Feitiços de classe
Feitiços de Xamã
Tudo o que a classe Xamã aprende em WoW Forever, nível a nível: 174 feitiços e grades, cada um com custo, alcance, tempo de lançamento e efeito como as dicas do próprio jogo mostram.
Raças jogáveis: Orc, Tauren, Troll, Celonato Moldavento, Anão
Nível 13 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 115 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 29 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Onda Curativa
Grau 125 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 34 para 44 pontos de vida de um alvo aliado.
RestauraçãoAprendido automaticamente neste nível

Raio
Grau 115 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 1.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 13 para 15 de dano de Natureza.
Combate ElementalAprendido automaticamente neste nível
Nível 42 feitiços

Choque Terreno
Grau 130 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 17 para 19 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Totem Litopele
Grau 130 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 4 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 62 feitiços

Onda Curativa
Grau 245 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2 s
Cura 64 para 78 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem de Prisão Terrena
6% da mana base
InstantâneoRecarga de 15 s
Evoca um Totem de Prisão Terrena com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s para reduzir a velocidade de movimento dos inimigos em um raio de 10 m.
Combate Elemental
Nível 85 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 225 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 58 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Terreno
Grau 250 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 32 para 34 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Escudo de Raios
Grau 145 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 13 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Raio
Grau 230 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 s
Lança um raio contra o alvo, causando 27 para 31 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem da Garra de Pedra
Grau 115 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 50 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental
Nível 104 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 130 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 3 a 13 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Choque Flamejante
Grau 155 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina instantaneamente o alvo, causando 20 de dano de Fogo imediatamente e mais 28 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Totem Calcinante
Grau 125 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 30 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 9 para 11 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem da Força da Terra
Grau 125 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 7 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 124 feitiços

Espírito Ancestral
Grau 190% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 65 pontos de vida e 120 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Restauração

Expurgar
Grau 110% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Expurga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico.
Combate Elemental

Nova de Fogo
Grau 195 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 s
Causa instantaneamente 48 para 56 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Combate Elemental

Onda Curativa
Grau 380 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2.5 s
Cura 119 para 143 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração
Nível 143 feitiços

Choque Terreno
Grau 385 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 47 para 51 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Raio
Grau 345 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 41 para 49 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem Litopele
Grau 260 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 7 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 163 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 350 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 88 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Curar Veneno
9% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Cura 1 efeito de veneno no alvo.
Restauração

Escudo de Raios
Grau 280 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 24 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento
Nível 185 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 255 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 5 a 19 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Choque Flamejante
Grau 295 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina o alvo, causando 33 de dano de Fogo imediatamente e mais 32 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Onda Curativa
Grau 4155 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 235 para 277 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Garra de Pedra
Grau 230 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 150 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental

Totem Sísmico
60 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Sísmico com 5 pontos de vida aos pés do lançador que estremece o chão ao redor, removendo efeitos de Medo, Encantamento e Sono de integrantes do grupo em um raio de 30 m. Dura 5 min.
Restauração
Nível 209 feitiços

Arma da Marca Gélida
Grau 160 de Mana
Instantâneo
Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 32 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Chamado dos Elementos
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens.
Combate Elemental

Choque Gélido
Grau 1115 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Ataca o alvo com poder gélido, causando 64 para 68 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Combate Elemental

Lobo Fantasma
100 de Mana
Lançamento de 3 s
Transforma o Xamã em um Lobo Fantasma, aumentando a velocidade de movimento em 40%. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.
Aperfeiçoamento

Onda Curativa Menor
Grau 1105 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 142 para 164 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Raio
Grau 460 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 52 para 60 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Revocação Totêmica
Instantâneo
Retorna os seus Totens para a terra, concedendo a você 25% do custo de mana de cada Totem destruído pela Revocação Totêmica.
Combate Elemental

Totem Calcinante
Grau 245 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 35 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 13 para 17 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem de Torrente Curativa
Grau 140 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 5 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 225 feitiços

Curar Doença
9% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Cura 1 doença no alvo.
Restauração

Nova de Fogo
Grau 2170 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 s
Causa instantaneamente 102 para 116 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Combate Elemental

Projeção Totêmica
25% da mana baseAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 1 min
Realoca seus totens ativos para o local especificado.
Aperfeiçoamento

