Calculadora de talentos
Talentos de Paladín
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Sagrado — 0 gastados
Protección — 0 gastados
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Nuevo en WoW Forever
Orden de los puntos
Gasta un punto y aquí aparecerá el orden en que los gastas: el camino de subida de nivel de la build.
Sobre la herramienta
Los tres árboles de talentos de Paladín en WoW Forever — Sagrado, Protección y Reprensión — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Listas BiS de Paladín, nivel 30
Conjuntos de tier de Paladín
Paladín: qué cambia desde Classic
Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 18 talentos nuevos, 27 cambiados, 12 talentos de Classic retirados.
Nuevos en WoW Forever
Sagrado
Voz de la verdadGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
ReverenciaPermite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Poder purificadorReduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
Infusión de LuzTus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
Precisión divinaMejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
Terreno consagradoOtorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.
Vigilia de la LuzApplies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Protección
Sello de furia mejoradoCuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.
Deber sagradoAumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
Sentencia velozElimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
Baluarte del templarioWhen activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
Credo de hierroIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
Reprensión
Conducto SagradoReduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
Sentencia santificadaOtorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.
Árbitro sagradoAumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
Campeón de la LuzIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
Instrumento de leyReduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
Giro de la LuzReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Cambiados desde Classic
27
Sagrado
Luz sanadoraNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
En Classic: Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada y Destello de luz.
Enfoque espiritual5 → 2 rangosDescripción cambiada
Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
En Classic: Da a tus hechizos de Destello de Luz y de Luz Sagrada un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando sufres daños.
Sellos mejorados5 → 3 rangosDescripción cambiada
Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
En Classic: Aumenta un 15% el daño que infligen tu Sello de rectitud y Sentencia de rectitud.
Fe implacableNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
En Classic: Aumenta tu probabilidad de resistir los efectos de Miedo y de Desorientar un 10% extra.
IluminaciónNuevos valores
Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
En Classic: Tras recibir un efecto crítico de tus hechizos de sanación Destello de luz, Luz sagrada o Choque sagrado, recibes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente al costo base del hechizo.
Favor divinoNuevo lugar en el árbol
Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
Choque sagradoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
En Classic: Golpea al objetivo con energía Sagrada e inflige 204 a 220 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 204 a 220 p. a un aliado.
Poder sagradoNuevos valores
Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
En Classic: Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos Sagrados.
Protección
ConsistenciaNuevo lugar en el árbol
Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
BaluarteNuevos valores
Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
En Classic: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con tu escudo un 30% después de ser víctima de un golpe crítico. Dura 10 s o 5 ataques bloqueados.
PrecisiónDescripción cambiada
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
En Classic: Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con armas cuerpo a cuerpo.
Favor del GuardiánNuevos valores
Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
En Classic: Reduce 120 s el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
AnticipaciónNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
En Classic: Aumenta 10 p. tu habilidad de defensa.
Furia recta mejoradaNuevos valores
Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.
En Classic: Aumenta la cantidad de amenaza que genera tu hechizo Furia recta un 50%.
Especialización en escudosNuevos valores
Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
En Classic: Aumenta la amortiguación de daño de tu escudo en un 30%.
Especialización en armas de una manoNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangos
Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
En Classic: Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
Martillo de Justicia mejoradoNuevo lugar en el árbol
Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.
ExpiaciónNuevos valores
Te da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.
En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de obtener un ataque adicional tras ser víctima de un golpe crítico.
Escudo SagradoNuevos valores
Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
En Classic: Aumenta la probabilidad de bloqueo un 30% durante 10 s e inflige 65 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Reprensión
DesvíoNuevo lugar en el árbol
Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
OraciónNuevos valores
Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.
En Classic: Reduce un 15% el costo de maná de tus hechizos Sentencia y Sello.
ConvicciónNuevo lugar en el árbol
Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
VindicaciónNuevos valores
Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.
En Classic: Otorga a los ataques cuerpo a cuerpo del paladín una probabilidad de reducir la fuerza y la agilidad del objetivo un 15%10 s.
Búsqueda de justiciaNuevos valores
Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
En Classic: Aumenta un 8% tu velocidad normal y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
Ojo por ojoNuevos valores
Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
En Classic: Todos los golpes críticos con hechizos contra ti infligen también un 30% del daño recibido al taumaturgo. El daño producido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del Paladín.
VenganzaNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
En Classic: Te otorga una bonificación del 15% al daño físico y Sagrado que infliges durante 8 s tras asestar un golpe crítico con un arma, hechizo o habilidad.
ArrepentimientoNuevo lugar en el árbol
Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
Talentos de Classic retirados
Consagración
Sagrado
Consagra el suelo bajo los pies del paladín, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que están en el área.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 20
Imposición de manos mejorada
Sagrado
Le otorga al objetivo de tu hechizo Imposición de manos un 30% de bonus al valor de armadura de sus objetos durante 2 min. Además, el tiempo de reutilización de tu hechizo de Imposición de manos se reduce 20 min.
