Feitiços de classe
Feitiços de Sacerdote
Tudo o que a classe Sacerdote aprende em WoW Forever, nível a nível: 232 feitiços e grades, cada um com custo, alcance, tempo de lançamento e efeito como as dicas do próprio jogo mostram.
Raças jogáveis: Humano, Anão, Morto-vivo, Elfo Noturno, Troll, Gnomo
Nível 14 feitiços

Cura Inferior
Grau 130 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 46 para 56 pontos de vida do alvo.
SagradoAprendido automaticamente neste nível

Demônio das Sombras
Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 5 min
Cria um demônio das sombras para atacar o alvo. O lançador recebe 5% de mana quando o Demônio das Sombras causa dano. Dura 15 s.
Magia Sombria

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 160 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 4 o Vigor por 1 hora.
Disciplina

Punição
Grau 120 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Castiga um inimigo, causando 13 para 17 de dano Sagrado.
SagradoAprendido automaticamente neste nível
Nível 42 feitiços

Cura Inferior
Grau 245 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2 s
Cura 71 para 85 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Palavra Sombria: Dor
Grau 125 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Palavra de trevas que causa 30 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria
Nível 62 feitiços

Palavra de Poder: Escudo
Grau 145 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Recorre à alma do integrante do grupo para protegê-lo, absorvendo 44 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo estiver ativo, receber dano não interrompe o lançamento de feitiços. Ao ser protegido, o alvo não pode ser protegido novamente por 15 s.
Disciplina

Punição
Grau 230 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 s
Castiga um inimigo, causando 25 para 31 de dano Sagrado.
Sagrado
Nível 82 feitiços

Desvanecer
Grau 140 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s.
Magia Sombria

Renovar
Grau 130 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 45 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 1010 feitiços

Bagata da Fraqueza
Grau 135 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 43 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Clarão Desconcertante
3% da mana base
Lançamento de 0.5 sRecarga de 2 min
Confunde até 5 inimigos em um raio de 8 m por 3 s. Qualquer dano recebido quebra o efeito.
DisciplinaRaças: Gnomo

Cura Inferior
Grau 375 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2.5 s
Cura 130 para 152 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 150 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 162 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 1Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 131 para 167 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Impacto Mental
Grau 150 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 37 para 41 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Palavra Sombria: Dor
Grau 250 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 60 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 1InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 131 para 167 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Ressurreição
Grau 175% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador de volta à vida com 70 pontos de vida e 135 pontos de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Sagrado

Toque de Fraqueza
Grau 125 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 8 de dano de Sombra e reduz em 43 o poder de ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Nível 123 feitiços

Fogo Interior
Grau 130 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 315 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Palavra de Poder: Escudo
Grau 280 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 86 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 2155 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 10 o Vigor por 1 hora.
Disciplina
Nível 144 feitiços

Curar Doença
15% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Remove 1 doença do alvo aliado.
Sagrado

Grito Psíquico
Grau 1100 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 2 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
Magia Sombria

Punição
Grau 360 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 43 para 49 de dano Sagrado.
Sagrado

Renovar
Grau 265 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 75 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 162 feitiços

Cura
Grau 1155 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 270 para 312 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Impacto Mental
Grau 280 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 65 para 71 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria
Nível 186 feitiços

Dissipar Magia
Grau 118% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Dissipa magia no alvo, removendo 1 feitiço nocivo de um aliado ou 1 feitiço benéfico de um inimigo.
Disciplina

Fragmentos Estelares
Grau 285 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 300 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 2Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 247 para 305 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Palavra de Poder: Escudo
Grau 3130 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 154 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra Sombria: Dor
Grau 395 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 108 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 2InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 247 para 305 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão
Nível 2017 feitiços

A graça de Eluna
3% da mana base
InstantâneoRecarga de 5 min
Reduz em 50% a chance de você ser atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance por 15 s ou até ataques contra você errarem 3 vezes.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Agrilhoar Morto-vivo
Grau 190 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 30 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
Disciplina

Bagata da Fraqueza
Grau 255 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 57 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Castigar
Grau 150 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 2 min
Castiga o alvo, causando 43 para 49 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.
SagradoRaças: Anão

Ciclo Elétrico
Grau 155 de Mana
InstantâneoRecarga de 3 min
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 18 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
DisciplinaRaças: Humano

Cura Célere
Grau 1125 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 174 para 214 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Desvanecer
Grau 275 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 1).
Magia Sombria

