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Hechizos de clase

Hechizos de Sacerdote

Todo lo que aprende la clase Sacerdote en WoW Forever, nivel a nivel: 232 hechizos y rangos, cada uno con su costo, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.

Razas jugables: Humano, Enano, No-muerto, Elfo de la noche, Trol, Gnomo

Nivel 14 hechizos

  • Maligno de las Sombras

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m

    Crea un maligno de las Sombras que ataca al objetivo. El taumaturgo recibe un 5% de maná cuando el maligno de las Sombras ataca. Dura 15 s.

    Magia sombría

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 1

    60 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Punición

    Rango 1

    20 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Golpea al enemigo y le inflige 13 a 17 p. de daño Sagrado.

    SagradoSe aprende sola al llegar a este nivel

  • Sanación inferior

    Rango 1

    30 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana a tu objetivo 46 a 56 p.

    SagradoSe aprende sola al llegar a este nivel

Nivel 42 hechizos

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 1

    25 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que inflige 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Sanación inferior

    Rango 2

    45 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2 s

    Sana tu objetivo en 71 a 85 p.

    Sagrado

Nivel 62 hechizos

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 1

    45 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se ve interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede volver a recibir protección durante 15 s.

    Disciplina

  • Punición

    Rango 2

    30 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2 s

    Golpea al enemigo causándole 25 a 31 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

Nivel 82 hechizos

  • Desvanecerse

    Rango 1

    40 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.

    Magia sombría

  • Renovar

    Rango 1

    30 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 45 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

Nivel 1010 hechizos

  • Destello desconcertante

    3 % del maná base

    Lanzamiento de 0.5 sTiempo de reutilización de 2 m

    Desorientas hasta a 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño anulará el efecto.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Explosión mental

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 37 a 41 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Fragmentos estelares

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Gracia divina

    Rango 1

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Maleficio de debilidad

    Rango 1

    35 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 2

    50 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 60 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Resurrección

    Rango 1

    75 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar durante el combate.

    Sagrado

  • Rezo desesperado

    Rango 1

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 131 a 167 p.

    SagradoRazas: Enano

  • Sanación inferior

    Rango 3

    75 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Sana tu objetivo en 130 a 152 p.

    Sagrado

  • Toque de debilidad

    Rango 1

    25 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 8 p. de daño de las Sombras y reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

Nivel 123 hechizos

  • Fuego interno

    Rango 1

    30 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada que aumenta 315 p. la armadura del taumaturgo. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote resta una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan utilizado 20 cargas.

    Disciplina

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 2

    155 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 10 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 2

    80 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 86 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

Nivel 144 hechizos

  • Alarido psíquico

    Rango 1

    100 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 m huyan despavoridos durante 8 s. El daño infligido puede interrumpir el efecto.

    Magia sombría

  • Curar enfermedad

    15 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.

    Sagrado

  • Punición

    Rango 3

    60 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 43 a 49 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

  • Renovar

    Rango 2

    65 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 75 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

Nivel 162 hechizos

  • Explosión mental

    Rango 2

    80 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 65 a 71 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Sanar

    Rango 1

    155 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana tu objetivo en 270 a 312 p.

    Sagrado

Nivel 186 hechizos

  • Disipar magia

    Rango 1

    18 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Disipa la magia del objetivo y suprime 1 hechizo dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.

    Disciplina

  • Fragmentos estelares

    Rango 2

    85 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 300 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Gracia divina

    Rango 2

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 247 a 305 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 3

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 108 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 3

    130 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 154 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Rezo desesperado

    Rango 2

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana 247 a 305 p. instantáneamente.

    SagradoRazas: Enano

Nivel 2017 hechizos

  • Calma mental

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Amansa al objetivo y reduce 10 m su radio de ataque. Solo afecta a objetivos humanoides de nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.

    Magia sombría

  • Castigar

    Rango 1

    50 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Castiga al objetivo, le inflige 43 a 49 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    SagradoRazas: Enano

  • Desvanecerse

    Rango 2

    75 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 1).

