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Notizie su WoW Forever14 nov 202614 min di lettura

Macro del paladino in WoW Forever: cure, Sigilli e tank

23 macro del paladino di WoW Forever da incollare: Giudizio e Assalto Sacro su un tasto, cure e Benedizioni sul cursore, provocazione con il Seal of Fury.

Di Ims

Endgame Tools · Pubblicato

Un paladino nano con un martello a due mani: 23 macro del paladino di WoW Forever per cure, Sigilli e tank
Blizzard Entertainment · Grafica dal client del gioco · composta
In questo articolo

Ognuna di queste macro del paladino di WoW Forever risolve un problema che un paladino incontra ogni giorno: la cura che ti fa perdere il bersaglio, lo stordimento che arriva tardi, tre Benedizioni su tre tasti, il mostro che supera il tank e va dal guaritore. Sono 23, ognuna presente in almeno due guide alle macro di Forever o costruita a partire da due di esse, con ogni nome di incantesimo, livello e tempo di recupero verificato nel client di WoW Forever. Ogni macro resta sotto il limite di 255 lettere del gioco in ogni lingua di questa pagina. Cerca il tuo problema nei titoli, incolla la macro, e in un minuto è sulla tua barra.

WoW Forever non ha un client in italiano: chi gioca dall'Italia usa quello inglese, o un'altra lingua. Una macro funziona solo con i nomi esatti del client in uso, quindi le macro di questa pagina usano i nomi del client inglese, mentre il testo usa i nomi italiani di Blizzard. Questa tabella li affianca; se giochi in un'altra lingua, usa i nomi del tuo client.

Nome italiano Nel client inglese
Assalto Sacro Holy Strike
Aura della Devozione Devotion Aura
Aura di Castigo Retribution Aura
Aura di Concentrazione Concentration Aura
Benedizione dei Re Blessing of Kings
Benedizione del Vigore Blessing of Might
Benedizione della Libertà Blessing of Freedom
Benedizione della Protezione Blessing of Protection
Benedizione della Saggezza Blessing of Wisdom
Favore Divino Divine Favor
Folgore Sacra Holy Shock
Giudizio Judgement
Giusta Furia Righteous Fury
Lampo di Luce Flash of Light
Luce Sacra Holy Light
Mano Celestiale Lay on Hands
Martello dell'Ira Hammer of Wrath
Martello della Giustizia Hammer of Justice
Penitenza Repentance
Protezione Divina Divine Protection
Purificazione Cleanse
Scudo Divino Divine Shield
Sigillo del Comando Seal of Command
Sigillo della Rettitudine Seal of Righteousness

Cosa cambia Forever nelle macro del paladino:

  • Giudizio, dal livello 4, non consuma più il tuo Sigillo, resta fuori dal tempo di recupero globale e torna pronto ogni 10 secondi: parte con la stessa pressione dell'abilità che lo segue. Dalla correzione di Blizzard dell'11 novembre conta come un attacco a distanza: usa la tua probabilità di colpire a distanza e non attiva più ciò che attiva un attacco in mischia.
  • Assalto Sacro, che l'istruttore insegna dal livello 6, colpisce con la tua arma e aggiunge danni Sacri ogni 10 secondi.
  • Seal of Fury, dal livello 10, ti protegge con uno scudo a ogni colpo finché porti uno scudo, e il suo Giudizio provoca il nemico per 3 secondi.
  • Voice of Truth, dal livello 20, ti rende immune agli effetti di silenzio e di interruzione per 6 secondi, e le Benedizioni ora durano un'ora.
  • I talenti di Protezione Swift Judgement, un secondo Giudizio con il suo tempo di recupero, e Templar's Bulwark, uno scudo di assorbimento grande quanto la tua salute massima, sono nuovi.
  • Giudizio, Swift Judgement, Favore Divino, Voice of Truth e Templar's Bulwark restano fuori dal tempo di recupero globale nel client di Forever: ognuno parte con la stessa pressione dell'incantesimo che lo segue.
  • Le note di Blizzard dell'8 ottobre hanno riportato il cambio di più armi in un solo tempo di recupero globale: un'arma a due mani diventa spada e scudo con una pressione.

