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Feitiços de classe

Feitiços de Mago

Tudo o que a classe Mago aprende em WoW Forever, nível a nível: 184 feitiços e grades, cada um com custo, alcance, tempo de lançamento e efeito como as dicas do próprio jogo mostram.

Raças jogáveis: Humano, Morto-vivo, Gnomo, Troll, Celonato da Alta Ordem, Orc

Nível 13 feitiços

  • Armadura Gélida

    Grau 1

    60 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 30 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    GeloAprendido automaticamente neste nível

  • Bola de Fogo

    Grau 1

    30 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 1.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 14 para 22 de dano de Fogo e mais 2 de dano de Fogo ao longo de 4 s.

    FogoAprendido automaticamente neste nível

  • Inteligência Arcana

    Grau 1

    60 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Aumenta em 2 o Intelecto do alvo por 1 hora.

    Arcano

Nível 42 feitiços

  • Conjurar Água

    Grau 1

    60 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água, oferecendo ao Mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Seta de Gelo

    Grau 1

    25 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 18 a 20 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 5 s.

    Gelo

Nível 63 feitiços

  • Bola de Fogo

    Grau 2

    45 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 2 s

    Lança uma bola flamejante que causa 30 para 44 de dano de Fogo e mais 3 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    Fogo

  • Conjurar Comida

    Grau 1

    60 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 bolinhos, oferecendo ao Mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Impacto de Fogo

    Grau 1

    40 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 24 para 32 de dano de Fogo.

    Fogo

Nível 83 feitiços

  • Mísseis Arcanos

    Grau 1

    85 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 24 de dano Arcano a cada segundo por 3 s.

    Arcano

  • Polimorfia

    Grau 1

    60 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 20 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Seta de Gelo

    Grau 2

    35 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.8 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 31 a 35 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.

    Gelo

Nível 103 feitiços

  • Armadura Gélida

    Grau 2

    110 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 110 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Conjurar Água

    Grau 2

    105 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água fresca, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Nova Congelante

    Grau 1

    55 de Mana

    InstantâneoRecarga de 25 s

    Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 19 a 21 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

    Gelo

Nível 124 feitiços

  • Atenuar Magia

    Grau 1

    100 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 15 o dano recebido de feitiços e em até 30 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 3

    65 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 2.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 45 para 61 de dano de Fogo e mais 6 de dano de Fogo ao longo de 6 s.

    Fogo

  • Conjurar Comida

    Grau 2

    105 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 pães, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Queda Lenta

    40 de Mana

    Instantâneo

    Reduz a velocidade de queda por 30 s.

    Reagentes Pluma

    Arcano

Nível 144 feitiços

  • Explosão Arcana

    Grau 1

    75 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 30 para 34 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 m.

    Arcano

  • Impacto de Fogo

    Grau 2

    75 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 52 para 64 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Intelecto Arcano

    Grau 2

    185 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Aumenta em 7 o Intelecto do alvo por 1 hora.

    Arcano

  • Seta de Gelo

    Grau 3

    50 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.2 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 43 a 49 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 6 s.

    Gelo

Nível 162 feitiços

  • Golpe Flamejante

    Grau 1

    195 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 52 para 68 de dano de Fogo e mais 44 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Mísseis Arcanos

    Grau 2

    140 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 31 de dano Arcano a cada segundo por 4 s.

    Arcano

Nível 183 feitiços

  • Amplificar Magia

    Grau 1

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 23 o dano recebido de feitiços e em até 45 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 4

    95 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma bola flamejante que causa 62 para 86 de dano de Fogo e mais 12 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Remover Maldição Inferior

    10% da mana baseAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Remove 1 Maldição ou Ruína de um alvo aliado.

    Arcano

Nível 2013 feitiços

  • Armadura Gélida

    Grau 3

    170 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 200 a Armadura. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Conjurar Água

    Grau 3

    180 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água purificada, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Escudo de Mana

    Grau 1

    40 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 120 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Evocação

    CanalizadoRecarga de 8 min

    Enquanto canaliza este feitiço, a sua regeneração de mana permanece ativa e é aumentada em 1500%. Dura 8 s.

    Arcano

  • Lampejo

    35% da mana base

    InstantâneoRecarga de 15 s

    Teleporta o lançador 20 m à frente, a menos que haja algo no caminho. Também liberta o lançador de Atordoamentos e Imobilizações.

