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Noticias de WoW Forever15 nov 20264 min de lectura

Correcciones del 13 de noviembre de WoW Forever: experiencia

Correcciones del 13 de noviembre de WoW Forever: sin experiencia en calabozos si un enemigo es trivial para un miembro y Sentencia de orden cuerpo a cuerpo.

Por Stowlen

Endgame Tools · Publicado el

En este artículo

Blizzard publicó las correcciones del 13 de noviembre de WoW Forever en sus foros el 14 de noviembre a la 01:54 UTC: en los calabozos, un enemigo trivial para algún miembro del grupo ya no da experiencia a nadie, Sentencia de orden vuelve a contar como un ataque cuerpo a cuerpo y Anillo de canalizador cambia el Espíritu por Poder con hechizos, con un intercambio sin vuelta atrás por Sortija de luz bendecida.

Calabozos: sin experiencia cuando un enemigo es trivial para un miembro

"Matar enemigos en los calabozos ahora no otorga experiencia a ningún miembro del grupo si el nivel del enemigo es trivial para el nivel de uno o más miembros del grupo", escribe Blizzard. Un amigo de nivel más alto que hace un calabozo contigo, y para quien sus enemigos son triviales, significa ahora que nadie del grupo gana experiencia con esas muertes. Nuestro artículo sobre la corrección del 8 de noviembre explica cuánta experiencia dan los enemigos de los calabozos.

  • La Ciudad Anegada: los enemigos que no son jefes reaparecen 2 horas después de morir (antes, 1 hora).
  • Minas de la Muerte: Sneed ahora sale expulsado como debe si su trituradora está aturdida al llegar a 0 % de salud.
  • Stratholme: derrotar a Balnazzar ahora cuenta para Espeleólogo maestro, uno de los Desafíos de legado.

Clases

  • Paladín: Sentencia de orden vuelve a contar como un ataque cuerpo a cuerpo y activa los efectos al golpear. Blizzard explica que la de orden era la única Sentencia considerada un ataque cuerpo a cuerpo y que todas las demás Sentencias siguen siendo ataques a distancia, como las dejó su corrección del 11 de noviembre. Nuestras macros de paladín lo siguen.
  • Chamán: Tótem Viento Furioso ahora se activa con todas las habilidades cuerpo a cuerpo, incluso las que no usan tu arma de la mano principal. Los golpes con el arma de la mano secundaria, como los de Torbellino o Mutilar, no pueden activarlo; el golpe con la mano principal de esas habilidades sí puede.
  • Druida: Crecimiento salvaje ya no se puede lanzar en movimiento y su coeficiente de sanación con hechizos sube a 6.6 % (antes, 3.3 %).
  • Mago: Nova de Escarcha ahora se rompe con el daño de efectos activados y de Ventisca.
  • Sacerdote: Este muerto está muy vivo ahora reduce el costo de maná de Espíritu divino.
  • Brujo: el rango 1 de Succionar vida ya no se puede lanzar mientras estás silenciado.
  • Guerrero: Ira rabiosa ahora elimina Porrazo.
  • Todas las clases: los aturdimientos entre jugadores y criaturas vuelven a tener rendimientos decrecientes, en los dos sentidos.

Anillos, un abalorio y una maza

Objeto Qué cambia
Anillo de canalizador Poder con hechizos en lugar de Espíritu
Sortija de luz bendecida se le quita el Golpe
Sello Lanza Negra la misma regeneración de maná que los anillos equivalentes de la Alianza
Insignia de mitril de luz trémula ya no requiere poder usar malla
Rompehielo Taran ahora se comporta como una maza de dos manos (se comportaba como una de una mano)
Guantes de Poderío Sagrado una descripción corregida; solo los hechizos y habilidades ofensivos que hacen daño los activan
Everstaring Abomination Eye se corrige su Espíritu
Sombrero malo ya no da una cantidad errónea de Poder con hechizos
Caracola de recuerdo se corrigen sus atributos

"Los jugadores pueden cambiar su Sortija de luz bendecida por un Anillo de canalizador si lo desean", agrega Blizzard: hasta que abran las bandas, el intercambio es el primer objeto de la lista de un vendedor para quien tenga una Sortija de luz bendecida, y no se puede revertir. Nuestras listas BiS toman estas cifras en cuanto los servidores del juego las envían.

También en estas correcciones

  • Llave de Muertobosque, Gota de vida robada, Anillo del soldado caído, Corazón impregnado de veneno e Inteligencia puanegra ahora caen para cada miembro del grupo que tenga la misión. Todos pueden leer la Lista de Skonk, y el Pelambre de pelihollín se comparte con todo el grupo.
  • En Zul'Farrak, una misión de pícaro ya no envía a los pícaros a la versión equivocada del calabozo.
  • Las misiones semanales de calabozo de un vendedor ahora desaparecen del registro de misiones en el reinicio semanal.
  • Los bibliotecarios de Entrañas y de Ciudad de Ventormenta vuelven a aceptar libros: "ya pagamos nuestras multas pendientes de la biblioteca", bromea Blizzard.
  • Los elementales de roca aparecen más seguido en las Tierras Inhóspitas, igual que los tigres, las panteras y los raptores en la Vega de Tuercespina; la zona inicial de Mulgore tiene menos enemigos; los guardias del Castillo de Nethergarde, en Las Tierras Devastadas, ya no dejan botín.
  • El Gran espectáculo de pesca de Tuercespina semanal ahora permite ganar a muchos más jugadores por tipo de reino.
  • Los ajustes de las barras de acción ya no se reinician al cerrar sesión para los jugadores con Talentos secundarios.

Nuestras notas del parche recogen los mensajes de Blizzard a medida que llegan.

EtiquetasWoW Forevercorreccionesexperiencia en calabozosPaladínAnillo de canalizadorCrecimiento salvaje

Preguntas frecuentes

¿Qué cambian las correcciones del 13 de noviembre de WoW Forever?

En los calabozos, un enemigo trivial para algún miembro del grupo ya no da experiencia a nadie; Sentencia de orden vuelve a contar como un ataque cuerpo a cuerpo; se corrigen Tótem Viento Furioso, Crecimiento salvaje, Nova de Escarcha e Ira rabiosa; y Anillo de canalizador ahora tiene Poder con hechizos en lugar de Espíritu. Blizzard las publicó el 14 de noviembre a la 01:54 UTC.

¿Se sigue ganando experiencia en un calabozo de WoW Forever con un amigo de nivel más alto?

No con los enemigos triviales para el nivel de ese amigo: desde las correcciones del 13 de noviembre, matar a un enemigo en un calabozo no da experiencia a nadie del grupo si su nivel es trivial para el nivel de uno o más miembros del grupo.

¿Se puede cambiar Sortija de luz bendecida por Anillo de canalizador en WoW Forever?

Sí. Hasta que abran las bandas, el intercambio es el primer objeto de la lista de un vendedor para quien tenga una Sortija de luz bendecida, según Blizzard, y no se puede revertir. Anillo de canalizador ahora tiene Poder con hechizos en lugar de Espíritu, y Sortija de luz bendecida pierde su Golpe.

Fuentes

  1. Blizzard Forums — WoW: Forever Hotfixes - November 13, 2026 (November 14, 2026, 01:54 UTC)

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