    Magia sombría

  • Encadenar no-muerto

    Rango 1

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

    Disciplina

  • Fuego interno

    Rango 2

    65 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 495 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Disciplina

  • Fuego Sagrado

    Rango 1

    85 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Gracia de Elune

    3 % del maná base

    InstantáneoTiempo de reutilización de 5 m

    Reduce un 50% la probabilidad de que te golpeen con ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que hayas esquivado un ataque 3 veces.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Guardia de las Sombras

    Rango 1

    50 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Maleficio de debilidad

    Rango 2

    55 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Peste devoradora

    Rango 1

    215 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca una enfermedad en el objetivo que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño ocasionado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Plan de contingencia

    Rango 1

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Rebote

    Rango 1

    55 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 18 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    DisciplinaRazas: Humano

  • Renovar

    Rango 3

    105 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 125 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Resguardo de miedo

    100 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.

    Sagrado

  • Sacrificio oscuro

    Rango 1

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Sanación relámpago

    Rango 1

    125 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana a un objetivo amistoso 174 a 214 p.

    Sagrado

  • Toque de debilidad

    Rango 2

    45 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 12 p. de daño de las Sombras y reduce 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

Nivel 225 hechizos

  • Explosión mental

    Rango 3

    110 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 98 a 104 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Punición

    Rango 4

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 55 a 63 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

  • Resurrección

    Rango 2

    75 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

    Sagrado

  • Sanar

    Rango 2

    205 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana tu objetivo en 378 a 432 p.

    Sagrado

  • Visión mental

    Rango 1

    65 p. de manáAlcance de 100 m

    Canalizado

    Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.

    Magia sombría

Nivel 244 hechizos

  • Fuego Sagrado

    Rango 2

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 56 a 70 p. de daño Sagrado y 25 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 3

    400 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 26 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 4

    175 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 226 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Quemadura de maná

    Rango 1

    95 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Drena 191 a 203 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0.5 p. de daño de las Sombras.

    Disciplina

Nivel 266 hechizos

  • Fragmentos estelares

    Rango 3

    140 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 528 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Gracia divina

    Rango 3

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 414 a 502 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 4

    155 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 180 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Renovar

    Rango 4

    140 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 160 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Rezo desesperado

    Rango 3

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 414 a 502 p.

    SagradoRazas: Enano

  • Sanación relámpago

    Rango 2

    155 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 225 a 273 p.

    Sagrado

Nivel 287 hechizos

  • Alarido psíquico

    Rango 2

    140 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Magia sombría

  • Explosión mental

    Rango 4

    150 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 147 a 155 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Guardia de las Sombras

    Rango 2

    85 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 22 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Nova Sagrada

    Rango 2

    290 p. de maná

    Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 45 a 53 p. de daño sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 77 a 87 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

    SagradoRequiere el talento «Nova Sagrada»

  • Peste devoradora

    Rango 2

    350 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 232 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Sanar

    Rango 3

    255 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana tu objetivo en 490 a 556 p.

    Sagrado

  • Tortura mental

    Rango 2

    70 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 102 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

    Magia sombríaRequiere el talento «Tortura mental»

Nivel 3015 hechizos

  • Castigar

    Rango 2

    100 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Castiga al objetivo, le inflige 87 a 99 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    SagradoRazas: Enano

  • Control mental

    Rango 1

    350 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 32, pero aumenta el tiempo entre ataques un 25%. Dura un máximo de 1 min.

    Magia sombría

  • Desvanecerse

    Rango 3

    125 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 2).

    Magia sombría

  • Espíritu divino

    Rango 1

    285 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Fuego interno

    Rango 3

    105 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 720 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Disciplina

  • Fuego Sagrado

    Rango 3

    125 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 71 a 89 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Maleficio de debilidad

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 5

    210 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 291 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Plan de contingencia

    Rango 2

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Protección contra las Sombras

    Rango 1

    250 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 30 p. durante 10 min.