    Arcano

  • Nevasca

    Grau 1

    320 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 192 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

  • Polimorfia

    Grau 2

    90 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 30 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Proteção contra Fogo

    Grau 1

    85 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 162 de dano de Fogo. Dura 30 s.

    Fogo

  • Seta de Gelo

    Grau 4

    65 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.6 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 57 a 63 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

    Gelo

  • Teleporte: Altaforja

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Altaforja.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

  • Teleporte: Cidade Baixa

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Cidade Baixa.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

  • Teleporte: Orgrimmar

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Orgrimmar.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

  • Teleporte: Ventobravo

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Ventobravo.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

Nível 225 feitiços

  • Calcinar

    Grau 1

    50 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 35 para 43 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Conjurar Comida

    Grau 3

    180 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 pães de centeio, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Explosão Arcana

    Grau 2

    120 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 52 para 58 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

    Arcano

  • Impacto de Fogo

    Grau 3

    115 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 90 para 110 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Proteção contra Gelo

    Grau 1

    85 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 162 de dano de Gelo. Dura 30 s.

    Gelo

Nível 246 feitiços

  • Atenuar Magia

    Grau 2

    200 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 30 o dano recebido de feitiços e em até 60 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 5

    140 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 92 para 124 de dano de Fogo e mais 16 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Contrafeitiço

    100 de ManaAlcance de 30 m

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Interrompe o lançamento do feitiço do inimigo, impedindo que qualquer feitiço da mesma escola de magia seja lançado por 10 s. Gera uma grande quantidade de ameaça.

    Arcano

  • Golpe Flamejante

    Grau 2

    330 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 96 para 122 de dano de Fogo e mais 84 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Ignimpacto

    Grau 2

    150 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 116 para 152 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Mísseis Arcanos

    Grau 3

    235 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 44 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

Nível 263 feitiços

  • Cone de Frio

    Grau 1

    210 de Mana

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 92 a 102 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 40% por 6 s.

    Gelo

  • Nova Congelante

    Grau 2

    85 de Mana

    InstantâneoRecarga de 25 s

    Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 32 a 36 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

    Gelo

  • Seta de Gelo

    Grau 5

    100 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 91 a 99 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 7 s.

    Gelo

Nível 286 feitiços

  • Calcinar

    Grau 2

    65 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 50 para 60 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Conjurar Ágata de Mana

    530 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura uma Ágata de Mana que pode ser usada para restaurar instantaneamente 375 para 425 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Escudo de Mana

    Grau 2

    60 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 210 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Intelecto Arcano

    Grau 3

    520 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Aumenta em 15 o Intelecto do alvo por 1 hora.

    Arcano

  • Lança de Gelo

    Grau 2

    55 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Causa 33 para 39 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.

    GeloRequer o talento “Lança de Gelo”

  • Nevasca

    Grau 2

    520 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 336 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

Nível 3011 feitiços

  • Amplificar Magia

    Grau 2

    250 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 45 o dano recebido de feitiços e em até 90 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Armadura de Gelo

    Grau 1

    240 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 290 a Armadura e em 6 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Bola de Fogo

    Grau 6

    185 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 131 para 175 de dano de Fogo e mais 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Conjurar Água

    Grau 4

    285 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água da fonte, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Explosão Arcana

    Grau 3

    185 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 90 para 98 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

    Arcano

  • Ignimpacto

    Grau 3

    195 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 167 para 215 de dano de Fogo e mais 76 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Impacto Arcano

    Grau 2

    15% da mana baseAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.5 s

    Ataca o alvo com energia, causando 120 para 140 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, o dano de todos os seus outros feitiços é aumentado em 10% e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.

    ArcanoRequer o talento “Impacto Arcano”

  • Impacto de Fogo

    Grau 4

    165 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 148 para 178 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Proteção contra Fogo

    Grau 2

    135 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 285 de dano de Fogo. Dura 30 s.

    Fogo

  • Teleporte: Darnassus

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Darnassus.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

  • Teleporte: Penhasco do Trovão

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para o Penhasco do Trovão.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

Nível 325 feitiços

  • Conjurar Comida

    Grau 4

    285 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 pães pretos, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Golpe Flamejante

    Grau 3

    490 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 154 para 192 de dano de Fogo e mais 132 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Mísseis Arcanos

    Grau 4

    320 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 66 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

  • Proteção contra Gelo

    Grau 2

    135 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 284 de dano de Gelo. Dura 30 s.

