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Calculadora de talentos

Talentos de Chamán

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Chamán en WoW Forever — Elemental, Mejora y Restauración — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Chamán, nivel 30

Conjuntos de tier de Chamán

Chamán: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 12 talentos nuevos, 33 cambiados, 8 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Elemental

  • Sobrecarga eléctrica

    Otorga a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin costo adicional que inflige la mitad del daño y no genera amenaza.

  • Vinculado a la tierra

    Tu Tótem Nexo terrestre inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s cuando lo lanzas.

  • Ráfaga de lava

    Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 143 a 185 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

Mejora

  • Maña mental

    Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.

  • Enfoque chamanístico

    Reduce un 45% el costo de maná de tus hechizos Choque y Escudo de relámpagos.

  • Presura mental

    Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.

  • Golpe de tormenta mejorado

    Cuando asestas un Golpe de tormenta, tienes un 100% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná al lanzar hechizos durante 15 s, y el tiempo de reutilización de Golpe de tormenta tiene un 100% de probabilidad de reiniciarse cada vez que esquivas o paras un golpe.

  • Arma vorágine

    Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes la probabilidad de reducir un 20% el tiempo de lanzamiento y el costo de maná de tu siguiente Descarga de relámpagos. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.

  • Ira del clarividente

    Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.

Restauración

  • Conciencia plena

    Permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.

  • Escudo de agua

    El taumaturgo se rodea por 3 globos de agua. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo, ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, o si uno de los hechizos de sanación del taumaturgo obtiene un resultado crítico, se restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y se gasta un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.

  • Mareas Vivas

    Sana 456 a 504 p. a un objetivo amistoso, 445 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

Cambiados desde Classic

33

Elemental

  • Convección

    Descripción cambiada

    Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos.

    En Classic: Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.

  • Conmoción

    Descripción cambiada

    Aumenta un 5% el daño que infligen tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque de tierra.

    En Classic: Aumenta un 5% el daño infligido por tu Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y hechizos de choque.

  • Amparo elemental

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores por rango

    Reduce un 10% el daño recibido de los efectos del Fuego, Escarcha y Naturaleza.

    Por rango: 4 / 7 / 10 en Classic, 3 / 7 / 10 ahora

  • Reverberación

    Nuevo lugar en el árbol

    Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque.

  • Llamada de las llamas

    Descripción cambiada

    Aumenta un 15% el daño infligido con tus tótems de fuego y el daño infligido por tus hechizos Choque de llamas, Nova de fuego y Ráfaga de lava.

    En Classic: Aumenta un 15% el daño que infligen tus Tótems de fuego.

  • Devastación elemental

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Los golpes críticos de tus hechizos ofensivos aumentan un 9% tu probabilidad de lograr un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.

    En Classic: Los golpes críticos de tus hechizos ofensivos aumentarán un 9% tu probabilidad de lograr un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.

  • Enfoque elemental

    Nuevo lugar en el árbol

    Te otorga un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo que inflija daño.

  • Prontitud elemental

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.

    En Classic: Reduce 1 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.

  • Nova de Fuego mejorada

    Nuevos valores

    Aumenta un 20% el daño infligido por tu hechizo Nova de fuego y reduce 4 s su tiempo de reutilización.

    En Classic: Reduce 2 s la demora previa a la activación de tu Tótem Nova de Fuego y reduce un 50% la amenaza que genera tu Tótem de magma.

  • Ojo de la tormenta

    Nuevos valores

    Reduce un 70% el retroceso sufrido por ataques que infligen daño mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.

    En Classic: Te otorga un 100% de probabilidad de obtener el efecto de Lanzamiento enfocado, que dura 6 s después de ser víctima de un golpe crítico de un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia. El efecto Lanzamiento enfocado impide que pierdas tiempo de lanzamiento cuando recibes daño.

  • Llamada del trueno

    Nuevo lugar en el árbol5 → 1 rangosNuevos valores

    Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.

    En Classic: Aumenta en un 6% la probabilidad de conseguir un golpe crítico con tu hechizo de Descarga de relámpagos y el de Cadena de relámpagos.

  • Alcance elemental

    Nuevos valores

    Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de fuego y Ráfaga de lava, y aumenta 15 m el alcance de tu hechizo Choque de llamas.

    En Classic: Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.