Bendición de sabiduría mejorada
Sagrado
Aumenta un 20% el efecto de tu hechizo de Bendición de Sabiduría.
Sentencia duradera
Sagrado
Aumenta 30 s la duración de tu Sentencia de Luz y Sentencia de sabiduría.
Aura de devoción mejorada
Protección
Aumenta el bonus de armadura de tu Aura de devoción un 25%.
Bendición de reyes
Protección
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que aumenta las estadísticas totales un 10% durante 5 min. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende en el nivel 20
Aura de concentración mejorada
Protección
Aumenta un 15% más el efecto de tu Aura de concentración y otorga a todos los miembros que el aura alcance un 15% más de probabilidad de resistir los efectos interruptores y los de silencio.
Bendición de salvaguardia
Protección
Coloca una bendición sobre el objetivo aliado que reduce el daño recibido de todas las fuentes 10 p. durante 5 min. Además, cuando el objetivo bloquea un ataque cuerpo a cuerpo, el atacante recibe 14 p. de daño Sagrado. Los jugadores solo pueden tener una bendición activa por Paladín a la vez.
Bendición de poderío mejorada
Reprensión
Aumenta un 20% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Bendición de poderío.
Sello del cruzado mejorado
Reprensión
Aumenta un 15% el bonus del poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Sello del cruzado y el del daño Sagrado de tu Sentencia del Cruzado.
Aura de reprensión mejorada
Reprensión
Aumenta en un 50% el daño causado con tu Aura de reprensión.
Aura de santidad
Reprensión
Aumenta en un 10% el daño Sagrado causado por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.
Hechizos de clase: Paladín Cambios de talentos de las 9 clases
Todos los talentos, al rango máximo
Sagrado
- Fuerza divina 5 rangos
- Aumenta tu fuerza un 10%.
- Intelecto divino 5 rangos
- Aumenta tu intelecto total un 10%.
- Luz sanadora 3 rangosCambiado
- Aumenta un 12% la cantidad de sanación de tus hechizos Luz sagrada, Destello de Luz y Choque Sagrado.
- Enfoque espiritual 2 rangosCambiado
- Otorga a tus hechizos Destello de Luz, Luz Sagrada y Vigilia de la Luz un 70% de probabilidad de no perder tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.
- Sellos mejorados 3 rangosCambiado
- Aumenta un 15% el daño infligido por tus Sellos y Sentencias.
- Fe implacable 2 rangosCambiado
- Reduces the duration of Fear and Disorient effects on you by 30%.
- Voz de la verdad 1 rangoNuevo
- Grants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 s.
- Reverencia 3 rangosNuevo
- Permite que un 30% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
- Poder purificador 2 rangosNuevo
- Reduce un 20% el costo de maná de tus hechizos Limpiar y Purificar, y reduce un 33% el tiempo de reutilización de tus hechizos Exorcismo y Cólera Sagrada.
- Infusión de Luz 2 rangosNuevo
- Tus golpes críticos con Choque Sagrado y Destello de luz reducen 1 s el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Luz Sagrada durante 15 s.
- Iluminación 5 rangosCambiado
- Tras haber obtenido un efecto crítico con los hechizos de sanación Destello de Luz, Luz Sagrada, Vigilia de la Luz o Choque Sagrado, tienes un 100% de probabilidad de obtener maná equivalente a un 50% del costo base del hechizo.
- Favor divino 1 rangoCambiado
- Cuando se activa, otorga al siguiente hechizo Destello de Luz, Luz Sagrada o Choque Sagrado una probabilidad de efecto crítico del 100%.
- Precisión divina 3 rangosNuevo
- Mejora un 18% tu probabilidad de golpear con hechizos Sagrados.
- Choque sagrado 1 rangoCambiado
- Golpea al objetivo con energía Sagrada, inflige 129 a 139 p. de daño Sagrado a un enemigo o sana 110 a 118 p. a un aliado.
- Terreno consagrado 2 rangosNuevo
- Otorga a tus hechizos Sagrados un 10% más de daño contra los primeros 4 enemigos que entren a tu Consagración.
- Poder sagrado 5 rangosCambiado
- Increases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.
- Vigilia de la Luz 1 rangoNuevo
- Applies Light's Vigil to the target for 30 s. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 175 a 189 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 315 a 333. You may only have one Light's Vigil active per party.
Protección
- Consistencia 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.
- Baluarte 5 rangosCambiado
- Los ataques cuerpo a cuerpo que te infligen daño tienen un 10% de probabilidad de aumentar un 20% tu probabilidad de bloqueo durante 10 s o 5 bloqueos.