    Gelo

  • Seta de Gelo

    Grau 6

    130 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 128 a 140 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.

    Gelo

Nível 344 feitiços

  • Armadura de Mago

    Grau 1

    270 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 5 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Arcano

  • Calcinar

    Grau 3

    80 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 63 para 75 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Cone de Frio

    Grau 2

    290 de Mana

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 137 a 151 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 40% por 6 s.

    Gelo

  • Lança de Gelo

    Grau 3

    70 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Causa 41 para 49 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.

    GeloRequer o talento “Lança de Gelo”

Nível 366 feitiços

  • Atenuar Magia

    Grau 3

    300 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 60 o dano recebido de feitiços e em até 120 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 7

    220 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 162 para 212 de dano de Fogo e mais 24 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Escudo de Mana

    Grau 3

    80 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 300 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Ignimpacto

    Grau 4

    240 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 216 para 274 de dano de Fogo e mais 100 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Nevasca

    Grau 3

    720 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 496 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

  • Onda de Impacto

    Grau 2

    270 de Mana

    InstantâneoRecarga de 45 s

    Uma onda de chamas irradia a partir do lançador, causando 193 para 231 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

    FogoRequer o talento “Onda de Impacto”

Nível 384 feitiços

  • Conjurar Jade de Mana

    800 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura um Jade de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 550 para 650 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Explosão Arcana

    Grau 4

    250 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 129 para 141 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

    Arcano

  • Impacto de Fogo

    Grau 5

    220 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 215 para 257 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Seta de Gelo

    Grau 7

    160 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 173 a 189 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 8 s.

    Gelo

Nível 4014 feitiços

  • Armadura de Gelo

    Grau 2

    320 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 380 a Armadura e em 9 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Calcinar

    Grau 4

    100 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 85 para 101 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Conjurar Água

    Grau 5

    420 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água mineral, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Golpe Flamejante

    Grau 4

    650 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 220 para 272 de dano de Fogo e mais 188 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Impacto Arcano

    Grau 3

    15% da mana baseAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.5 s

    Ataca o alvo com energia, causando 156 para 182 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, o dano de todos os seus outros feitiços aumenta em 10% e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.

    ArcanoRequer o talento “Impacto Arcano”

  • Mísseis Arcanos

    Grau 5

    410 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 95 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

  • Nova Congelante

    Grau 3

    115 de Mana

    InstantâneoRecarga de 25 s

    Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 50 a 56 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

    Gelo

  • Polimorfia

    Grau 3

    120 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 40 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Portal: Altaforja

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para Altaforja.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

  • Portal: Cidade Baixa

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para Cidade Baixa.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

  • Portal: Orgrimmar

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para Orgrimmar.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

  • Portal: Ventobravo

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para Ventobravo.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

  • Proteção contra Fogo

    Grau 3

    195 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 463 de dano de Fogo. Dura 30 s.

    Fogo

  • Seta de Fogofrio

    Grau 1

    205 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando de 92 para 108 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 27 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço age de acordo com a resistência de Gelo ou Arcana mais baixa do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.

    Fogo

Nível 428 feitiços

  • Amplificar Magia

    Grau 3

    350 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 75 o dano recebido de feitiços e em até 150 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 8

    260 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 204 para 266 de dano de Fogo e mais 32 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Cone de Frio

    Grau 3

    380 de Mana

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 194 a 214 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 40% por 6 s.

    Gelo

  • Conjurar Comida

    Grau 5

    420 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 pães azedos, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Ignimpacto

    Grau 5

    285 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 275 para 347 de dano de Fogo e mais 124 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Intelecto Arcano

    Grau 4

    945 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Aumenta em 22 o Intelecto do alvo por 1 hora.

    Arcano

  • Lança de Gelo

    Grau 4

    105 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Causa 72 para 86 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.

    GeloRequer o talento “Lança de Gelo”

  • Proteção contra Gelo

    Grau 3

    195 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 463 de dano de Gelo. Dura 30 s.

