Hechizos de clase
Hechizos de Sacerdote
Todo lo que aprende la clase Sacerdote en WoW Forever, nivel a nivel: 232 hechizos y rangos, cada uno con su coste, alcance, tiempo de lanzamiento y efecto tal como los muestran las descripciones del propio juego.
Razas jugables: Humano, Enano, No-muerto, Elfo de la noche, Trol, Gnomo
Nivel 14 hechizos

Acometida
Rango 120 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 13 a 17 p. de daño Sagrado.
SagradoSe aprende sola al llegar a este nivel

Curación inferior
Rango 130 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura tu objetivo en 46 a 56 p.
SagradoSe aprende sola al llegar a este nivel

Maligno de las Sombras
Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 5 min
Crea un maligno de las Sombras que ataca al objetivo. El taumaturgo recibe un 5% de maná cuando el maligno de las Sombras ataca. Dura 15 s.
Magia sombría

Palabra de poder: entereza
Rango 160 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 4 p. durante 1 h.
Disciplina
Nivel 42 hechizos

Curación inferior
Rango 245 ManáAlcance de 40 m
2 s para lanzar
Cura tu objetivo en 71 a 85 p.
Sagrado

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 125 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 30 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría
Nivel 62 hechizos

Acometida
Rango 230 ManáAlcance de 30 m
2 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 25 a 31 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Palabra de poder: escudo
Rango 145 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Atrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo y absorbe 44 p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s.
Disciplina
Nivel 82 hechizos

Desvanecer
Rango 140 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s.
Magia sombría

Renovar
Rango 130 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 45 p. de daño durante 15 s.
Sagrado
Nivel 1010 hechizos

Curación inferior
Rango 375 ManáAlcance de 40 m
2.5 s para lanzar
Cura tu objetivo en 130 a 152 p.
Sagrado

Destello desconcertante
3 % del maná base
0.5 s para lanzarReutilización: 2 min
Confunde a un máximo de 5 enemigos en un radio de 8 m durante 3 s. Cualquier daño recibido anulará el efecto.
DisciplinaRazas: Gnomo

Explosión mental
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 37 a 41 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Fragmentos estelares
Rango 150 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 162 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Gracia divina
Rango 1Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 131 a 167 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Maleficio de debilidad
Rango 135 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 250 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 60 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Resurrección
Rango 175 % del maná baseAlcance de 30 m
10 s para lanzar
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 70 p. de salud y 135 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Sagrado

Rezo desesperado
Rango 1InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 131 a 167 p.
SagradoRazas: Enano

Toque de debilidad
Rango 125 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 8 p. de daño de las Sombras y reducirá 43 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Nivel 123 hechizos

Fuego interno
Rango 130 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 315 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Palabra de poder: entereza
Rango 2155 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 10 p. durante 1 h.
Disciplina

Palabra de poder: escudo
Rango 280 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 86 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina
Nivel 144 hechizos

Acometida
Rango 360 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 43 a 49 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Alarido psíquico
Rango 1100 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 2 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Magia sombría

Curar enfermedad
15 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Cura 1 enfermedad de un objetivo amistoso.
Sagrado

Renovar
Rango 265 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 75 p. de daño durante 15 s.
Sagrado
Nivel 162 hechizos

Curar
Rango 1155 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Cura tu objetivo en 270 a 312 p.
Sagrado

Explosión mental
Rango 280 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 65 a 71 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría
Nivel 186 hechizos

Disipar magia
Rango 118 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 1 efecto dañino de un amigo o 1 hechizo beneficioso de un enemigo.
Disciplina

Fragmentos estelares
Rango 285 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 300 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Gracia divina
Rango 2Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 247 a 305 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 395 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 108 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Palabra de poder: escudo
Rango 3130 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 154 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Rezo desesperado
Rango 2InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 247 a 305 p.
SagradoRazas: Enano
Nivel 2017 hechizos

Calma mental
Rango 150 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 metros. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 40 o inferiores. Dura 15 s.
Magia sombría