Respiração Aquática
50 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Permite que o alvo respire dentro d'água por 10 min.
Reagentes
Escamas Brilhantes de PeixeAperfeiçoamento

Totem Antiveneno
10% da mana base
Instantâneo
Evoca um Totem Antiveneno com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de veneno dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 5 min.
Restauração
Nível 248 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 475 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 129 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Terreno
Grau 4145 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 78 para 84 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Escudo de Raios
Grau 3125 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 40 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Espírito Ancestral
Grau 290% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 150 pontos de vida e 260 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Restauração

Onda Curativa
Grau 5200 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 315 para 369 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Força da Terra
Grau 265 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 14 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência ao Gelo
Grau 175 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem Litopele
Grau 390 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 11 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 265 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 380 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 8 a 29 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Raio
Grau 585 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 67 para 77 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem de Fonte de Mana
Grau 140 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 4 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração

Totem de Magma
Grau 1230 de Mana
Instantâneo
Evoca, aos pés do lançador, um Totem de Magma com 5 pontos de vida por 20 s que causa 20 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas num raio de 8 m.
Combate Elemental

Visão Distante
80 de ManaAlcance ilimitado
Canalizado
Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Só pode ser utilizado em ambientes abertos.
Aperfeiçoamento
Nível 287 feitiços

Andar sobre a Água
95 de ManaAlcance de 30 m
Instantâneo
Permite a um alvo aliado andar sobre a água por 10 min. Qualquer dano cancelará o efeito.
Reagentes
Óleo de PeixeAperfeiçoamento

Arma da Marca Gélida
Grau 285 de Mana
Instantâneo
Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 48 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Flamejante
Grau 3160 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina o alvo, causando 43 de dano de Fogo imediatamente e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Onda Curativa Menor
Grau 2145 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 210 para 238 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Garra de Pedra
Grau 355 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 220 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental

Totem de Labaredas
Grau 190 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem encanta com fogo as armas principais de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto causa de 6 a 22 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência ao Fogo
Grau 175 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento
Nível 308 feitiços

Arma de Fúria dos Ventos
Grau 190 de Mana
Instantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 46 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Chamado dos Antepassados
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos.
Combate Elemental

Reencarnação
PassivaPassivo
Permite que você se ressuscite ao morrer, retornando com 20% de seu mana e seus pontos de vida.
Reagentes
AnkhRestauração

Revocação Astral
150 de Mana
Lançamento de 10 sRecarga de 15 min
O que este feitiço faz depende dos atributos do seu personagem; a página não tenta adivinhar.
Aperfeiçoamento

Totem Calcinante
Grau 375 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 40 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 19 para 25 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem de Aterramento
6% da mana base
InstantâneoRecarga de 15 s
Evoca um Totem de Aterramento com 5 pontos de vida aos pés do lançador, que redirecionará para si a cada 10 s um feitiço ofensivo lançado contra um integrante do grupo que esteja próximo. Não redireciona feitiços de área. Dura 45 s.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência à Natureza
Grau 175 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 30 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem de Torrente Curativa
Grau 250 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 6 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 327 feitiços

Cadeia de Raios
Grau 1225 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Atira um raio no inimigo, causando 82 para 94 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Combate Elemental

Escudo de Raios
Grau 4180 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 64 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Expurgar
Grau 210% da mana baseAlcance de 30 m
Instantâneo
Expurga o alvo inimigo, removendo 2 efeitos mágicos benéficos.
Combate Elemental

Nova de Fogo
Grau 3280 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 s
Causa instantaneamente 184 para 208 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Combate Elemental

Onda Curativa
Grau 6265 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 448 para 520 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Raio
Grau 6110 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 104 para 118 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem de Fúria dos Ventos
Grau 1115 de Mana
Instantâneo
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 344 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 5100 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 211 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Gélido
Grau 2225 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Ataca o alvo com poder gélido, causando 120 para 128 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Combate Elemental

Totem Litopele
Grau 4115 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 16 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem-sentinela
65 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem-sentinela imóvel com 100 pontos de vida aos seus pés por 5 min. Ele permite ver a área próxima e avisa quando inimigos o atacam. Clique com o botão direito no bônus para alternar entre as visões do totem e do xamã.
Aperfeiçoamento
Nível 367 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 4105 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 14 a 46 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Choque Terreno
Grau 5240 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 128 para 136 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Espírito Ancestral
Grau 390% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 250 pontos de vida e 420 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Restauração

