Hechizos de clase
Hechizos de Mago
Todo lo que aprende la clase Mago en WoW Forever, nivel a nivel: 184 hechizos y rangos, cada uno con su coste, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, No-muerto, Gnomo, Trol, Cielonato de la Orden Eminente, Orco
Nivel 13 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 160 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 30 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
EscarchaSe aprende sola al llegar a este nivel

Bola de Fuego
Rango 130 ManáAlcance de 35 m
1.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 14 a 22 p. de daño de Fuego y 2 p. de daño de Fuego extra durante 4 s.
FuegoSe aprende sola al llegar a este nivel

Intelecto Arcano
Rango 160 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 2 p. durante 1 h.
Arcano
Nivel 42 hechizos

Conjurar agua
Rango 160 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 botellas de agua, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 18 a 20 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Escarcha
Nivel 63 hechizos

Bola de Fuego
Rango 245 ManáAlcance de 35 m
2 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 30 a 44 p. de daño de Fuego y 3 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.
Fuego

Conjurar comida
Rango 160 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 magdalenas, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 140 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 24 a 32 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 83 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 235 ManáAlcance de 30 m
1.8 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 31 a 35 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.
Escarcha

Misiles Arcanos
Rango 185 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 24 p. de daño Arcano cada segundo durante 3 s.
Arcano

Polimorfia
Rango 160 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 20 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano
Nivel 103 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 2110 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 110 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 2105 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 botellas de agua dulce, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Nova de Escarcha
Rango 155 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 19 a 21 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha
Nivel 124 hechizos

Bola de Fuego
Rango 365 ManáAlcance de 35 m
2.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 45 a 61 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.
Fuego

Caída lenta
40 Maná
Instantáneo
Ralentiza la velocidad de caída durante 30 s.
Componentes
Pluma ligeraArcano

Conjurar comida
Rango 2105 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 barras de pan, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Empapar magia
Rango 1100 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 15 p. y los hechizos de curación hasta 30 p. Dura 10 min.
Arcano
Nivel 144 hechizos

Deflagración Arcana
Rango 175 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 30 a 34 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 350 ManáAlcance de 30 m
2.2 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 43 a 49 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.
Escarcha

Explosión de Fuego
Rango 275 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 52 a 64 p. de daño de Fuego.
Fuego

Intelecto Arcano
Rango 2185 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 7 p. durante 1 h.
Arcano
Nivel 162 hechizos

Fogonazo
Rango 1195 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 52 a 68 p. de daño de Fuego y 44 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 2140 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 31 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s.
Arcano
Nivel 183 hechizos

Amplificar magia
Rango 1150 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 23 p. y los hechizos de curación hasta 45 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 495 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 62 a 86 p. de daño de Fuego y 12 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Deshacer maldición inferior
10 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Elimina 1 maldición o terror de un objetivo amistoso.
Arcano
Nivel 2013 hechizos

Armadura de Escarcha
Rango 3170 Maná
Instantáneo
Aumenta la armadura 200 p. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 3180 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 botellas de agua purificada, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 185 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 162 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 465 ManáAlcance de 30 m
2.6 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 57 a 63 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 140 Maná
Instantáneo
Amortigua 120 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Evocación
CanalizadoReutilización: 8 min
Mientras canalizas este hechizo se activa tu regeneración de maná y aumenta en un 1500%. Dura 8 s.
Arcano

Polimorfia
Rango 290 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 30 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Teletransporte a: Entrañas
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Entrañas.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco

Teletransporte a: Forjaz
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Forjaz.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente

Teletransporte a: Orgrimmar
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Orgrimmar.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco

Teletransporte a: Ventormenta
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Ventormenta.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente

Traslación
35 % del maná base
InstantáneoReutilización: 15 s
Teletransporta al taumaturgo 20 m hacia delante, a menos que haya algo en su camino. También libera al taumaturgo del aturdimiento y la inmovilidad.
Arcano

Ventisca
Rango 1320 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 192 p. de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 225 hechizos

Chamuscar
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 35 a 43 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar comida
Rango 3180 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 barras de pan de centeno, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 185 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 162 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Deflagración Arcana
Rango 2120 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 52 a 58 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 3115 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 90 a 110 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 246 hechizos

