Klassenzauber
Priester: Zauber
Alles, was ein Priester in WoW Forever lernt, Stufe für Stufe: 232 Zauber und Ränge, jeweils mit Kosten, Reichweite, Zauberzeit und Wirkung, so wie die Tooltips des Spiels sie angeben.
Spielbare Völker: Mensch, Zwerg, Untoter, Nachtelf, Troll, Gnom
Stufe 14 Zauber

Geringes Heilen
Rang 130 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Euer Ziel um 46 bis 56 Punkt(e) heilen.
HeiligWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Göttliche Pein
Rang 120 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 13 bis 17 Punkt(e) Heiligschaden zu.
HeiligWird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Machtwort: Seelenstärke
Rang 160 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 4.
Disziplin

Schattengeist
30 m Reichweite
Spontan5 Min. Abklingzeit
Erschafft einen schattenhaften Geist, der das Ziel angreift. Der Zaubernde erhält bei einem Angriff des Schattengeists 5% Mana. Hält 15 Sek. lang an.
Schattenmagie
Stufe 42 Zauber

Geringes Heilen
Rang 245 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Euer Ziel um 71 bis 85 Punkt(e) heilen.
Heilig

Schattenwort: Schmerz
Rang 125 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 30 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie
Stufe 62 Zauber

Göttliche Pein
Rang 230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 25 bis 31 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 145 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 44 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin
Stufe 82 Zauber

Erneuerung
Rang 130 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 45 Schadenspunkt(e).
Heilig

Verblassen
Rang 140 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen.
Schattenmagie
Stufe 1010 Zauber

Auferstehung
Rang 175 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 70 Punkt(en) Gesundheit und 135 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Berührung der Schwäche
Rang 125 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 8 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 43.
SchattenmagieVölker: Untoter

Gedankenschlag
Rang 150 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 37 bis 41 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Geringes Heilen
Rang 375 Mana40 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Euer Ziel um 130 bis 152 Punkt(e) heilen.
Heilig

Göttliche Anmut
Rang 140 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 131 bis 167 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Schattenwort: Schmerz
Rang 250 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 60 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 150 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 162 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verhexung der Schwäche
Rang 135 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 43 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verwirrender Lichtblitz
3 % des Grundmanas
Wirken in 0.5 Sek.2 Min. Abklingzeit
Verwirrt bis zu 5 Gegner innerhalb von 8 Metern für 3 Sek. Jeglicher erlittene Schaden hebt den Effekt auf.
DisziplinVölker: Gnom

Verzweifeltes Gebet
Rang 1Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 131 bis 167.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 123 Zauber

Inneres Feuer
Rang 130 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 315 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Machtwort: Schild
Rang 280 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 86 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Machtwort: Seelenstärke
Rang 2155 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 10.
Disziplin
Stufe 144 Zauber

Erneuerung
Rang 265 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 75 Schadenspunkt(e).
Heilig

Göttliche Pein
Rang 360 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 43 bis 49 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Krankheit heilen
15 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Entfernt 1 Krankheit von einem befreundeten Ziel.
Heilig

Psychischer Schrei
Rang 1100 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 2 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
Schattenmagie
Stufe 162 Zauber

Gedankenschlag
Rang 280 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 65 bis 71 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Heilen
Rang 1155 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Euer Ziel um 270 bis 312 Punkt(e) heilen.
Heilig
Stufe 186 Zauber

Göttliche Anmut
Rang 240 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 247 bis 305 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Machtwort: Schild
Rang 3130 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 154 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Magiebannung
Rang 118 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 1 schädlichen Zauber von einem Freund oder 1 nützlichen Zauber von einem Feind.
Disziplin

Schattenwort: Schmerz
Rang 395 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 108 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 285 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 300 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verzweifeltes Gebet
Rang 2Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 247 bis 305.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 2017 Zauber

Berührung der Schwäche
Rang 245 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 12 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 57.
SchattenmagieVölker: Untoter

Blitzheilung
Rang 1125 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 174 bis 214 Punkt(e).
Heilig

Dunkles Opfer
Rang 1Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
SchattenmagieVölker: Untoter

Elunes Anmut
3 % des Grundmanas
Spontan5 Min. Abklingzeit
Verringert die Chance, von Nahkampf- und Distanzangriffen getroffen zu werden, um 50%. Hält 15 Sek. lang an oder bis Ihr 3 mal verfehlt wurdet.
DisziplinVölker: Nachtelf

