WoW Forever: Hotfixes vom 13. November – Dungeon-EP, Ringe
WoW Forever, Hotfixes vom 13. November: keine Dungeon-Erfahrung, wenn ein Gegner für ein Gruppenmitglied unbedeutend ist, Richturteil des Befehls im Nahkampf.
Blizzard hat die Hotfixes vom 13. November für WoW Forever am 14. November um 01:54 UTC in seinen Foren veröffentlicht: In Dungeons gibt ein Gegner, der für ein Gruppenmitglied unbedeutend ist, jetzt niemandem mehr Erfahrung, Richturteil des Befehls zählt wieder als Nahkampfangriff, und Ring des Kanalisierers tauscht Willenskraft gegen Zaubermacht, mit einem endgültigen Tausch für Gesegnetes Band des Lichts.
Dungeons: keine Erfahrung, wenn ein Gegner für ein Gruppenmitglied unbedeutend ist
„Das Töten von Gegnern in Dungeons gewährt jetzt allen Gruppenmitgliedern keine Erfahrung mehr, wenn die Stufe des Gegners für die Stufe eines oder mehrerer Gruppenmitglieder unbedeutend ist“, schreibt Blizzard. Ein höherstufiger Freund, der mit Euch einen Dungeon läuft und für den dessen Gegner unbedeutend sind, bedeutet jetzt also für niemanden in der Gruppe Erfahrung aus diesen Kills. Unser Artikel zum Hotfix vom 8. November erklärt, wie viel Erfahrung Kills in Dungeons geben.
Versunkene Stadt: Gegner außer Bossen erscheinen 2 Stunden nach ihrem Tod wieder (vorher 1 Stunde).
Todesminen: Sneed wird jetzt richtig herausgeschleudert, wenn sein Schredder bei 0 % Gesundheit betäubt ist.
Paladin: Richturteil des Befehls zählt wieder als Nahkampfangriff und löst Treffereffekte aus. Blizzard erklärt, dass Befehl das einzige Richturteil war, das als Nahkampfangriff galt, und dass alle anderen Richturteile Distanzangriffe bleiben, wie sein Hotfix vom 11. November sie gemacht hat. Unsere Paladin-Makros folgen dem.
Schamane: Totem des Windzorns wird jetzt von allen Nahkampffähigkeiten ausgelöst, auch von denen, die nicht Eure Waffenhandwaffe nutzen. Schläge mit der Waffe der Schildhand wie die von Wirbelwind oder Verstümmeln können es nicht auslösen; der Schlag mit der Waffenhand dieser Fähigkeiten kann es weiterhin.
Druide: Wildwuchs kann nicht mehr in Bewegung gewirkt werden, und sein Koeffizient für Zauberheilung steigt auf 6,6 % (vorher 3,3 %).
Magier: Frostnova bricht jetzt durch Schaden von ausgelösten Effekten und von Schneesturm.
Priester: Schneller als der Tod senkt jetzt die Manakosten von Göttlicher Willen.
Hexenmeister: Rang 1 von Lebensentzug kann nicht mehr unter Stilleeffekten gewirkt werden.
Krieger: Berserkerwut entfernt jetzt Kopfnuss.
Alle Klassen: Betäubungen zwischen Spielern und Kreaturen unterliegen wieder abnehmender Wirkung, in beide Richtungen.
„Spieler können ihr Gesegnetes Band des Lichts gegen einen Ring des Kanalisierers tauschen, wenn sie möchten“, ergänzt Blizzard: Bis die Schlachtzüge öffnen, ist der Tausch der erste Eintrag in der Liste eines Händlers für Spieler, die ein Gesegnetes Band des Lichts besitzen, und er lässt sich nicht rückgängig machen. Unsere BiS-Listen übernehmen diese Werte, sobald die Server des Spiels sie senden.
Außerdem in diesen Hotfixes
Schlüssel der Totenwaldfelle, Tropfen gestohlenen Lebens, Ring des gefallenen Soldaten, Gifttriefendes Herz und Geheiminformationen der Blackthornekultisten fallen jetzt für jedes Gruppenmitglied mit der Quest. Skonks Liste kann jeder lesen, und Rußpelzfell wird mit der ganzen Gruppe geteilt.
In Zul'Farrak schickt eine Schurkenquest Schurken nicht mehr in die falsche Version des Dungeons.
Die wöchentlichen Dungeonquests eines Händlers verschwinden jetzt beim wöchentlichen Zurücksetzen aus dem Questlog.
Die Bibliothekare von Undercity und Sturmwind nehmen wieder Bücher an: „Unsere ausstehenden Bibliotheksgebühren sind bezahlt“, scherzt Blizzard.
Felselementare erscheinen im Ödland häufiger, ebenso Tiger, Panther und Raptoren im Schlingendorntal; das Startgebiet von Mulgore hat weniger Gegner; die Wachen von Burg Nethergarde in den Verwüsteten Landen hinterlassen keine Beute mehr.
Beim wöchentlichen Anglerwettbewerb im Schlingendorntal können jetzt viel mehr Spieler pro Regelsatz gewinnen.
Die Einstellungen der Aktionsleisten werden beim Ausloggen nicht mehr zurückgesetzt, wenn Spieler Sekundäre Talente haben.
Unsere Patchnotes bringen Blizzards Beiträge, sobald sie erscheinen.
SchlagwörterWoW ForeverHotfixesDungeon-ErfahrungPaladinRing des KanalisierersWildwuchs
Häufige Fragen
01Was ändern die Hotfixes vom 13. November für WoW Forever?
In Dungeons gibt ein Gegner, der für ein Gruppenmitglied unbedeutend ist, jetzt niemandem Erfahrung; Richturteil des Befehls zählt wieder als Nahkampfangriff; Totem des Windzorns, Wildwuchs, Frostnova und Berserkerwut werden korrigiert; und Ring des Kanalisierers hat jetzt Zaubermacht statt Willenskraft. Blizzard hat sie am 14. November um 01:54 UTC veröffentlicht.
02Bekommt man in WoW Forever mit einem höherstufigen Freund noch Erfahrung im Dungeon?
Nicht von Gegnern, die für die Stufe dieses Freundes unbedeutend sind: Seit den Hotfixes vom 13. November gibt das Töten eines Gegners im Dungeon niemandem in der Gruppe Erfahrung, wenn seine Stufe für die Stufe eines oder mehrerer Gruppenmitglieder unbedeutend ist.
03Kann man in WoW Forever Gesegnetes Band des Lichts gegen Ring des Kanalisierers tauschen?
Ja. Bis die Schlachtzüge öffnen, ist der Tausch laut Blizzard der erste Eintrag in der Liste eines Händlers für Spieler mit einem Gesegneten Band des Lichts, und er lässt sich nicht rückgängig machen. Ring des Kanalisierers hat jetzt Zaubermacht statt Willenskraft, und Gesegnetes Band des Lichts verliert seinen Trefferwert.
Die Hotfixes vom 11. November für WoW Forever: Richturteil wird zum Distanzangriff, fünf Taschen der Schneiderei werden größer, und Blizzard nimmt die Auktionshaus-Änderungen zurück.
Seit Blizzards Hotfix vom 8. November gibt jeder in einem Dungeon von WoW Forever getötete Gegner 50 % mehr Erfahrung. Was er betrifft, und Nalpaks Deviatbälge.