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Hechizos de clase

Hechizos de Brujo

Todo lo que aprende la clase Brujo en WoW Forever, nivel a nivel: 161 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.

Razas jugables: Humano, Orco, No-muerto, Gnomo, Trol

Nivel 14 hechizos

  • Descarga de las Sombras

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.7 s

    Lanza una descarga de las Sombras al enemigo, lo que le inflige 11 a 15 p. de daño de las Sombras.

    DestrucciónSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Inmolar

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 8 p. de daño de Fuego y 15 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar diablillo

    Invocación

    80 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un diablillo bajo las órdenes del brujo.

    Demonología

  • Piel de demonio

    Rango 1

    50 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 40 p. y la regeneración de salud 3 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    DemonologíaSe aprende sola al llegar a este nivel

Nivel 42 hechizos

  • Corrupción

    Rango 1

    35 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, inflige 40 p. de daño de las Sombras durante 12 s.

    Aflicción

  • Maldición de debilidad

    Rango 1

    20 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 4 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 62 hechizos

  • Descarga de las Sombras

    Rango 2

    40 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.2 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 22 a 28 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Transfusión de vida

    Rango 1

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 82 hechizos

  • Miedo

    Rango 1

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo y hace que huya durante un máximo de 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto. Solo se puede atemorizar a 1 objetivo por vez.

    Aflicción

  • Terror de agonía

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 72 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 105 hechizos

  • Crear piedra de salud

    Rango 1

    95 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud menor que puede utilizarse para recuperar 120 p. de salud al instante. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Drenar alma

    Rango 1

    55 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 85 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • Inmolar

    Rango 2

    45 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 17 p. de daño de Fuego y 30 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar abisario

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un abisario bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Piel de demonio

    Rango 2

    120 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 120 p. y la regeneración de salud 5 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

Nivel 123 hechizos

  • Cauce de salud

    Rango 1

    11 p. de salud, más 5 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 12 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 3

    70 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.8 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 38 a 44 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Maldición de debilidad

    Rango 2

    35 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 7 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 143 hechizos

  • Corrupción

    Rango 2

    55 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 65 p. de daño de las Sombras durante 15 s.

    Aflicción

  • Drenar vida

    Rango 1

    55 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 10 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Maldición de temeridad

    Rango 1

    35 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 175 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 162 hechizos

  • Aliento inagotable

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite que el objetivo respire bajo el agua durante 10 min.

    Demonología

  • Transfusión de vida

    Rango 2

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 183 hechizos

  • Azote de agonía

    Rango 2

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 120 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Crear piedra de alma

    Rango 1

    85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma menor. La piedra de alma puede utilizarse para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere y su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 400 p. de salud y 700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Dolor abrasador

    Rango 1

    45 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo y le ocasiona 21 a 25 p. de daño de Fuego. Genera una gran amenaza.

    Destrucción

Nivel 209 hechizos

  • Armadura demoníaca

    Rango 1

    275 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 210 p., la resistencia a las Sombras 3 p. y la regeneración de salud 7 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • Cauce de salud

    Rango 2

    15 p. de salud, más 10 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 24 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 4

    110 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 52 a 60 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Inmolar

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 32 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar íncubo

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un íncubo bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Invocar súcubo

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un súcubo bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Lluvia de Fuego

    Rango 1

    295 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 160 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • Maldición de los Elementos

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 30 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 4% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Ritual de invocación

    300 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Da comienzo a un ritual que invoca al miembro del grupo elegido. Requiere que el taumaturgo y 2 miembros más del grupo completen el ritual. Para poder participar, todos los jugadores deben estar fuera de combate, hacer clic derecho en el portal y no moverse hasta que el ritual se haya completado.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 224 hechizos

  • Crear piedra de salud (inferior)

    Rango 2

    240 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud inferior que se puede utilizar para recuperar al instante 300 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Drenar vida

    Rango 2

    85 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 14 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Maldición de debilidad

    Rango 3

    70 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 12 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Ojo de Kilrogg

    Invocación

    100 p. de manáRango ilimitado

    Canalizado

    Invoca un Ojo de Kilrogg y vincula tu visión a él. El ojo se mueve con rapidez pero es muy frágil.