Come creare una macro in WoW Forever

  1. Scrivi /macro nella chat, oppure apri il menu di gioco e scegli Macro.
  2. Scegli la seconda scheda, quella delle macro di questo personaggio, fai clic su New, scrivi un nome e scegli l'icona del punto interrogativo. Con #showtooltip sulla prima riga, il pulsante mostra l'abilità che la macro sta per usare, con il suo tempo di recupero.
  3. Incolla le righe nel riquadro, chiudi la finestra e trascina la macro su una barra delle azioni.

Come leggerle:

  • [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: l'alleato vivo sotto il cursore, poi il tuo bersaglio se è un alleato, poi tu. Con harm al posto di help, il nemico vivo sotto il cursore, poi il tuo bersaglio.
  • [mod:shift], [mod:ctrl]: l'incantesimo che segue parte finché tieni premuto Maiusc o Ctrl. Vince la prima condizione vera; il nome dopo l'ultimo ; è quello predefinito.
  • /stopcasting: interrompe l'incantesimo che stai lanciando, così la riga successiva parte subito.
  • La lingua del tuo gioco. I comandi (/cast, /startattack…) sono in inglese in tutte le lingue del gioco, ma il nome di un'abilità va scritto esattamente come lo scrive il tuo client. Le macro qui sotto usano i nomi del client inglese.

Macro per ogni paladino

Giudizio e Assalto Sacro su un solo tasto (livello 6)

Giudizio e Assalto Sacro tornano pronti entrambi ogni 10 secondi, su due tasti che premi comunque insieme.

#showtooltip Holy Strike
/startattack
/cast Judgement
/cast Holy Strike

Una pressione avvia l'attacco automatico, giudica il bersaglio e usa l'Assalto Sacro: il Giudizio resta fuori dal tempo di recupero globale, quindi partono insieme. In Forever il Giudizio conserva il tuo Sigillo: dopo non c'è niente da rilanciare. Arriva a 10 metri.

Due Sigilli su un solo tasto (livello 38)

Un Sigillo dura 30 secondi, e ne rimetti uno per tutto il combattimento da due tasti diversi.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Seal of Wisdom; Seal of Righteousness

Il tasto applica il Sigillo della Rettitudine, oppure il Seal of Wisdom se tieni premuto Maiusc, quando il mana scarseggia. È attivo un solo Sigillo alla volta: il nuovo sostituisce il vecchio. Metti il Sigillo che usi di più al posto di uno dei due nomi.

Martello della Giustizia sul nemico sotto il cursore, anche durante una cura (livello 8)

Il nemico da stordire non è mai il tuo bersaglio, e la tua cura è ancora in corso proprio quando serve.

#showtooltip Hammer of Justice
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Hammer of Justice

Il tasto interrompe l'incantesimo che stai lanciando e stordisce il nemico sotto il cursore, oppure il tuo bersaglio quando il cursore non è su niente, per 3 secondi (4 dal livello 24, 5 dal 40, 6 dal 54). Il Martello della Giustizia arriva a 10 metri e torna pronto ogni minuto.

Tre Benedizioni su un tasto, sull'alleato sotto il cursore (livello 20)

La Benedizione del Vigore, la Benedizione della Saggezza e la Benedizione dei Re occupano tre tasti, e benedire un gruppo vuol dire cliccare ogni giocatore per ognuna.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Blessing of Wisdom; [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl] Blessing of Kings; [@mouseover,help,nodead][] Blessing of Might

Il tasto dà la Benedizione del Vigore all'alleato sotto il cursore, o al tuo bersaglio; la Benedizione della Saggezza se tieni premuto Maiusc, e la Benedizione dei Re se tieni premuto Ctrl. Ogni Benedizione dura un'ora in Forever, e un giocatore tiene una sola tua Benedizione alla volta.