Fogo Interior
Grau 265 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 495 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 185 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 51 para 65 de dano Sagrado e mais 20 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Guarda Sombrio
Grau 150 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 13 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Peste Devoradora
Grau 1215 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 128 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria

Plano de Contingência
Grau 1Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
DisciplinaRaças: Gnomo

Proteção contra Medo
100 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 3 min
Protege o aliado alvo contra Medo. O próximo efeito de Medo usado contra ele será ignorado, gastando a proteção no processo. Dura 3 min.
Sagrado

Reconforto Mental
Grau 150 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Acalma o alvo, reduzindo em 10 m a distância em que ela começa a atacar você. Afeta apenas alvos humanoides de nível 40 ou inferior. Dura 15 s.
Magia Sombria

Renovar
Grau 3105 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 125 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado

Sacrifício Sombrio
Grau 1InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo

Toque de Fraqueza
Grau 245 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 12 de dano de Sombra e reduz em 57 o poder de ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Nível 225 feitiços

Cura
Grau 2205 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 378 para 432 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Impacto Mental
Grau 3110 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 98 para 104 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Punição
Grau 495 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 55 para 63 de dano Sagrado.
Sagrado

Ressurreição
Grau 275% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador morto de volta à vida com 160 pontos de vida e 300 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Sagrado

Visão da Mente
Grau 165 de ManaAlcance de 100 m
Canalizado
Permite que o lançador veja através dos olhos do alvo por 1 min.
Magia Sombria
Nível 244 feitiços

Exaurir Mana
Grau 195 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3 s
Drena 191 para 203 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 295 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 56 para 70 de dano Sagrado e mais 25 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Palavra de Poder: Escudo
Grau 4175 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 226 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 3400 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 26 o Vigor por 1 hora.
Disciplina
Nível 266 feitiços

Cura Célere
Grau 2155 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 225 para 273 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 3140 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 528 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 3Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 414 para 502 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Palavra Sombria: Dor
Grau 4155 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 180 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 3InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 414 para 502 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Renovar
Grau 4140 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 160 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 287 feitiços

Açoite Mental
Grau 270 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 102 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Magia SombriaRequer o talento “Açoite Mental”

Cura
Grau 3255 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 490 para 556 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Grito Psíquico
Grau 2140 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 3 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
Magia Sombria

Guarda Sombrio
Grau 285 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 22 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Impacto Mental
Grau 4150 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 147 para 155 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Nova Sagrada
Grau 2290 de Mana
Instantâneo
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 45 para 53 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 77 para 87 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

Peste Devoradora
Grau 2350 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 232 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria
Nível 3015 feitiços

Bagata da Fraqueza
Grau 390 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 85 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Castigar
Grau 2100 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 2 min
Castiga o alvo, causando 87 para 99 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.
SagradoRaças: Anão

Ciclo Elétrico
Grau 2100 de Mana
InstantâneoRecarga de 3 min
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 35 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
DisciplinaRaças: Humano

Controle Mental
Grau 1350 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Controla uma mente humanoide até o nível 32, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
Magia Sombria

Desvanecer
Grau 3125 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 2).
Magia Sombria

Espírito Divino
Grau 1285 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 1 hora.
Disciplina

Fogo Interior
Grau 3105 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 720 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 3125 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 71 para 89 de dano Sagrado e mais 30 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Palavra de Poder: Escudo
Grau 5210 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 291 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Plano de Contingência
Grau 2Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
DisciplinaRaças: Gnomo

Prece de Cura
Grau 1410 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Uma prece poderosa que concede 172 para 184 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
Sagrado

Proteção Sombria
Grau 1250 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Aumenta em 30 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
Magia Sombria

Punição
Grau 5140 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 76 para 86 de dano Sagrado.
Sagrado

Sacrifício Sombrio
Grau 2InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo

Toque de Fraqueza
Grau 375 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 18 de dano de Sombra e reduz em 85 o poder de ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Nível 326 feitiços

Abolir Doença
15% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Tenta remover 1 efeito de doença no alvo, e mais 1 efeito de doença a cada 5 s por 20 s.
Sagrado

Cura Célere
Grau 3185 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 283 para 341 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Cura Vinculada
Grau 2185 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 283 para 341 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

Exaurir Mana
Grau 2140 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3 s
Drena 309 para 329 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
Disciplina