    Demonología

Nivel 245 hechizos

  • Captar demonios

    Instantáneo

    Muestra la ubicación de todas las unidades demoníacas cercanas en el minimapa hasta que se cancelan. Solo se puede activar una forma de rastreo a la vez.

    Demonología

  • Corrupción

    Rango 3

    100 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 132 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • Drenar alma

    Rango 2

    125 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 170 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • Drenar maná

    Rango 1

    95 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 42 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Quemadura de las Sombras

    Rango 2

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 75 a 85 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

Nivel 264 hechizos

  • Detectar invisibilidad inferior

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad inferior durante 10 min.

    Demonología

  • Dolor abrasador

    Rango 2

    68 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 30 a 36 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • Maldición de las lenguas

    Rango 1

    80 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 50% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.

    Aflicción

  • Transfusión de vida

    Rango 3

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 286 hechizos

  • Azote de agonía

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 168 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Cauce de salud

    Rango 3

    24 p. de salud, más 17 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 43 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Crear piedra de fuego (inferior)

    Rango 1

    500 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego inferior que puedes usar para imbuir tu arma con fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 10 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 5

    160 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 73 a 83 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Desterrar

    Rango 1

    100 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Destierra al objetivo enemigo e impide que realice otras acciones pero lo vuelve invulnerable durante hasta 20 s. Solo se puede desterrar un objetivo por vez. Funciona únicamente con demonios y elementales.

    Demonología

  • Maldición de temeridad

    Rango 2

    60 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 285 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 308 hechizos

  • Armadura demoníaca

    Rango 2

    520 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 300 p., la resistencia a las Sombras 6 p. y la regeneración de salud 9 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • Crear piedra de alma (inferior)

    Rango 2

    85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma inferior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 750 p. de salud y 1200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Drenar vida

    Rango 3

    135 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 22 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Inmolar

    Rango 4

    155 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 56 p. de daño de Fuego y 95 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Invocar manáfago

    Invocación

    100 % del maná base

    Lanzamiento de 10 s

    Invoca un manáfago bajo las órdenes del brujo.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Llamas infernales

    Rango 1

    645 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea al taumaturgo, se autoinflige 82 p. de daño de Fuego e inflige 82 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

  • Maldición de los elementos

    Rango 2

    100 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Subyugar demonio

    Rango 1

    300 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 32 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 325 hechizos

  • Conflagrar

    Rango 2

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 107 a 137 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • Maldición de debilidad

    Rango 4

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 18 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Miedo

    Rango 2

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

    Aflicción

  • Quemadura de las Sombras

    Rango 3

    190 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 111 a 125 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • Resguardo contra las Sombras

    Rango 1

    135 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 290 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 345 hechizos

  • Corrupción

    Rango 4

    160 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 168 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • Crear piedra de salud

    Rango 3

    475 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud que se puede utilizar para recuperar al instante 600 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Dolor abrasador

    Rango 3

    91 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 40 a 48 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • Drenar maná

    Rango 2

    155 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 68 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Lluvia de Fuego

    Rango 2

    605 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 364 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

Nivel 365 hechizos

  • Cauce de salud

    Rango 4

    39 p. de salud, más 25 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 64 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Crear piedra de fuego

    Rango 2

    700 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una Piedra de fuego que puedes usar para imbuir tu arma con Fuego, lo que aumenta un 1% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Crear piedra de hechizo

    Rango 1

    500 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 1% tu celeridad con hechizos y hasta 14 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 6

    210 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 95 a 107 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Transfusión de vida

    Rango 4

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 385 hechizos

  • Azote de agonía

    Rango 4

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 252 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Detectar invisibilidad

    Rango 2

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad durante 10 min.

