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Endgame Tools baut Tools für Spiele, die man jahrelang spielt: interaktive Karten, Datenbanken, Tracker und Rechner — genau das, was du beim Spielen in einem zweiten Tab offen hast — und News zu jedem Spiel, die verfolgen, was sich darin ändert.
Woher die Daten kommen
Die Spieldaten werden aus den Dateien der Spiele selbst gelesen — aus dem Client von WoW Forever, aus dem von Minecraft —, sodass Werte, Zauber, Talente und Rezepte die des Spiels sind, in seinen eigenen Worten und Sprachen, und jede Seite den Build nennt, aus dem sie stammen. Nichts wird aus der Datenbank einer anderen Website kopiert. Wo die Arbeit einer Community genutzt wird, wie bei der GTA-VI-Karte, wird sie genannt, ihre Lizenz wird respektiert, und sie wird als das gezeigt, was sie ist.
Wie die News entstehen
Die News zu jedem Spiel verfolgen, was sich darin ändert — Erscheinungstermine, Patches, Saisons —, getrennt von den News der anderen Spiele. Jeder Artikel ist datiert, nennt die Quellen seiner Fakten und trennt, was ein Publisher angekündigt hat, von dem, was nur berichtet wird. Ändert sich ein Fakt, wird der Artikel korrigiert, und sein Aktualisierungsdatum rückt mit.
Wer dahintersteckt
Endgame Tools ist ein unabhängiges Projekt, mit keinem Publisher verbunden und von keinem unterstützt oder gesponsert. Was nicht von uns ist — die Karte einer Community, Pressebilder eines Publishers —, sagt daneben und im Impressum, wem es gehört. Jede Frage erreicht die Menschen, die die Website machen, unter hello@endgametools.com.
Korrekturen
Eine falsche Markierung, ein abgelaufener Code oder ein falscher Wert? Schreib uns an hello@endgametools.com. Korrekturen erfolgen schnell, und das Änderungsdatum jedes Tools ist echt.