Tre Aure su un solo tasto (livello 22)

Cambi Aura a ogni combattimento, e ogni Aura ha il suo tasto.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Concentration Aura; [mod:ctrl] Retribution Aura; Devotion Aura

Il tasto applica l'Aura della Devozione; se tieni premuto Maiusc, l'Aura di Concentrazione, per quando i tuoi guaritori vengono interrotti di continuo, e se tieni premuto Ctrl, l'Aura di Castigo. Il tuo gruppo tiene una sola tua Aura alla volta.

Benedizione della Libertà sull'alleato sotto il cursore (livello 18)

Un compagno immobilizzato o rallentato ha bisogno della tua Benedizione subito, e cliccare sul suo riquadro ti fa perdere il bersaglio.

#showtooltip Blessing of Freedom
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Blessing of Freedom

Il tasto libera l'alleato sotto il cursore, poi il tuo bersaglio amico, poi te, da ciò che rallenta e immobilizza, per 10 secondi. La Benedizione della Libertà torna pronta ogni 20 secondi. La stessa riga vale per la Benedizione del Sacrificio dal livello 46: scrivi il suo nome al posto di quello della Benedizione della Libertà.

Benedizione della Protezione sull'alleato sotto il cursore (livello 10)

Il guaritore incassa colpi in mischia, e la tua Benedizione della Protezione ti chiederebbe di cliccarlo prima.

#showtooltip Blessing of Protection
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Blessing of Protection

Il tasto protegge l'alleato sotto il cursore, o il tuo bersaglio amico, da tutti gli attacchi fisici per 6 secondi (8 dal livello 24, 10 dal 38). Non ricade mai su di te: un giocatore protetto non può attaccare, e per te c'è lo Scudo Divino. Mette Rigorosità su quel giocatore per un minuto.

Mano Celestiale sull'alleato sotto il cursore, o su di te (livello 10)

La Mano Celestiale è la cura che usi una volta ogni 20 minuti, su chi sta morendo, e non c'è tempo di selezionarlo.

#showtooltip Lay on Hands
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Lay on Hands

Il tasto cura l'alleato sotto il cursore, poi il tuo bersaglio amico, poi te, quanto la tua salute massima, e consuma tutto il mana che ti resta. Per curare solo te senza cambiare bersaglio, anche durante un lancio:

#showtooltip Lay on Hands
/stopcasting
/cast [@player] Lay on Hands

Scudo Divino, e toglierlo con una seconda pressione (livello 34)

Lo Scudo Divino dimezza i tuoi danni per 10 secondi (12 dal livello 50), anche quando il pericolo è passato.

#showtooltip Divine Shield
/cancelaura Divine Shield
/cast Divine Shield

La prima pressione ti protegge da tutti i danni e gli incantesimi per 10 secondi (12 dal livello 50); una seconda pressione lo termina prima, e torni a fare tutti i tuoi danni. Mette Rigorosità su di te per un minuto: finché dura, non puoi usare la Protezione Divina né il Templar's Bulwark, né ricevere la Benedizione della Protezione.

Purify, poi la versione completa, sull'alleato sotto il cursore (livello 8)

Un veleno o una malattia su un compagno vuol dire cliccare sul suo riquadro in pieno combattimento.

#showtooltip Purify
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purify

Il tasto rimuove una malattia e un veleno dall'alleato sotto il cursore, poi dal tuo bersaglio amico, poi da te. Dal livello 42 la Purificazione rimuove anche un effetto magico: usa questa al suo posto.

#showtooltip Cleanse
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Cleanse

Voice of Truth prima di una cura che deve passare (livello 20)

Un incantatore interrompe la tua cura proprio quando il tuo alleato sta per morire.

#showtooltip Flash of Light
/cast Voice of Truth
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash of Light

Una pressione ti rende immune agli effetti di silenzio e di interruzione per 6 secondi e lancia il Lampo di Luce sull'alleato sotto il cursore, sul tuo bersaglio amico o su di te: la Voice of Truth resta fuori dal tempo di recupero globale nel client di Forever. Torna pronta ogni 3 minuti; fino ad allora il tasto è un semplice Lampo di Luce.