  • Furia elemental

    Nuevo lugar en el árbol1 → 5 rangosDescripción cambiada

    Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico de tu Tótem de magma y Tótem abrasador, y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

    En Classic: Aumenta un 100% el bonus de golpe crítico de tus tótems abrasador, Nova de Fuego y de magma y tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.

Mejora

  • Trabazón con la Tierra

    Ahora en Mejora

    Aumenta un 50% la salud de tu Tótem Garra de piedra y un 20% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.

  • Golpes atronadores

    Nuevo lugar en el árbol

    Mejora un 5% tu probabilidad de obtener un golpe crítico con todos tus hechizos y ataques.

  • Conocimiento ancestral

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 10% tu intelecto.

    En Classic: Aumenta tu maná máximo un 5%.

  • Lobo fantasmal mejorado

    Nuevos valores

    Reduce 3 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal y en lugares cerrados también se puede utilizar Lobo fantasmal.

    En Classic: Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal.

  • Armas elementales

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores por rango

    Aumenta un 20% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.

  • Anticipación

    5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 6% más tu probabilidad de esquivar.

    En Classic: Aumenta tu probabilidad de esquivar en un 5% extra.

  • Consistencia

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 10% tu aguante.

    En Classic: Aumenta un 10% el valor que los objetos confieren a tu armadura.

  • Aluvión

    Nuevos valores

    Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus próximos 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

    En Classic: Aumenta tu velocidad de ataque un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.

  • Golpe de tormenta

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.

    En Classic: Te otorga un ataque extra. Además, las 2 próximas fuentes que inflijan daño de Naturaleza al objetivo aumentan un 20%. Dura 12 s.

  • Parar

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Otorga una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo, reduce un 30% la amenaza generada por tus ataques mientras Arma Muerdepiedras no está activo y aumenta un 30% la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activo.

    En Classic: Otorga la posibilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo.

Restauración

  • Enfoque totémico

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems y de cualquier hechizo para invocarlos o moverlos.

    En Classic: Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems.

  • Gracia natural

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos.

    En Classic: Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos de sanación.

  • Enfoque de las mareas

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% tu probabilidad de golpear.

    En Classic: Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación.

  • Reencarnación mejorada

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduce 20 min el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación, aumenta un 4% tu salud máxima y aumenta un 20% adicional el maná y la salud con los que reencarnas.

    En Classic: Reduce 20 m el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación y aumenta un 20% extra la salud y el maná con los que reencarnas.

  • Sanación ancestral

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores por rango

    Aumenta un 25% el valor de armadura de tu objetivo durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.

    Por rango: 8 / 16 / 25 en Classic, 8 / 17 / 25 ahora

  • Enfoque de sanación

    5 → 3 rangos

    Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.

    En Classic: Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.

  • Dominio de las mareas

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación.

    En Classic: Aumenta en un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación y de relámpago.

  • Tótems restauradores

    Nuevos valores

    Aumenta un 25% el efecto de tu Tótem Fuente de maná y aumenta un 50% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación.

    En Classic: Aumenta en un 25% el efecto de tu Tótem de corriente de sanación y de tu Tótem de fuente de maná.

  • Tótem Marea de maná

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s.

    En Classic: Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 170 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 20 m cada 3 s.

  • Camino de sanación

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 25% la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación.

    En Classic: Tus hechizos de Ola de sanación tienen un 100% de probabilidad de aumentar un 6% el efecto de los siguientes hechizos de Ola de sanación sobre ese objetivo durante 15 s. Este efecto se acumulará hasta 3 veces.

Talentos de Classic retirados

  • Maestría elemental

    Elemental

    Cuando se activa, este hechizo otorga un 100% de probabilidad de golpe crítico a tu próximo hechizo de Fuego, Escarcha o Naturaleza y reduce el costo de maná un 100%.

  • Especialización en escudos

    Mejora

    Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y aumenta la cantidad bloqueada en un 25%.

  • Tótems de mejoría

    Mejora

    Aumenta un 15% el efecto de tus tótems Fuerza de la tierra y Gracia del Aire.

  • Hachas y mazas de dos manos

    Mejora

    Te permite utilizar hachas de dos manos y mazas de dos manos.

  • Tótems de armas mejorados

    Mejora

    Aumenta en un 30% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Tótem Viento Furioso y en un 12% el daño infligido con tu Tótem lengua de Fuego.

