Feitiços de classe
Feitiços de Caçador
Tudo o que a classe Caçador aprende em WoW Forever, nível a nível: 141 feitiços e grades, cada um com custo, alcance, tempo de lançamento e efeito como as dicas do próprio jogo mostram.
Raças jogáveis: Orc, Anão, Elfo Noturno, Tauren, Troll, Humano, Celonato da Alta Ordem, Celonato Moldavento
Nível 15 feitiços

Aspecto da Víbora
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto da víbora, fazendo com que seus ataques automáticos de longo alcance e corpo a corpo regenerem mana, mas reduzindo em 10% o dano total causado. Além disso, você recebe 10% do máximo de pontos de mana a cada 3 s. O mana é recebido com base na velocidade da sua arma. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Coração de Leão
8% da mana base
Instantâneo
O Caçador invoca o coração do leão, aumentando em 10% o total de atributos e em 40 o Poder de Ataque de todos os aliados próximos e aumentando em 10% o total de atributos do Caçador.
Sobrevivência

Golpe do Raptor
Grau 110 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 5.
SobrevivênciaAprendido automaticamente neste nível

Rastrear Feras
Instantâneo
Mostra a localização de todas as feras próximas no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Tiro Automático
Alcance de 8-35 m
Instantâneo
Atira automaticamente em um alvo até ser cancelado.
PrecisãoAprendido automaticamente neste nível
Nível 42 feitiços

Aspecto do Macaco
20 de ManaAlcance de 100 m
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto do macaco, aumentando em 8% a chance de esquiva. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Picada de Serpente
Grau 115 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 10 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Os inimigos só podem ter uma Picada de cada Caçador por vez.
Precisão
Nível 62 feitiços

Marca do Caçador
Grau 115 de ManaAlcance de 100 m
Instantâneo
Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 26 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
Precisão

Tiro Arcano
Grau 125 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 20 de dano Arcano.
Precisão
Nível 82 feitiços

Golpe do Raptor
Grau 225 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 11.
Sobrevivência

Tiro de Concussão
8% da mana baseAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 12 s
Atordoa o alvo, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 4 s.
Precisão
Nível 108 feitiços

Alimentar Ajudante
Alcance de 10 m
Instantâneo
Dá o item selecionado para seu ajudante comer. Alimentá-lo faz com que a felicidade dele aumente. Você terá resultados melhores se usar comidas de nível próximo ao de seu ajudante.
Domínio das Feras

Aspecto do Falcão
Grau 120 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 20 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Chamar Ajudante
Instantâneo
Evoca seu ajudante.
Domínio das Feras

Dispensar Ajudante
Alcance de 10 m
Lançamento de 5 s
Dispensa o seu ajudante. Isso reduz em 50 a felicidade dele.
Domínio das Feras

Domar Fera
60% da mana baseAlcance de 30 m
Canalizado
Começa a domar uma fera para ser seu ajudante. Sua Armadura é reduzida em 100% enquanto tente domar a fera por 20 s. Se você perder a atenção da fera por qualquer razão, o processo será interrompido. Depois de domada, ela ficará infeliz e desleal. Alimente-a imediatamente para deixá-la feliz.
Domínio das Feras

Picada de Serpente
Grau 230 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 30 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Rastrear Humanoides
Instantâneo
Mostra a localização de todos os humanoides próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Reviver Ajudante
100% da mana base
Lançamento de 10 s
Revive o seu ajudante com 15% dos pontos de vida.
Domínio das Feras
Nível 124 feitiços

Cortar Asas
Grau 140 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Causa 5 de dano e reduz em 50% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
Sobrevivência

Curar Ajudante
Grau 150 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 20 pontos de vida de seu ajudante a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Tiro Arcano
Grau 235 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 26 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Distrativo
Grau 120 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça.
Precisão
Nível 143 feitiços

Assustar Fera
Grau 135 de ManaAlcance de 10 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 30 s
Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 10 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
Domínio das Feras

Olho de Águia
25 de ManaAlcance ilimitado
Canalizado
Aproxima a visão do Caçador. Só pode ser usado em ambientes externos. Dura 1 min.
Domínio das Feras