    Magia sombría

  • Punición

    Rango 5

    140 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 76 a 86 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

  • Rebote

    Rango 2

    100 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 35 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    DisciplinaRazas: Humano

  • Rezo de sanación

    Rango 1

    410 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un potente rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

    Sagrado

  • Sacrificio oscuro

    Rango 2

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Toque de debilidad

    Rango 3

    75 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 18 p. de daño de las Sombras y reduce 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

Nivel 326 hechizos

  • Palabra de las Sombras: muerte

    Rango 1

    175 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Una palabra de vínculo oscuro que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

    Magia sombría

  • Quemadura de maná

    Rango 2

    140 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Drena 309 a 329 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Disciplina

  • Renovar

    Rango 5

    170 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 205 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Sanación conjunta

    Rango 2

    185 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 283 a 341 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    SagradoRequiere el talento «Sanación conjunta»

  • Sanación relámpago

    Rango 3

    185 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 283 a 341 p.

    Sagrado

  • Suprimir enfermedad

    15 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.

    Sagrado

Nivel 348 hechizos

  • Explosión mental

    Rango 5

    185 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 190 a 202 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Fragmentos estelares

    Rango 4

    190 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 762 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Gracia divina

    Rango 4

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 540 a 650 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Levitar

    100 p. de maná

    Instantáneo

    Permite al taumaturgo levitar y flotar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Las monturas y el daño recibido cancelan el efecto. Dura 2 min.

    Componentes Pluma ligera

    Disciplina

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 5

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Resurrección

    Rango 3

    75 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

    Sagrado

  • Rezo desesperado

    Rango 4

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 540 a 650 p.

    SagradoRazas: Enano

  • Sanar

    Rango 4

    305 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Sana tu objetivo en 611 a 691 p.

    Sagrado

Nivel 369 hechizos

  • Calma mental

    Rango 2

    70 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 55 o inferiores. Dura 15 s.

    Magia sombría

  • Disipar magia

    Rango 2

    18 % del maná baseAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.

    Disciplina

  • Fuego Sagrado

    Rango 4

    145 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 81 a 103 p. de daño Sagrado y 35 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Guardia de las Sombras

    Rango 3

    120 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 33 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Nova Sagrada

    Rango 3

    400 p. de maná

    Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 70 a 80 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 108 a 124 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

    SagradoRequiere el talento «Nova Sagrada»

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 4

    745 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 42 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 6

    250 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 368 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Peste devoradora

    Rango 3

    495 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 344 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Tortura mental

    Rango 3

    100 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 153 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

    Magia sombríaRequiere el talento «Tortura mental»

Nivel 384 hechizos

  • Punición

    Rango 6

    185 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 88 a 100 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

  • Renovar

    Rango 6

    205 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 270 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Sanación conjunta

    Rango 3

    215 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 349 a 417 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    SagradoRequiere el talento «Sanación conjunta»

  • Sanación relámpago

    Rango 4

    215 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 349 a 417 p.

    Sagrado

Nivel 4017 hechizos

  • Castigar

    Rango 3

    135 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Castiga al objetivo, le inflige 132 a 148 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    SagradoRazas: Enano

  • Desvanecerse

    Rango 4

    175 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 3).

    Magia sombría

  • Encadenar no-muerto

    Rango 2

    120 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 40 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

    Disciplina

  • Espíritu divino

    Rango 2

    420 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 23 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Explosión mental

    Rango 6

    225 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 250 a 266 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Fuego interno

    Rango 4

    165 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 945 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Disciplina

  • Maleficio de debilidad

    Rango 4

    130 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Palabra de las Sombras: muerte

    Rango 2

    205 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Una palabra de vínculo oscuro que inflige 359 a 381 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

    Magia sombría

  • Penitencia

    Rango 2

    185 p. de manáAlcance de 36 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 12 s

    Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 113 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 291 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

  • Plan de contingencia

    Rango 3

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Pozo de Luz

    Rango 1

    225 p. de maná

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 10 m

    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

    Sagrado

  • Quemadura de maná

    Rango 3

    185 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Drena 442 a 468 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Disciplina

  • Rebote

    Rango 3

    140 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 54 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    DisciplinaRazas: Humano

  • Rezo de sanación

    Rango 2

    560 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un potente rezo que sana 257 a 273 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

    Sagrado

  • Sacrificio oscuro

    Rango 3

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Sanación superior

    Rango 1

    370 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un hechizo de lanzamiento lento que sana a un único objetivo 794 a 894 p.