Castigar
Rango 150 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Castiga al objetivo, le inflige 43 a 49 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
SagradoRazas: Enano

Custodia de miedo
100 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 3 min
Protege al objetivo amistoso del miedo. El siguiente efecto de miedo usado contra el objetivo fallará y consumirá la protección. Dura 3 min.
Sagrado

Destello curativo
Rango 1125 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 174 a 214 p.
Sagrado

Desvanecer
Rango 275 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 1).
Magia sombría

Encadenar no-muerto
Rango 190 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 30 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
Disciplina

Fuego interno
Rango 265 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 495 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Fuego Sagrado
Rango 185 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 51 a 65 p. de daño Sagrado y 20 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Gracia de Elune
3 % del maná base
InstantáneoReutilización: 5 min
Reduce un 50% la probabilidad de que recibas un golpe por ataques cuerpo a cuerpo y a distancia durante 15 s o hasta que fallen 3 veces.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Guardia de las Sombras
Rango 150 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 13 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Maleficio de debilidad
Rango 255 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Peste devoradora
Rango 1215 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 128 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría

Plan de contingencia
Rango 1Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
DisciplinaRazas: Gnomo

Rebote
Rango 155 Maná
InstantáneoReutilización: 3 min
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 18 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
DisciplinaRazas: Humano

Renovar
Rango 3105 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 125 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Sacrificio oscuro
Rango 1InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Magia sombríaRazas: No-muerto

Toque de debilidad
Rango 245 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 12 p. de daño de las Sombras y reducirá 57 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Nivel 225 hechizos

Acometida
Rango 495 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 55 a 63 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Curar
Rango 2205 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Cura tu objetivo en 378 a 432 p.
Sagrado

Explosión mental
Rango 3110 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 98 a 104 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Resurrección
Rango 275 % del maná baseAlcance de 30 m
10 s para lanzar
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 160 p. de salud y 300 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Sagrado

Visión mental
Rango 165 ManáAlcance de 100 m
Canalizado
Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min.
Magia sombría
Nivel 244 hechizos

Fuego Sagrado
Rango 295 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 56 a 70 p. de daño Sagrado y 25 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Palabra de poder: entereza
Rango 3400 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 26 p. durante 1 h.
Disciplina

Palabra de poder: escudo
Rango 4175 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 226 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Quemar maná
Rango 195 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Drena 191 a 203 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
Disciplina
Nivel 266 hechizos

Destello curativo
Rango 2155 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 225 a 273 p.
Sagrado

Fragmentos estelares
Rango 3140 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 528 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Gracia divina
Rango 3Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 414 a 502 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 4155 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 180 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Renovar
Rango 4140 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 160 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Rezo desesperado
Rango 3InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 414 a 502 p.
SagradoRazas: Enano
Nivel 287 hechizos

Alarido psíquico
Rango 2140 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 3 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Magia sombría

Curar
Rango 3255 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Cura tu objetivo en 490 a 556 p.
Sagrado

Despelleje mental
Rango 270 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 102 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Magia sombríaRequiere el talento «Despelleje mental»

Explosión mental
Rango 4150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 147 a 155 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Guardia de las Sombras
Rango 285 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 22 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Nova Sagrada
Rango 2290 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 45 a 53 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 77 a 87 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

Peste devoradora
Rango 2350 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 232 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría
Nivel 3015 hechizos

Acometida
Rango 5140 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 76 a 86 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Castigar
Rango 2100 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Castiga al objetivo, le inflige 87 a 99 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
SagradoRazas: Enano

Control mental
Rango 1350 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 32, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.
Magia sombría

Desvanecer
Rango 3125 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 2).
Magia sombría

Espíritu divino
Rango 1285 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 17 p. durante 1 h.
Disciplina

Fuego interno
Rango 3105 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 720 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Fuego Sagrado
Rango 3125 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 71 a 89 p. de daño Sagrado y 30 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Maleficio de debilidad
Rango 390 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Palabra de poder: escudo
Rango 5210 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 291 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Plan de contingencia
Rango 2Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
DisciplinaRazas: Gnomo

