Calculadora de talentos
Talentos de Paladín
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Sagrado — 0 gastados
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Nuevo en WoW Forever
Orden de los puntos
Gasta un punto y aquí aparecerá el orden en que los gastas: el camino de subida de nivel de la build.
Sobre la herramienta
Los tres árboles de talentos de Paladín en WoW Forever — Sagrado, Protección y Reprensión — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Listas BiS de Paladín, nivel 30
Conjuntos de tier de Paladín
Paladín: qué cambia desde Classic
Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 18 talentos nuevos, 27 cambiados, 12 talentos de Classic retirados.
Nuevos en WoW Forever
Sagrado
Voz de la verdadGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
ReverenciaPermite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificadorReduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de LuzLos golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.
Precisión divinaAumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Suelo consagradoAumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.
Vigilia de la LuzApplies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Protección
Sello de furia mejoradoCuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.
Deber sagradoAumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.
Juicio prestoTermina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
Baluarte de templarioWhen activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Credo férreoIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
Reprensión
Conducto SagradoReduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Sentencia santificadaDa a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.
Enjuiciador SagradoAumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.
Campeón de la LuzIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
Instrumento de la leyReduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.
Giro de la LuzReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Cambiados desde Classic
27
Sagrado
Luz curativaNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
En Classic: Aumenta en un 12% la efectividad de tus hechizos de Luz Sagrada y de Destello de Luz.
Enfoque espiritual5 → 2 rangosDescripción cambiada
Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
En Classic: Da a tus hechizos de Luz Cegadora y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
Sellos mejorados5 → 3 rangosDescripción cambiada
Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.
En Classic: Aumenta en un 15% el daño causado con tu Sello de rectitud y con tu Sentencia de rectitud.
Fe implacableNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
En Classic: Aumenta la probabilidad de resistir a efectos del miedo y desorientadores en un 10% adicional.
IluminaciónNuevos valores
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.
En Classic: Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de curación Luz cegadora, Luz Sagrada o Choque Sagrado, proporciona un 100% de probabilidad de obtener el total de maná consumido en el hechizo.
Favor divinoNuevo lugar en el árbol
Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Choque SagradoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
En Classic: Carga contra el objetivo con energía Sagrada, causando 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o curando 204 a 220 p. a un aliado.
Poder SagradoNuevos valores
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
En Classic: Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Protección
DurezaNuevo lugar en el árbol
Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.
BaluarteNuevos valores
Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
En Classic: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo en un 30% después de recibir un golpe crítico. Dura 10 s o 5 bloqueos.
PrecisiónDescripción cambiada
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
En Classic: Aumenta tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo en un 3%.
Favor del GuardiánNuevos valores
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
En Classic: Reduce el tiempo de regeneración de Bendición de Protección en 120 s. y aumenta la duración de Bendición de Libertad en 6 s.
AnticipaciónNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
En Classic: Aumenta tu habilidad en defensa en 10 p.
Furia justa mejoradaNuevos valores
Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.
En Classic: Aumenta la amenaza de tu hechizo Furia justa en un 50%.
Especialización en escudosNuevos valores
Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
En Classic: Aumenta la absorción de daño de tu escudo en un 30%.
Especialización en armas de una manoNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos
Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.
En Classic: Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de justicia mejoradoNuevo lugar en el árbol
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.
La hora de la verdadNuevos valores
Te da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.
En Classic: Te da un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico.
Escudo SagradoNuevos valores
Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.
En Classic: Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Reprensión
DesvíoNuevo lugar en el árbol
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
OraciónNuevos valores
Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
En Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos Sentencia y Sello en un 15%.
ConvicciónNuevo lugar en el árbol
Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
ReivindicaciónNuevos valores
Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.
En Classic: Les otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín que inflijan daño la posibilidad de reducir un 15% la fuerza y la agilidad del objetivo10 s.
Búsqueda de justiciaNuevos valores
Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
En Classic: Aumenta el movimiento y la velocidad de los movimientos sobre la montura en un 8%. No se acumula a otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
Ojo por ojoNuevos valores
Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
En Classic: Todos los hechizos con resultado crítico que recibas provocan que el taumaturgo reciba un 30% del daño sufrido. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% del total de salud del paladín.
VenganzaNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Aumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
En Classic: Proporciona un 15% de bonificación al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s después de asestar un golpe crítico con un golpe de arma, hechizo o facultad.
ArrepentimientoNuevo lugar en el árbol
Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.
Talentos de Classic retirados
Consagración
Sagrado
Consagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, causando 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20
Emposición mejorada
Sagrado
Da al objetivo de tu hechizo aplicar manos un bonus de un 30% en el valor de objetos a armadura durante 2 min. Además, se reduce el enfriamiento del hechizo aplicar manos en 20 min.
Bendición de sabiduría mejorada
Sagrado
Aumenta en un 20% el efecto de tu hechizo de Sentencia de Sabiduría.
Sentencia perdurable
Sagrado
Aumenta en 30 segundos la duración de tu Sentencia de Luz y de tu Sentencia de Sabiduría.
Aura de devoción mejorada
Protección
Aumenta el bonus de la armadura de tu Aura de devoción en un 25%.
Bendición de los Reyes
Protección
Da a un objetivo amistoso una Bendición que aumenta sus estadísticas totales en un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20
Aura de concentración mejorada
Protección
Aumenta en un 15% el efecto de tu Aura de concentración y da a todos los miembros que el aura alcance un 15% extra de probabilidad de resistir a los efectos interruptores y a los de silencio.