Olhos da Fera
20 de ManaAlcance ilimitado
Canalizado
Assume o controle do seu ajudante para ver através dos olhos dele por 2 min.
Domínio das Feras
Nível 163 feitiços

Armadilha Imolante
Grau 150 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que queima o primeiro inimigo que se aproximar, causando 105 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Golpe do Raptor
Grau 335 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 21.
Sobrevivência

Mordida de Mangusto
Grau 130 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Contra-ataca o inimigo, causando o dano da arma corpo a corpo mais 15. Só pode usar depois de uma esquiva.
Sobrevivência
Nível 184 feitiços

Aspecto do Falcão
Grau 235 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 35 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Picada de Serpente
Grau 350 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 60 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Rastrear Mortos-vivos
Instantâneo
Mostra a localização de todos os mortos-vivos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Tiro Múltiplo
13.9% da mana baseAlcance de 8-35 m
Lançamento de 0.5 sRecarga de 6 s
Dispara diversos projéteis, atingindo 3 alvos. Tiro Múltiplo compartilha a recarga com Tiro Certo.
Precisão
Nível 207 feitiços

Armadilha Congelante
Grau 150 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 10 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto do Guepardo
40 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto do guepardo, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se receber dano, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Curar Ajudante
Grau 290 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 38 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Desvencilhar
Grau 150 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Tenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Cancela o ataque automático.
Sobrevivência

Tiro Arcano
Grau 350 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 39 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 175 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 20 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão

Tiro Distrativo
Grau 230 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 1).
Precisão
Nível 222 feitiços

Marca do Caçador
Grau 230 de ManaAlcance de 100 m
Instantâneo
Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 59 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
Precisão

Picada de Escorpídeo
9% da mana baseAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Ferroa o alvo, reduzindo em 2% a chance de os ataques dele acertarem por 20 s. Cada alvo só pode ter uma Ferroada ativa por Caçador ao mesmo tempo.
Precisão
Nível 243 feitiços

Golpe do Raptor
Grau 445 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 30.
Sobrevivência

Rastrear Furtivos
Instantâneo
Aumenta a detecção de furtividade e mostra no minimapa a localização de unidades ocultas que estejam dentro do raio de detecção. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Tradição das Feras
40 de ManaAlcance de 40 m
Instantâneo
Obtém informações sobre a fera selecionada. A dica de interface mostrará o dano, os pontos de vida, a Armadura, as resistências e a dieta dela.
Domínio das Feras
Nível 264 feitiços

Armadilha Imolante
Grau 290 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que queima o primeiro inimigo que se aproximar, causando 215 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Picada de Serpente
Grau 480 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 110 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Rastrear Elementais
Instantâneo
Mostra a localização de todos os elementais próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Tiro Rápido
100 de Mana
InstantâneoRecarga de 5 min
Aumenta em 40% a velocidade de ataque corpo a corpo e de longo alcance por 15 s.
Precisão
Nível 285 feitiços

Armadilha Gélida
60 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Gelo que cria uma camada de gelo ao redor de si mesma por 30 s quando o primeiro inimigo se aproxima. Reduz em 60% a velocidade de movimento de todos os inimigos em um raio de 10 m enquanto estiverem na área de efeito. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto do Falcão
Grau 350 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 50 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Curar Ajudante
Grau 3155 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 68 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Tiro Arcano
Grau 480 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 65 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 2115 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 34 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão
Nível 307 feitiços

Aspecto da Fera
Grau 150 de Mana
Instantâneo
O caçador assume as características de uma fera, tornando-se não rastreável e aumentando em 50 o Poder de Ataque corpo a corpo. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Assustar Fera
Grau 250 de ManaAlcance de 10 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 30 s
Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 15 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
Domínio das Feras

Contra-ataque
Grau 245 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Um golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 40 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado ou aparado.
SobrevivênciaRequer o talento “Contra-ataque”

Fingir de Morto
80 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Você se finge de morto, podendo enganar os inimigos e fazer com que eles o ignorem. Dura 6 min. Se não for cancelado, após 6 min você morre de fato.
Sobrevivência

Lacerar
Rank 140 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Wounds the target causing them to bleed for 119 damage over 21 s.
Sobrevivência

Mordida de Mangusto
Grau 240 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Contra-ataca o inimigo, causando o dano da arma corpo a corpo mais 22. Só pode usar depois de uma esquiva.
Sobrevivência

