • Untoter: Berührung der Schwäche (Stufe 10): Dein nächster Nahkampfangreifer erleidet 56 Schattenschaden und verliert 2 Min. lang 204 Angriffskraft. Dunkles Opfer (Stufe 20, neu) wirkt sofort, 10 Minuten Abklingzeit; laut Blizzards Notizen skaliert sein Managewinn mit der Willenskraft, und es bricht keine Kontrolleffekte mehr, die durch Schaden enden.
  • Troll: Verhexung der Schwäche (Stufe 10) senkt 2 Min. lang die Nahkampf-Angriffskraft eines Gegners um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20 %. Schattenschild (Stufe 20): 10 Min. lang verursachen 3 Aufladungen 96 Schattenschaden bei Angreifern, die dich treffen.

Disziplin: Sühne und schnellere Schilde

  • Macht im Licht (0 Punkte im Baum, 5 Ränge): Göttliche Pein und Sühne fügen Zielen, die du mit Heiliges Feuer belegt hast, 10 % mehr Schaden zu.
  • Zwillingsdisziplinen (0 Punkte im Baum, 5 Ränge): Deine Sofortzauber verursachen 5 % mehr Schaden und Heilung.
  • Seelenwehr (15 Punkte im Baum, 1 Rang), das 16-Punkte-Talent: Senkt die Abklingzeit von Machtwort: Schild um 4 Sek., in der Beta die gesamte Abklingzeit, und die Manakosten um 15 %.
  • Sühne (20 Punkte im Baum, 1 Rang): Eine Salve heiligen Lichts fügt einem Gegner 81 Heiligschaden zu oder heilt einen Verbündeten um 184, sofort und 2 Sek. lang jede Sekunde, bei 12 Sekunden Abklingzeit; auf Stufe 60 bis zu 673 Heilung pro Geschoss.
  • Erneuerte Hoffnung (20 Punkte im Baum, 5 Ränge): Blitzheilung, Verbindende Heilung, Geringes Heilen, Heilen, Große Heilung und Sühne erhalten auf Zielen mit Geschwächte Seele 10 % kritische Trefferchance und verkürzen deren verbleibende Dauer um 5 Sek.
  • Göttliche Aegis (25 Punkte im Baum, 3 Ränge): Deine kritischen Heilungen hinterlassen 12 Sek. lang einen Schild, der 15 % des geheilten Werts absorbiert.

Heilige Präzision, ebenfalls neu, bringt bei 5 Punkten 18 % Trefferchance mit Heiligzaubern; Unbezwingbarer Wille, Verbessertes Machtwort: Seelenstärke und Macht des Willens verlassen den Baum.

Heilig: Verbindende Heilung und Gebet der Besserung

  • Zwielichtfokus (0 Punkte im Baum, 3 Ränge): Verleiht dir eine Chance von 70 %, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.
  • Verbindende Heilung (15 Punkte im Baum, 1 Rang), das 16-Punkte-Talent: Heilt ein verbündetes Ziel und dich um 223 bis 271, bei geringer Bedrohung; Ränge vom Lehrer erreichen auf Stufe 56 Werte von 757 bis 893.
  • Litanei des Lichts (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Wirkst du einen anderen Heilzauber als bei deiner vorherigen Heilung, erhältst du Mana in Höhe von 10 % seiner Basiskosten.
  • Gebet der Besserung (30 Punkte im Baum, 1 Rang), das neue 31-Punkte-Talent: Der Beta-Client beschreibt eine Heilung, die auslöst, wenn das Ziel das nächste Mal Schaden erleidet oder nicht periodische Heilung erhält, und dann auf ein anderes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied überspringt. Sofort, 40 Meter, 10 Sekunden Abklingzeit; unsere Daten nennen keine Werte.

Heilfokus und Verbessertes Gebet der Heilung verlassen den Baum.

Schatten: Vampirumarmung und eine ansteckende Seuche

  • Verbessertes Gedankenschinden (10 Punkte im Baum, 2 Ränge): Gedankenschinden verursacht 20 % mehr Schaden und hat 10 Meter mehr Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20 %.
  • Vampirumarmung (15 Punkte im Baum, 1 Rang), von der 21- in die 16-Punkte-Reihe verschoben: 30 Sek. lang werden alle Gruppenmitglieder um 20 % deines verursachten Schattenzauberschadens geheilt, und davon betroffene Gegner können bei ihrem Tod Willensentzug auslösen.
  • Verschlingende Ansteckung (20 Punkte im Baum, 2 Ränge): Halbiert die Manakosten von Verschlingende Seuche, und ein Ziel, das mit der Seuche stirbt, gibt sie für die restliche Dauer an einen Gegner im Umkreis von 10 Metern weiter.
  • Vorzeitiges Ableben (25 Punkte im Baum, 2 Ränge): Schattenwort: Tod erhält gegen Ziele mit 20 % Gesundheit oder weniger 30 % kritische Trefferchance.

Verbesserte Vampirumarmung verlässt den Baum.

Plane deinen Build in unserem Talentplaner für Priester, sieh dir jeden Rang in unserer Zauberliste für Priester an und lies unseren Talent-Guide sowie unseren Guide zu den Volksfähigkeiten.

SchlagwörterWoW Forever PriesterPriester-TalenteSühneGnomenpriesterVolkszauber der Priester

Häufige Fragen

Was ist neu für Priester in WoW Forever?

Jeder Priester lernt Göttlicher Willen, Brunnen des Lichts, Furchtzauberschutz, Verschlingende Seuche und Schattenwort: Tod, und jeder Baum erhält neue Talente, etwa Sühne und Seelenwehr in Disziplin, Verbindende Heilung und Gebet der Besserung in Heilig sowie Verschlingende Ansteckung und Vorzeitiges Ableben in Schatten.

Können Gnome in WoW Forever Priester werden?

Ja. Gnomenpriester sind neu in WoW Forever, mit zwei eigenen Volkszaubern: Verwirrender Lichtblitz ab Stufe 10 und Notfallplan ab Stufe 20.

Ist Furchtzauberschutz in WoW Forever noch den Zwergen vorbehalten?

Nein. Im Beta-Client von WoW Forever sind Furchtzauberschutz und Verschlingende Seuche Zauber ab Stufe 20 für jeden Priester, während Classic Era sie nur Zwergen bzw. Untoten gab.

Welche 16-Punkte-Talente hat der Priester in WoW Forever?

Im Beta-Client von WoW Forever sind es Seelenwehr in Disziplin, Verbindende Heilung in Heilig und Vampirumarmung in Schatten, die aus der 21-Punkte-Reihe vorgezogen wurde. Gebet der Besserung ist das neue 31-Punkte-Talent von Heilig.

Ist Göttlicher Willen in WoW Forever noch ein Talent?

Nein. In WoW Forever lernst du Göttlicher Willen ab Stufe 30 beim Lehrer, einer der Buffs, die Blizzard zur Grundfähigkeit gemacht hat, und Brunnen des Lichts, früher das 31-Punkte-Talent von Heilig, ab Stufe 40.

Quellen

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era SkillLineAbility table (build 1.15.9.69722)
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