    Demonología

  • Drenar alma

    Rango 3

    210 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 270 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • Drenar vida

    Rango 4

    185 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 28 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Succionar vida

    Rango 2

    205 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 19 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Nivel 407 hechizos

  • Armadura demoníaca

    Rango 3

    800 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 390 p., la resistencia a las Sombras 9 p. y la regeneración de salud 11 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • Aullido de terror

    Rango 1

    150 p. de maná

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s

    Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 10 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

    Aflicción

  • Conflagrar

    Rango 3

    165 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 128 a 164 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • Crear piedra de alma

    Rango 3

    85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1100 p. de salud y 1700 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Inmolar

    Rango 5

    220 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 72 p. de daño de Fuego y 125 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Maldición de los elementos

    Rango 3

    150 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Quemadura de las Sombras

    Rango 4

    245 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 139 a 157 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

Nivel 426 hechizos

  • Dolor abrasador

    Rango 4

    118 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 56 a 68 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • Espiral de la muerte

    Rango 1

    435 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que un objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 272 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • Llamas infernales

    Rango 2

    975 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 137 p. de daño de Fuego y 137 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

  • Maldición de debilidad

    Rango 5

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 26 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Maldición de temeridad

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 395 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Resguardo contra las Sombras

    Rango 2

    195 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 470 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 445 hechizos

  • Cauce de salud

    Rango 5

    45 p. de salud, más 35 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 89 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Corrupción

    Rango 5

    225 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 240 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • Descarga de las Sombras

    Rango 7

    265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 133 a 149 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Drenar maná

    Rango 3

    225 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 99 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Subyugar demonio

    Rango 2

    500 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 47 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

Nivel 465 hechizos

  • Crear piedra de fuego (superior)

    Rango 3

    900 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Creates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Crear piedra de salud (superior)

    Rango 4

    750 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud superior que se puede utilizar para recuperar al instante 960 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Drenar vida

    Rango 5

    240 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 39 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Lluvia de Fuego

    Rango 3

    885 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 596 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • Transfusión de vida

    Rango 5

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 487 hechizos

  • Azote de agonía

    Rango 5

    170 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 396 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Conflagrar

    Rango 4

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 172 a 216 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • Crear piedra de hechizo (superior)

    Rango 2

    750 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo superior que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Desterrar

    Rango 2

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Destierra a un enemigo, evitando que pueda realizar ninguna acción, pero volviéndolo invulnerable durante 30 s. Solo se puede desterrar a un objetivo al mismo tiempo. Solo funciona con demonios y elementales.

    Demonología

  • Fuego de alma

    Rango 1

    305 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m

    Quema el alma del enemigo e inflige 334 a 420 p. de daño de Fuego.

    Componentes Fragmento de alma

    Destrucción

  • Quemadura de las Sombras

    Rango 5

    305 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 192 a 214 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • Succionar vida

    Rango 3

    285 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 29 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Nivel 5010 hechizos

  • Armadura demoníaca

    Rango 4

    1150 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 480 p., la resistencia a las Sombras 12 p. y la regeneración de salud 13 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • Crear piedra de alma (superior)

    Rango 4

    85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma superior. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 1600 p. de salud y 2200 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Detectar invisibilidad

    Rango 3

    140 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Permite a un objetivo amistoso detectar invisibilidad superior durante 10 min.

    Demonología

  • Dolor abrasador

    Rango 5

    141 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 78 a 92 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • Espiral de la muerte

    Rango 2

    525 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 359 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • Incinerar

    Rango 2

    265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Inflige 134 a 156 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

  • Inferno

    Invocación

    100 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 1 h

    Invoca un meteoro del Vacío Abisal, que inflige 200 p. de daño de fuego y aturde a todos los objetivos enemigos en el área durante 2 s. Del cráter surge un infernal bajo las órdenes del taumaturgo durante 5 min. Cuando pierdes el control sobre el infernal, debes subyugarlo para controlarlo. Solo puede usarse en exteriores.

    Componentes Piedra infernal

    Demonología

  • Inmolar

    Rango 6

    295 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 106 p. de daño de Fuego y 190 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Maldición de las lenguas

    Rango 2

    110 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Obliga al objetivo a hablar en demoníaco, lo que aumenta un 60% el tiempo de lanzamiento de todos los hechizos. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo. Dura 30 s.

    Aflicción

  • Maldición de los elementos

    Rango 4

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Maldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias a la magia y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Nivel 525 hechizos

  • Cauce de salud

    Rango 6

    62 p. de salud, más 47 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 119 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 8

    315 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 180 a 202 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Drenar alma

    Rango 4

    290 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Drena el alma del objetivo e inflige 420 p. de daño de las Sombras durante 15 s. Si Drenar alma daña a un objetivo que no es común, el taumaturgo tiene la probabilidad de obtener un fragmento de alma. Si Drenar alma mata a objetivo no común, el taumaturgo siempre obtendrá un fragmento de alma. Los fragmentos de alma son necesarios para otros hechizos.