    Gelo

Nível 444 feitiços

  • Escudo de Mana

    Grau 4

    100 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 390 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Nevasca

    Grau 4

    935 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 696 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

  • Onda de Impacto

    Grau 3

    355 de Mana

    InstantâneoRecarga de 45 s

    Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 268 para 318 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

    FogoRequer o talento “Onda de Impacto”

  • Seta de Gelo

    Grau 8

    195 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 234 a 254 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

    Gelo

Nível 465 feitiços

  • Armadura de Mago

    Grau 2

    380 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 10 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Arcano

  • Barreira de Gelo

    Grau 2

    360 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Você se protege instantaneamente, absorvendo 542 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.

    GeloRequer o talento “Barreira de Gelo”

  • Calcinar

    Grau 5

    115 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 106 para 126 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Explosão Arcana

    Grau 5

    315 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 175 para 191 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

    Arcano

  • Impacto de Fogo

    Grau 6

    280 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 303 para 359 de dano de Fogo.

    Fogo

Nível 487 feitiços

  • Atenuar Magia

    Grau 4

    400 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 90 o dano recebido de feitiços e em até 180 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 9

    305 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 262 para 338 de dano de Fogo e mais 40 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Conjurar Citrino de Mana

    1130 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura um Citrino de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 775 para 925 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Golpe Flamejante

    Grau 5

    815 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 291 para 359 de dano de Fogo e mais 256 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Ignimpacto

    Grau 6

    335 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 350 para 438 de dano de Fogo e mais 152 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Lança de Gelo

    Grau 5

    120 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Causa 90 para 106 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.

    GeloRequer o talento “Lança de Gelo”

  • Mísseis Arcanos

    Grau 6

    500 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 130 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

Nível 5010 feitiços

  • Armadura de Gelo

    Grau 3

    410 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 470 a Armadura e em 12 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Cone de Frio

    Grau 4

    465 de Mana

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 254 a 280 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 40% por 6 s.

    Gelo

  • Conjurar Água

    Grau 6

    585 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 garrafas de água borbulhante, oferecendo ao mago e seus aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Impacto Arcano

    Grau 4

    15% da mana baseAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.5 s

    Ataca o alvo com energia, causando 253 para 295 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, o dano de todos os seus outros feitiços aumenta em 10% e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.

    ArcanoRequer o talento “Impacto Arcano”

  • Portal: Darnassus

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para Darnassus.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

  • Portal: Penhasco do Trovão

    850 de ManaAlcance de 10 m

    Lançamento de 10 sRecarga de 1 min

    Cria um portal que teleporta membros do grupo para o Penhasco do Trovão.

    Reagentes Runa de Portais

    ArcanoRaças: Morto-vivo, Troll, Orc

  • Proteção contra Fogo

    Grau 4

    255 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 668 de dano de Fogo. Dura 30 s.

    Fogo

  • Seta de Fogofrio

    Grau 2

    285 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando 168 para 196 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 39 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço usa a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.

    Fogo

  • Seta de Gelo

    Grau 9

    225 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 295 a 321 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

    Gelo

  • Teleporte: Dalaran

    120 de Mana

    Lançamento de 10 s

    Teleporta o lançador para Dalaran.

    Reagentes Runa de Teleporte

    ArcanoRaças: Humano, Gnomo, Celonato da Alta Ordem

Nível 527 feitiços

  • Barreira de Gelo

    Grau 3

    420 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Você se protege instantaneamente, absorvendo 671 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.

    GeloRequer o talento “Barreira de Gelo”

  • Calcinar

    Grau 6

    135 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 137 para 163 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Conjurar Comida

    Grau 6

    585 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 2 pães doces, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Escudo de Mana

    Grau 5

    120 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 480 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Nevasca

    Grau 5

    1160 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 912 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

  • Onda de Impacto

    Grau 4

    450 de Mana

    InstantâneoRecarga de 45 s

    Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 356 para 422 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

    FogoRequer o talento “Onda de Impacto”

  • Proteção contra Gelo

    Grau 4

    255 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 668 de dano de Gelo. Dura 30 s.

    Gelo

Nível 546 feitiços

  • Amplificar Magia

    Grau 4

    450 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Amplifica a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, aumentando em até 113 o dano recebido de feitiços e em até 225 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 10

    350 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 328 para 420 de dano de Fogo e mais 48 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Explosão Arcana

    Grau 6

    390 de Mana

    Instantâneo

    Provoca uma explosão de magia arcana ao redor do lançador, causando 232 para 252 de dano Arcano a todos os alvos em um raio de 10 metros.