Erneuerung
Rang 3105 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 125 Schadenspunkt(e).
Heilig

Furchtzauberschutz
100 Mana30 m Reichweite
Spontan3 Min. Abklingzeit
Schützt das befreundete Ziel gegen Furcht. Der nächste Furchteffekt gegen das Ziel ist erfolglos, dabei wird der Zauberschutz verbraucht. Hält 3 Min. lang an.
Heilig

Gedankenbesänftigung
Rang 150 Mana40 m Reichweite
Spontan
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 40 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Schattenmagie

Heiliges Feuer
Rang 185 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 51 bis 65 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 20 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Inneres Feuer
Rang 265 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 495 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Notfallplan
Rang 130 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
DisziplinVölker: Gnom

Rückkopplung
Rang 155 Mana
Spontan3 Min. Abklingzeit
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 18 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
DisziplinVölker: Mensch

Schattenschild
Rang 150 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 13 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Untote fesseln
Rang 190 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 30 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.
Disziplin

Verblassen
Rang 275 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 1).
Schattenmagie

Verhexung der Schwäche
Rang 255 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 57 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verschlingende Seuche
Rang 1215 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 128 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie

Züchtigung
Rang 150 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 43 bis 49 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 225 Zauber

Auferstehung
Rang 275 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 160 Punkt(en) Gesundheit und 300 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Gedankenschlag
Rang 3110 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 98 bis 104 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Gedankensicht
Rang 165 Mana100 m Reichweite
Kanalisiert
Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen.
Schattenmagie

Göttliche Pein
Rang 495 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 55 bis 63 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Heilen
Rang 2205 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Euer Ziel um 378 bis 432 Punkt(e) heilen.
Heilig
Stufe 244 Zauber

Heiliges Feuer
Rang 295 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 56 bis 70 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 25 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 4175 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 226 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Machtwort: Seelenstärke
Rang 3400 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 26.
Disziplin

Manabrand
Rang 195 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Entzieht dem Ziel 191 bis 203 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
Disziplin
Stufe 266 Zauber

Blitzheilung
Rang 2155 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 225 bis 273 Punkt(e).
Heilig

Erneuerung
Rang 4140 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 160 Schadenspunkt(e).
Heilig

Göttliche Anmut
Rang 340 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 414 bis 502 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Schattenwort: Schmerz
Rang 4155 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 180 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 3140 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 528 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verzweifeltes Gebet
Rang 3Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 414 bis 502.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 287 Zauber

Gedankenschinden
Rang 270 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 102 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
SchattenmagieBenötigt das Talent „Gedankenschinden“

Gedankenschlag
Rang 4150 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 147 bis 155 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Heilen
Rang 3255 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Euer Ziel um 490 bis 556 Punkt(e) heilen.
Heilig

Heilige Nova
Rang 2290 Mana
Spontan
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 45 bis 53 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 77 bis 87 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Psychischer Schrei
Rang 2140 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 3 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
Schattenmagie

Schattenschild
Rang 285 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 22 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verschlingende Seuche
Rang 2350 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 232 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie
Stufe 3015 Zauber

Berührung der Schwäche
Rang 375 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 18 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 85.
SchattenmagieVölker: Untoter

Dunkles Opfer
Rang 2Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
SchattenmagieVölker: Untoter

Gebet der Heilung
Rang 1410 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 172 bis 184 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Heilig

Gedankenkontrolle
Rang 1350 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 32, erhöht jedoch die Zeit zwischen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.
Schattenmagie

Göttliche Pein
Rang 5140 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 76 bis 86 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Göttlicher Willen
Rang 1285 Mana30 m Reichweite
Spontan
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 17.
Disziplin

Heiliges Feuer
Rang 3125 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 71 bis 89 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 30 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Inneres Feuer
Rang 3105 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 720 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Machtwort: Schild
Rang 5210 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 291 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Notfallplan
Rang 230 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
DisziplinVölker: Gnom

Rückkopplung
Rang 2100 Mana
Spontan3 Min. Abklingzeit
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 35 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
DisziplinVölker: Mensch

Schattenschutz
Rang 1250 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 30.
Schattenmagie