Onda Curativa Menor
Grau 3185 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 285 para 323 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Barreira de Vento
Grau 1115 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 32 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Magma
Grau 2360 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 35 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Combate Elemental

Totem Fonte de Mana
Grau 260 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 6 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 387 feitiços

Arma da Marca Gélida
Grau 3110 de Mana
Instantâneo
Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 77 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Raio
Grau 7135 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 138 para 156 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem da Força da Terra
Grau 3125 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 25 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem da Garra de Pedra
Grau 475 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 280 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental

Totem de Labaredas
Grau 2140 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 9 a 31 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Purificação de Doença
10% da mana base
Instantâneo
Evoca um Totem de Purificação de Doença com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem tenta remover 1 efeito de Doença dos integrantes do grupo em um raio de 30 m a cada 5 s. Dura 2 min.
Restauração

Totem de Resistência ao Gelo
Grau 2120 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento
Nível 409 feitiços

Arma de Fúria dos Ventos
Grau 2115 de Mana
Instantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 119 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Cadeia de Raios
Grau 2305 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Atira um raio no inimigo, causando 94 para 106 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Combate Elemental

Chamado dos Espíritos
Lançamento de 3 s
Coloca simultaneamente até 4 totens que estiverem especificados na Barra de Totens. Pode colocar totens diferentes dos do Chamado dos Elementos e do Chamado dos Antepassados.
Combate Elemental

Choque Flamejante
Grau 4250 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina o alvo, causando 82 de dano de Fogo imediatamente e mais 84 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Cura Encadeada
Grau 1260 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2.5 s
Cura 233 para 269 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Restauração

Escudo de Raios
Grau 5240 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 96 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Onda Curativa
Grau 7340 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 636 para 734 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem Calcinante
Grau 4110 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 45 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 26 para 34 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem de Torrente Curativa
Grau 360 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 7 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 424 feitiços

Nova de Fogo
Grau 4395 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 s
Causa instantaneamente 281 para 317 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Combate Elemental

Totem da Graça do Ar
Grau 1155 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 49 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Fúria dos Ventos
Grau 2175 de Mana
Instantâneo
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência ao Fogo
Grau 2120 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento
Nível 445 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 6125 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 393 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Onda Curativa Menor
Grau 4235 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 401 para 451 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Raio
Grau 8160 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 153 para 171 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem de Resistência à Natureza
Grau 2120 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 45 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem Litopele
Grau 5160 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 22 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 466 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 5130 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 23 a 75 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Choque Gélido
Grau 3325 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Ataca o alvo com poder gélido, causando 183 para 193 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Combate Elemental

Cura Encadeada
Grau 2315 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2.5 s
Cura 312 para 358 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Restauração

Totem da Barreira de Vento
Grau 2170 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 50 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Magma
Grau 3500 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 52 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Combate Elemental

Totem Fonte de Mana
Grau 380 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 8 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 489 feitiços

Arma da Marca Gélida
Grau 4135 de Mana
Instantâneo
Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 127 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Cadeia de Raios
Grau 3390 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Atira um raio no inimigo, causando 106 para 118 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Combate Elemental

Choque Terreno
Grau 6345 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 199 para 211 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Escudo de Raios
Grau 6305 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 134 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Espírito Ancestral
Grau 490% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 400 pontos de vida e 600 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Restauração

Onda Curativa
Grau 8440 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 905 para 1039 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Garra de Pedra
Grau 5105 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 390 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental

Totem de Labaredas
Grau 3200 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 13 a 42 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Vagalhão de Mana
Grau 230 de Mana
InstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 197 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
RestauraçãoRequer o talento “Totem de Vagalhão de Mana”
Nível 506 feitiços

Arma de Fúria dos Ventos
Grau 3140 de Mana
Instantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 249 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Contracorrente
Grau 2300 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Concede 581 para 643 de cura a um alvo aliado, mais 575 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
RestauraçãoRequer o talento “Contracorrente”

Estouro de Lava
Grau 2230 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 sRecarga de 10 s
Você arremessa lava derretida no alvo, causando 171 para 221 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
Combate ElementalRequer o talento “Estouro de Lava”