    Arcano

  • Ignimpacto

    Grau 7

    385 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 428 para 534 de dano de Fogo e mais 184 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Impacto de Fogo

    Grau 7

    340 de ManaAlcance de 20 m

    InstantâneoRecarga de 8 s

    Atinge o inimigo, causando 402 para 474 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Nova Congelante

    Grau 4

    145 de Mana

    InstantâneoRecarga de 25 s

    Atinge inimigos próximos ao lançador, causando de 69 a 77 de dano de Gelo e congelando-os no lugar por até 8 s. Qualquer dano causado a eles pode cancelar este efeito.

    Gelo

Nível 567 feitiços

  • Golpe Flamejante

    Grau 6

    990 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Convoca um pilar de fogo que queima todos os inimigos dentro da área, causando 375 para 459 de dano de Fogo e mais 332 de dano de Fogo ao longo de 8 s. O Mago só pode ter um Golpe Flamejante ativo por vez.

    Fogo

  • Intelecto Arcano

    Grau 5

    1510 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Aumenta em 31 o Intelecto do alvo por 1 hora.

    Arcano

  • Inteligência Arcana

    3400 de ManaAlcance de 40 m

    Instantâneo

    Imbui o grupo e o raide do alvo em genialidade, aumentando em 31 o Intelecto por 1 hora.

    Reagentes Pó Arcano

    Arcano

  • Lança de Gelo

    Grau 6

    160 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Causa 133 para 157 de dano de Gelo a um alvo inimigo. Causa 300% a mais de dano contra alvos Congelados.

    GeloRequer o talento “Lança de Gelo”

  • Mísseis Arcanos

    Grau 7

    595 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 171 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

  • Mísseis Arcanos

    Grau 8

    655 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Dispara Mísseis Arcanos contra o inimigo, causando 209 de dano Arcano a cada segundo por 5 s.

    Arcano

  • Seta de Gelo

    Grau 10

    260 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 371 a 401 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

    Gelo

Nível 585 feitiços

  • Armadura de Mago

    Grau 3

    490 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 15 a sua resistência a todas as magias e permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Arcano

  • Barreira de Gelo

    Grau 4

    480 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Você se protege instantaneamente, absorvendo 811 de dano. Dura 1 min. Enquanto o escudo durar, seus lançamentos de feitiços não serão interrompidos ou atrasados por receber dano.

    GeloRequer o talento “Barreira de Gelo”

  • Calcinar

    Grau 7

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Calcina o inimigo, causando 163 para 193 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Cone de Frio

    Grau 5

    555 de Mana

    InstantâneoRecarga de 10 s

    Alvos em uma área cônica à frente do lançador recebem de 325 a 355 de dano de Gelo e têm a velocidade de movimento reduzida em 40% por 6 s.

    Gelo

  • Conjurar Rubi de Mana

    1470 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura um Rubi de Mana que pode ser usado para restaurar instantaneamente 1000 para 1200 pontos de mana. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

Nível 6021 feitiços

  • Armadura de Gelo

    Grau 4

    500 de Mana

    Instantâneo

    Aumenta em 560 a Armadura e em 15 a resistência ao Gelo. Se um inimigo atacar o lançador, existe uma chance de que a velocidade de movimento dele seja reduzida em 30% e a velocidade de ataque seja reduzida em 25% por 5 s. O Mago só pode ter um feitiço de Armadura ativo por vez. Dura 30 min.

    Gelo

  • Atenuar Magia

    Grau 5

    500 de ManaAlcance de 30 m

    Instantâneo

    Atenua a magia usada contra o integrante selecionado do grupo, reduzindo em até 135 o dano recebido de feitiços e em até 270 os efeitos de feitiços de cura. Dura 10 min.

    Arcano

  • Bola de Fogo

    Grau 11

    395 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 397 para 505 de dano de Fogo e mais 56 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Bola de Fogo

    Grau 12

    410 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3.5 s

    Lança uma bola flamejante que causa 425 para 541 de dano de Fogo e mais 60 de dano de Fogo ao longo de 8 s.