Bola de Fuego
Rango 5140 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 92 a 124 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Contrahechizo
100 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 30 s
Contrarresta el lanzamiento de hechizos del enemigo, evitando que lance hechizos de esa escuela de magia durante 10 s. Genera una gran cantidad de amenaza.
Arcano

Empapar magia
Rango 2200 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 30 p. y los hechizos de curación hasta 60 p. Dura 10 min.
Arcano

Fogonazo
Rango 2330 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 96 a 122 p. de daño de Fuego y 84 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 3235 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 44 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Piroexplosión
Rango 2150 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 116 a 152 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 263 hechizos

Cono de frío
Rango 1210 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 92 a 102 p. de daño de Escarcha y sufren una ralentización del 40% durante 6 s.
Escarcha

Descarga de Escarcha
Rango 5100 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 91 a 99 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.
Escarcha

Nova de Escarcha
Rango 285 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 32 a 36 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha
Nivel 286 hechizos

Chamuscar
Rango 265 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 50 a 60 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar ágata de maná
530 Maná
3 s para lanzar
Conjura una ágata de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 375 a 425 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 260 Maná
Instantáneo
Amortigua 210 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Intelecto Arcano
Rango 3520 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 15 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 255 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 33 a 39 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Ventisca
Rango 2520 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 336 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 3011 hechizos

Amplificar magia
Rango 2250 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 45 p. y los hechizos de curación hasta 90 p. Dura 10 min.
Arcano

Armadura de hielo
Rango 1240 Maná
Instantáneo
Aumenta 290 p. la armadura y 6 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Bola de Fuego
Rango 6185 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 131 a 175 p. de daño de Fuego y 24 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar agua
Rango 4285 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 botellas de agua de manantial, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 2135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 285 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 3185 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 90 a 98 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión Arcana
Rango 215 % del maná baseAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 120 a 140 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

Explosión de Fuego
Rango 4165 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 148 a 178 p. de daño de Fuego.
Fuego

Piroexplosión
Rango 3195 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 167 a 215 p. de daño de Fuego y 76 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Teletransporte a Darnassus
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Darnassus.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente

Teletransporte a: Cima del Trueno
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Cima del Trueno.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco
Nivel 325 hechizos

Conjurar comida
Rango 4285 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 barras de pan integral de centeno, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 2135 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 284 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Descarga de Escarcha
Rango 6130 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 128 a 140 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 8 s.
Escarcha

Fogonazo
Rango 3490 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 154 a 192 p. de daño de Fuego y 132 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 4320 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 66 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano
Nivel 344 hechizos

Armadura de mago
Rango 1270 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 5 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Chamuscar
Rango 380 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 63 a 75 p. de daño de Fuego.
Fuego

Cono de frío
Rango 2290 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 137 a 151 p. de daño de Escarcha y sufren una ralentización del 40% durante 6 s.
Escarcha

Lanza de hielo
Rango 370 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 41 a 49 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.
Nivel 366 hechizos

Bola de Fuego
Rango 7220 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 162 a 212 p. de daño de Fuego y 24 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Empapar magia
Rango 3300 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 60 p. y los hechizos de curación hasta 120 p. Dura 10 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 380 Maná
Instantáneo
Amortigua 300 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Ola explosiva
Rango 2270 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 193 a 231 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Piroexplosión
Rango 4240 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 216 a 274 p. de daño de Fuego y 100 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Ventisca
Rango 3720 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 496 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 384 hechizos

Conjurar jade de maná
800 Maná
3 s para lanzar
Conjura un jade de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 550 a 650 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Deflagración Arcana
Rango 4250 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 129 a 141 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Descarga de Escarcha
Rango 7160 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 173 a 189 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 8 s.
Escarcha

Explosión de Fuego
Rango 5220 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 215 a 257 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 4014 hechizos

