Cada una de estas macros de paladín de WoW Forever resuelve algo con lo que un paladín se topa a diario: la sanación que te hace perder el objetivo, el aturdimiento que llega tarde, tres Bendiciones en tres botones, el monstruo que pasa del tanque y va a por el sanador. Son 23, cada una presente en al menos dos guías de macros de Forever o construida a partir de dos de ellas, con cada nombre de hechizo, nivel y tiempo de reutilización comprobado en el cliente de WoW Forever. Cada macro se queda por debajo del límite de 255 letras del juego en cada idioma de esta página. Busca tu problema en los títulos, pega la macro y en un minuto la tienes en tu barra.
Lo que Forever cambia en las macros del paladín:
- Sentencia, desde el nivel 4, ya no gasta tu Sello, queda fuera del tiempo de reutilización global y vuelve cada 10 segundos: sale en la misma pulsación que la habilidad que la sigue. Desde la corrección de Blizzard del 11 de noviembre cuenta como un ataque a distancia: usa tu probabilidad de golpe a distancia y ya no activa lo que activa un ataque cuerpo a cuerpo.
- Golpe Sagrado, que se aprende en el instructor desde el nivel 6, golpea con tu arma y añade daño Sagrado cada 10 segundos.
- Sello de furia, desde el nivel 10, te da un escudo con cada golpe mientras llevas un escudo, y su Sentencia provoca al enemigo durante 3 segundos.
- Voz de la verdad, desde el nivel 20, te hace inmune a los efectos de silencio e interrupción durante 6 segundos, y las Bendiciones ahora duran una hora.
- Los talentos de Protección Juicio presto, una segunda Sentencia con su propio tiempo de reutilización, y Baluarte de templario, un escudo de absorción tan grande como tu salud máxima, son nuevos.
- Sentencia, Juicio presto, Favor divino, Voz de la verdad y Baluarte de templario quedan fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever: cada uno sale en la misma pulsación que el hechizo que lo sigue.
- Las notas de Blizzard del 8 de octubre devolvieron el cambio de varias armas dentro de un solo tiempo de reutilización global: un arma de dos manos pasa a ser espada y escudo en una pulsación.
Cómo crear una macro en WoW Forever
- Escribe
/macroen el chat, o abre el Menú de juego y elige Macros. - Elige la segunda pestaña, la de las macros propias de este personaje, pulsa Nuevo, escribe un nombre y elige el icono del signo de interrogación. Con
#showtooltipen la primera línea, el botón muestra la habilidad que la macro va a usar, con su tiempo de reutilización. - Pega las líneas en el recuadro, cierra la ventana y arrastra la macro a una barra de acción.
Cómo leerlas:
[@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player]: el aliado vivo bajo tu cursor, luego tu objetivo si es un aliado, luego tú. Conharmen lugar dehelp, el enemigo vivo bajo tu cursor, luego tu objetivo.[mod:shift],[mod:ctrl]: el hechizo que va detrás sale mientras mantienes Mayús o Ctrl. Gana la primera condición que se cumple; el nombre tras el último;es el de por defecto./stopcasting: corta el hechizo que estás lanzando, para que la línea siguiente salga en el acto.- El idioma de tu juego. Los comandos (
/cast,/startattack…) van en inglés en todos los idiomas del juego, pero el nombre de una habilidad tiene que estar escrito exactamente como lo escribe tu cliente. Cada idioma de esta página da los nombres de su propio cliente.
Macros para cualquier paladín
Sentencia y Golpe Sagrado en una tecla (nivel 6)
Sentencia y Golpe Sagrado vuelven los dos cada 10 segundos, en dos teclas que pulsas juntas de todos modos.
#showtooltip Golpe Sagrado
/startattack
/cast Sentencia
/cast Golpe Sagrado
Una pulsación inicia tu ataque automático, juzga a tu objetivo y usa Golpe Sagrado: Sentencia queda fuera del tiempo de reutilización global, así que las dos salen juntas. En Forever, Sentencia conserva tu Sello, así que no hay nada que volver a lanzar después. Llega a 10 metros.
Dos Sellos en una tecla (nivel 38)
Un Sello dura 30 segundos, y vuelves a ponerte uno durante todo el combate desde dos botones distintos.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Sello de sabiduría; Sello de rectitud
La tecla pone Sello de rectitud, o Sello de sabiduría si mantienes Mayús, cuando te queda poco maná. Solo hay un Sello activo a la vez: el nuevo sustituye al anterior. Escribe el Sello que más uses en lugar de cualquiera de los dos nombres.
Martillo de justicia al enemigo bajo tu cursor, incluso en plena sanación (nivel 8)
El enemigo al que tienes que aturdir nunca es tu objetivo, y tu sanación sigue lanzándose justo cuando hace falta.
#showtooltip Martillo de justicia
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Martillo de justicia
La tecla corta el hechizo que estás lanzando y aturde al enemigo bajo tu cursor, o a tu objetivo cuando el cursor no está sobre nada, durante 3 segundos (4 desde el nivel 24, 5 desde el 40, 6 desde el 54). Martillo de justicia llega a 10 metros y vuelve cada minuto.