Raio
Grau 9190 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 168 para 188 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem Calcinante
Grau 5145 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 50 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 33 para 45 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem de Torrente Curativa
Grau 470 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que cura 9 pontos de vida a cada 2 s dos integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 525 feitiços

Choque Flamejante
Grau 5345 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina o alvo, causando 128 de dano de Fogo imediatamente e mais 136 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Nova de Fogo
Grau 5520 de ManaAlcance de 30 m
InstantâneoRecarga de 10 s
Causa instantaneamente 396 para 442 de dano de Fogo a inimigos em um raio de 10 m do totem de Fogo ativo.
Combate Elemental

Onda Curativa Menor
Grau 5305 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 574 para 642 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem da Força da Terra
Grau 4225 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 42 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Fúria dos Ventos
Grau 3250 de Mana
Instantâneo
Summons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 544 feitiços

Arma Trinca-pedra
Grau 7150 de Mana
Instantâneo
Imbui a arma do Xamã, aumentando em 554 o Poder de Ataque corpo a corpo e fazendo com que os ataques corpo a corpo com essa arma gerem mais ameaça. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Cura Encadeada
Grau 3405 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 2.5 s
Cura 458 para 522 pontos de vida de um alvo aliado e se propaga para curar outros alvos próximos. Se o feitiço for lançado em um integrante do grupo, a cura só será propagada para outros integrantes do grupo. A cada propagação, o efeito equivale a 50% do efeito no alvo anterior. Cura no máximo 3 alvos.
Restauração

Totem de Resistência ao Gelo
Grau 3180 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Gelo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Gelo de todos os integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem Litopele
Grau 6210 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Litopele com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege os integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 30 o dano Físico recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento
Nível 569 feitiços

Arma de Labaredas
Grau 6155 de Mana
Instantâneo
Imbui em fogo a arma do xamã. Cada acerto causa de 31 a 100 a mais de dano de Fogo com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Labaredas. Dura 60 min.
Aperfeiçoamento

Cadeia de Raios
Grau 4485 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2 sRecarga de 6 s
Atira um raio no inimigo, causando 116 para 130 de dano de Natureza e, então, se propagando para mais inimigos próximos. Cada propagação reduz em 30% o dano. Afeta até 3 alvos.
Combate Elemental

Escudo de Raios
Grau 7370 de Mana
Instantâneo
O lançador fica envolto por 3 esferas elétricas. Quando um feitiço, um ataque corpo a corpo ou um ataque de longo alcance acertar o lançador, uma esfera será consumida para causar 178 de dano de Natureza ao agressor. Somente uma esfera pode ser consumida a cada alguns segundos. Dura 10 min.
Aperfeiçoamento

Onda Curativa
Grau 9560 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 1255 para 1433 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Raio
Grau 10220 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 s
Lança um raio contra o alvo, causando 185 para 207 de dano de Natureza.
Combate Elemental

Totem da Barreira de Vento
Grau 3225 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Barreira de Vento com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem protege integrantes do grupo em um raio de 30 m, reduzindo em 64 o dano de longo alcance recebido. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem da Graça do Ar
Grau 2250 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 77 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Magma
Grau 4650 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Magma com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 20 s, que causa 73 de dano de Fogo a cada 2 s a criaturas em um raio de 8 m.
Combate Elemental

Totem Fonte de Mana
Grau 4100 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Fonte de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 5 min, que restaura 10 pontos de mana a cada 2 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
Restauração
Nível 586 feitiços

Arma da Marca Gélida
Grau 5160 de Mana
Instantâneo
Imbui em gelo a arma do Xamã. Cada acerto tem chance de causar mais 158 de dano de Gelo e de reduzir em 25% a velocidade de movimento do alvo por 8 s. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Gélido
Grau 4430 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Ataca o alvo com poder gélido, causando 275 para 291 de dano de Gelo e reduzindo em 50% a velocidade de movimento dele. Dura 8 s.
Combate Elemental

Totem da Garra de Pedra
Grau 6140 de Mana
InstantâneoRecarga de 30 s
Evoca um Totem da Garra de Pedra com 480 pontos de vida aos pés do lançador por 15 s, que provoca as criaturas em um raio de 8 m a atacá-lo.
Combate Elemental

