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Calculadora de talentos

Talentos de Paladín

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Paladín en WoW Forever — Sagrado, Protección y Reprensión — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Paladín, nivel 30

Conjuntos de tier de Paladín

Paladín: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 18 talentos nuevos, 27 cambiados, 12 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Sagrado

  • Voz de la verdad

    Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.

  • Reverencia

    Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Poder purificador

    Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.

  • Infusión de Luz

    Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.

  • Precisión divina

    Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.

  • Terreno consagrado

    Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.

  • Vigilia de la Luz

    Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.

Protección

  • Sello de furia mejorado

    Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.

  • Deber sagrado

    Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.

  • Sentencia veloz

    Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.

  • Baluarte del templario

    When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.

  • Credo de hierro

    Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.

Reprensión

  • Conducto Sagrado

    Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.

  • Sentencia santificada

    Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.

  • Árbitro sagrado

    Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.

  • Campeón de la Luz

    Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • Instrumento de ley

    Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.

  • Giro de la Luz

    Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Cambiados desde Classic

27

Sagrado

  • Luz sanadora

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.

    En Classic: Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.

  • Enfoque espiritual

    5 → 2 rangosDescripción cambiada

    Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

    En Classic: Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.

  • Sellos mejorados

    5 → 3 rangosDescripción cambiada

    Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.

    En Classic: Aumenta un 15% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.

  • Fe implacable

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.

    En Classic: Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.

  • Iluminación

    Nuevos valores

    Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.

    En Classic: Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.

  • Favor divino

    Nuevo lugar en el árbol

    Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.

  • Choque sagrado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.

    En Classic: Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 204 a 220 p. a un aliado.

  • Poder sagrado

    Nuevos valores

    Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

    En Classic: Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.

Protección

  • Consistencia

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.

  • Baluarte

    Nuevos valores

    Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo un 30% después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 ataques bloqueados.

  • Precisión

    Descripción cambiada

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

    En Classic: Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.

  • Favor del Guardián

    Nuevos valores

    Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.

    En Classic: Reduce 120 s el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.

  • Anticipación

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.

    En Classic: Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.

  • Furia recta mejorada

    Nuevos valores

    Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.

    En Classic: Aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta un 50%.

  • Especialización en escudos

    Nuevos valores

    Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.

    En Classic: Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.

  • Especialización en armas de una mano

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos

    Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

    En Classic: Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Martillo de Justicia mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.

  • Expiación

    Nuevos valores

    Te da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de obtener un ataque adicional tras ser víctima de un golpe crítico.

  • Escudo Sagrado

    Nuevos valores

    Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Reprensión

  • Desvío

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.

  • Oración

    Nuevos valores

    Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.

    En Classic: Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sentencia y Sello.

  • Convicción

    Nuevo lugar en el árbol

    Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.

  • Vindicación

    Nuevos valores

    Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.

    En Classic: Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín una probabilidad de reducir la fuerza y la agilidad del objetivo un 15%10 s.

  • Búsqueda de justicia

    Nuevos valores

    Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

    En Classic: Aumenta un 8% tu velocidad normal y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.

  • Ojo por ojo

    Nuevos valores

    Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.

    En Classic: Todos los golpes críticos con hechizos contra ti infligen también un 30% del daño recibido al taumaturgo. El daño producido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del Paladín.

  • Venganza

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.

    En Classic: Te otorga una bonificación del 15% al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s tras asestar un golpe crítico con un arma, hechizo o habilidad.

  • Arrepentimiento

    Nuevo lugar en el árbol

    Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.

Talentos de Classic retirados

  • Consagración

    Sagrado

    Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.

    Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 20

  • Imposición de manos mejorada

    Sagrado

    Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.

  • Bendición de sabiduría mejorada

    Sagrado

    Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.

  • Sentencia duradera

    Sagrado

    Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.

  • Aura de devoción mejorada

    Protección

    Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 25%.

  • Bendición de reyes

    Protección

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

    Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 20

  • Aura de concentración mejorada

    Protección

    Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 15% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.

  • Bendición de salvaguardia

    Protección

    Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.

  • Bendición de poderío mejorada

    Reprensión

    Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.

  • Sello del cruzado mejorado

    Reprensión

    Aumenta un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.

  • Aura de reprensión mejorada

    Reprensión

    Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de reprensión.

  • Aura de santidad

    Reprensión

    Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

Hechizos de clase: Paladín Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Sagrado

Fuerza divina 5 rangos
Aumenta tu fuerza un 10%.
Intelecto divino 5 rangos
Aumenta tu intelecto total un 10%.
Luz sanadora 3 rangosCambiado
Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
Enfoque espiritual 2 rangosCambiado
Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
Sellos mejorados 3 rangosCambiado
Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
Fe implacable 2 rangosCambiado
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
Voz de la verdad 1 rangoNuevo
Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
Reverencia 3 rangosNuevo
Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificador 2 rangosNuevo
Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de Luz 2 rangosNuevo
Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
Iluminación 5 rangosCambiado
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
Favor divino 1 rangoCambiado
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Precisión divina 3 rangosNuevo
Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Choque sagrado 1 rangoCambiado
Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
Terreno consagrado 2 rangosNuevo
Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.
Poder sagrado 5 rangosCambiado
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
Vigilia de la Luz 1 rangoNuevo
Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.

Protección

Consistencia 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
Baluarte 5 rangosCambiado
Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
Precisión 3 rangosCambiado
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Favor del Guardián 2 rangosCambiado
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
Anticipación 5 rangosCambiado
Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
Sello de furia mejorado 1 rangoNuevo
Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.
Furia recta mejorada 3 rangosCambiado
Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.
Especialización en escudos 3 rangosCambiado
Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Deber sagrado 2 rangosNuevo
Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
Sentencia veloz 1 rangoNuevo
Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
Especialización en armas de una mano 3 rangosCambiado
Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de Justicia mejorado 3 rangosCambiado
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.
Baluarte del templario 1 rangoNuevo
When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Expiación 5 rangosCambiado
Te da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.
Credo de hierro 5 rangosNuevo
Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
Escudo Sagrado 1 rangoCambiado
Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.

Reprensión

Desvío 5 rangosCambiado
Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
Oración 5 rangosCambiado
Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.
Sentencia mejorada 2 rangos
Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
Conducto Sagrado 2 rangosNuevo
Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Convicción 5 rangosCambiado
Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Vindicación 3 rangosCambiado
Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.
Sentencia santificada 3 rangosNuevo
Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.
Sello de orden 1 rango
No se pudo mostrar el texto de este rango.
Búsqueda de justicia 2 rangosCambiado
Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Ojo por ojo 2 rangosCambiado
Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
Árbitro sagrado 1 rangoNuevo
Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
Especialización en armas de dos manos 3 rangos
Aumenta un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Venganza 3 rangosCambiado
Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
Arrepentimiento 1 rangoCambiado
Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Campeón de la Luz 3 rangosNuevo
Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
Instrumento de ley 2 rangosNuevo
Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
Giro de la Luz 1 rangoNuevo
Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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