Tiro Distrativo
Grau 350 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 2).
Precisão
Nível 325 feitiços

Aura de Tiro Certeiro
Grau 2245 de Mana
Instantâneo
Aumenta em 40 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

Golpe do Raptor
Grau 555 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 35.
Sobrevivência

Rastrear Demônios
Instantâneo
Mostra a localização de todos os demônios próximos até ser cancelado. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Sinalizador
50 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Revela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado por 30 s.
Precisão

Sinalizador Encantado
50 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 30 s
Revela todos os inimigos ocultos ou invisíveis em um raio de 10 m do local selecionado e rechaça escuridão mágica por 30 s.
Precisão
Nível 343 feitiços

Armadilha Explosiva
Grau 1275 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 100 para 130 de dano de Fogo e mais 150 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Desvencilhar
Grau 2100 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Tenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 1). Cancela o ataque automático.
Sobrevivência

Picada de Serpente
Grau 5115 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 170 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão
Nível 366 feitiços

Armadilha Imolante
Grau 3135 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que queima o primeiro inimigo que se aproximar, causando 340 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Curar Ajudante
Grau 4225 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 103 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Evocar Falcão
Grau 2105 de ManaAlcance de 35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Domínio das FerasRequer o talento “Evocar Falcão”

Picada de Víbora
Grau 1135 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Envenena o alvo, drenando 616 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por Caçador.
Precisão

Tiro Arcano
Grau 5105 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 94 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 3160 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 55 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão
Nível 382 feitiços

Aspecto do Falcão
Grau 470 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 70 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Cortar Asas
Grau 260 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Causa 25 de dano e reduz em 55% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
Sobrevivência
Nível 4010 feitiços

Armadilha Congelante
Grau 275 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 15 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto da Fera
Grau 270 de Mana
Instantâneo
O caçador assume as características de uma fera, tornando-se não rastreável e aumentando em 70 o Poder de Ataque corpo a corpo. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aspecto da Matilha
100 de Mana
Instantâneo
O Caçador e os membros do grupo em um raio de 30 m assumem o aspecto de um bando de guepardos, aumentando em 30% a velocidade de movimento. Se um membro do bando receber dano, ele ficará tonteado por 4 s. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aura de Tiro Certeiro
Grau 3325 de Mana
Instantâneo
Aumenta em 50 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

Golpe do Raptor
Grau 670 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 40.
Sobrevivência

Lacerar
Rank 265 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Wounds the target causing them to bleed for 196 damage over 21 s.
Sobrevivência

Marca do Caçador
Grau 345 de ManaAlcance de 100 m
Instantâneo
Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 98 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
Precisão

Rastrear Gigantes
Instantâneo
Mostra a localização de todos os gigantes próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Salva
Grau 1350 de ManaAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara uma saraivada contínua de munições na área selecionada, causando 70 de dano Arcano aos alvos inimigo em um raio de 8 m a cada 1 s por 6 s.
Precisão

Tiro Distrativo
Grau 470 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 3).
Precisão
Nível 422 feitiços

Contra-ataque
Grau 365 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Um golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 70 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
SobrevivênciaRequer o talento “Contra-ataque”

Picada de Serpente
Grau 6150 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 240 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão
Nível 445 feitiços

Armadilha Explosiva
Grau 2395 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 139 para 187 de dano de Fogo e mais 240 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Curar Ajudante
Grau 5300 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 142 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Mordida de Mangusto
Grau 350 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Contra-ataca o inimigo, causando o dano da arma corpo a corpo mais 37. Só pode usar depois de uma esquiva.
Sobrevivência

Tiro Arcano
Grau 6135 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 134 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 4210 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 89 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão
Nível 464 feitiços

Armadilha Imolante
Grau 4190 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que queima o primeiro inimigo que se aproximar, causando 510 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto do Indomado
Grau 190 de Mana
Instantâneo
O caçador e todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 45 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Assustar Fera
Grau 375 de ManaAlcance de 10 m
Lançamento de 1.5 sRecarga de 30 s
Assusta uma fera, fazendo-a correr aterrorizada por até 20 s. Qualquer dano causado ao alvo pode interromper o efeito. Apenas uma fera pode ser assustada por vez.
Domínio das Feras