    Aflicción

  • Maldición de debilidad

    Rango 6

    175 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Reduce 37 p. el daño físico que inflige el objetivo durante 2 min. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Resguardo contra las Sombras

    Rango 3

    255 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 675 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

Nivel 546 hechizos

  • Aullido de terror

    Rango 2

    200 p. de maná

    Lanzamiento de 2 sTiempo de reutilización de 40 s

    Aullido que hace que 5 enemigos en un radio de 10 m. huyan despavoridos durante 15 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Aflicción

  • Conflagrar

    Rango 5

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 212 a 266 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • Corrupción

    Rango 6

    290 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 342 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • Drenar maná

    Rango 4

    310 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 136 p. de maná cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Drenar vida

    Rango 6

    300 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Transfiere 51 p. de salud cada 1 s del objetivo al taumaturgo. Dura 5 s.

    Aflicción

  • Llamas infernales

    Rango 3

    1300 p. de maná

    Canalizado

    Inflama el área que rodea a quien lanza el hechizo y se inflige a sí mismo 206 p. de daño de Fuego y 206 p. de daño de Fuego a todos los enemigos próximos cada 1 s. Dura 15 s.

    Destrucción

Nivel 566 hechizos

  • Crear piedra de fuego (sublime)

    Rango 4

    1100 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Creates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Fuego de alma

    Rango 2

    335 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 6 sTiempo de reutilización de 1 m

    Quema el alma del enemigo, causando 383 a 479 p. de daño de Fuego.

    Componentes Fragmento de alma

    Destrucción

  • Maldición de temeridad

    Rango 4

    115 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Lanza sobre el objetivo una Maldición de temeridad, lo que disminuye 505 p. la armadura del objetivo durante 2 min. Los enemigos malditos no huyen e ignoran los efectos de miedo y horror. Un brujo solo puede tener una maldición activa sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Miedo

    Rango 3

    15 % del maná baseAlcance de 20 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Provoca miedo en el enemigo haciendo que huya durante un máximo de 20 s. El daño causado puede interrumpir el efecto. Solo se puede asustar a 1 objetivo cada vez.

    Aflicción

  • Quemadura de las Sombras

    Rango 6

    365 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Azota al objetivo instantáneamente con 251 a 281 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere dentro de 8 s luego de Quemadura de las Sombras, y otorga experiencia u honor, el taumaturgo obtiene un fragmento de alma.

    Componentes Fragmento de alma

    DestrucciónRequiere el talento «Quemadura de las Sombras»

  • Transfusión de vida

    Rango 6

    Instantáneo

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Aflicción

Nivel 587 hechizos

  • Azote de agonía

    Rango 6

    215 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aflige al objetivo con un Terror de agonía, lo que inflige 552 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño provocado aumenta progresivamente a medida que el terror surte efecto. Un brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

  • Crear piedra de salud (sublime)

    Rango 5

    1120 p. de maná

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de salud sublime que se puede utilizar para recuperar al instante 1440 p. de salud. Los objetos creados mágicamente desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Dolor abrasador

    Rango 6

    168 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Inflige un dolor abrasador al objetivo enemigo causando 105 a 123 p. de daño de Fuego. Causa una gran cantidad de amenaza.

    Destrucción

  • Espiral de la muerte

    Rango 3

    600 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Provoca que el objetivo enemigo corra horrorizado durante 3 s e inflige 454 p. de daño de las Sombras. El taumaturgo transforma en salud el 100% del daño infligido.

    Aflicción

  • Lluvia de Fuego

    Rango 4

    1185 p. de manáAlcance de 30 m

    Canalizado

    Invoca una lluvia ígnea que quema a los enemigos en el área de efecto y les inflige 880 p. de daño de Fuego durante 8 s.

    Destrucción

  • Subyugar demonio

    Rango 3

    700 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Subyuga al demonio objetivo, de nivel 62 como máximo, y lo obliga a seguir tus órdenes. Mientras está subyugado, el tiempo entre los ataques del demonio aumenta un 40% y su velocidad de lanzamiento de hechizos se reduce un 30%. Dura un máximo de 5 min. Si subyugas reiteradamente al mismo demonio, cada vez será más difícil de controlar.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Succionar vida

    Rango 4

    365 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Transfiere 41 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s durante 30 s.

