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Hechizos de clase

Hechizos de Chamán

Todo lo que aprende la clase Chamán en WoW Forever, nivel a nivel: 174 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.

Razas jugables: Orco, Tauren, Trol, Cielonato Formavientos, Enano

Nivel 13 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 1

    15 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 29 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Descarga de relámpagos

    Rango 1

    15 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Lanza una descarga de relámpagos sobre el objetivo que le inflige 13 a 15 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elementalSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Ola de sanación

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 34 a 44 p. a un objetivo aliado.

    RestauraciónSe aprende sola al llegar a este nivel

Nivel 42 hechizos

  • Choque de tierra

    Rango 1

    30 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 17 a 19 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 1

    30 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 4 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 62 hechizos

  • Ola de sanación

    Rango 2

    45 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2 s

    Sana un objetivo amistoso en 64 a 78 p.

    Restauración

  • Tótem Nexo Terrestre

    6 % del maná base

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Invoca un Tótem Nexo Terrestre con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce la velocidad de movimiento de los enemigos que estén en un radio de 10 m. Dura 45 s.

    Combate elemental

Nivel 85 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 2

    25 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 58 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de tierra

    Rango 2

    50 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 32 a 34 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Descarga de relámpagos

    Rango 2

    30 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 27 a 31 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 1

    45 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 13 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 1

    15 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 50 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

Nivel 104 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 1

    30 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 3 p. a 13 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de llamas

    Rango 1

    55 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 20 p. de daño de Fuego inmediatamente y 28 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Tótem abrasador

    Rango 1

    25 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 30 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 9 a 11 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Fuerza de la tierra

    Rango 1

    25 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta 7 p. la fuerza de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 124 hechizos

  • Espíritu ancestral

    Rango 1

    90 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve el espíritu al cuerpo y revive a un objetivo muerto con 65 p. de salud y 120 p. de maná. No se puede lanzar en combate.

    Restauración

  • Nova de Fuego

    Rango 1

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Inflige al instante 48 a 56 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

    Combate elemental

  • Ola de sanación

    Rango 3

    80 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 119 a 143 p.

    Restauración

  • Purgar

    Rango 1

    10 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Purga al objetivo enemigo y elimina 1 efecto mágico.

    Combate elemental

Nivel 143 hechizos

  • Choque de tierra

    Rango 3

    85 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 47 a 51 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Descarga de relámpagos

    Rango 3

    45 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 41 a 49 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 2

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 7 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 163 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 3

    50 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 88 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Curar envenenamiento

    9 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Cura 1 efecto de envenenamiento del objetivo.

    Restauración

  • Escudo de relámpagos

    Rango 2

    80 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 24 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

Nivel 185 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 2

    55 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 5 p. a 19 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de llamas

    Rango 2

    95 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 33 p. de daño de Fuego inmediatamente y 32 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Ola de sanación

    Rango 4

    155 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 235 a 277 p.

    Restauración

  • Tótem de tremor

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de tremor con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que sacude el suelo que lo rodea y elimina los efectos de Miedo, Embelesar y Sueño de los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Restauración

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 2

    30 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 150 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

Nivel 209 hechizos

  • Arma Estigma de Escarcha

    Rango 1

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 32 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

    Mejora

  • Choque de Escarcha

    Rango 1

    115 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 64 a 68 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

    Combate elemental

  • Descarga de relámpagos

    Rango 4

    60 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 52 a 60 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Llamada de los elementos

    Lanzamiento de 3 s

    Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems.

    Combate elemental

  • Lobo fantasmal

    100 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Convierte al chamán en un Lobo fantasmal y aumenta su velocidad un 40%. Solo se puede usar en el exterior.

    Mejora

  • Ola de sanación inferior

    Rango 1

    105 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana a un objetivo amistoso 142 a 164 p.

    Restauración

  • Regreso totémico

    Instantáneo

    Devuelve tus tótems a la tierra y te da un 25% del maná necesario para lanzar cada tótem destruido por Regreso totémico.

    Combate elemental

  • Tótem abrasador

    Rango 2

    45 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 35 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 13 a 17 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Corriente de sanación

    Rango 1

    40 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana 5 p. a los miembros del grupo en un radio de 30 m cada 2 s.

    Restauración

Nivel 225 hechizos

  • Curar enfermedad

    9 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Cura 1 enfermedad del objetivo.