Picada de Víbora
Grau 2175 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Envenena o alvo, drenando 848 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão
Nível 485 feitiços

Aspecto do Falcão
Grau 590 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 90 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Desvencilhar
Grau 3150 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Tenta se desvencilhar do alvo, reduzindo a ameaça. Mais eficaz que Desvencilhar (Grau 2). Cancela o ataque automático.
Sobrevivência

Evocar Falcão
Grau 3135 de ManaAlcance de 35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Domínio das FerasRequer o talento “Evocar Falcão”

Golpe do Raptor
Grau 785 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 55.
Sobrevivência

Tiro de Franco-atirador
Grau 2365 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 4 sRecarga de 15 s
Um disparo certeiro que aumenta em 225 o dano de longo alcance.
Nível 508 feitiços

Aspecto da Fera
Grau 390 de Mana
Instantâneo
O caçador assume as características de uma fera, tornando-se não rastreável e aumentando em 90 o Poder de Ataque corpo a corpo. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aura de Tiro Certeiro
Grau 4425 de Mana
Instantâneo
Aumenta em 75 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

Flecha Negra
Grau 1Alcance de 8-35 m
Instantâneo
Dispara um Flecha Negra contra o alvo, que reduz em 70% a velocidade de movimento, causa 150 de dano de Sombra e drena 150 pontos de mana ao longo de 30 s.
Precisão

Lacerar
Rank 380 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Wounds the target causing them to bleed for 280 damage over 21 s.
Sobrevivência

Picada de Serpente
Grau 7190 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 320 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Rastrear Draconianos
Instantâneo
Mostra a localização de todos os draconianos próximos no minimapa. Somente uma forma de rastreamento pode estar ativa por vez.
Sobrevivência

Salva
Grau 2420 de ManaAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara uma saraivada contínua de munições na área selecionada, causando 91 de dano Arcano aos alvos inimigos em um raio de 8 m a cada 1 s por 6 s.
Precisão

Tiro Distrativo
Grau 590 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 4).
Precisão
Nível 523 feitiços

Curar Ajudante
Grau 6385 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 189 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Tiro Arcano
Grau 7160 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 170 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 5260 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 125 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão
Nível 542 feitiços

Armadilha Explosiva
Grau 3520 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando 201 para 257 de dano de Fogo e mais 330 de dano de Fogo ao longo de 20 s a todos em um raio de 10 m. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Contra-ataque
Grau 485 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Um golpe que se torna ativo depois de aparar o ataque de um oponente. Este ataque causa 50% do dano da arma mais 110 e imobiliza o alvo por 5 s. O contra-ataque não pode ser bloqueado, esquivado nem aparado.
SobrevivênciaRequer o talento “Contra-ataque”
Nível 564 feitiços

Armadilha Imolante
Grau 5245 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Fogo que queima o primeiro inimigo que se aproximar, causando 690 de dano de Fogo ao longo de 15 s. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Fogo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto do Indomado
Grau 2115 de Mana
Instantâneo
O caçador e todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m assumem o Aspecto do Indomado, aumentando em 60 a resistência à Natureza. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Golpe do Raptor
Grau 8100 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Próximo corpo a corpoRecarga de 6 s
Um ataque forte que causa o dano da arma corpo a corpo mais 70.
Sobrevivência

Picada de Víbora
Grau 3215 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 15 s
Envenena o alvo, drenando 1108 pontos de mana ao longo de 8 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão
Nível 586 feitiços

Aspecto do Falcão
Grau 6110 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto de um falcão, aumentando em 55 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Marca do Caçador
Grau 460 de ManaAlcance de 100 m
Instantâneo
Coloca a Marca do Caçador em um alvo, aumentando em 71 o Poder de Ataque de Longo Alcance de todos atacantes contra ele. O alvo desta habilidade sempre poderá ser visto pelo caçador, mesmo estando invisível ou furtivo. Ele também será exibido no minimapa. Dura 2 min.
Precisão

Mordida de Mangusto
Grau 465 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
InstantâneoRecarga de 5 s
Contra-ataca o inimigo, causando o dano da arma corpo a corpo mais 57. Só pode usar depois de uma esquiva.
Sobrevivência