Tres Bendiciones en una tecla, al aliado bajo tu cursor (nivel 20)
Bendición del poderío, Bendición de Sabiduría y Bendición de los Reyes ocupan tres botones, y bendecir a un grupo significa hacer clic en cada jugador para cada una.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,help,nodead][mod:shift] Bendición de Sabiduría; [mod:ctrl,@mouseover,help,nodead][mod:ctrl] Bendición de los Reyes; [@mouseover,help,nodead][] Bendición del poderío
La tecla da Bendición del poderío al aliado bajo tu cursor, o a tu objetivo; Bendición de Sabiduría si mantienes Mayús, y Bendición de los Reyes si mantienes Ctrl. Cada Bendición dura una hora en Forever, y un jugador solo conserva una Bendición tuya a la vez.
Tres Auras en una tecla (nivel 22)
Cambias de Aura en cada combate, y cada Aura tiene su propio botón.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Aura de concentración; [mod:ctrl] Aura de castigo; Aura de devoción
La tecla pone Aura de devoción; si mantienes Mayús, Aura de concentración, para cuando a tus sanadores no paran de interrumpirlos, y si mantienes Ctrl, Aura de castigo. Tu grupo solo conserva un Aura tuya a la vez.
Bendición de Libertad al aliado bajo tu cursor (nivel 18)
Un miembro del grupo enraizado o ralentizado necesita tu Bendición ya, y hacer clic en su marco te hace perder el objetivo.
#showtooltip Bendición de Libertad
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Bendición de Libertad
La tecla libera al aliado bajo tu cursor, luego a tu objetivo amistoso, luego a ti, de lo que ralentiza y enraíza durante 10 segundos. Bendición de Libertad vuelve cada 20 segundos. La misma línea vale para Bendición de Sacrificio desde el nivel 46: escribe su nombre en lugar de Bendición de Libertad.
Bendición de Protección al aliado bajo tu cursor (nivel 10)
El sanador está recibiendo golpes cuerpo a cuerpo, y tu Bendición de Protección te obligaría a hacer clic en él primero.
#showtooltip Bendición de Protección
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead] Bendición de Protección
La tecla protege al aliado bajo tu cursor, o a tu objetivo amistoso, de todos los ataques físicos durante 6 segundos (8 desde el nivel 24, 10 desde el 38). Nunca cae sobre ti: un jugador protegido no puede atacar, y Escudo divino es el tuyo. Pone Paciencia a ese jugador durante un minuto.
Imposición de manos al aliado bajo tu cursor, o a ti (nivel 10)
Imposición de manos es la sanación que usas una vez cada 20 minutos, sobre quien se está muriendo, y no hay tiempo para seleccionarlo.
#showtooltip Imposición de manos
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Imposición de manos
La tecla sana al aliado bajo tu cursor, luego a tu objetivo amistoso, luego a ti, tanto como tu salud máxima, y gasta todo el maná que te queda. Para sanarte solo a ti sin cambiar de objetivo, incluso en pleno lanzamiento:
#showtooltip Imposición de manos
/stopcasting
/cast [@player] Imposición de manos
Escudo divino, y quitarlo con una segunda pulsación (nivel 34)
Escudo divino reduce tu daño a la mitad durante 10 segundos (12 desde el nivel 50), aunque el peligro ya haya pasado.
#showtooltip Escudo divino
/cancelaura Escudo divino
/cast Escudo divino
La primera pulsación te protege de todo el daño y de todos los hechizos durante 10 segundos (12 desde el nivel 50); una segunda pulsación lo termina antes, y vuelves a hacer todo tu daño. Te pone Paciencia durante un minuto: hasta que termine, no puedes usar Protección divina ni Baluarte de templario, ni recibir Bendición de Protección.
Purificar, y después la versión superior, al aliado bajo tu cursor (nivel 8)
Un veneno o una enfermedad en un miembro del grupo significa hacer clic en su marco en pleno combate.
#showtooltip Purificar
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purificar
La tecla quita una enfermedad y un veneno del aliado bajo tu cursor, luego de tu objetivo amistoso, luego de ti. Desde el nivel 42, Purgación quita además un efecto mágico: usa esta en su lugar.
#showtooltip Purgación
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Purgación
Voz de la verdad antes de una sanación que tiene que entrar (nivel 20)
Un lanzador de hechizos interrumpe tu sanación justo cuando tu aliado está a punto de morir.
#showtooltip Destello de Luz
/cast Voz de la verdad
/cast [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] Destello de Luz
Una pulsación te hace inmune a los efectos de silencio e interrupción durante 6 segundos y lanza Destello de Luz al aliado bajo tu cursor, a tu objetivo amistoso o a ti: Voz de la verdad queda fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever. Vuelve cada 3 minutos; mientras tanto, la tecla es un Destello de Luz normal.