    Restauración

  • Nova de Fuego

    Rango 2

    170 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Inflige al instante 102 a 116 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

    Combate elemental

  • Proyección totémica

    25 % del maná baseAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Traslada tus tótems activos a la ubicación especificada.

    Mejora

  • Respiración acuática

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite al objetivo respirar bajo el agua durante 10 min.

    Componentes Escamas de pez lustrosas

    Mejora

  • Tótem contraveneno

    10 % del maná base

    Instantáneo

    Invoca un Tótem contraveneno 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta eliminar 1 efecto de veneno de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 5 min.

    Restauración

Nivel 248 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 4

    75 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 129 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de tierra

    Rango 4

    145 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 78 a 84 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 3

    125 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 40 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Espíritu ancestral

    Rango 2

    90 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 150 p. de salud y 260 de maná. No se puede lanzar en combate.

    Restauración

  • Ola de sanación

    Rango 5

    200 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 315 a 369 p.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Escarcha

    Rango 1

    75 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem Fuerza de la tierra

    Rango 2

    65 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 14 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 3

    90 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 11 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 265 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 3

    80 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 8 p. a 29 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Descarga de relámpagos

    Rango 5

    85 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 67 a 77 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Tótem de Magma

    Rango 1

    230 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de Magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 20 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

    Combate elemental

  • Tótem Fuente de maná

    Rango 1

    40 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que restaura 4 p. de maná cada 2 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.

    Restauración

  • Visión lejana

    80 p. de manáRango ilimitado

    Canalizado

    Establece la visión del taumaturgo en la ubicación seleccionada. Dura 1 min. Solo se puede utilizar en exteriores.

    Mejora

Nivel 287 hechizos

  • Arma Estigma de Escarcha

    Rango 2

    85 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 48 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

    Mejora

  • Caminar sobre el agua

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso caminar sobre el agua durante 10 min. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto.

    Componentes Aceite de pescado

    Mejora

  • Choque de llamas

    Rango 3

    160 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 43 p. de daño de Fuego inmediatamente y 56 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Ola de sanación inferior

    Rango 2

    145 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 210 a 238 p.

    Restauración

  • Tótem de resistencia al fuego

    Rango 1

    75 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 30 p.

    Mejora

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 3

    55 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 220 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

  • Tótem Lengua de Fuego

    Rango 1

    90 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que encanta con fuego las armas de la mano derecha de los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe inflige entre 6 y 22 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 308 hechizos

  • Arma Viento Furioso

    Rango 1

    90 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 46 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Llamada de los ancestros

    Lanzamiento de 3 s

    Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos.

    Combate elemental

  • Reencarnación

    Pasivo

    Pasivo

    Te permite resucitar tras haber muerto con un 20% de salud y maná.

    Componentes Ankh

    Restauración

  • Regreso astral

    150 p. de maná

    Lanzamiento de 10 sTiempo de reutilización de 15 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Mejora

  • Tótem abrasador

    Rango 3

    75 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 40 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 19 a 25 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Corriente de sanación

    Rango 2

    50 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 6 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Naturaleza

    Rango 1

    75 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 30 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem derribador

    6 % del maná base

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Invoca un Tótem derribador con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo, que redirigirá hacia sí mismo un hechizo dañino lanzado sobre un miembro cercano del grupo cada 10 s. No redirige hechizos de área de efecto. Dura 45 s.

    Mejora

Nivel 327 hechizos

  • Cadena de relámpagos

    Rango 1

    225 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s

    Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 82 a 94 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

    Combate elemental

  • Descarga de relámpagos

    Rango 6

    110 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 104 a 118 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 4

    180 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 64 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Nova de Fuego

    Rango 3

    280 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Inflige al instante 184 a 208 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

    Combate elemental

  • Ola de sanación

    Rango 6

    265 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 448 a 520 p.

    Restauración

  • Purgar

    Rango 2

    10 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Purga al objetivo enemigo eliminando 2 efectos mágicos beneficiosos.

    Combate elemental

  • Tótem Viento Furioso

    Rango 1

    115 p. de maná

    Instantáneo

    Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    Mejora

Nivel 344 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 5

    100 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 211 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de Escarcha

    Rango 2

    225 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 120 a 128 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

    Combate elemental

  • Tótem avizor

    65 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem avizor inmóvil con 100 p. de salud a tus pies que permite observar el área circundante y avisa de la presencia de enemigos. Haz clic derecho en el conjuro para pasar de la vista del Tótem a la vista del chamán. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 4

    115 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 16 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 367 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 4

    105 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 14 p. a 46 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de tierra

    Rango 5

    240 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 128 a 136 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Espíritu ancestral

    Rango 3

    90 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 250 p. de salud y 420 de maná. No se puede lanzar en combate.