  • Maestría en armas

    Mejora

    Aumenta en un 10% el daño infligido con todas las armas.

  • Guía de la naturaleza

    Restauración

    Aumenta un 3% tu probabilidad de golpear con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo.

  • Maestría totémica

    Restauración

    El radio de tus tótems que afectan a los objetivos aliados aumenta hasta 30 m.

Hechizos de clase: Chamán Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Elemental

Convección 5 rangosCambiado
Reduce un 10% el costo de maná de tus hechizos Choque, Descarga de relámpagos, Ráfaga de lava y Cadena de relámpagos.
Conmoción 5 rangosCambiado
Aumenta un 5% el daño que infligen tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Choque de tierra.
Amparo elemental 3 rangosCambiado
Reduce un 10% el daño recibido de los efectos del Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Reverberación 5 rangosCambiado
Reduce 1 s el tiempo de reutilización de tus hechizos de choque.
Llamada de las llamas 3 rangosCambiado
Aumenta un 15% el daño infligido con tus tótems de fuego y el daño infligido por tus hechizos Choque de llamas, Nova de fuego y Ráfaga de lava.
Devastación elemental 3 rangosCambiado
Los golpes críticos de tus hechizos ofensivos aumentan un 9% tu probabilidad de lograr un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo durante 10 s.
Enfoque elemental 1 rangoCambiado
Te otorga un 10% de probabilidad de entrar en estado de Lanzamiento libre después de lanzar cualquier hechizo de daño de Fuego, Escarcha o Naturaleza. El estado de Lanzamiento libre reduce un 100% el costo de maná de tu próximo hechizo que inflija daño.
Prontitud elemental 3 rangosCambiado
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Nova de Fuego mejorada 2 rangosCambiado
Aumenta un 20% el daño infligido por tu hechizo Nova de fuego y reduce 4 s su tiempo de reutilización.
Ojo de la tormenta 3 rangosCambiado
Reduce un 70% el retroceso sufrido por ataques que infligen daño mientras lanzas Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos y Ráfaga de lava.
Llamada del trueno 1 rangoCambiado
Aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos.
Alcance elemental 2 rangosCambiado
Aumenta 6 m el alcance de tus hechizos Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos, Nova de fuego y Ráfaga de lava, y aumenta 15 m el alcance de tu hechizo Choque de llamas.
Sobrecarga eléctrica 3 rangosNuevo
Otorga a tus hechizos Descarga de relámpagos y Cadena de relámpagos un 10% de probabilidad de lanzar un segundo hechizo similar sobre el mismo objetivo sin costo adicional que inflige la mitad del daño y no genera amenaza.
Vinculado a la tierra 1 rangoNuevo
Tu Tótem Nexo terrestre inmoviliza a los objetivos cercanos durante 5 s cuando lo lanzas.
Furia elemental 5 rangosCambiado
Aumenta un 100% la bonificación de daño de golpe crítico de tu Tótem de magma y Tótem abrasador, y de tus hechizos de Fuego, Escarcha y Naturaleza.
Ráfaga de lava 1 rangoNuevo
Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 143 a 185 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