Protección de las Sombras
Rango 1250 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de Sombras en 30 p. durante 10 min.
Magia sombría

Rebote
Rango 2100 Maná
InstantáneoReutilización: 3 min
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 35 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
DisciplinaRazas: Humano

Rezo de curación
Rango 1410 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un poderoso rezo que sana 172 a 184 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sagrado

Sacrificio oscuro
Rango 2InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Magia sombríaRazas: No-muerto

Toque de debilidad
Rango 375 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 18 p. de daño de las Sombras y reducirá 85 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Nivel 326 hechizos

Destello curativo
Rango 3185 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 283 a 341 p.
Sagrado

Palabra de las Sombras: muerte
Rango 1175 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Una palabra de vinculación oscura que inflige 286 a 304 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
Magia sombría

Quemar maná
Rango 2140 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Drena 309 a 329 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
Disciplina

Renovar
Rango 5170 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 205 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Sanación conjunta
Rango 2185 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Sana 283 a 341 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

Suprimir enfermedad
15 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Intenta eliminar 1 efecto de enfermedad en un objetivo y 1 efecto más cada 5 s durante 20 s.
Sagrado
Nivel 348 hechizos

Curar
Rango 4305 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Cura tu objetivo en 611 a 691 p.
Sagrado

Explosión mental
Rango 5185 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 190 a 202 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Fragmentos estelares
Rango 4190 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 762 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Gracia divina
Rango 4Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 540 a 650 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Levitar
100 Maná
Instantáneo
Permite al taumaturgo levitar a varios centímetros del suelo. Mientras levitas, caerás a una velocidad reducida y podrás viajar sobre superficies como el agua. Montar o recibir daño cancelará el efecto. Dura 2 min.
Componentes
Pluma ligeraDisciplina

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 5230 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 288 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Resurrección
Rango 375 % del maná baseAlcance de 30 m
10 s para lanzar
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 300 p. de salud y 520 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Sagrado

Rezo desesperado
Rango 4InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 540 a 650 p.
SagradoRazas: Enano
Nivel 369 hechizos

Calma mental
Rango 270 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 metros. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 55 o inferiores. Dura 15 s.
Magia sombría

Despelleje mental
Rango 3100 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 153 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Magia sombríaRequiere el talento «Despelleje mental»

Disipar magia
Rango 218 % del maná baseAlcance de 30 m
Instantáneo
Elimina la magia del objetivo, suprimiendo 2 efectos dañinos de un amigo o 2 hechizos beneficiosos de un enemigo.
Disciplina

Fuego Sagrado
Rango 4145 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 81 a 103 p. de daño Sagrado y 35 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Guardia de las Sombras
Rango 3120 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 33 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Nova Sagrada
Rango 3400 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 70 a 80 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 108 a 124 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

Palabra de poder: entereza
Rango 4745 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 42 p. durante 1 h.
Disciplina

Palabra de poder: escudo
Rango 6250 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 368 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Peste devoradora
Rango 3495 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 344 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría
Nivel 384 hechizos

Acometida
Rango 6185 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 88 a 100 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Destello curativo
Rango 4215 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 349 a 417 p.
Sagrado

Renovar
Rango 6205 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 270 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Sanación conjunta
Rango 3215 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Sana 349 a 417 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.
Nivel 4017 hechizos

Castigar
Rango 3135 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Castiga al objetivo, le inflige 132 a 148 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
SagradoRazas: Enano

Curación superior
Rango 1370 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 794 a 894 p.
Sagrado

Desvanecer
Rango 4175 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 3).
Magia sombría

Encadenar no-muerto
Rango 2120 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 40 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
Disciplina

Espíritu divino
Rango 2420 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 23 p. durante 1 h.
Disciplina

Explosión mental
Rango 6225 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 250 a 266 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Fuego interno
Rango 4165 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 945 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Maleficio de debilidad
Rango 4130 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Palabra de las Sombras: muerte
Rango 2205 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Una palabra de vinculación oscura que inflige 359 a 381 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
Magia sombría