    Fogo

  • Conjurar Água

    Grau 7

    780 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 10 garrafas de água cristalina, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Conjurar Água

    Grau 8

    845 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 20 garrafas de água da fonte montanhosa, oferecendo ao mago e aos aliados algo para beber. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Conjurar Comida

    Grau 7

    705 de Mana

    Lançamento de 3 s

    Conjura 10 rocamboles de canela, oferecendo ao mago e aos aliados algo para comer. Itens conjurados desaparecem se você permanecer desconectado por mais de 15 minutos.

    Arcano

  • Escudo de Mana

    Grau 6

    140 de Mana

    Instantâneo

    Absorve 570 de dano Físico, drenando mana em vez de pontos de vida. Drena 2 pontos de mana para cada ponto de dano absorvido. Dura 1 min.

    Arcano

  • Fogovil

    100 de ManaAlcance de 100 m

    Instantâneo

    Estoura em um inimigo causando 500 de dano de Fogo.

    Fogo

  • Ignimpacto

    Grau 8

    440 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 6 s

    Lança um pedregulho flamejante que causa 520 para 646 de dano de Fogo e mais 212 de dano de Fogo ao longo de 12 s.

    FogoRequer o talento “Ignimpacto”

  • Impacto Arcano

    Grau 5

    15% da mana baseAlcance de 30 m

    Lançamento de 2.5 s

    Ataca o alvo com energia, causando 364 para 424 de dano Arcano. Cada vez que você lançar Impacto Arcano, o dano de todos os seus outros feitiços aumenta em 10% e o custo de mana de Impacto Arcano aumenta em 175%. O efeito acumula até 4 vezes e dura 8 s ou até qualquer outro feitiço de dano ser lançado.

    ArcanoRequer o talento “Impacto Arcano”

  • Nevasca

    Grau 6

    1400 de ManaAlcance de 30 m

    Canalizado

    Fragmentos de gelo castigam a área selecionada, causando 1168 de dano de Gelo ao longo de 8 s.

    Gelo

  • Onda de Impacto

    Grau 5

    545 de Mana

    InstantâneoRecarga de 45 s

    Uma onda de chamas se irradia a partir do lançador, causando 453 para 533 de dano de Fogo a todos os inimigos atingidos pela explosão e tonteando-os, o que reduz em 50% a velocidade de movimento por 6 s.

    FogoRequer o talento “Onda de Impacto”

  • Polimorfia

    Tartaruga

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em tartaruga, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a tartaruga não pode atacar nem lançar feitiços, mas se regenera muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta ao normal. Somente um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Polimorfia

    Porco

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em porco, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, o porco não pode atacar nem lançar feitiços, mas se regenera muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta ao normal. Somente um alvo pode ser transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Polimorfia

    Grau 4

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em ovelha, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a ovelha não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em Feras, Humanoides e Bichos.

    Arcano

  • Polimorfia: Vaca

    150 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 1.5 s

    Transforma o inimigo em vaca, forçando-o a perambular por até 50 s. Enquanto perambula, a vaca não pode atacar nem lançar feitiços, mas regenera pontos de vida muito rapidamente. Qualquer dano transformará o alvo de volta à forma normal. Apenas um alvo pode estar transformado por vez. Funciona somente em feras, humanoides e bichos.

    Arcano

  • Proteção contra Fogo

    Grau 5

    320 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 913 de dano de Fogo. Dura 30 s.

    Fogo

  • Proteção contra Gelo

    Grau 5

    320 de Mana

    InstantâneoRecarga de 30 s

    Absorve 913 de dano de Gelo. Dura 30 s.

    Gelo

  • Seta de Fogofrio

    Grau 3

    370 de ManaAlcance de 35 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de fogofrio contra o inimigo, causando 270 para 314 de dano de Fogofrio, reduzindo em 40% a velocidade de movimento e causando mais 57 de dano de Fogofrio ao longo de 9 s. Este feitiço usa a menor entre as resistências a Gelo e Fogo do alvo e conta tanto como dano de Gelo quanto de Fogo.

    Fogo

  • Seta de Gelo

    Grau 11

    290 de ManaAlcance de 30 m

    Lançamento de 3 s

    Lança uma seta de gelo contra um inimigo, causando 457 a 493 de dano de Gelo e reduzindo em 40% a velocidade de movimento por 9 s.

    Gelo

Os preços dos instrutores são definidos pelos servidores do jogo, não pelo cliente, então nenhum aparece aqui.

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.

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