Macro del paladino Sacro

Lampo di Luce sotto il cursore, Maiusc per Luce Sacra (livello 20)

Curare vuol dire cliccare un riquadro e poi un incantesimo mentre il gruppo si muove.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift,help,nodead][mod:shift,@player] Holy Light; [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Flash of Light

Il tasto lancia il Lampo di Luce sull'alleato sotto il cursore, poi sul tuo bersaglio amico, poi su di te; con Maiusc, la Luce Sacra, più lenta e più forte.

Favore Divino e poi Luce Sacra (livello 20)

Il Favore Divino e la grande cura a cui serve stanno su due tasti.

#showtooltip Holy Light
/cast Divine Favor
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Holy Light

Una pressione rende critica di sicuro la tua prossima Luce Sacra e la lancia sull'alleato sotto il cursore, sul tuo bersaglio amico o su di te: il Favore Divino resta fuori dal tempo di recupero globale. Torna pronto ogni 2 minuti.

Folgore Sacra su un amico o su un nemico (livello 30)

La Folgore Sacra cura un alleato o ferisce un nemico, e mirare quello giusto costa un clic.

#showtooltip Holy Shock
/cast [@mouseover,exists,nodead][] Holy Shock

Il tasto lancia la Folgore Sacra su ciò che è sotto il cursore, amico o nemico, oppure sul tuo bersaglio quando il cursore non è su niente: su un alleato cura, su un nemico infligge danni Sacri. Torna pronta ogni 10 secondi e arriva a 20 metri.

Light's Vigil e poi Folgore Sacra (livello 40)

Light's Vigil libera la tua prossima Folgore Sacra su quell'alleato dal suo tempo di recupero, ma solo se entrambe vanno allo stesso alleato.

#showtooltip
/castsequence [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] reset=30 Light's Vigil, Holy Shock

La prima pressione mette Light's Vigil sull'alleato sotto il cursore, sul tuo bersaglio amico o su di te, con 1,5 secondi di lancio; la successiva usa la Folgore Sacra allo stesso modo, senza tempo di recupero, e cura anche il gruppo di quell'alleato. Tieni il cursore sullo stesso alleato tra le due pressioni. La sequenza ricomincia dopo 30 secondi, quando la veglia finisce.

Macro del paladino Protezione

Spada e scudo, poi Seal of Fury (livello 10)

Sali di livello con un'arma a due mani, poi un dungeon ti chiede di fare il tank: scudo, arma a una mano e Sigillo, tre passaggi.

#showtooltip Seal of Fury
/equipslot 16 <Arma a una mano>
/equipslot 17 <Scudo>
/cast Seal of Fury

Il tasto ti mette in mano l'arma a una mano e lo scudo e lancia il Seal of Fury, i cui colpi ti proteggono solo con uno scudo equipaggiato. Scrivi il nome dei tuoi due oggetti esattamente come lo scrive il gioco al posto delle parole tra parentesi angolari. Le armi si cambiano in combattimento; dalle note di Blizzard dell'8 ottobre cambiano entrambe in un solo tempo di recupero globale.

Giusta Furia attiva, Maiusc per toglierla (livello 10)

La Giusta Furia dura 30 minuti: dopo un dungeon da tank continua ad attirare mostri su di te mentre curi o fai danni.

#showtooltip Righteous Fury
/cancelaura [mod:shift] Righteous Fury
/cast [nomod] Righteous Fury

Una pressione applica la Giusta Furia, che aumenta la minaccia che generi; con Maiusc, lo stesso tasto la toglie.

Provocare il nemico sotto il cursore con il Giudizio (livello 10)

Il mostro che corre verso il tuo guaritore non è mai quello che stai colpendo, e la tua provocazione è un Giudizio rivolto al tuo bersaglio.