Penitencia
Rango 2185 ManáAlcance de 36 m
CanalizadoReutilización: 12 s
Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 113 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 291 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

Plan de contingencia
Rango 3Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
DisciplinaRazas: Gnomo

Pozo de Luz
Rango 1225 Maná
1.5 s para lanzarReutilización: 10 min
Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 800 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
Sagrado

Quemar maná
Rango 3185 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Drena 442 a 468 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
Disciplina

Rebote
Rango 3140 Maná
InstantáneoReutilización: 3 min
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 54 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
DisciplinaRazas: Humano

Rezo de curación
Rango 2560 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un poderoso rezo que sana 257 a 273 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sagrado

Sacrificio oscuro
Rango 3InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Magia sombríaRazas: No-muerto

Toque de debilidad
Rango 4105 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 28 p. de daño de las Sombras y reducirá 106 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Nivel 428 hechizos

Alarido psíquico
Rango 3180 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 4 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Magia sombría

Fragmentos estelares
Rango 5245 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1068 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Fuego Sagrado
Rango 5170 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 94 a 118 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Gracia divina
Rango 5Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 781 a 931 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 6305 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 426 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Palabra de poder: escudo
Rango 7300 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 470 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Protección de las Sombras
Rango 2450 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de Sombras en 45 p. durante 10 min.
Magia sombría

Rezo desesperado
Rango 5InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 781 a 931 p.
SagradoRazas: Enano
Nivel 449 hechizos

Control mental
Rango 2550 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 47, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.
Magia sombría

Despelleje mental
Rango 4135 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 225 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Magia sombríaRequiere el talento «Despelleje mental»

Destello curativo
Rango 5265 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 463 a 551 p.
Sagrado

Guardia de las Sombras
Rango 4160 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 50 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Nova Sagrada
Rango 4520 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 99 a 113 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 147 a 171 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

Peste devoradora
Rango 4645 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 488 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría

Renovar
Rango 7250 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 370 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Sanación conjunta
Rango 4265 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Sana 463 a 551 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

Visión mental
Rango 2150 ManáRango ilimitado
Canalizado
Permite al taumaturgo ver a través de los ojos del objetivo durante 1 min. No funciona si el objetivo está en otra estancia o continente.
Magia sombría
Nivel 464 hechizos

Acometida
Rango 7230 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 119 a 133 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Curación superior
Rango 2455 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1036 a 1162 p.
Sagrado

Explosión mental
Rango 7265 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 315 a 333 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Resurrección
Rango 475 % del maná baseAlcance de 30 m
10 s para lanzar
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 500 p. de salud y 750 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Sagrado
Nivel 486 hechizos

Fuego Sagrado
Rango 6200 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 123 a 155 p. de daño Sagrado y 50 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Palabra de las Sombras: muerte
Rango 3250 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Una palabra de vinculación oscura que inflige 391 a 415 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
Magia sombría

Palabra de poder: entereza
Rango 51170 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 56 p. durante 1 h.
Disciplina

Palabra de poder: escudo
Rango 8355 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 591 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Quemar maná
Rango 4225 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Drena 576 a 610 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
Disciplina

Rezo de entereza
Rango 12600 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 56 p. durante 1 h.
Componentes
Vela sagradaDisciplina
Nivel 5020 hechizos

Castigar
Rango 4180 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Castiga al objetivo, le inflige 201 a 227 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
SagradoRazas: Enano

Destello curativo
Rango 6315 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 589 a 699 p.
Sagrado

Desvanecer
Rango 5225 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 4).
Magia sombría

Espíritu divino
Rango 3785 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 33 p. durante 1 h.
Disciplina

Fragmentos estelares
Rango 6300 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1440 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Fuego interno
Rango 5235 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1170 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Gracia divina
Rango 6Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 1046 a 1240 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Maleficio de debilidad
Rango 5180 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 7385 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 582 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Penitencia
Rango 3270 ManáAlcance de 36 m
CanalizadoReutilización: 12 s
Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 180 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 482 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