Totem de Labaredas
Grau 4275 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Labaredas com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aprimora com fogo os ataques corpo a corpo de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m. Cada acerto com a mão principal causa de 17 a 55 de dano de Fogo adicional com base na velocidade da arma. Armas mais lentas causam mais dano de Fogo por golpe. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência ao Fogo
Grau 3180 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência ao Fogo com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência ao Fogo dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem de Vagalhão de Mana
Grau 360 de Mana
InstantâneoRecarga de 5 min
Evoca um Totem de Vagalhão de Mana com 5 de pontos de vida aos pés do lançador por 12 s, que restaura 290 pontos de mana a cada 3 s de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m.
RestauraçãoRequer o talento “Totem de Vagalhão de Mana”
Nível 6013 feitiços

Arma de Fúria dos Ventos
Grau 4165 de Mana
Instantâneo
Imbui em vento a arma do Xamã. Cada acerto tem 20% de chance de conceder a você 2 ataques corpo a corpo extras com mais 333 de poder de ataque. Quando aplicado à mão principal, desativa qualquer benefício que você tenha recebido pessoalmente do Totem de Fúria dos Ventos. Dura 60 minutos.
Aperfeiçoamento

Choque Flamejante
Grau 6410 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Calcina o alvo, causando 166 de dano de Fogo imediatamente e mais 176 de dano de Fogo ao longo de 12 s.
Combate Elemental

Choque Terreno
Grau 7450 de ManaAlcance de 20 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Golpeia instantaneamente o alvo com força de concussão, causando 293 para 309 de dano de Natureza. Interrompe o lançamento de feitiços e impede que qualquer feitiço da mesma escola seja lançado por 2 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Combate Elemental

Contracorrente
Grau 3385 de ManaAlcance de 40 m
InstantâneoRecarga de 6 s
Concede 799 para 883 de cura a um alvo aliado, mais 805 de cura ao longo de 15 s e aumenta em 25% a eficácia dos seus lançamentos de Cura Encadeada no mesmo alvo.
RestauraçãoRequer o talento “Contracorrente”

Espírito Ancestral
Grau 590% da mana baseAlcance de 30 m
Lançamento de 10 s
Devolve o espírito ao corpo, revivendo um alvo morto com 600 pontos de vida e 800 pontos de mana. Não pode ser lançado em combate.
Restauração

Estouro de Lava
Grau 3265 de ManaAlcance de 30 m
Lançamento de 2.5 sRecarga de 10 s
Você arremessa lava incandescente no alvo, causando 192 para 248 de dano de Fogo. Se o alvo estiver sob efeito de Choque Flamejante, Estouro de Lava causa 20% a mais de dano.
Combate ElementalRequer o talento “Estouro de Lava”

Onda Curativa
Grau 10620 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 3 s
Cura 1508 para 1722 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Onda Curativa Menor
Grau 6380 de ManaAlcance de 40 m
Lançamento de 1.5 s
Cura 775 para 865 pontos de vida de um alvo aliado.
Restauração

Totem Calcinante
Grau 6170 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem Calcinante com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 55 s, que ataca repetidamente um inimigo em um raio de 20 m, causando 40 para 54 de dano de Fogo.
Combate Elemental

Totem da Força da Terra
Grau 5275 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Força da Terra com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Força dos integrantes do grupo em um raio de 53 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem da Graça do Ar
Grau 3310 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem da Graça do Ar com 5 pontos de vida aos pés do lançador. O totem aumenta em 30 a Agilidade dos integrantes do grupo em um raio de 89 m. Dura 5 min.
Aperfeiçoamento

Totem de Resistência à Natureza
Grau 3180 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Resistência à Natureza com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min. O totem aumenta em 60 a resistência à Natureza dos integrantes do grupo e do raide em um raio de 30 m.
Aperfeiçoamento

Totem de Torrente Curativa
Grau 580 de Mana
Instantâneo
Evoca um Totem de Torrente Curativa com 5 pontos de vida aos pés do lançador por 5 min para curar integrantes do grupo em um raio de 30 m por 11 a cada 2 segundos.
Restauração
Os preços dos instrutores são definidos pelos servidores do jogo, não pelo cliente, então nenhum aparece aqui.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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