Armadura de hielo
Rango 2320 Maná
Instantáneo
Aumenta 380 p. la armadura y 9 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Chamuscar
Rango 4100 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 85 a 101 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar agua
Rango 5420 Maná
3 s para lanzar
Crea 2 botellas de agua mineral, que proporcionan al mago y a sus aliados algo para beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Fuego
Rango 3195 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 463 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Pirofrío
Rango 1205 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 92 a 108 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 27 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Explosión Arcana
Rango 315 % del maná baseAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 156 a 182 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

Fogonazo
Rango 4650 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 220 a 272 p. de daño de Fuego y 188 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Misiles Arcanos
Rango 5410 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 95 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Nova de Escarcha
Rango 3115 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 50 a 56 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha

Polimorfia
Rango 3120 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 40 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, dragones, gigantes, humanoides y bichos.
Arcano

Portal: Entrañas
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal, teletransportando a los miembros del grupo que lo utilizan a Entrañas.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco

Portal: Forjaz
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Forjaz.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente

Portal: Orgrimmar
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Orgrimmar.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco

Portal: Ventormenta
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Ventormenta.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
Nivel 428 hechizos

Amplificar magia
Rango 3350 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 75 p. y los hechizos de curación hasta 150 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 8260 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 204 a 266 p. de daño de Fuego y 32 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar comida
Rango 5420 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 bollos dulces, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Cono de frío
Rango 3380 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 194 a 214 p. de daño de Escarcha y sufren una ralentización del 40% durante 6 s.
Escarcha

Custodia de Escarcha
Rango 3195 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 463 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Intelecto Arcano
Rango 4945 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 22 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 4105 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 72 a 86 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Piroexplosión
Rango 5285 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 275 a 347 p. de daño de Fuego y 124 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 444 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 8195 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 234 a 254 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 4100 Maná
Instantáneo
Amortigua 390 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Ola explosiva
Rango 3355 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 268 a 318 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Ventisca
Rango 4935 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 696 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 465 hechizos

Armadura de mago
Rango 2380 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 10 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Barrera de hielo
Rango 2360 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 542 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 5115 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 106 a 126 p. de daño de Fuego.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 5315 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 175 a 191 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 6280 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 303 a 359 p. de daño de Fuego.
Fuego
Nivel 487 hechizos

Bola de Fuego
Rango 9305 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 262 a 338 p. de daño de Fuego y 40 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar citrino de maná
1130 Maná
3 s para lanzar
Conjura un citrino de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 775 a 925 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Empapar magia
Rango 4400 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 90 p. y los hechizos de curación hasta 180 p. Dura 10 min.
Arcano

Fogonazo
Rango 5815 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 291 a 359 p. de daño de Fuego y 256 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Lanza de hielo
Rango 5120 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 90 a 106 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Misiles Arcanos
Rango 6500 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 130 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Piroexplosión
Rango 6335 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 350 a 438 p. de daño de Fuego y 152 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 5010 hechizos

Armadura de hielo
Rango 3410 Maná
Instantáneo
Aumenta 470 p. la armadura y 12 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Conjurar agua
Rango 6585 Maná
3 s para lanzar
Crea 2 botellas de agua con gas para que el mago y sus aliados tengan algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Cono de frío
Rango 4465 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 254 a 280 p. de daño de Escarcha y sufren una ralentización del 40% durante 6 s.
Escarcha

Custodia de Fuego
Rango 4255 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 668 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 9225 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 295 a 321 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Descarga de Pirofrío
Rango 2285 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 168 a 196 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 39 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Explosión Arcana
Rango 415 % del maná baseAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 253 a 295 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

Portal: Cima del Trueno
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal, teletransportando a los miembros del grupo que lo utilizan a Cima del Trueno
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: No-muerto, Trol, Orco

Portal: Darnassus
850 ManáAlcance de 10 m
10 s para lanzarReutilización: 1 min
Crea un portal que teletransporta a los miembros del grupo que lo utilicen hasta Darnassus.
Componentes
Runa de PortalesArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente

Teletransporte a: Dalaran
120 Maná
10 s para lanzar
Teletransporta al taumaturgo a Dalaran.
Componentes
Runa de TeletransporteArcanoRazas: Humano, Gnomo, Cielonato de la Orden Eminente
Nivel 527 hechizos