Plan de contingencia
Rango 4Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
DisciplinaRazas: Gnomo

Pozo de Luz
Rango 2295 Maná
1.5 s para lanzarReutilización: 10 min
Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 1165 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
Sagrado

Rebote
Rango 4190 Maná
InstantáneoReutilización: 3 min
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 77 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
DisciplinaRazas: Humano

Renovar
Rango 8305 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 510 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Rezo de alivio
Rango 2305 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
SagradoRequiere el talento «Rezo de alivio»Se aprende sola al llegar a este nivel

Rezo de curación
Rango 3770 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un poderoso rezo que sana 390 a 412 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sagrado

Rezo desesperado
Rango 6InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 1046 a 1240 p.
SagradoRazas: Enano

Sacrificio oscuro
Rango 4InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Magia sombríaRazas: No-muerto

Sanación conjunta
Rango 5315 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Sana 589 a 699 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

Toque de debilidad
Rango 5145 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 40 p. de daño de las Sombras y reducirá 155 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Nivel 527 hechizos

Calma mental
Rango 390 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Amansa al objetivo reduciendo su radio de ataque en 10 metros. Solo afecta a objetivos humanoides del nivel 70 o inferiores. Dura 15 s.
Magia sombría

Curación superior
Rango 3545 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1324 a 1482 p.
Sagrado

Despelleje mental
Rango 5165 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 294 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Magia sombríaRequiere el talento «Despelleje mental»

Explosión mental
Rango 8310 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 394 a 416 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Guardia de las Sombras
Rango 5200 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 70 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Nova Sagrada
Rango 5635 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 133 a 153 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 221 a 255 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

Peste devoradora
Rango 5810 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 656 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría
Nivel 543 hechizos

Acometida
Rango 8280 ManáAlcance de 30 m
2.5 s para lanzar
Acomete al enemigo causándole 160 a 180 p. de daño Sagrado.
Sagrado

Fuego Sagrado
Rango 7230 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 152 a 194 p. de daño Sagrado y 65 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Palabra de poder: escudo
Rango 9425 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 s. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 s.
Disciplina
Nivel 568 hechizos

Alarido psíquico
Rango 4210 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
El taumaturgo lanza un alarido psíquico que hace que 5 enemigos en un radio de 8 metros huyan despavoridos durante 8 s. El daño causado puede interrumpir el efecto.
Magia sombría

Destello curativo
Rango 7380 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Cura un objetivo amigo en 757 a 893 p.
Sagrado

Palabra de las Sombras: muerte
Rango 4340 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 15 s
Una palabra de vinculación oscura que inflige 434 a 462 p. de daño de las Sombras al objetivo. Si tu objetivo no muere por Palabra de las Sombras: muerte, recibes una cantidad de daño de contragolpe equivalente al 10% de tu salud máxima.
Magia sombría

Protección de las Sombras
Rango 3650 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Aumenta la resistencia del objetivo a hechizos de Sombras en 60 p. durante 10 min.
Magia sombría

Quemar maná
Rango 5270 ManáAlcance de 30 m
3 s para lanzar
Drena 738 a 780 p. de maná de un objetivo. Por cada punto de maná drenado, el objetivo recibe 0,5 p. de daño de las Sombras.
Disciplina

Renovar
Rango 9365 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 670 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Rezo de protección de las sombras
1300 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta 60 p. su resistencia a las Sombras durante 20 min.
Componentes
Vela sacraMagia sombría

Sanación conjunta
Rango 6380 ManáAlcance de 40 m
1.5 s para lanzar
Sana 757 a 893 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.
Nivel 588 hechizos

Control mental
Rango 3750 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Controla una mente humanoide de un nivel máximo de 62, pero aumenta el tiempo entre ataques en un 25%. Dura un máximo de 1 min.
Magia sombría

Curación superior
Rango 4655 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1685 a 1879 p.
Sagrado