    AflicciónRequiere el talento «Succionar vida»

Nivel 6015 hechizos

  • Armadura demoníaca

    Rango 5

    1580 p. de maná

    Instantáneo

    Protege al taumaturgo, lo que aumenta la armadura 570 p., la resistencia a las Sombras 15 p. y la regeneración de salud 15 p. de salud cada 5 s durante 30 min.

    Demonología

  • Cauce de salud

    Rango 7

    79 p. de salud, más 61 p. por segundoAlcance de 20 m

    Canalizado

    Otorga 153 p. de salud a la mascota del taumaturgo cada segundo durante 10 s siempre que el taumaturgo canalice. Genera amenaza reducida.

    Demonología

  • Conflagrar

    Rango 6

    255 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Quema a un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, le inflige 251 a 313 p. de daño de Fuego y consume el efecto de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Conflagrar»

  • Corrupción

    Rango 7

    340 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Corrompe al objetivo, causando 438 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Aflicción

  • Crear piedra de alma (sublime)

    Rango 5

    85 % del maná base

    Lanzamiento de 3 s

    Crea una piedra de alma sublime. La piedra de alma se puede utilizar para guardar el alma de un objetivo. Si el objetivo muere mientras su alma está guardada, tiene la posibilidad de resucitar con 2200 p. de salud y 2800 p. de maná. Los objetos mágicos desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Crear piedra de hechizo (sublime)

    Rango 3

    1000 p. de maná

    Lanzamiento de 5 s

    Crea una Piedra de hechizo sublime que puedes usar para imbuir tu arma con Sombra, lo que aumenta un 2% tu celeridad con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Sombra. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Descarga de las Sombras

    Rango 9

    370 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de Sombras al enemigo causándole 237 a 265 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Descarga de las Sombras

    Rango 10

    380 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Lanza una descarga de magia oscura a un enemigo y le causa 253 a 283 p. de daño de las Sombras.

    Destrucción

  • Incinerar

    Rango 3

    325 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Inflige 201 a 233 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% más de daño si el objetivo sufre los efectos de Inmolar.

    DestrucciónRequiere el talento «Incinerar»

  • Inmolar

    Rango 7

    370 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 146 p. de daño de Fuego y 260 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Inmolar

    Rango 8

    380 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Quema al enemigo, inflige 158 p. de daño de Fuego y 275 p. de daño de Fuego extra durante 15 s.

    Destrucción

  • Portal de invocación

    12 % del maná baseAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 2 m

    Da comienzo a un ritual que crea un portal de invocación. Dos miembros del grupo o banda pueden usar el portal de invocación para invocar a un miembro del grupo o banda seleccionado. El portal para el ritual requiere al taumaturgo y 2 miembros del grupo o banda más para que se complete. Para poder participar, los jugadores deben estar fuera de combate y tienen que hacer clic con el botón derecho del ratón en el portal y no moverse hasta que se haya completado el ritual.

    Componentes Fragmento de alma

    Demonología

  • Resguardo contra las Sombras

    Rango 4

    320 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Amortigua 920 p. de daño de las Sombras. Dura 30 s.

    Demonología

  • Ritual de fatalidad

    100 % del maná baseAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 1 h

    Comienza un ritual en el que se sacrifica a un participante aleatorio para invocar un guardia apocalíptico. El guardia apocalíptico se debe subyugar de inmediato o comenzará a atacar a los participantes del ritual. Para completar el ritual se requiere al taumaturgo y a 4 miembros más del grupo. Para participar, todos los jugadores deben hacer clic derecho en el portal y permanecer inmóviles hasta que se complete el ritual.

    Componentes Figurilla demoníaca

    Demonología

  • Terror de fatalidad

    300 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Aflige al objetivo con una fatalidad inminente que inflige 1742 p. de daño de las Sombras después de 1 min. Si este daño mata al objetivo, existe la probabilidad de invocar a un guardia apocalíptico. No se puede lanzar sobre jugadores. Un brujo solo puede tener un azote activo a la vez sobre un mismo objetivo.

    Aflicción

Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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