Picada de Serpente
Grau 8230 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 415 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Salva
Grau 3490 de ManaAlcance de 35 m
Canalizado
Dispara uma saraivada contínua de munições na área selecionada, causando 112 de dano Arcano aos alvos inimigos em um raio de 8 m a cada 1 s por 6 s.
Precisão

Tiro de Franco-atirador
Grau 3365 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 4 sRecarga de 15 s
Um disparo certeiro que aumenta em 295 o dano de longo alcance.
PrecisãoRequer o talento “Tiro de Franco-atirador”Aprendido automaticamente neste nível
Nível 6015 feitiços

Armadilha Congelante
Grau 3100 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Coloca uma armadilha de Gelo que congela o primeiro inimigo que se aproxima, impedindo-o de realizar qualquer ação por até 20 s. Qualquer dano causado quebra o gelo. A armadilha persiste por 1 min. Só pode haver uma armadilha de Gelo ativa de cada vez.
Sobrevivência

Aspecto da Fera
Grau 4110 de Mana
Instantâneo
O caçador assume as características de uma fera, tornando-se não rastreável e aumentando em 110 o Poder de Ataque corpo a corpo. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aspecto do Falcão
120 de Mana
Instantâneo
O caçador assume o aspecto de um Falcão, aumentando o Poder de Ataque corpo a corpo e de longo alcance na mesma quantidade que o grau mais alto de Aspecto do Falcão. Enquanto o Aspecto do Falcão está ativo, o talento Aspecto do Falcão Aprimorado agora pode ser ativado como efeito secundário e beneficiar ataques corpo a corpo. Apenas um Aspecto pode ficar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aspecto do Falcão
Grau 7120 de Mana
Instantâneo
O Caçador assume o aspecto do falcão, aumentando em 120 o Poder de Ataque de Longo Alcance. Somente um Aspecto pode estar ativo por vez.
Domínio das Feras

Aura de Tiro Certeiro
Grau 5525 de Mana
Instantâneo
Aumenta em 50 o poder de ataque de longo alcance dos integrantes do grupo em um raio de 45 m. Dura 30 min.

Cortar Asas
Grau 380 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Causa 50 de dano e reduz em 60% a velocidade de movimento do alvo inimigo por 10 s.
Sobrevivência

Curar Ajudante
Grau 7480 de ManaAlcance de 20 m
Canalizado
Cura 245 pontos de vida de seu companheiro a cada segundo enquanto você se concentra. Dura 5 s.
Domínio das Feras

Evocar Falcão
Grau 4190 de ManaAlcance de 35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Domínio das FerasRequer o talento “Evocar Falcão”

Flecha Negra
Grau 2Alcance de 8-35 m
Instantâneo
Dispara um Flecha Negra contra o alvo, que reduz em 70% a velocidade de movimento, causa 150 de dano de Sombra e drena 150 pontos de mana ao longo de 30 s.
Precisão

Lacerar
Grau 495 de ManaAlcance de ataques corpo a corpo
Instantâneo
Fere o alvo, fazendo-o sangrar. O sangramento causa 406 de dano ao longo de 21 s.
Sobrevivência

Picada de Serpente
Grau 9250 de ManaAlcance de 8-35 m
Instantâneo
Envenena o alvo, causando 555 de dano de Natureza ao longo de 15 s. Cada alvo sofre o efeito de apenas uma picada por caçador.
Precisão

Tiro Arcano
Grau 8190 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Um disparo instantâneo que causa 217 de dano Arcano.
Precisão

Tiro Certo
Grau 6310 de ManaAlcance de 8-35 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Um tiro certeiro que aumenta em 166 o dano de longo alcance. Tiro Certo compartilha a recarga com Tiro Múltiplo.
Precisão

Tiro Distrativo
Grau 6110 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 8 s
Distrai o alvo, gerando ameaça. Mais eficaz que Tiro Distrativo (Grau 5).
Precisão

Tiro Tranquilizante
270 de ManaAlcance de 8-35 m
InstantâneoRecarga de 20 s
Tenta remover 1 efeito de Frenesi de um alvo inimigo.
Domínio das Feras
Os preços dos instrutores são definidos pelos servidores do jogo, não pelo cliente, então nenhum aparece aqui.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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