Explosión mental
Rango 9350 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzarReutilización: 8 s
Carga contra el objetivo causando 472 a 498 p. de daño de las Sombras pero causa una gran cantidad de amenaza.
Magia sombría

Fragmentos estelares
Rango 7350 ManáAlcance de 30 m
CanalizadoReutilización: 30 s
Lanza una lluvia de Fragmentos estelares sobre la cabeza del enemigo objetivo causando 1800 p. de daño Arcano durante 6 s.
DisciplinaRazas: Elfo de la noche

Gracia divina
Rango 7Alcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Sana instantáneamente a un objetivo amistoso por debajo del 50% de salud durante 1269 a 1497 y elimina Alma debilitada de dicho objetivo. No se puede lanzar sobre sí mismo.
SagradoRazas: Humano

Palabra de las Sombras: Dolor
Rango 8470 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Una palabra de oscuridad que causa 762 p. de daño de las Sombras durante 18 s.
Magia sombría

Resurrección
Rango 575 % del maná baseAlcance de 30 m
10 s para lanzar
Devuelve a un jugador muerto a la vida con 750 p. de salud y 1000 p. de maná. No se puede lanzar estando en combate.
Sagrado

Rezo desesperado
Rango 7InstantáneoReutilización: 10 min
Cura instantáneamente 1269 a 1497 p.
SagradoRazas: Enano
Nivel 6026 hechizos

Castigar
Rango 5225 ManáAlcance de 20 m
InstantáneoReutilización: 2 min
Castiga al objetivo, le inflige 272 a 306 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.
SagradoRazas: Enano

Curación superior
Rango 5710 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un hechizo de consecución lenta que cura a un único objetivo en 1853 a 2067 p.
Sagrado

Despelleje mental
Rango 6205 ManáAlcance de 20 m
Canalizado
Asalta la mente del objetivo con energía de las Sombras, lo que inflige 390 p. de daño de las Sombras durante 3 s y ralentiza su velocidad de movimiento un 50%.
Magia sombríaRequiere el talento «Despelleje mental»

Desvanecer
Rango 6275 Maná
InstantáneoReutilización: 30 s
Desvanécete, disuadiendo a los enemigos de que te ataquen durante 10 s. Más efectivo que Desvanecer (Rango 5).
Magia sombría

Encadenar no-muerto
Rango 3150 ManáAlcance de 30 m
1.5 s para lanzar
Encadena al enemigo no-muerto durante un máximo de 50 s. impidiéndole moverse, lanzar hechizos o atacar. Cualquier daño liberará al objetivo. Solo se puede encadenar 1 objetivo cada vez.
Disciplina

Espíritu divino
Rango 4970 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Imbuye al objetivo de poder Sagrado y aumenta su espíritu en 40 p. durante 1 h.
Disciplina

Fuego interno
Rango 6315 Maná
Instantáneo
Una ráfaga de energía Sagrada, que aumenta la armadura del taumaturgo en 1395 p. Cada golpe de daño cuerpo a cuerpo o a distancia contra el sacerdote restará una carga. Dura 10 min o hasta que se hayan usado 20 cargas.
Disciplina

Fuego Sagrado
Rango 8255 ManáAlcance de 30 m
3.5 s para lanzar
Envuelve al enemigo en llamas Sagradas que causan 184 a 232 p. de daño Sagrado y 75 p. de daño Sagrado extra durante 10 s.
Sagrado

Guardia de las Sombras
Rango 6250 Maná
Instantáneo
El taumaturgo está rodeado de sombras. Si el taumaturgo recibe un golpe de hechizo o ataque cuerpo a cuerpo o a distancia, el atacante recibirá 96 p. de daño de las Sombras. Los atacantes solo recibirán daño cada pocos segundos. Este daño no causa amenaza. 3 cargas. Dura 10 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Maleficio de debilidad
Rango 6240 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Debilita al enemigo objetivo, lo que reduce 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo y un 20% la eficacia de cualquier sanación. Dura 2 min.
Magia sombríaRazas: Trol

Nova Sagrada
Rango 6750 Maná
Instantáneo
Provoca una explosión de Luz Sagrada alrededor del taumaturgo que inflige 174 a 200 p. de daño Sagrado a todos los objetivos enemigos en un radio de 10 m y sana 288 a 334 p. a todos los miembros del grupo en un radio de 10 m. Estos efectos no generan amenaza. Cada vez que Fuego Sagrado inflige daño, tienes un 5% de probabilidades de hacer que tu siguiente Nova Sagrada no cueste maná.