Verblassen
Rang 3125 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 2).
Schattenmagie

Verhexung der Schwäche
Rang 390 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 85 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Züchtigung
Rang 2100 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 87 bis 99 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 326 Zauber

Blitzheilung
Rang 3185 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 283 bis 341 Punkt(e).
Heilig

Erneuerung
Rang 5170 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 205 Schadenspunkt(e).
Heilig

Krankheit aufheben
15 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Versucht, beim Ziel 1 Krankheitseffekt und 20 Sek. lang alle 5 Sekunden 1 weiteren Krankheitseffekt zu heilen.
Heilig

Manabrand
Rang 2140 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Entzieht dem Ziel 309 bis 329 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
Disziplin

Schattenwort: Tod
Rang 1175 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 286 bis 304 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Schattenmagie

Verbindende Heilung
Rang 2185 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 283 bis 341 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
Stufe 348 Zauber

Auferstehung
Rang 375 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 300 Punkt(en) Gesundheit und 520 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Gedankenschlag
Rang 5185 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 190 bis 202 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Göttliche Anmut
Rang 440 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 540 bis 650 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Heilen
Rang 4305 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Euer Ziel um 611 bis 691 Punkt(e) heilen.
Heilig

Levitieren
100 Mana
Spontan
Ermöglicht dem Zaubernden zu levitieren und damit wenige Schritte über dem Boden zu fliegen. Beim Levitieren fallt Ihr mit verringertem Tempo und könnt wasserähnliche Oberflächen überwinden. Aufsitzen oder erlittener Schaden heben den Effekt auf. Hält 2 Min. lang an.
Reagenzien
Leichte FederDisziplin

Schattenwort: Schmerz
Rang 5230 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 288 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 4190 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 762 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verzweifeltes Gebet
Rang 4Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 540 bis 650.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 369 Zauber

Gedankenbesänftigung
Rang 270 Mana40 m Reichweite
Spontan
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 55 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Schattenmagie

Gedankenschinden
Rang 3100 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 153 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
SchattenmagieBenötigt das Talent „Gedankenschinden“

Heilige Nova
Rang 3400 Mana
Spontan
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 70 bis 80 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 108 bis 124 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Heiliges Feuer
Rang 4145 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 81 bis 103 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 35 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 6250 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 368 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Machtwort: Seelenstärke
Rang 4745 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 42.
Disziplin

Magiebannung
Rang 218 % des Grundmanas30 m Reichweite
Spontan
Bannt auf dem Ziel liegende Magie und entfernt 2 schädliche Zauber von einem Freund oder 2 nützliche Zauber von einem Feind.
Disziplin

Schattenschild
Rang 3120 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 33 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verschlingende Seuche
Rang 3495 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 344 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie
Stufe 384 Zauber

Blitzheilung
Rang 4215 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 349 bis 417 Punkt(e).
Heilig

Erneuerung
Rang 6205 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 270 Schadenspunkt(e).
Heilig

Göttliche Pein
Rang 6185 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 88 bis 100 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Verbindende Heilung
Rang 3215 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 349 bis 417 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
Stufe 4017 Zauber

Berührung der Schwäche
Rang 4105 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 28 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft 2 Min. lang um 106.
SchattenmagieVölker: Untoter

Brunnen des Lichts
Rang 1225 Mana
Wirken in 1.5 Sek.10 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
Heilig

Dunkles Opfer
Rang 3Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
SchattenmagieVölker: Untoter

Gebet der Heilung
Rang 2560 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 257 bis 273 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Heilig

Gedankenschlag
Rang 6225 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 250 bis 266 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Göttlicher Willen
Rang 2420 Mana30 m Reichweite
Spontan
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 23.
Disziplin

Große Heilung
Rang 1370 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 794 bis 894 Punkt(e) heilt.
Heilig

Inneres Feuer
Rang 4165 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 945 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Manabrand
Rang 3185 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Entzieht dem Ziel 442 bis 468 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
Disziplin

Notfallplan
Rang 330 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
DisziplinVölker: Gnom

Rückkopplung
Rang 3140 Mana
Spontan3 Min. Abklingzeit
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 54 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
DisziplinVölker: Mensch

Schattenwort: Tod
Rang 2205 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 359 bis 381 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Schattenmagie