Mejora

Trabazón con la Tierra 2 rangosCambiado
Aumenta un 50% la salud de tu Tótem Garra de piedra y un 20% el radio de tu Tótem Nexo terrestre.
Golpes atronadores 5 rangosCambiado
Mejora un 5% tu probabilidad de obtener un golpe crítico con todos tus hechizos y ataques.
Conocimiento ancestral 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% tu intelecto.
Tótems de guardián 2 rangos
Aumenta un 20% la cantidad de daño que reducen tus Tótem Piel de piedra y Tótem Muro de viento y reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu Tótem derribador.
Maña mental 3 rangosNuevo
Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 100% de tu intelecto.
Lobo fantasmal mejorado 2 rangosCambiado
Reduce 3 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Lobo fantasmal y en lugares cerrados también se puede utilizar Lobo fantasmal.
Escudo de relámpagos mejorado 3 rangos
Aumenta un 15% el daño que infligen tus orbes de Escudo de relámpagos.
Armas elementales 3 rangosCambiado
Aumenta un 20% la bonificación de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Arma Muerdepiedras, un 40% el efecto de tu Arma Viento Furioso y un 15% el daño infligido con tus armas Lengua de Fuego y Estigma de Escarcha.
Enfoque chamanístico 1 rangoNuevo
Reduce un 45% el costo de maná de tus hechizos Choque y Escudo de relámpagos.
Anticipación 3 rangosCambiado
Aumenta un 6% más tu probabilidad de esquivar.
Consistencia 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% tu aguante.
Aluvión 5 rangosCambiado
Aumenta tu velocidad de ataque un 25% en tus próximos 3 golpes después de asestar un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Golpe de tormenta 1 rangoCambiado
Ataca al instante con daño con arma normal y aumenta un 20% el daño que infliges al objetivo con tu siguiente hechizo Descarga de relámpagos, Cadena de relámpagos o Choque de tierra durante 12 s.
Parar 1 rangoCambiado
Otorga una probabilidad de parar los ataques cuerpo a cuerpo del enemigo, reduce un 30% la amenaza generada por tus ataques mientras Arma Muerdepiedras no está activo y aumenta un 30% la amenaza generada mientras Arma Muerdepiedras está activo.
Presura mental 2 rangosNuevo
Aumenta el daño y la sanación con hechizos hasta un 30% de tu intelecto.
Golpe de tormenta mejorado 2 rangosNuevo
Cuando asestas un Golpe de tormenta, tienes un 100% de probabilidad de obtener un 50% de regeneración de maná al lanzar hechizos durante 15 s, y el tiempo de reutilización de Golpe de tormenta tiene un 100% de probabilidad de reiniciarse cada vez que esquivas o paras un golpe.
Arma vorágine 5 rangosNuevo
Cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo, tienes la probabilidad de reducir un 20% el tiempo de lanzamiento y el costo de maná de tu siguiente Descarga de relámpagos. Se acumula hasta 5 veces. Dura 30 s.
Ira del clarividente 1 rangoNuevo
Aumenta un 30% tu velocidad de ataque durante 25 s.

Restauración

Ola de sanación mejorada 5 rangos
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Ola de sanación.
Enfoque totémico 5 rangosCambiado
Reduce un 25% el costo de maná de tus tótems y de cualquier hechizo para invocarlos o moverlos.
Conciencia plena 3 rangosNuevo
Permite que un 50% de tu regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Gracia natural 3 rangosCambiado
Reduce un 15% la amenaza generada por tus hechizos.
Enfoque de las mareas 5 rangosCambiado
Reduce un 5% el costo de maná de tus hechizos de sanación y aumenta un 5% tu probabilidad de golpear.
Reencarnación mejorada 2 rangosCambiado
Reduce 20 min el tiempo de reutilización de tu hechizo Reencarnación, aumenta un 4% tu salud máxima y aumenta un 20% adicional el maná y la salud con los que reencarnas.
Sanación ancestral 3 rangosCambiado
Aumenta un 25% el valor de armadura de tu objetivo durante 15 s después de recibir un efecto crítico de uno de tus hechizos de sanación.
Enfoque de sanación 3 rangosCambiado
Te otorga un 70% de probabilidad de evitar la interrupción que ocasiona el daño cuando lanzas cualquier hechizo de sanación.
Escudo de agua 1 rangoNuevo
El taumaturgo se rodea por 3 globos de agua. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo, ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, o si uno de los hechizos de sanación del taumaturgo obtiene un resultado crítico, se restaura un 2% del maná máximo del taumaturgo y se gasta un globo de agua. Solo se activa un globo cada pocos segundos. Dura 10 min. El chamán solo puede activar un Escudo elemental a la vez.
Dominio de las mareas 5 rangosCambiado
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de sanación.
Tótems restauradores 5 rangosCambiado
Aumenta un 25% el efecto de tu Tótem Fuente de maná y aumenta un 50% el efecto de tu Tótem Corriente de sanación.
Tótem Marea de maná 1 rangoCambiado
Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 88 p. de maná a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 3 s.
Camino de sanación 3 rangosCambiado
Aumenta un 25% la cantidad sanada por tu hechizo Ola de sanación.
Presteza de la Naturaleza 1 rango
Cuando se activa, tu próximo hechizo de Naturaleza con un tiempo de lanzamiento inferior a 10 s se convierte en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
Purificación 5 rangos
Aumenta un 10% la efectividad de tus hechizos de sanación.
Mareas Vivas 1 rangoNuevo
Sana 456 a 504 p. a un objetivo amistoso, 445 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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