Barrera de hielo
Rango 3420 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 671 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 6135 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 137 a 163 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar comida
Rango 6585 Maná
3 s para lanzar
Conjura 2 barras de pan de masa fermentada, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 4255 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 668 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Escudo de maná
Rango 5120 Maná
Instantáneo
Amortigua 480 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Ola explosiva
Rango 4450 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 356 a 422 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Ventisca
Rango 51160 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 912 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Nivel 546 hechizos

Amplificar magia
Rango 4450 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Amplifica la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, aumentando el daño de los hechizos recibidos hasta 113 p. y los hechizos de curación hasta 225 p. Dura 10 min.
Arcano

Bola de Fuego
Rango 10350 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 328 a 420 p. de daño de Fuego y 48 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Deflagración Arcana
Rango 6390 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de magia Arcana alrededor del taumaturgo, que causa 232 a 252 p. de daño Arcano a todos los objetivos en un radio de 10 metros.
Arcano

Explosión de Fuego
Rango 7340 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 8 s
Carga contra el enemigo, causando 402 a 474 p. de daño de Fuego.
Fuego

Nova de Escarcha
Rango 4145 Maná
InstantáneoReutilización: 25 s
Golpea a los enemigos situados cerca del taumaturgo, que reciben de 69 a 77 p. de daño de Escarcha y quedan congelados durante un máximo de 8 s. Cualquier daño infligido interrumpirá su efecto.
Escarcha

Piroexplosión
Rango 7385 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 428 a 534 p. de daño de Fuego y 184 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.
Nivel 567 hechizos

Descarga de Escarcha
Rango 10260 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 371 a 401 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Fogonazo
Rango 6990 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Invoca una columna de fuego que quema a todos los enemigos del área, lo que inflige 375 a 459 p. de daño de Fuego y 332 p. más de daño de Fuego durante 8 s. Un mago solo puede tener un Fogonazo activo a la vez.
Fuego

Intelecto Arcano
Rango 51510 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta el intelecto del objetivo en 31 p. durante 1 h.
Arcano

Lanza de hielo
Rango 6160 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Inflige 133 a 157 p. de daño de Escarcha a un objetivo enemigo. Inflige un 300% más de daño contra objetivos congelados.

Misiles Arcanos
Rango 7595 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 171 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Misiles Arcanos
Rango 8655 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Lanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 209 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.
Arcano

Resplandor Arcano
3400 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Inunda de brillantez al grupo y a la banda, lo que aumenta 31 p. su intelecto durante 1 h.
Componentes
Partículas ArcanasArcano
Nivel 585 hechizos

Armadura de mago
Rango 3490 Maná
Instantáneo
Aumenta tu resistencia a toda la magia en 15 p. y permite un 50% de regeneración de tu maná mientras lo lanzas. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Arcano

Barrera de hielo
Rango 4480 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Te protege instantáneamente con un escudo que absorbe 811 p. de daño. Dura 1 min. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán ni retrasarán al recibir daño.

Chamuscar
Rango 7150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Chamusca al enemigo causándole 163 a 193 p. de daño de Fuego.
Fuego

Conjurar rubí de maná
1470 Maná
3 s para lanzar
Conjura un rubí de maná que se puede utilizar para recuperar al instante 1000 a 1200 p. de maná. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Cono de frío
Rango 5555 Maná
InstantáneoReutilización: 10 s
Los objetivos situados en un cono frente al taumaturgo reciben de 325 a 355 p. de daño de Escarcha y sufren una ralentización del 40% durante 6 s.
Escarcha
Nivel 6021 hechizos

Armadura de hielo
Rango 4500 Maná
Instantáneo
Aumenta 560 p. la armadura y 15 p. la resistencia a la Escarcha. Si un enemigo golpea al taumaturgo, su movimiento puede verse ralentizado un 30% y el tiempo entre sus ataques, aumentado un 25% durante 5 s. Un mago solo puede tener un tipo de hechizo de armadura activo a la vez. Dura 30 min.
Escarcha

Bola de Fuego
Rango 11395 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 397 a 505 p. de daño de Fuego y 56 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.
Fuego