    Sagrado

  • Toque de debilidad

    Rango 4

    105 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 28 p. de daño de las Sombras y reduce 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

Nivel 428 hechizos

  • Alarido psíquico

    Rango 3

    180 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Magia sombría

  • Fragmentos estelares

    Rango 5

    245 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1068 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Fuego Sagrado

    Rango 5

    170 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 94 a 118 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Gracia divina

    Rango 5

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 781 a 931 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 6

    305 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 426 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 7

    300 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 470 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Protección contra las Sombras

    Rango 2

    450 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 45 p. durante 10 min.

    Magia sombría

  • Rezo desesperado

    Rango 5

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 781 a 931 p.

    SagradoRazas: Enano

Nivel 449 hechizos

  • Control mental

    Rango 2

    550 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 47, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

    Magia sombría

  • Guardia de las Sombras

    Rango 4

    160 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 50 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Nova Sagrada

    Rango 4

    520 p. de maná

    Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 99 a 113 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 147 a 171 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

    SagradoRequiere el talento «Nova Sagrada»

  • Peste devoradora

    Rango 4

    645 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 488 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Renovar

    Rango 7

    250 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 370 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Sanación conjunta

    Rango 4

    265 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 463 a 551 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    SagradoRequiere el talento «Sanación conjunta»

  • Sanación relámpago

    Rango 5

    265 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 463 a 551 p.

    Sagrado

  • Tortura mental

    Rango 4

    135 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 225 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

    Magia sombríaRequiere el talento «Tortura mental»

  • Visión mental

    Rango 2

    150 p. de manáRango ilimitado

    Canalizado

    Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.

    Magia sombría

Nivel 464 hechizos

  • Explosión mental

    Rango 7

    265 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 315 a 333 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Punición

    Rango 7

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 119 a 133 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

  • Resurrección

    Rango 4

    75 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

    Sagrado

  • Sanación superior

    Rango 2

    455 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1036 a 1162 p.

    Sagrado

Nivel 486 hechizos

  • Fuego Sagrado

    Rango 6

    200 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 123 a 155 p. de daño Sagrado y 50 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Palabra de las Sombras: muerte

    Rango 3

    250 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Una palabra de vínculo oscuro que inflige 391 a 415 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

    Magia sombría

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 5

    1170 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 56 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 8

    355 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 591 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Quemadura de maná

    Rango 4

    225 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Drena 576 a 610 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Disciplina

  • Rezo de entereza

    Rango 1

    2600 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h.

    Componentes Vela Sagrada

    Disciplina

Nivel 5020 hechizos

  • Castigar

    Rango 4

    180 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Castiga al objetivo, le inflige 201 a 227 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    SagradoRazas: Enano

  • Desvanecerse

    Rango 5

    225 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 4).

    Magia sombría

  • Espíritu divino

    Rango 3

    785 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 33 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Fragmentos estelares

    Rango 6

    300 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1440 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Fuego interno

    Rango 5

    235 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1170 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Disciplina

  • Gracia divina

    Rango 6

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 1046 a 1240 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Maleficio de debilidad

    Rango 5

    180 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 7

    385 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 582 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Penitencia

    Rango 3

    270 p. de manáAlcance de 36 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 12 s

    Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 180 p. de daño Sagrado a un enemigo o restaura 482 p. de salud a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

  • Plan de contingencia

    Rango 4

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Pozo de Luz

    Rango 2

    295 p. de maná

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 10 m

    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

    Sagrado

  • Rebote

    Rango 4

    190 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 77 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    DisciplinaRazas: Humano

  • Renovar

    Rango 8

    305 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 510 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Rezo de alivio

    Rango 2

    305 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    SagradoRequiere el talento «Rezo de alivio»Se aprende sola al llegar a este nivel

  • Rezo de sanación

    Rango 3

    770 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un potente rezo que sana 390 a 412 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

    Sagrado

  • Rezo desesperado

    Rango 6

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 1046 a 1240 p.