    Restauración

  • Ola de sanación inferior

    Rango 3

    185 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 285 a 323 p.

    Restauración

  • Tótem de magma

    Rango 2

    360 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 35 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

    Combate elemental

  • Tótem Fuente de maná

    Rango 2

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 6 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.

    Restauración

  • Tótem Muro de viento

    Rango 1

    115 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 32 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 387 hechizos

  • Arma Estigma de Escarcha

    Rango 3

    110 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 77 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

    Mejora

  • Descarga de relámpagos

    Rango 7

    135 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 138 a 156 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Tótem de limpieza de enfermedades

    10 % del maná base

    Instantáneo

    Invoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que intenta sanar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 m. cada 5 s. Dura 2 min.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Escarcha

    Rango 2

    120 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem Fuerza de la tierra

    Rango 3

    125 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 25 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 4

    75 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 280 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

  • Tótem Lengua de Fuego

    Rango 2

    140 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 9 y 31 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 409 hechizos

  • Arma Viento Furioso

    Rango 2

    115 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 119 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Cadena de relámpagos

    Rango 2

    305 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s

    Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 94 a 106 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

    Combate elemental

  • Choque de llamas

    Rango 4

    250 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 82 p. de daño de Fuego inmediatamente y 84 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 5

    240 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 96 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Llamada de los espíritus

    Lanzamiento de 3 s

    Coloca simultáneamente hasta 4 tótems especificados en la barra de tótems. Puede invocar tótems diferentes a Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros.

    Combate elemental

  • Ola de sanación

    Rango 7

    340 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 636 a 734 p.

    Restauración

  • Sanación en cadena

    Rango 1

    260 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Restablece 233 a 269 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.

    Restauración

  • Tótem abrasador

    Rango 4

    110 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 45 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 26 a 34 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Corriente de sanación

    Rango 3

    60 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo cerca del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 7 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

    Restauración

Nivel 424 hechizos

  • Nova de Fuego

    Rango 4

    395 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Inflige al instante 281 a 317 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

    Combate elemental

  • Tótem de resistencia al Fuego

    Rango 2

    120 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 45 p.

    Mejora

  • Tótem Gracia del aire

    Rango 1

    155 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 49 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Viento Furioso

    Rango 2

    175 p. de maná

    Instantáneo

    Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    Mejora

Nivel 445 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 6

    125 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 393 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Descarga de relámpagos

    Rango 8

    160 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 153 a 171 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Ola de sanación inferior

    Rango 4

    235 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 401 a 451 p.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Naturaleza

    Rango 2

    120 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 45 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 5

    160 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 22 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 466 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 5

    130 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 23 p. a 75 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de Escarcha

    Rango 3

    325 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 183 a 193 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

    Combate elemental

  • Sanación en cadena

    Rango 2

    315 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Restablece 312 a 358 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.

    Restauración

  • Tótem de magma

    Rango 3

    500 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 52 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

    Combate elemental

  • Tótem Fuente de maná

    Rango 3

    80 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de fuente de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 8 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s. Dura 5 min.

    Restauración

  • Tótem Muro de viento

    Rango 2

    170 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 50 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 489 hechizos

  • Arma Estigma de Escarcha

    Rango 4

    135 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 127 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

    Mejora

  • Cadena de relámpagos

    Rango 3

    390 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s

    Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 106 a 118 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

    Combate elemental

  • Choque de tierra

    Rango 6

    345 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 199 a 211 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 6

    305 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 134 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Espíritu ancestral

    Rango 4

    90 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 400 p. de salud y 600 de maná. No se puede lanzar en combate.

    Restauración

  • Ola de sanación

    Rango 8

    440 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 905 a 1039 p.

    Restauración

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 5

    105 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 390 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

  • Tótem Lengua de Fuego

    Rango 3

    200 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 13 y 42 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Marea de maná

    Rango 2

    30 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m

    Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que restaura 197 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 3 s. Dura 12.