#showtooltip Judgement
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Judgement

Con il Seal of Fury attivo, il Giudizio provoca il nemico per 3 secondi: questo tasto giudica il nemico sotto il cursore, oppure il tuo bersaglio quando il cursore non è su niente, senza cambiare bersaglio. Arriva a 10 metri e, dalla correzione di Blizzard dell'11 novembre, usa la tua probabilità di colpire a distanza.

I due Giudizi con una sola pressione (livello 25)

Lo Swift Judgement è un secondo Giudizio, e sta su un tasto tutto suo.

#showtooltip Swift Judgement
/startattack
/cast Judgement
/cast Swift Judgement

Una pressione avvia l'attacco automatico e giudica due volte: il Giudizio e lo Swift Judgement restano entrambi fuori dal tempo di recupero globale e non condividono il tempo di recupero in Forever. Lo Swift Judgement torna pronto ogni minuto.

Templar's Bulwark, Maiusc per Protezione Divina (livello 20)

Le tue due difese stanno su due tasti, e la Rigorosità te ne lascia usare comunque una sola al minuto.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Divine Protection; Templar's Bulwark

Il tasto alza il Templar's Bulwark, uno scudo di assorbimento grande quanto la tua salute massima per 8 secondi, fuori dal tempo di recupero globale; con Maiusc usa la Protezione Divina. Entrambi mettono Rigorosità su di te per un minuto, quindi il secondo aspetta che finisca. Il talento di Protezione Dovere Sacro toglie 10 secondi alla Rigorosità e un minuto a entrambi i tempi di recupero.

Macro del paladino Castigo

Sigillo del Comando, Maiusc per Sigillo della Rettitudine (livello 20)

Unsealed Wrath premia il cambio di Sigillo in pieno combattimento, e due Sigilli su due tasti lo rendono lento.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Seal of Righteousness; Seal of Command

Il tasto applica il Sigillo del Comando, oppure il Sigillo della Rettitudine se tieni premuto Maiusc. Con il talento di Castigo Unsealed Wrath, dal livello 40, i tuoi colpi conservano una copia del tuo Sigillo per 15 secondi, fino a 3 volte, e il tuo primo colpo con l'altro Sigillo dà a ogni copia conservata la sua probabilità di colpire.

Prima il Martello dell'Ira, altrimenti l'Assalto Sacro (livello 44)

Il Martello dell'Ira funziona solo su un nemico con il 20% della salute o meno, e te ne accorgi tardi.

#showtooltip
/startattack
/cast Hammer of Wrath
/cast Holy Strike

Quando il bersaglio ha il 20% della salute o meno, il tasto scaglia il Martello dell'Ira, con 1 secondo di lancio; il resto del tempo usa l'Assalto Sacro, e in entrambi i casi avvia l'attacco automatico.

Penitenza sul nemico sotto il cursore (livello 30)

L'umanoide da togliere dal combattimento non è mai il tuo bersaglio.

#showtooltip Repentance
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Repentance

Il tasto rende inerme il nemico sotto il cursore, oppure il tuo bersaglio quando il cursore non è su niente, fino a 6 secondi, senza cambiare bersaglio. La Penitenza funziona solo sugli umanoidi, i danni li risvegliano, e torna pronta ogni minuto.

Cosa una macro non può fare

  • 255 lettere al massimo, contate dal gioco nella tua lingua: ogni macro di questa pagina resta sotto in ogni lingua, con i nomi dei tuoi oggetti al posto delle parole tra parentesi angolari.
  • Nessuna decisione in base a salute o mana. Una macro non vede che il tuo alleato è allo stremo né che il tuo bersaglio è sotto il 20%: ci prova, e il gioco rifiuta ciò che non è possibile.
  • Un solo tempo di recupero globale per pressione. Due incantesimi che lo usano non partono mai insieme; Giudizio, Swift Judgement, Favore Divino, Voice of Truth e Templar's Bulwark sì, perché ne restano fuori.
  • Nessun modo di aggirare la Rigorosità. Scudo Divino, Protezione Divina, Templar's Bulwark e Benedizione della Protezione la mettono ciascuno sul proprio bersaglio per un minuto, e nessuno funziona su un giocatore che ce l'ha.