Bendición de santuario
Protección
Da a un objetivo amistoso una Bendición que reduce los daños sufridos en 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibirá 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una Bendición con ellos por paladín a la vez.
Bendición de poderío mejorada
Reprensión
Aumenta en un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.
Sello del Cruzado mejorado
Reprensión
Aumenta en un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del Cruzado y del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.
Aura de castigo mejorada
Reprensión
Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de castigo.
Aura de santidad
Reprensión
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 metros. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
Hechizos de clase: Paladín Cambios de talentos de las 9 clases
Todos los talentos, al rango máximo
Sagrado
- Fuerza divina 5 rangos
- Aumenta tu fuerza en un 10%.
- Intelecto divino 5 rangos
- Aumenta tu intelecto total en un 10%.
- Luz curativa 3 rangosCambiado
- Aumenta un 12% la cantidad sanada por tus hechizos Luz Sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
- Enfoque espiritual 2 rangosCambiado
- Da a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
- Sellos mejorados 3 rangosCambiado
- Aumenta un 15% el daño que infligen todos tus sellos y sentencias.
- Fe implacable 2 rangosCambiado
- Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
- Voz de la verdad 1 rangoNuevo
- Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
- Reverencia 3 rangosNuevo
- Permite que un 30% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
- Poder purificador 2 rangosNuevo
- Reduce un 20% el coste de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, así como un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
- Infusión de Luz 2 rangosNuevo
- Los golpes críticos de Choque Sagrado y Destello de Luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de la siguiente Luz Sagrada que lances en 15 s.
- Iluminación 5 rangosCambiado
- Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná igual a un 50% del coste base del hechizo.
- Favor divino 1 rangoCambiado
- Otorga al siguiente Destello de Luz, Luz Sagrada o hechizo de choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Precisión divina 3 rangosNuevo
- Aumenta un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
- Choque Sagrado 1 rangoCambiado
- Golpea al objetivo con energía Sagrada que inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
- Suelo consagrado 2 rangosNuevo
- Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Sagrados contra los 4 primeros enemigos que pisan tu Consagración.
- Poder Sagrado 5 rangosCambiado
- Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
- Vigilia de la Luz 1 rangoNuevo
- Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Protección
- Dureza 5 rangosCambiado
- Aumenta tu valor de objetos a armadura en un 10%.
- Baluarte 5 rangosCambiado
- Los ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.
- Precisión 3 rangosCambiado
- Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
- Favor del Guardián 2 rangosCambiado
- Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
- Anticipación 5 rangosCambiado
- Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
- Sello de furia mejorado 1 rangoNuevo
- Cuando se absorbe por completo el escudo de Sello de furia, restaura 0 p. de maná, que aumenta un 15% por cada nivel que te saque el atacante, hasta un máximo del 45%.
- Furia justa mejorada 3 rangosCambiado
- Mientras Furia recta está activa, todo el daño recibido se reduce un 6%.
- Especialización en escudos 3 rangosCambiado
- Aumenta un 30% la absorción de daño de tu escudo y da a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
- Deber sagrado 2 rangosNuevo
- Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte de templario.
- Juicio presto 1 rangoNuevo
- Termina el tiempo de reutilización restante de tu facultad Sentencia y reduce un 100% el coste de maná de tu siguiente Sentencia.
- Especialización en armas de una mano 3 rangosCambiado
- Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.
- Martillo de justicia mejorado 3 rangosCambiado
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de justicia en 15 s.
- Baluarte de templario 1 rangoNuevo
- When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
- La hora de la verdad 5 rangosCambiado
- Te da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.
- Credo férreo 5 rangosNuevo
- Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
- Escudo Sagrado 1 rangoCambiado
- Aumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.
Reprensión
- Desvío 5 rangosCambiado
- Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
- Oración 5 rangosCambiado
- Reduce un 10% el coste de maná de todos los hechizos y facultades de lanzamiento instantáneo.
- Sentencia mejorada 2 rangos
- Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
- Conducto Sagrado 2 rangosNuevo
- Reduce un 40% el coste de maná de tus hechizos Consagración, Cólera Sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
- Convicción 5 rangosCambiado
- Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
- Reivindicación 3 rangosCambiado
- Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo que inflijan daño la posibilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y de aumentar un 3% tu poder de ataque durante 30 s.
- Sentencia santificada 3 rangosNuevo
- Da a tu facultad Sentencia un 100% de probabilidades de devolver un 60% del coste de maná del sello sentenciado.
- Sello de orden 1 rango
- No se pudo mostrar el texto de este rango.
- Búsqueda de justicia 2 rangosCambiado
- Aumenta un 15% la velocidad de movimiento y la velocidad de movimiento sobre montura. No se acumula con otros efectos de aumento de velocidad de movimiento.
- Ojo por ojo 2 rangosCambiado
- Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño causado por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
- Enjuiciador Sagrado 1 rangoNuevo
- Aumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.
- Especialización en armas de dos manos 3 rangos
- Aumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
- Venganza 3 rangosCambiado
- Aumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
- Arrepentimiento 1 rangoCambiado
- Sume al enemigo objetivo en un estado de meditación, lo que lo deja incapacitado hasta 6 s. Cualquier daño que reciba hará que se despierte. Solo funciona contra humanoides.
- Campeón de la Luz 3 rangosNuevo
- Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
- Instrumento de la ley 2 rangosNuevo
- Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras no está activa Furia recta.
- Giro de la Luz 1 rangoNuevo
- Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.
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