Bola de Fuego
Rango 12410 ManáAlcance de 35 m
3.5 s para lanzar
Lanza una bola abrasadora que causa 425 a 541 p. de daño de Fuego y 60 p. de daño extra durante 8 s.
Fuego

Conjurar agua
Rango 7780 Maná
3 s para lanzar
Crea 10 botellas de agua cristalina para que el mago y sus aliados tengan algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Conjurar comida
Rango 7705 Maná
3 s para lanzar
Conjura 10 bollos de canela, proporcionándole al mago y a sus aliados algo para comer. Los objetos conjurados desaparecen si el jugador permanece desconectado durante más de 15 min.
Arcano

Crear agua
Rango 8845 Maná
3 s para lanzar
Crea 20 botellas de agua de manantial de montaña, dándoles al mago y a sus aliados algo de beber. Los objetos creados por arte de magia desaparecen si el jugador permanece más de 15 minutos desconectado.
Arcano

Custodia de Escarcha
Rango 5320 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 913 p. de daño de Escarcha. Dura 30 s.
Escarcha

Custodia de Fuego
Rango 5320 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Absorbe 913 p. de daño de Fuego. Dura 30 s.
Fuego

Descarga de Escarcha
Rango 11290 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Lanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 457 a 493 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 9 s.
Escarcha

Descarga de Pirofrío
Rango 3370 ManáAlcance de 35 m
3 s para lanzar
Lanza una Descarga de Pirofrío contra el enemigo, lo que inflige 270 a 314 p. de daño de Pirofrío, reduce un 40% la velocidad de movimiento e inflige 57 p. más de daño de Pirofrío durante 9 s. Este hechizo se probará contra la más baja de las resistencias de Fuego o Escarcha del objetivo y cuenta como daño de Escarcha y Fuego al mismo tiempo.
Fuego

Empapar magia
Rango 5500 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Reprime la magia utilizada contra el miembro del grupo elegido, disminuyendo el daño de los hechizos recibidos hasta 135 p. y los hechizos de curación hasta 270 p. Dura 10 min.
Arcano

Escudo de maná
Rango 6140 Maná
Instantáneo
Amortigua 570 p. de daño físico, drenando a cambio el maná. Drena 2 p. de maná por daño amortiguado. Dura 1 min.
Arcano

Explosión Arcana
Rango 515 % del maná baseAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Golpea al objetivo con energía e inflige 364 a 424 p. de daño Arcano. Cada vez que lances el hechizo Explosión Arcana, el daño de todos tus otros hechizos aumentará un 10% y el coste de maná de Explosión Arcana aumentará un 175%. El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 8 s o hasta que lances cualquier otro hechizo de daño.

Ola explosiva
Rango 5545 Maná
InstantáneoReutilización: 45 s
El taumaturgo lanza hacia delante una ola de llamas que inflige daño a todos los enemigos alcanzados por la explosión y les inflige 453 a 533 p. de daño de Fuego, además de atontarlos y reducir su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

Piroexplosión
Rango 8440 ManáAlcance de 35 m
6 s para lanzar
Lanza una inmensa roca abrasadora que causa 520 a 646 p. de daño de Fuego y 212 p. de daño de Fuego extra durante 12 s.

Pirovil
100 ManáAlcance de 100 m
Instantáneo
Carga contra el enemigo, causando 500 p. de daño de Fuego.
Fuego

Polimorfia
Tortuga150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en tortuga obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la tortuga no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Polimorfia
Cerdo150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en cerdo obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, el cerdo no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Polimorfia
Rango 4150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en oveja obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la oveja no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Polimorfia: vaca
150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Transforma al enemigo en vaca obligándolo a merodear hasta 50 s. Mientras merodea, la vaca no puede atacar ni lanzar hechizos, pero se regenera muy rápidamente. Si recibe daño volverá a su forma normal. Solo se puede aplicar polimorfia a 1 objetivo cada vez. Solo funciona con bestias, humanoides y bichos.
Arcano

Ventisca
Rango 61400 ManáAlcance de 30 m
Canalizado
Fragmentos de hielo acribillan la zona objetivo e infligen 1168 de daño de Escarcha durante 8 s.
Escarcha
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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