    RestauraciónRequiere el talento «Tótem Marea de maná»

Nivel 506 hechizos

  • Arma Viento Furioso

    Rango 3

    140 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 249 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Descarga de relámpagos

    Rango 9

    190 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 168 a 188 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Mareas Vivas

    Rango 2

    300 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Sana 581 a 643 p. a un objetivo amistoso, 575 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

    RestauraciónRequiere el talento «Mareas Vivas»

  • Ráfaga de lava

    Rango 2

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 10 s

    Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 171 a 221 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

    Combate elementalRequiere el talento «Ráfaga de lava»

  • Tótem abrasador

    Rango 5

    145 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 50 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 33 a 45 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Corriente de sanación

    Rango 4

    70 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 9 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

    Restauración

Nivel 525 hechizos

  • Choque de llamas

    Rango 5

    345 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 128 p. de daño de Fuego inmediatamente y 136 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Nova de Fuego

    Rango 5

    520 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Inflige al instante 396 a 442 p. de daño de Fuego a los enemigos en un radio de 10 m de tu Tótem de fuego activo.

    Combate elemental

  • Ola de sanación inferior

    Rango 5

    305 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 574 a 642 p.

    Restauración

  • Tótem Fuerza de la tierra

    Rango 4

    225 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 42 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Viento Furioso

    Rango 3

    250 p. de maná

    Instantáneo

    Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    Mejora

Nivel 544 hechizos

  • Arma Muerdepiedras

    Rango 7

    150 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán, lo que aumenta 554 p. su poder de ataque cuerpo a cuerpo y permite que los ataques cuerpo a cuerpo generen más amenaza cuando se usa esa arma. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Sanación en cadena

    Rango 3

    405 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Restablece 458 a 522 p. de salud al objetivo aliado y salta para sanar objetivos adicionales cercanos. Si se lanza sobre un miembro del grupo, la sanación solo saltará hacia otros miembros del grupo. Cada sanación conserva un 50% de la efectividad con cada salto. Sana a un total de 3 objetivos.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Escarcha

    Rango 3

    180 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Escarcha con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min. El Tótem aumenta la resistencia a la Escarcha de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem Piel de piedra

    Rango 6

    210 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Piel de piedra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce 30 p. el daño físico recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 569 hechizos

  • Arma Lengua de Fuego

    Rango 6

    155 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye el arma del chamán con fuego. Cada golpe inflige de 31 p. a 100 p. de daño de Fuego extra, según la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Cuando se aplica al arma de la mano principal, desactiva los beneficios personales otorgados por Tótem Lengua de Fuego. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Cadena de relámpagos

    Rango 4

    485 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 6 s

    Lanza una descarga de relámpagos al enemigo que inflige 116 a 130 p. de daño de Naturaleza y salta a otros enemigos cercanos. Cada salto reduce el daño en un 30%. Afecta a 3 objetivos en total.

    Combate elemental

  • Descarga de relámpagos

    Rango 10

    220 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Lanza una Descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 185 a 207 p. de daño de Naturaleza.

    Combate elemental

  • Escudo de relámpagos

    Rango 7

    370 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo queda rodeado de 3 bolas de relámpagos. Cuando un hechizo o un ataque cuerpo a cuerpo o a distancia golpean al taumaturgo, el atacante recibe 178 p. de daño de Naturaleza y se consume una bola de relámpagos. Solo puede dispararse una bola cada cierta cantidad de segundos. Dura 10 min.

    Mejora

  • Ola de sanación

    Rango 9

    560 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 1255 a 1433 p.

    Restauración

  • Tótem de magma

    Rango 4

    650 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de magma con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 20 s que inflige 73 p. de daño de Fuego a las criaturas en un radio de 8 m cada 2 s.

    Combate elemental

  • Tótem Fuente de maná

    Rango 4

    100 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de fuente de maná que restaura 5 p de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min y que restaura 10 p. de maná a los miembros del grupo que estén en un radio de 30 m. cada 2 s.

    Restauración

  • Tótem Gracia del aire

    Rango 2

    250 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 77 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Muro de viento

    Rango 3

    225 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Muro de viento con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que reduce en 64 p. el daño a distancia recibido por los miembros del grupo en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Nivel 586 hechizos

  • Arma Estigma de Escarcha

    Rango 5

    160 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye de escarcha el arma del chamán. Cada golpe tiene una probabilidad de infligir 158 p. más de daño de Escarcha y de reducir la velocidad de movimiento del objetivo un 25% durante 8 s. Dura 60 min.

    Mejora

  • Choque de Escarcha

    Rango 4

    430 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con escarcha, lo que inflige 275 a 291 p. de daño de Escarcha y reduce un 50% la velocidad de movimiento. Dura 8 s.