Palavra Sombria: Morte
Grau 1175 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Uma palavra de atamento sombrio que causa 286 para 304 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, você recebe dano equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida.
Magia Sombria

Renovar
Grau 5170 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 205 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 348 feitiços

Cura
Grau 4305 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 611 para 691 pontos de vida do seu alvo.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 4190 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 762 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 4Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 540 para 650 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Impacto Mental
Grau 5185 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 190 para 202 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Levitar
100 de Mana
Instantâneo
Permite ao lançador levitar, flutuando a alguns metros do chão. Enquanto levita, você cairá com velocidade reduzida e viajará sobre a água e superfícies semelhantes. Montar ou receber dano cancela o efeito. Dura 2 min.
Reagentes
PlumaDisciplina

Palavra Sombria: Dor
Grau 5230 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 288 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 4InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 540 para 650 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Ressurreição
Grau 375% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador morto de volta à vida com 300 pontos de vida e 520 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Sagrado
Nível 369 feitiços

Açoite Mental
Grau 3100 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 153 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Magia SombriaRequer o talento “Açoite Mental”

Dissipar Magia
Grau 218% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Dissipa magia sobre o alvo, removendo 2 feitiços nocivos de um aliado ou 2 feitiços benéficos de um inimigo.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 4145 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 81 para 103 de dano Sagrado e mais 35 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Guarda Sombrio
Grau 3120 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 33 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Nova Sagrada
Grau 3400 de Mana
Instantâneo
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 70 para 80 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 108 para 124 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

Palavra de Poder: Escudo
Grau 6250 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 368 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 4745 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 42 o Vigor por 1 hora.
Disciplina

Peste Devoradora
Grau 3495 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 344 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria

Reconforto Mental
Grau 270 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Acalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 55 ou inferior. Dura 15 s.
Magia Sombria
Nível 384 feitiços

Cura Célere
Grau 4215 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 349 para 417 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Cura Vinculada
Grau 3215 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 349 para 417 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

Punição
Grau 6185 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 88 para 100 de dano Sagrado.
Sagrado

Renovar
Grau 6205 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 270 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 4017 feitiços

Agrilhoar Morto-vivo
Grau 2120 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 40 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
Disciplina

Bagata da Fraqueza
Grau 4130 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 106 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Castigar
Grau 3135 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 2 min
Castiga o alvo, causando 132 para 148 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.
SagradoRaças: Anão

Ciclo Elétrico
Grau 3140 de Mana
InstantâneoRecarga de 3 min
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 54 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
DisciplinaRaças: Humano

Cura Maior
Grau 1370 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Feitiço de lançamento lento que cura 794 para 894 pontos de vida de um único alvo.
Sagrado

Desvanecer
Grau 4175 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 3).
Magia Sombria

Espírito Divino
Grau 2420 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 23 o Espírito por 1 hora.
Disciplina

Exaurir Mana
Grau 3185 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3 s
Drena 442 para 468 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
Disciplina

Fogo Interior
Grau 4165 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 945 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Fonte de Luz
Grau 1225 de Mana
Lançamento de 1.5 sRecarga de 10 min
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
Sagrado

Impacto Mental
Grau 6225 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 250 para 266 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Palavra Sombria: Morte
Grau 2205 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Uma palavra de atamento sombrio que causa 359 para 381 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, você recebe dano equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida.
Magia Sombria

Penitência
Grau 2185 de ManaAlcance de 36 m
CanalizadoRecarga de 12 s
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 113 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 291 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
DisciplinaRequer o talento “Penitência”

Plano de Contingência
Grau 3Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
DisciplinaRaças: Gnomo

Prece de Cura
Grau 2560 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Uma prece poderosa que concede 257 para 273 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
Sagrado

Sacrifício Sombrio
Grau 3InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo

Toque de Fraqueza
Grau 4105 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 28 de dano de Sombra e reduz em 106 o poder de ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Nível 428 feitiços

Fogo Sagrado
Grau 5170 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 94 para 118 de dano Sagrado e mais 65 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 5245 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 1068 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 5Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 781 para 931 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Grito Psíquico
Grau 3180 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 4 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
Magia Sombria

Palavra de Poder: Escudo
Grau 7300 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 470 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra Sombria: Dor
Grau 6305 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 426 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 5InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 781 para 931 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Proteção Sombria
Grau 2450 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Aumenta em 45 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
Magia Sombria
Nível 449 feitiços