Da dove vengono queste macro

Ogni macro di questa pagina è una su cui concordano almeno due guide alle macro di WoW Forever (le fonti qui sotto), o una che abbiamo costruito a partire da due di esse, adattata alle abilità di Forever. Ogni nome, livello di apprendimento, talento e tempo di recupero viene dal client di WoW Forever, versione 1.60.1.70938.

Pianifica i talenti nel nostro calcolatore dei talenti del paladino, controlla ogni grado nella nostra lista degli incantesimi del paladino, trova il tuo equipaggiamento nelle nostre liste BiS del paladino e leggi cosa cambia per la classe nella nostra guida al paladino di WoW Forever.

TagPaladino WoW ForeverMacro del paladinoPaladino SacroPaladino ProtezioneMacro del Giudizio

Domande frequenti

Le macro di Classic funzionano in WoW Forever?

Sì. Il client di Forever accetta gli stessi comandi e le stesse condizioni, da /cast e /startattack a [mod:shift] e [@mouseover]. Cambiano gli incantesimi: il Giudizio non consuma più il Sigillo e resta fuori dal tempo di recupero globale, l'Assalto Sacro arriva al livello 6, il Giudizio del Seal of Fury provoca per 3 secondi e le Benedizioni durano un'ora.

Come metto Giudizio e Assalto Sacro su un solo tasto in WoW Forever?

Incolla #showtooltip Holy Strike e poi /startattack, /cast Judgement e /cast Holy Strike su tre righe, con i nomi del client inglese. Il Giudizio resta fuori dal tempo di recupero globale, quindi entrambi partono con una pressione, ogni 10 secondi. Serve il livello 6, quando si impara l'Assalto Sacro.

Come provoca un paladino Protezione in WoW Forever?

Con il Seal of Fury attivo, il Giudizio provoca il nemico per 3 secondi. Una macro con /cast [@mouseover,harm,nodead][] Judgement giudica il nemico sotto il cursore senza cambiare bersaglio. Arriva a 10 metri e, dalla correzione di Blizzard dell'11 novembre, usa la tua probabilità di colpire a distanza.

Quali sono le macro migliori del paladino Sacro in WoW Forever?

Quattro risparmiano più fatica: il Lampo di Luce sull'alleato sotto il cursore con la Luce Sacra su Maiusc, il Favore Divino e poi la Luce Sacra, la Folgore Sacra su un amico o su un nemico, e Light's Vigil seguita da una Folgore Sacra senza tempo di recupero. Il Favore Divino e la Voice of Truth restano fuori dal tempo di recupero globale, quindi partono con la cura che li segue.

Il Giudizio consuma il Sigillo in WoW Forever?

No. In Forever il Giudizio libera l'energia del tuo Sigillo senza consumarlo, come dice la sua descrizione, quindi dopo il giudizio il Sigillo resta. Un Sigillo dura sempre 30 secondi, e ne è attivo uno solo alla volta.

Perché la mia macro del paladino non fa niente?

Controlla prima il nome dell'incantesimo: va scritto esattamente come lo scrive il tuo client, nella lingua del tuo gioco, mentre i comandi restano in inglese. Controlla poi il livello e la Rigorosità: ogni macro di questa guida dice il livello a cui tutto ciò che usa è appreso, e nessuno scudo funziona su un giocatore che ha la Rigorosità. Una macro si ferma anche a 255 lettere.

Fonti

  1. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated October 8, 2026: several weapons swapped within one global cooldown, by macro
  2. wowf.io — WoW Forever Paladin Macros (read on November 12, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Paladin Macros (client 1.60.1.70862, read on November 12, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Paladin macros (November 3, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Paladin Macros (read on November 12, 2026)
  6. Forever Guides — WoW Forever Paladin Macros (November 4, 2026)
  7. WarcraftMaps — WoW Forever Macros for Every Class (November 7, 2026)

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