Sühne
Rang 2185 Mana36 m Reichweite
Kanalisiert12 Sek. Abklingzeit
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 113 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 291 Gesundheit heilt.
DisziplinBenötigt das Talent „Sühne“

Untote fesseln
Rang 2120 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 40 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.
Disziplin

Verblassen
Rang 4175 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 3).
Schattenmagie

Verhexung der Schwäche
Rang 4130 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 106 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Züchtigung
Rang 3135 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 132 bis 148 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 428 Zauber

Göttliche Anmut
Rang 540 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 781 bis 931 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Heiliges Feuer
Rang 5170 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 94 bis 118 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 65 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 7300 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 470 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Psychischer Schrei
Rang 3180 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
Schattenmagie

Schattenschutz
Rang 2450 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 45.
Schattenmagie

Schattenwort: Schmerz
Rang 6305 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 426 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 5245 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1068 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verzweifeltes Gebet
Rang 5Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 781 bis 931.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 449 Zauber

Blitzheilung
Rang 5265 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 463 bis 551 Punkt(e).
Heilig

Erneuerung
Rang 7250 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 370 Schadenspunkt(e).
Heilig

Gedankenkontrolle
Rang 2550 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 47, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.
Schattenmagie

Gedankenschinden
Rang 4135 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 225 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
SchattenmagieBenötigt das Talent „Gedankenschinden“

Gedankensicht
Rang 2150 ManaUnbegrenzte Reichweite
Kanalisiert
Ermöglicht dem Zaubernden, 1 Min. lang mit den Augen des Ziels zu sehen. Funktioniert nicht, wenn das Ziel in einer anderen Instanz oder auf einem anderen Kontinent ist.
Schattenmagie

Heilige Nova
Rang 4520 Mana
Spontan
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 99 bis 113 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 147 bis 171 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Schattenschild
Rang 4160 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 50 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verbindende Heilung
Rang 4265 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 463 bis 551 Gesundheit. Geringe Bedrohung.

Verschlingende Seuche
Rang 4645 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 488 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie
Stufe 464 Zauber

Auferstehung
Rang 475 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 500 Punkt(en) Gesundheit und 750 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Gedankenschlag
Rang 7265 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 315 bis 333 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Göttliche Pein
Rang 7230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 119 bis 133 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Große Heilung
Rang 2455 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1036 bis 1162 Punkt(e) heilt.
Heilig
Stufe 486 Zauber

Gebet der Seelenstärke
Rang 12600 Mana40 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Ausdauer um 56.
Reagenzien
Heilige KerzeDisziplin

Heiliges Feuer
Rang 6200 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 123 bis 155 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 50 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 8355 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 591 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Machtwort: Seelenstärke
Rang 51170 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 56.
Disziplin

Manabrand
Rang 4225 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Entzieht dem Ziel 576 bis 610 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
Disziplin

Schattenwort: Tod
Rang 3250 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 391 bis 415 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Schattenmagie
Stufe 5020 Zauber

Berührung der Schwäche
Rang 5145 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 40 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 155.
SchattenmagieVölker: Untoter

Blitzheilung
Rang 6315 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 589 bis 699 Punkt(e).
Heilig

Brunnen des Lichts
Rang 2295 Mana
Wirken in 1.5 Sek.10 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1165 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
Heilig

Dunkles Opfer
Rang 4Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
SchattenmagieVölker: Untoter

Erneuerung
Rang 8305 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 510 Schadenspunkt(e).
Heilig

Gebet der Besserung
Rang 2305 Mana40 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
HeiligBenötigt das Talent „Gebet der Besserung“Wird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Gebet der Heilung
Rang 3770 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 390 bis 412 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Heilig

Göttliche Anmut
Rang 640 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1046 bis 1240 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Göttlicher Willen
Rang 3785 Mana30 m Reichweite
Spontan
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 33.
Disziplin

Inneres Feuer
Rang 5235 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1170 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Notfallplan
Rang 430 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
DisziplinVölker: Gnom

Rückkopplung
Rang 4190 Mana
Spontan3 Min. Abklingzeit
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 77 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
DisziplinVölker: Mensch

Schattenwort: Schmerz
Rang 7385 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 582 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 6300 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1440 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Sühne
Rang 3270 Mana36 m Reichweite
Kanalisiert12 Sek. Abklingzeit
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 180 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 482 Gesundheit heilt.
DisziplinBenötigt das Talent „Sühne“

Verbindende Heilung
Rang 5315 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 589 bis 699 Gesundheit. Geringe Bedrohung.