Palabra de poder: entereza
Rango 61695 ManáAlcance de 30 m
Instantáneo
Infunde poder al objetivo y aumenta su aguante en 70 p. durante 1 h.
Disciplina

Palabra de poder: escudo
Rango 10500 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 4 s
Refuerza con un escudo a los miembros del grupo, amortiguando 928 p. de daño. Dura 30 s. Mientras dura el escudo, el lanzamiento de hechizos no se verá interrumpido por el daño. Una vez protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo hasta pasados 15 s.
Disciplina

Penitencia
Rango 4355 ManáAlcance de 36 m
CanalizadoReutilización: 12 s
Lanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 131 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 673 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
DisciplinaRequiere el talento «Penitencia»

Peste devoradora
Rango 6985 ManáAlcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 1 min
Provoca en el objetivo una enfermedad que causa 848 p. de daño de las Sombras durante 24 s. El daño causado por la Peste devoradora cura al taumaturgo.
Magia sombría

Plan de contingencia
Rango 5Alcance de 30 m
InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
DisciplinaRazas: Gnomo

Pozo de Luz
Rango 3365 Maná
1.5 s para lanzarReutilización: 10 min
Crea un Pozo de Luz Sagrado cerca del taumaturgo. Los miembros de tu banda o grupo pueden hacer clic sobre el Pozo de Luz para recuperar 1600 p. de salud durante 10 s. Cualquier ataque anulará el efecto. El Pozo de Luz dura 3 min o 5 cargas.
Sagrado

Rebote
Rango 5230 Maná
InstantáneoReutilización: 3 min
El sacerdote se rodea de energía antimagia. Los hechizos contra él quemarán 105 p. de maná del atacante causando 1 p. de daño de las Sombras por cada punto de maná quemado. Dura 15 s.
DisciplinaRazas: Humano

Renovar
Rango 10410 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Cura el objetivo en 830 p. de daño durante 15 s.
Sagrado

Rezo de alivio
Rango 3390 ManáAlcance de 40 m
InstantáneoReutilización: 10 s
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
SagradoRequiere el talento «Rezo de alivio»Se aprende sola al llegar a este nivel

Rezo de curación
Rango 41030 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un poderoso rezo que sana 567 a 599 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sagrado

Rezo de curación
Rango 51070 ManáAlcance de 40 m
3 s para lanzar
Un poderoso rezo que sana 631 a 667 p. al objetivo y a su grupo. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 40 m del objetivo.
Sagrado

Rezo de entereza
Rango 23400 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda y aumenta su aguante 70 p. durante 1 h.
Componentes
Vela sacraDisciplina

Rezo de espíritu
Rango 11940 ManáAlcance de 40 m
Instantáneo
Infunde poder a todos los miembros del grupo y banda, lo que aumenta su espíritu 40 p. durante 1 h.
Componentes
Vela sacraDisciplina

Sacrificio oscuro
Rango 5InstantáneoReutilización: 10 min
Lo que hace este hechizo depende de las estadísticas de tu personaje; la página no lo adivina.
Magia sombríaRazas: No-muerto

Toque de debilidad
Rango 6195 Maná
Instantáneo
El siguiente ataque cuerpo a cuerpo contra el taumaturgo infligirá 56 p. de daño de las Sombras y reducirá 204 p. el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante durante 2 min.
Magia sombríaRazas: No-muerto
Los precios de los instructores los fijan los servidores del juego, no su cliente, así que aquí no figura ninguno.
Del cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70124.
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