- Precisión 3 rangosCambiado
- Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
- Favor del Guardián 2 rangosCambiado
- Reduce 2 min el tiempo de reutilización de tu Bendición de protección y aumenta 6 s la duración de tu Bendición de libertad.
- Anticipación 5 rangosCambiado
- Aumenta 20 p. tu habilidad de defensa.
- Sello de furia mejorado 1 rangoNuevo
- Cuando el escudo de Sello de furia se absorbe por completo, restaura 0 p. de maná, con un aumento del 15% por cada nivel que el atacante te supere, hasta un máximo del 45%.
- Furia recta mejorada 3 rangosCambiado
- Mientras Furia recta está activo todo el daño recibido se reduce un 6%.
- Especialización en escudos 3 rangosCambiado
- Aumenta un 30% la amortiguación de daño de tu escudo y otorga a tus bloqueos un 100% de probabilidad de restaurar un 6% de tu maná máximo. Solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
- Deber sagrado 2 rangosNuevo
- Aumenta un 4% tu aguante total y reduce 60 s el tiempo de reutilización de tus hechizos Escudo divino, Protección divina y Baluarte del templario.
- Sentencia veloz 1 rangoNuevo
- Elimina el tiempo de reutilización de tu habilidad Sentencia y reduce un 100% el costo de maná de tu siguiente Sentencia.
- Especialización en armas de una mano 3 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el daño que infliges con armas cuerpo a cuerpo de una mano.
- Martillo de Justicia mejorado 3 rangosCambiado
- Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Martillo de Justicia 15 s.
- Baluarte del templario 1 rangoNuevo
- When activated, this ability grants you an absorb shield equal to 100% of your maximum health for 8 s. Applies Forbearance for 1 min. Cannot be cast while Forbearance is active.
- Expiación 5 rangosCambiado
- Te da un 40% de probabilidad de obtener un ataque extra tras bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de obtener un ataque extra tras ser víctima de un golpe crítico no periódico.
- Credo de hierro 5 rangosNuevo
- Increases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 s.
- Escudo Sagrado 1 rangoCambiado
- Aumenta un 30% durante 10 s la probabilidad de bloquear e inflige 110 p. de daño sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo consume una carga. 4 cargas.
Reprensión
- Desvío 5 rangosCambiado
- Aumenta tu probabilidad de parar un 5%.
- Oración 5 rangosCambiado
- Reduce un 10% el costo de maná de todos tus hechizos instantáneos y habilidades.
- Sentencia mejorada 2 rangos
- Reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Sentencia.
- Conducto Sagrado 2 rangosNuevo
- Reduce un 40% el costo de maná de tus hechizos Consagración, Cólera sagrada, Exorcismo y Martillo de cólera.
- Convicción 5 rangosCambiado
- Mejora un 5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
- Vindicación 3 rangosCambiado
- Otorga a tus ataques cuerpo a cuerpo la probabilidad de reducir -6 p. el poder de ataque del objetivo y aumenta un 3% durante 30 s tu poder de ataque.
- Sentencia santificada 3 rangosNuevo
- Otorga a tu habilidad Sentencia un 100% de probabilidad de devolver un 60% del costo de maná del sello juzgado.
- Sello de orden 1 rango
- No se pudo mostrar el texto de este rango.
- Búsqueda de justicia 2 rangosCambiado
- Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento y de montura. No se acumula con otros efectos que aumentan la velocidad de movimiento.
- Ojo por ojo 2 rangosCambiado
- Todos los golpes críticos contra ti infligen también un 10% del daño recibido al atacante. El daño infligido por Ojo por ojo no superará el 50% de la salud total del paladín.
- Árbitro sagrado 1 rangoNuevo
- Aumenta un 20% el daño de tu habilidad Golpe sagrado y hace que se restablezcan todos los efectos de Sentencia en el objetivo.
- Especialización en armas de dos manos 3 rangos
- Aumenta un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
- Venganza 3 rangosCambiado
- Aumenta un 3% durante 30 s el daño físico y sagrado infligido tras asestar un golpe crítico no periódico. Se acumula hasta 3 veces.
- Arrepentimiento 1 rangoCambiado
- Pone al objetivo enemigo en estado de meditación, lo que lo incapacita durante un máximo de 6 s. Cualquier daño despertará al objetivo. Solo funciona contra humanoides.
- Campeón de la Luz 3 rangosNuevo
- Increases your spell damage by up to 60% of your Intellect.
- Instrumento de ley 2 rangosNuevo
- Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de Martillo de cólera y reduce un 20% toda la amenaza que generas mientras Furia recta está activo.
- Giro de la Luz 1 rangoNuevo
- Reduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.
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