Açoite Mental
Grau 4135 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 225 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Magia SombriaRequer o talento “Açoite Mental”

Controle Mental
Grau 2550 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Controla uma mente humanoide de nível até 47, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
Magia Sombria

Cura Célere
Grau 5265 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 463 para 551 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Cura Vinculada
Grau 4265 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 463 para 551 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

Guarda Sombrio
Grau 4160 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 50 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Nova Sagrada
Grau 4520 de Mana
Instantâneo
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 99 para 113 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 147 para 171 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

Peste Devoradora
Grau 4645 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 488 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria

Renovar
Grau 7250 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 370 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado

Visão da Mente
Grau 2150 de ManaAlcance ilimitado
Canalizado
Permite ao lançador ver através dos olhos do alvo por 1 min. Não funciona se o alvo estiver em outra instância ou em outro continente.
Magia Sombria
Nível 464 feitiços

Cura Maior
Grau 2455 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Um feitiço de lançamento lento que cura 1036 para 1162 pontos de vida de um único alvo.
Sagrado

Impacto Mental
Grau 7265 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 315 para 333 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Punição
Grau 7230 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 119 para 133 de dano Sagrado.
Sagrado

Ressurreição
Grau 475% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador morto de volta à vida com 500 pontos de vida e 750 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Sagrado
Nível 486 feitiços

Exaurir Mana
Grau 4225 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3 s
Drena 576 para 610 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 6200 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 123 para 155 de dano Sagrado e mais 50 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Palavra de Poder: Escudo
Grau 8355 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 591 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 51170 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 56 o Vigor por 1 hora.
Disciplina

Palavra Sombria: Morte
Grau 3250 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Uma palavra de atamento sombrio que causa 391 para 415 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, você recebe dano equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida.
Magia Sombria

Prece da Fortitude
Grau 12600 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 56 o Vigor por 1 hora.
Reagentes
Vela SagradaDisciplina
Nível 5020 feitiços

Bagata da Fraqueza
Grau 5180 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 155 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Castigar
Grau 4180 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 2 min
Castiga o alvo, causando 201 para 227 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.
SagradoRaças: Anão

Ciclo Elétrico
Grau 4190 de Mana
InstantâneoRecarga de 3 min
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 77 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
DisciplinaRaças: Humano

Cura Célere
Grau 6315 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 589 para 699 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Cura Vinculada
Grau 5315 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 589 para 699 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

Desvanecer
Grau 5225 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 4).
Magia Sombria

Espírito Divino
Grau 3785 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 33 o Espírito por 1 hora.
Disciplina

Fogo Interior
Grau 5235 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1170 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Fonte de Luz
Grau 2295 de Mana
Lançamento de 1.5 sRecarga de 10 min
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1165 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 6300 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 1440 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 6Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 1046 para 1240 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Palavra Sombria: Dor
Grau 7385 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 582 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Penitência
Grau 3270 de ManaAlcance de 36 m
CanalizadoRecarga de 12 s
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 180 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 482 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
DisciplinaRequer o talento “Penitência”

Plano de Contingência
Grau 4Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
DisciplinaRaças: Gnomo

Prece da Recomposição
Grau 2305 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 s
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
SagradoRequer o talento “Prece da Recomposição”Aprendido automaticamente neste nível

Prece de Cura
Grau 3770 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Uma prece poderosa que concede 390 para 412 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
Sagrado

Prece Desesperada
Grau 6InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 1046 para 1240 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Renovar
Grau 8305 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 510 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado

Sacrifício Sombrio
Grau 4InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo

Toque de Fraqueza
Grau 5145 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 40 de dano de Sombra e reduz em 155 o Poder de Ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Nível 527 feitiços

Açoite Mental
Grau 5165 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 294 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Magia SombriaRequer o talento “Açoite Mental”

Cura Maior
Grau 3545 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Um feitiço de lançamento lento que cura 1324 para 1482 pontos de vida de um único alvo.
Sagrado

Guarda Sombrio
Grau 5200 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 70 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Impacto Mental
Grau 8310 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 394 para 416 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Nova Sagrada
Grau 5635 de Mana
Instantâneo
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 133 para 153 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 221 para 255 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

Peste Devoradora
Grau 5810 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 656 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria

Reconforto Mental
Grau 390 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Acalma o alvo, reduzindo em 10 metros o alcance do ataque dele. Afeta apenas alvos Humanoides de nível 70 ou inferior. Dura 15 s.
Magia Sombria
Nível 543 feitiços