    SagradoRazas: Enano

  • Sacrificio oscuro

    Rango 4

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Sanación conjunta

    Rango 5

    315 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 589 a 699 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    SagradoRequiere el talento «Sanación conjunta»

  • Sanación relámpago

    Rango 6

    315 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 589 a 699 p.

    Sagrado

  • Toque de debilidad

    Rango 5

    145 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 40 p. de daño de las Sombras y reduce 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

Nivel 527 hechizos

  • Calma mental

    Rango 3

    90 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 m. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.

    Magia sombría

  • Explosión mental

    Rango 8

    310 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 394 a 416 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Guardia de las Sombras

    Rango 5

    200 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 70 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Nova Sagrada

    Rango 5

    635 p. de maná

    Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 133 a 153 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 221 a 255 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

    SagradoRequiere el talento «Nova Sagrada»

  • Peste devoradora

    Rango 5

    810 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 656 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Sanación superior

    Rango 3

    545 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1324 a 1482 p.

    Sagrado

  • Tortura mental

    Rango 5

    165 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 294 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

    Magia sombríaRequiere el talento «Tortura mental»

Nivel 543 hechizos

  • Fuego Sagrado

    Rango 7

    230 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 152 a 194 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 9

    425 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 s. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 s.

    Disciplina

  • Punición

    Rango 8

    280 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 2.5 s

    Golpea al enemigo causándole 160 a 180 p. de daño Sagrado.

    Sagrado

Nivel 568 hechizos

  • Alarido psíquico

    Rango 4

    210 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 m. huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.

    Magia sombría

  • Palabra de las Sombras: muerte

    Rango 4

    340 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 15 s

    Una palabra de vínculo oscuro que inflige 434 a 462 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si el objetivo no muere a causa de Palabra de las Sombras: muerte, recibes daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.

    Magia sombría

  • Protección contra las Sombras

    Rango 3

    650 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de las Sombras en 60 p. durante 10 min.

    Magia sombría

  • Quemadura de maná

    Rango 5

    270 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3 s

    Drena 738 a 780 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.

    Disciplina

  • Renovar

    Rango 9

    365 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 670 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Rezo de Protección contra las Sombras

    1300 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.

    Componentes Vela sacra

    Magia sombría

  • Sanación conjunta

    Rango 6

    380 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana 757 a 893 p. a un objetivo aliado y al taumaturgo. Poca amenaza.

    SagradoRequiere el talento «Sanación conjunta»

  • Sanación relámpago

    Rango 7

    380 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Sana un objetivo amistoso en 757 a 893 p.

    Sagrado

Nivel 588 hechizos

  • Control mental

    Rango 3

    750 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 62, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.

    Magia sombría

  • Explosión mental

    Rango 9

    350 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 8 s

    Golpea al objetivo y le inflige 472 a 498 p. de daño de las Sombras, pero genera una gran amenaza.

    Magia sombría

  • Fragmentos estelares

    Rango 7

    350 p. de manáAlcance de 30 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 30 s

    Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1800 p. de daño Arcano durante 6 s.

    DisciplinaRazas: Elfo de la noche

  • Gracia divina

    Rango 7

    Alcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana al instante a un objetivo aliado que tenga menos del 50% de salud durante 1269 a 1497 y elimina Alma debilitada de ese objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.

    SagradoRazas: Humano

  • Palabra de las Sombras: dolor

    Rango 8

    470 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.

    Magia sombría

  • Resurrección

    Rango 5

    75 % del maná baseAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 10 s

    Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.

    Sagrado

  • Rezo desesperado

    Rango 7

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Sana instantáneamente 1269 a 1497 p.

    SagradoRazas: Enano

  • Sanación superior

    Rango 4

    655 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1685 a 1879 p.

    Sagrado

Nivel 6026 hechizos

  • Castigar

    Rango 5

    225 p. de manáAlcance de 20 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 2 m

    Castiga al objetivo, le inflige 272 a 306 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    SagradoRazas: Enano

  • Desvanecerse

    Rango 6

    275 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 30 s

    Te desvaneces y disuades a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Es más eficaz que Desvanecerse (rango 5).

