Correzioni del 13 novembre di WoW Forever: esperienza, anelli
Correzioni del 13 novembre di WoW Forever: niente esperienza nei dungeon se un nemico è senza importanza per un membro, Giudizio del Comando in mischia.
Blizzard ha pubblicato le correzioni del 13 novembre di WoW Forever sui suoi forum il 14 novembre alle 01:54 UTC: nei dungeon, un nemico senza importanza per uno dei membri del gruppo non dà più esperienza a nessuno, il Giudizio con il Sigillo del Comando torna a contare come attacco in mischia, e Channeler's Ring scambia lo Spirito con la Potenza magica, con uno scambio senza ritorno per Blessed Band of Light.
Dungeon: niente esperienza quando un nemico è senza importanza per un membro
"Uccidere nemici nei dungeon ora non assegna esperienza a nessun membro del gruppo se il livello del nemico è senza importanza per il livello di uno o più membri del gruppo", scrive Blizzard. Un amico di livello più alto che fa un dungeon con te, e per cui i suoi nemici sono senza importanza, ora significa nessuna esperienza da quelle uccisioni per nessuno del gruppo. Il nostro articolo sulla correzione dell'8 novembre spiega quanta esperienza danno i nemici dei dungeon.
The Drowned City: i nemici che non sono boss riappaiono 2 ore dopo essere stati uccisi (prima 1 ora).
Miniere della Morte: Sneed ora viene espulso come si deve se il suo trituratore è stordito quando arriva allo 0% di salute.
Paladino: il Giudizio con il Sigillo del Comando torna a contare come attacco in mischia e attiva gli effetti al colpo. Blizzard spiega che quello del Comando era l'unico Giudizio considerato un attacco in mischia e che tutti gli altri tipi di Giudizio restano attacchi a distanza, come li ha resi la sua correzione dell'11 novembre. Le nostre macro del paladino lo seguono.
Sciamano: Totem della Furia del Vento ora si attiva con tutte le abilità in mischia, anche quelle che non usano l'arma della mano primaria. I colpi dell'arma secondaria, come quelli di Turbine o Mutilazione, non possono attivarlo; il colpo con la mano primaria di quelle abilità sì.
Druido: Crescita Rigogliosa non può più essere lanciata in movimento e il suo coefficiente di cura magica sale al 6,6% (era 3,3%).
Mago: Esplosione Gelida ora si interrompe con i danni degli effetti attivati e di Tormenta.
Sacerdote: Pronti a Morire ora riduce il costo in mana di Spirito Divino.
Stregone: il grado 1 di Aspirazione della Vita non può più essere lanciato sotto silenzio.
Guerriero: Furia del Berserker ora rimuove Tramortimento.
Tutte le classi: gli stordimenti tra giocatori e creature tornano ad avere rendimenti decrescenti, in entrambe le direzioni.
"I giocatori possono scambiare il loro Blessed Band of Light con un Channeler's Ring, se lo desiderano", aggiunge Blizzard: finché i raid non apriranno, lo scambio è il primo oggetto della lista di un mercante per chi ha un Blessed Band of Light, e non si può annullare. Le nostre liste BiS prendono questi valori appena i server del gioco li inviano.
Anche in queste correzioni
Deadwood Key, Drop of Stolen Life, Ring of the Fallen Soldier, Venom-dripping Heart e Blackthorne Intelligence ora cadono per ogni membro del gruppo che ha la missione. Tutti possono leggere Skonk's List, e Sootfur's Pelt è condiviso con tutto il gruppo.
A Zul'farrak, una missione del ladro non manda più i ladri nella versione sbagliata del dungeon.
Le missioni settimanali dei dungeon di un mercante ora lasciano il registro delle missioni al reset settimanale.
I bibliotecari di Sepulcra e di Roccavento tornano ad accettare libri: "le nostre multe arretrate della biblioteca sono state pagate", scherza Blizzard.
Gli elementali di roccia compaiono più spesso nelle Maleterre, come tigri, pantere e raptor nella Valle di Rovotorto; la zona iniziale di Mulgore ha meno nemici; le guardie del Forte di Guardiafatua, nelle Terre Devastate, non lasciano più bottino.
La Stranglethorn Fishing Extravaganza settimanale ora fa vincere molti più giocatori per tipo di reame.
Le impostazioni delle barre delle azioni non si azzerano più all'uscita per i giocatori con la Specializzazione secondaria.
Le nostre note della patch riportano i messaggi di Blizzard man mano che escono.
TagWoW Forevercorrezioniesperienza nei dungeonPaladinoChanneler’s RingCrescita Rigogliosa
Domande frequenti
01Cosa cambiano le correzioni del 13 novembre di WoW Forever?
Nei dungeon, un nemico senza importanza per uno dei membri del gruppo non dà più esperienza a nessuno; il Giudizio con il Sigillo del Comando torna a contare come attacco in mischia; Totem della Furia del Vento, Crescita Rigogliosa, Esplosione Gelida e Furia del Berserker vengono corretti; e Channeler’s Ring ora ha Potenza magica invece di Spirito. Blizzard le ha pubblicate il 14 novembre alle 01:54 UTC.
02Si guadagna ancora esperienza in un dungeon di WoW Forever con un amico di livello più alto?
Non dai nemici senza importanza per il livello di quell’amico: dalle correzioni del 13 novembre, uccidere un nemico in un dungeon non dà esperienza a nessuno nel gruppo se il suo livello è senza importanza per il livello di uno o più membri del gruppo.
03Si può scambiare Blessed Band of Light con Channeler’s Ring in WoW Forever?
Sì. Finché i raid non apriranno, lo scambio è il primo oggetto della lista di un mercante per chi ha un Blessed Band of Light, secondo Blizzard, e non si può annullare. Channeler’s Ring ora ha Potenza magica invece di Spirito, e Blessed Band of Light perde il suo Indice d’impatto.
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