Fogo Sagrado
Grau 7230 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 152 para 194 de dano Sagrado e mais 65 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Palavra de Poder: Escudo
Grau 9425 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 s. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 s.
Disciplina

Punição
Grau 8280 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Castiga um inimigo, causando 160 para 180 de dano Sagrado.
Sagrado
Nível 568 feitiços

Cura Célere
Grau 7380 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 757 para 893 pontos de vida de um alvo aliado.
Sagrado

Cura Vinculada
Grau 6380 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 757 para 893 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

Exaurir Mana
Grau 5270 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3 s
Drena 738 para 780 pontos de mana de um alvo. Para cada ponto de mana drenado desta forma, o alvo recebe 0,5 de dano de Sombra.
Disciplina

Grito Psíquico
Grau 4210 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
O lançador solta um grito psíquico, fazendo com que 5 inimigos em um raio de 8 m fujam por 8 s. Dano causado pode interromper o efeito.
Magia Sombria

Palavra Sombria: Morte
Grau 4340 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Uma palavra de atamento sombrio que causa 434 para 462 de dano de Sombra ao alvo. Se o alvo não for morto por Palavra Sombria: Morte, você recebe dano equivalente a 10% do seu máximo de pontos de vida.
Magia Sombria

Prece de Proteção Sombria
1300 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Imbui de poder todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 60 a resistência à Sombra por 20 min.
Reagentes
Vela SacraMagia Sombria

Proteção Sombria
Grau 3650 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Aumenta em 60 a resistência do alvo a feitiços de Sombra por 10 min.
Magia Sombria

Renovar
Grau 9365 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 670 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado
Nível 588 feitiços

Controle Mental
Grau 3750 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Controla uma mente humanoide de nível até 62, mas aumenta em 25% o intervalo entre os ataques do alvo. Dura até 1 min.
Magia Sombria

Cura Maior
Grau 4655 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Um feitiço de lançamento lento que cura 1685 para 1879 pontos de vida de um único alvo.
Sagrado

Fragmentos Estelares
Grau 7350 de ManaAlcance de 30 m
CanalizadoRecarga de 30 s
Faz chover fragmentos estelares sobre a cabeça do alvo inimigo, causando 1800 de dano Arcano ao longo de 6 s.
DisciplinaRaças: Elfo Noturno

Graça Divina
Grau 7Alcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 1269 para 1497 pontos de vida de um alvo aliado com menos de 50% dos pontos de vida e remove Alma Enfraquecida dele. Não pode ser usado em si mesmo.
SagradoRaças: Humano

Impacto Mental
Grau 9350 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 8 s
Atinge o alvo para causar 472 para 498 de dano de Sombra, mas gera muita ameaça.
Magia Sombria

Palavra Sombria: Dor
Grau 8470 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Uma palavra das trevas que causa 762 de dano de Sombra ao longo de 18 s.
Magia Sombria

Prece Desesperada
Grau 7InstantâneoRecarga de 10 min
Cura instantaneamente 1269 para 1497 pontos de vida do lançador.
SagradoRaças: Anão

Ressurreição
Grau 575% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Traz um jogador morto de volta à vida com 750 pontos de vida e 1000 de mana. Este feitiço não pode ser usado em combate.
Sagrado
Nível 6026 feitiços

Açoite Mental
Grau 6205 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 390 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Magia SombriaRequer o talento “Açoite Mental”

Agrilhoar Morto-vivo
Grau 3150 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Agrilhoa o alvo inimigo morto-vivo por até 50 s. A unidade agrilhoada fica impossibilitada de se mover, atacar ou lançar feitiços. Qualquer dano causado libertará o alvo. Apenas um alvo pode ser agrilhoado por vez.
Disciplina

Bagata da Fraqueza
Grau 6240 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Enfraquece o alvo inimigo, reduzindo em 204 o poder de ataque corpo a corpo e em 20% a eficácia de qualquer cura. Dura 2 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Castigar
Grau 5225 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 2 min
Castiga o alvo, causando 272 para 306 de dano Sagrado e imobilizando-o por até 2 s. Só funciona em humanoides. Este feitiço gera muito pouca ameaça.
SagradoRaças: Anão

