暴雪於 11 月 14 日 01:54 UTC 在論壇發布了《魔獸世界:永恆》11 月 13 日的熱修正:在地城中,只要敵人對任一隊伍成員而言是灰色(等級過低),就不再讓任何人獲得經驗值;命令審判重新算作近戰攻擊;導魔師戒指改為提供法術能量而非精神,並可用祝福聖光指環兌換,兌換後無法撤銷。
地城:敵人對任一成員是灰色時沒有經驗值
暴雪寫道:「現在,如果敵人的等級對一名或多名隊伍成員而言過低,在地城中擊殺敵人將不再讓任何隊伍成員獲得經驗值。」與等級更高、對其而言地城敵人是灰色的朋友一起打地城,現在意味著隊伍中任何人都無法從這些擊殺中獲得經驗值。地城擊殺能獲得多少經驗值,請看我們關於 11 月 8 日熱修正的文章。
- 沉沒之城:非首領敵人在被擊殺 2 小時後重生(原為 1 小時)。
- 死亡礦坑:如果斯尼德的機器在生命力降到 0% 時處於昏迷狀態,斯尼德現在也會被正常彈出。
- 斯坦索姆:擊敗巴納札爾現在會計入傳承挑戰之一的大師級探勘者。
職業
- 聖騎士:命令審判重新算作近戰攻擊,並會觸發命中效果。暴雪解釋說,命令審判原本是唯一被視為近戰攻擊的審判,其他審判仍依 11 月 11 日的熱修正算作遠程攻擊。我們的聖騎士巨集已隨之更新。
- 薩滿:風怒圖騰現在會被所有近戰技能觸發,包括不使用主手武器的技能。副手武器的攻擊(如旋風斬或截肢的副手攻擊)無法觸發它,但這些技能的主手攻擊仍可以。
- 德魯伊:野性痊癒不能再於移動中施放,其法術治療係數提高到 6.6%(原為 3.3%)。
- 法師:冰霜新星現在會被觸發效果與暴風雪的傷害打破。
- 牧師:生者與死者現在會降低神聖之靈的法力消耗。
- 術士:1 級生命虹吸不能再於沉默狀態下施放。
- 戰士:狂暴之怒現在可以解除悶棍。
- 所有職業:玩家與生物之間的昏迷效果重新有遞減,雙向生效。

