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Calculadora de talentos

Talentos de Paladín

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Paladín en WoW Forever — Sagrado, Protección y Reprensión — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Paladín, nivel 30

Conjuntos de tier de Paladín

Paladín: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 18 talentos nuevos, 27 cambiados, 12 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Sagrado

  • Voz de la verdad

    Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.

  • Reverencia

    Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Poder purificador

    Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Infusión de Luz

    Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.

  • Precisión divina

    Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Suelo consagrado

    Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.

  • Vigilia de la Luz

    Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.

Protección

  • Sello de furia mejorado

    Cuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.

  • Deber sagrado

    Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.

  • Juicio presto

    Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.

  • Baluarte de templario

    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

  • Credo férreo

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.

Reprensión

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Sentencia santificada

    Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.

  • Enjuiciador Sagrado

    Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • Campeón de la Luz

    Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • Instrumento de la ley

    Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.

  • Giro de la Luz

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Cambiados desde Classic

27

Sagrado

  • Luz curativa

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

    En Classic: Aumenta en un 12% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.

  • Enfoque espiritual

    5 → 2 rangosDescripción cambiada

    Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

    En Classic: Da a tus hechizos de Luz Cegadora y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

  • Sellos mejorados

    5 → 3 rangosDescripción cambiada

    Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.

    En Classic: Aumenta en un 15% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.

  • Fe implacable

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de resistir a efectos del miedo y desorientadores en un 10% adicional.

  • Iluminación

    Nuevos valores

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.

    En Classic: Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de curación Luz cegadora, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 100% de probabilidad de obtener el total de maná consumido en el hechizo.

  • Favor divino

    Nuevo lugar en el árbol

    Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Choque Sagrado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.

    En Classic: Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 204 a 220 p. a un aliado.

  • Poder Sagrado

    Nuevos valores

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

    En Classic: Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

Protección

  • Dureza

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.

  • Baluarte

    Nuevos valores

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo en un 30% después de recibir un golpe crítico. Dura 10 s o 5 bloqueos.

  • Precisión

    Descripción cambiada

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

    En Classic: Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 3%.

  • Favor del Guardián

    Nuevos valores

    Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.

    En Classic: Reduce el tiempo de regeneración de Bendición de Protección en 120 s. y aumenta la duración de Bendición de Libertad en 6 s.

  • Anticipación

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.

    En Classic: Aumenta tu habilidad en defensa en 10 p.

  • Furia justa mejorada

    Nuevos valores

    Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.

    En Classic: Aumenta la amenaza de tu hechizo Furia justa en un 50%.

  • Especialización en escudos

    Nuevos valores

    Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    En Classic: Aumenta la absorción de daño de tu escudo en un 30%.

  • Especialización en armas de una mano

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos

    Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

    En Classic: Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Martillo de justicia mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.

  • La hora de la verdad

    Nuevos valores

    Te da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    En Classic: Te da un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico.

  • Escudo Sagrado

    Nuevos valores

    Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

    En Classic: Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Reprensión

  • Desvío

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

  • Oración

    Nuevos valores

    Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.

    En Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.

  • Convicción

    Nuevo lugar en el árbol

    Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Reivindicación

    Nuevos valores

    Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.

    En Classic: Les otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín que inflijan daño la posibilidad de reducir un 15% la fuerza y la agilidad del objetivo10 s.

  • Búsqueda de justicia

    Nuevos valores

    Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

    En Classic: Aumenta el movimiento y la velocidad de los movimientos sobre la montura en un 8%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.

  • Ojo por ojo

    Nuevos valores

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

    En Classic: Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 30% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.

  • Venganza

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.

    En Classic: Proporciona un 15% de bonificación al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s después de asestar un golpe crítico con un golpe de arma, hechizo o facultad.

  • Arrepentimiento

    Nuevo lugar en el árbol

    Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.

Talentos de Classic retirados

  • Consagración

    Sagrado

    Consagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, causando 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen.

    Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20

  • Emposición mejorada

    Sagrado

    Da al objetivo de tu hechizo aplicar manos un bonus de un 30% en el valor de objetos a armadura durante 2 min. Además, se reduce el enfriamiento del hechizo aplicar manos en 20 min.

  • Bendición de sabiduría mejorada

    Sagrado

    Aumenta en un 20% el efecto de tu hechizo de Sentencia de Sabiduría.

  • Sentencia perdurable

    Sagrado

    Aumenta en 30 segundos la duración de tu Sentencia de Luz y de tu Sentencia de Sabiduría.

  • Aura de devoción mejorada

    Protección

    Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 25%.

  • Bendición de los Reyes

    Protección

    Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

    Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20

  • Aura de concentración mejorada

    Protección

    Aumenta en un 15% el efecto de tu Aura de concentración y da a todos los miembros que el aura alcance un 15% extra de probabilidad de resistir a los efectos interruptores y a los de silencio.

  • Bendición de santuario

    Protección

    Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.

  • Bendición de poderío mejorada

    Reprensión

    Aumenta en un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

  • Sello del Cruzado mejorado

    Reprensión

    Aumenta en un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del Cruzado y del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

  • Aura de castigo mejorada

    Reprensión

    Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de castigo.

  • Aura de santidad

    Reprensión

    Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

Hechizos de clase: Paladín Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Sagrado

Fuerza divina 5 rangos
Aumenta tu fuerza en un 10%.
Intelecto divino 5 rangos
Aumenta tu intelecto total en un 10%.
Luz curativa 3 rangosCambiado
Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
Enfoque espiritual 2 rangosCambiado
Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Sellos mejorados 3 rangosCambiado
Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.
Fe implacable 2 rangosCambiado
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
Voz de la verdad 1 rangoNuevo
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
Reverencia 3 rangosNuevo
Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificador 2 rangosNuevo
Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de Luz 2 rangosNuevo
Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.
Iluminación 5 rangosCambiado
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.
Favor divino 1 rangoCambiado
Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Precisión divina 3 rangosNuevo
Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Choque Sagrado 1 rangoCambiado
Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
Suelo consagrado 2 rangosNuevo
Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.
Poder Sagrado 5 rangosCambiado
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
Vigilia de la Luz 1 rangoNuevo
Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.

Protección

Dureza 5 rangosCambiado
Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.
Baluarte 5 rangosCambiado
Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
Precisión 3 rangosCambiado
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Favor del Guardián 2 rangosCambiado
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
Anticipación 5 rangosCambiado
Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
Sello de furia mejorado 1 rangoNuevo
Cuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.
Furia justa mejorada 3 rangosCambiado
Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.
Especialización en escudos 3 rangosCambiado
Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Deber sagrado 2 rangosNuevo
Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.
Juicio presto 1 rangoNuevo
Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
Especialización en armas de una mano 3 rangosCambiado
Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de justicia mejorado 3 rangosCambiado
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.
Baluarte de templario 1 rangoNuevo
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
La hora de la verdad 5 rangosCambiado
Te da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.
Credo férreo 5 rangosNuevo
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
Escudo Sagrado 1 rangoCambiado
Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

Reprensión

Desvío 5 rangosCambiado
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Oración 5 rangosCambiado
Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
Sentencia mejorada 2 rangos
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
Conducto Sagrado 2 rangosNuevo
Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Convicción 5 rangosCambiado
Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Reivindicación 3 rangosCambiado
Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.
Sentencia santificada 3 rangosNuevo
Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.
Sello de orden 1 rango
No se pudo mostrar el texto de este rango.
Búsqueda de justicia 2 rangosCambiado
Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
Ojo por ojo 2 rangosCambiado
Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
Enjuiciador Sagrado 1 rangoNuevo
Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.
Especialización en armas de dos manos 3 rangos
Aumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Venganza 3 rangosCambiado
Aumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
Arrepentimiento 1 rangoCambiado
Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.
Campeón de la Luz 3 rangosNuevo
Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
Instrumento de la ley 2 rangosNuevo
Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.
Giro de la Luz 1 rangoNuevo
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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