Ciclo Elétrico
Grau 5230 de Mana
InstantâneoRecarga de 3 min
O Sacerdote fica envolto por uma energia antimagia. Qualquer feitiço lançado contra ele queimará 105 pontos de mana do agressor, causando 1 de dano de Sombra para cada ponto de mana queimado. Dura 15 s.
DisciplinaRaças: Humano

Cura Maior
Grau 5710 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Um feitiço de lançamento lento que cura 1853 para 2067 pontos de vida de um único alvo.
Sagrado

Desvanecer
Grau 6275 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você desvanece, fazendo com que os inimigos percam a vontade de atacá-lo por 10 s. Mais eficaz que Desvanecer (Grau 5).
Magia Sombria

Espírito Divino
Grau 4970 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Imbui o alvo em poder Sagrado, aumentando em 40 o Espírito por 1 hora.
Disciplina

Fogo Interior
Grau 6315 de Mana
Instantâneo
Uma manifestação repentina de energia Sagrada preenche o lançador, aumentando em 1395 a Armadura. Cada instância de dano corpo a corpo ou de longo alcance contra o Sacerdote removerá uma carga. Dura 10 min ou até que as 20 cargas sejam consumidas.
Disciplina

Fogo Sagrado
Grau 8255 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 3.5 s
Consome o inimigo em chamas Sagradas, que causam 184 para 232 de dano Sagrado e mais 75 de dano Sagrado ao longo de 10 s.
Sagrado

Fonte de Luz
Grau 3365 de Mana
Lançamento de 1.5 sRecarga de 10 min
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 1600 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
Sagrado

Guarda Sombrio
Grau 6250 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por sombras. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, o agressor receberá 96 de dano de Sombra. Agressores só recebem esse dano uma vez a cada alguns segundos. Este dano não gera ameaça. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia SombriaRaças: Troll

Nova Sagrada
Grau 6750 de Mana
Instantâneo
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 174 para 200 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Concede 288 para 334 de cura a todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça. Sempre que Fogo Sagrado causar dano, você tem 5% de chance de a próxima Nova Sagrada não custar mana.

Palavra de Poder: Escudo
Grau 10500 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 4 s
Fortalece a alma de um integrante do grupo, protegendo-o e absorvendo 928 de dano. Dura 30 s. Enquanto o escudo durar, o lançamento de feitiços não será interrompido por dano. O alvo não pode ser protegido por Escudo novamente durante os próximos 15 s.
Disciplina

Palavra de Poder: Fortitude
Grau 61695 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Infunde o alvo em poder, aumentando em 70 o Vigor por 1 hora.
Disciplina

Penitência
Grau 4355 de ManaAlcance de 36 m
CanalizadoRecarga de 12 s
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 131 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 673 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
DisciplinaRequer o talento “Penitência”

Peste Devoradora
Grau 6985 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Causa uma doença no alvo que causa 848 de dano de Sombra ao longo de 24 s. O dano causado pela Peste Devoradora cura o lançador.
Magia Sombria

Plano de Contingência
Grau 5Alcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
DisciplinaRaças: Gnomo

Prece da Fortitude
Grau 23400 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 70 o Vigor por 1 hora.
Reagentes
Vela SacraDisciplina

Prece da Recomposição
Grau 3390 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 10 s
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
SagradoRequer o talento “Prece da Recomposição”Aprendido automaticamente neste nível

Prece de Cura
Grau 41030 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Uma prece poderosa que concede 567 para 599 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
Sagrado

Prece de Cura
Grau 51070 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Uma prece poderosa que concede 631 para 667 de cura ao alvo e ao grupo dele. Integrantes do grupo devem estar a até 40 m do alvo.
Sagrado

Prece do Espírito
Grau 11940 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Imbui todos os integrantes do grupo e do raide, aumentando em 40 o Espírito por 1 hora.
Reagentes
Vela SacraDisciplina

Renovar
Grau 10410 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Cura 830 pontos de vida do alvo ao longo de 15 s.
Sagrado

Sacrifício Sombrio
Grau 5InstantâneoRecarga de 10 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo

Toque de Fraqueza
Grau 6195 de Mana
Instantâneo
O próximo ataque corpo a corpo contra o lançador causa 56 de dano de Sombra e reduz em 204 o Poder de Ataque corpo a corpo do agressor por 2 min.
Magia SombriaRaças: Morto-vivo
Os preços dos instrutores são definidos pelos servidores do jogo, não pelo cliente, então nenhum aparece aqui.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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