    Magia sombría

  • Encadenar no-muerto

    Rango 3

    150 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 1.5 s

    Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.

    Disciplina

  • Espíritu divino

    Rango 4

    970 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Fuego interno

    Rango 6

    315 p. de maná

    Instantáneo

    Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.

    Disciplina

  • Fuego Sagrado

    Rango 8

    255 p. de manáAlcance de 30 m

    Lanzamiento de 3.5 s

    Envuelve al enemigo en llamas sagradas que infligen 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.

    Sagrado

  • Guardia de las Sombras

    Rango 6

    250 p. de maná

    Instantáneo

    El taumaturgo se rodea de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 96 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos s. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Maleficio de debilidad

    Rango 6

    240 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y reduce un 20% la efectividad de cualquier sanación. Dura 2 min.

    Magia sombríaRazas: Trol

  • Nova Sagrada

    Rango 6

    750 p. de maná

    Instantáneo

    Provoca una explosión de luz sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 174 a 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 288 a 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidad de que tu siguiente Nova sagrada no cueste maná.

    SagradoRequiere el talento «Nova Sagrada»

  • Palabra de poder: entereza

    Rango 6

    1695 p. de manáAlcance de 30 m

    Instantáneo

    Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.

    Disciplina

  • Palabra de poder: escudo

    Rango 10

    500 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 4 s

    Refuerza con un escudo el alma de un miembro del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.

    Disciplina

  • Penitencia

    Rango 4

    355 p. de manáAlcance de 36 m

    CanalizadoTiempo de reutilización de 12 s

    Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 131 p. de daño Sagrado a un enemigo, o 673 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

  • Peste devoradora

    Rango 6

    985 p. de manáAlcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 1 m

    Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora sana al taumaturgo.

    Magia sombría

  • Plan de contingencia

    Rango 5

    Alcance de 30 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    DisciplinaRazas: Gnomo

  • Pozo de Luz

    Rango 3

    365 p. de maná

    Lanzamiento de 1.5 sTiempo de reutilización de 10 m

    Crea un Pozo de Luz sagrado cerca del sacerdote. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic en el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. El efecto se cancela al recibir un ataque. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.

    Sagrado

  • Rebote

    Rango 5

    230 p. de maná

    InstantáneoTiempo de reutilización de 3 m

    El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 105 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.

    DisciplinaRazas: Humano

  • Renovar

    Rango 10

    410 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Sana 830 p. de daño al objetivo durante 15 s.

    Sagrado

  • Rezo de alivio

    Rango 3

    390 p. de manáAlcance de 40 m

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 s

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    SagradoRequiere el talento «Rezo de alivio»Se aprende sola al llegar a este nivel

  • Rezo de entereza

    Rango 2

    3400 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.

    Componentes Vela sacra

    Disciplina

  • Rezo de espíritu

    Rango 1

    1940 p. de manáAlcance de 40 m

    Instantáneo

    Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, y aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.

    Componentes Vela sacra

    Disciplina

  • Rezo de sanación

    Rango 4

    1030 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un potente rezo que sana 567 a 599 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

    Sagrado

  • Rezo de sanación

    Rango 5

    1070 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un potente rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.

    Sagrado

  • Sacrificio oscuro

    Rango 5

    InstantáneoTiempo de reutilización de 10 m

    Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Sanación superior

    Rango 5

    710 p. de manáAlcance de 40 m

    Lanzamiento de 3 s

    Un hechizo de consecución lenta que sana a un único objetivo en 1853 a 2067 p.

    Sagrado

  • Toque de debilidad

    Rango 6

    195 p. de maná

    Instantáneo

    El próximo ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo inflige 56 p. de daño de las Sombras y reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.

    Magia sombríaRazas: No-muerto

  • Tortura mental

    Rango 6

    205 p. de manáAlcance de 20 m

    Canalizado

    Ofusca la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que le inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.

    Magia sombríaRequiere el talento «Tortura mental»

Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.

Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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