    Combate elemental

  • Tótem de resistencia al Fuego

    Rango 3

    180 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia al Fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia al Fuego de los miembros del grupo o banda en un radio de 30 m 60 p.

    Mejora

  • Tótem Garra de piedra

    Rango 6

    140 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Invoca un Tótem Garra de piedra con 480 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 15 s que provoca a las criaturas en un radio de 8 m para atacarlo.

    Combate elemental

  • Tótem Lengua de Fuego

    Rango 4

    275 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Lengua de fuego con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo que están en un radio de 30 m. Cada golpe con el arma de la mano derecha inflige entre 17 y 55 p. más de daño de Fuego, de acuerdo con la velocidad del arma. Las armas más lentas infligen más daño de Fuego por golpe. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Marea de maná

    Rango 3

    60 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m

    Invoca un Tótem de marea de maná con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 12 que restaura 290 p. de maná cada 3 s a los miembros del grupo en un radio de 30 m.

    RestauraciónRequiere el talento «Tótem Marea de maná»

Nivel 6013 hechizos

  • Arma Viento Furioso

    Rango 4

    165 p. de maná

    Instantáneo

    Imbuye con viento el arma del chamán. Cada golpe tiene un 20% de probabilidad de otorgarte 2 ataques extra con 333 p. más de poder de ataque cuerpo a cuerpo. Cuando se aplica en la mano principal, desactiva cualquier beneficio personal que recibas de Tótem Viento Furioso. Dura 60 minutos.

    Mejora

  • Choque de llamas

    Rango 6

    410 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Abrasa instantáneamente al objetivo infligiendo 166 p. de daño de Fuego inmediatamente y 176 p. de daño de Fuego durante 12 s.

    Combate elemental

  • Choque de tierra

    Rango 7

    450 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Impacta al objetivo de forma instantánea con fuerza de conmoción, que inflige 293 a 309 p. de daño de Naturaleza. También interrumpe el lanzamiento de hechizos e impide que se lancen hechizos de esa escuela durante 2 s. Genera una gran amenaza.

    Combate elemental

  • Espíritu ancestral

    Rango 5

    90 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve el espíritu al cuerpo de un objetivo muerto reviviéndolo con 600 p. de salud y 800 de maná. No se puede lanzar en combate.

    Restauración

  • Mareas Vivas

    Rango 3

    385 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 6 s

    Sana 799 a 883 p. a un objetivo amistoso, 805 p. más durante 15 s y aumenta un 25% la efectividad de lanzamiento de tu hechizo Sanación en cadena directo sobre ese objetivo.

    RestauraciónRequiere el talento «Mareas Vivas»

  • Ola de sanación

    Rango 10

    620 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana un objetivo amistoso en 1508 a 1722 p.

    Restauración

  • Ola de sanación inferior

    Rango 6

    380 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 775 a 865 p.

    Restauración

  • Ráfaga de lava

    Rango 3

    265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 sTiempo de reutilización de 10 s

    Lanzas al objetivo lava fundida que inflige 192 a 248 p. de daño de Fuego. Si el objetivo tiene tu Choque de llamas, Ráfaga de lava inflige un 20% más de daño.

    Combate elementalRequiere el talento «Ráfaga de lava»

  • Tótem abrasador

    Rango 6

    170 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem abrasador con 5 p. de salud a tus pies durante 55 s que ataca reiteradamente a un enemigo en un radio de 20 m e inflige 40 a 54 de daño de Fuego.

    Combate elemental

  • Tótem Corriente de sanación

    Rango 5

    80 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de corriente de sanación con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que sana a los miembros del grupo en 11 p. en un radio de 30 m. cada 2 s.

    Restauración

  • Tótem de resistencia a la Naturaleza

    Rango 3

    180 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem de resistencia a la Naturaleza con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo durante 5 min que aumenta la resistencia a la Naturaleza de los miembros del grupo o banda 60 p. en un radio de 30 m.

    Mejora

  • Tótem Fuerza de la tierra

    Rango 5

    275 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Fuerza de la tierra con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la fuerza de los miembros del grupo en 53 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

  • Tótem Gracia del aire

    Rango 3

    310 p. de maná

    Instantáneo

    Invoca un Tótem Gracia del Aire con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo que aumenta la agilidad de los miembros del grupo en 89 p. en un radio de 30 m. Dura 5 min.

    Mejora

Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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