Verblassen
Rang 5225 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 4).
Schattenmagie

Verhexung der Schwäche
Rang 5180 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 155 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verzweifeltes Gebet
Rang 6Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 1046 bis 1240.
HeiligVölker: Zwerg

Züchtigung
Rang 4180 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 201 bis 227 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 527 Zauber

Gedankenbesänftigung
Rang 390 Mana40 m Reichweite
Spontan
Besänftigt das Ziel und verringert die Reichweite, über die es Euch angreift, um 10 Meter. Wirkt sich nur auf humanoide Ziele der Stufe 70 oder niedriger aus. Hält 15 Sek. lang an.
Schattenmagie

Gedankenschinden
Rang 5165 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 294 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
SchattenmagieBenötigt das Talent „Gedankenschinden“

Gedankenschlag
Rang 8310 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 394 bis 416 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Große Heilung
Rang 3545 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1324 bis 1482 Punkt(e) heilt.
Heilig

Heilige Nova
Rang 5635 Mana
Spontan
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 133 bis 153 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 221 bis 255 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Schattenschild
Rang 5200 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 70 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verschlingende Seuche
Rang 5810 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 656 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie
Stufe 543 Zauber

Göttliche Pein
Rang 8280 Mana30 m Reichweite
Wirken in 2.5 Sek.
Zerschmettert einen Feind und fügt ihm 160 bis 180 Punkt(e) Heiligschaden zu.
Heilig

Heiliges Feuer
Rang 7230 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 152 bis 194 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 65 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Machtwort: Schild
Rang 9425 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Draws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 Sek.. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 Sek..
Disziplin
Stufe 568 Zauber

Blitzheilung
Rang 7380 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein befreundetes Ziel um 757 bis 893 Punkt(e).
Heilig

Erneuerung
Rang 9365 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 670 Schadenspunkt(e).
Heilig

Gebet des Schattenschutzes
1300 Mana40 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 20 Min. lang ihren Schattenwiderstand um 60.
Reagenzien
Hochheilige KerzeSchattenmagie

Manabrand
Rang 5270 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Entzieht dem Ziel 738 bis 780 Punkte Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 0,5 Punkte Schattenschaden.
Disziplin

Psychischer Schrei
Rang 4210 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Der Zaubernde lässt einen psychischen Schrei los, der 8 Sek. lang 5 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern in die Flucht schlägt. Erlittener Schaden kann den Effekt unterbrechen.
Schattenmagie

Schattenschutz
Rang 3650 Mana30 m Reichweite
Spontan
Erhöht 10 Min. lang die Widerstandskraft des Ziels gegen alle Schattenzauber um 60.
Schattenmagie

Schattenwort: Tod
Rang 4340 Mana30 m Reichweite
Spontan15 Sek. Abklingzeit
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 434 bis 462 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet Ihr Schaden in Höhe von 10% Eurer maximalen Gesundheit.
Schattenmagie

Verbindende Heilung
Rang 6380 Mana40 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 757 bis 893 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
Stufe 588 Zauber

Auferstehung
Rang 575 % des Grundmanas30 m Reichweite
Wirken in 10 Sek.
Bringt einen Spieler mit 750 Punkt(en) Gesundheit und 1000 Punkt(en) Mana ins Leben zurück. Kann nicht während des Kampfes verwendet werden.
Heilig

Gedankenkontrolle
Rang 3750 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Kontrolliert die Gedanken eines Humanoiden bis Stufe 62, erhöht jedoch die Zeit zwischen seinen Angriffen um 25%. Hält bis zu 1 Min. lang an.
Schattenmagie

Gedankenschlag
Rang 9350 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.8 Sek. Abklingzeit
Überzieht das Ziel mit 472 bis 498 Punkt(en) Schattenschaden, verursacht jedoch ein hohes Maß an Bedrohung.
Schattenmagie

Göttliche Anmut
Rang 740 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt ein verbündetes Ziel mit weniger als 50% Gesundheit sofort um 1269 bis 1497 und entfernt 'Geschwächte Seele' vom Ziel. Kann nicht auf sich selbst angewendet werden.
HeiligVölker: Mensch

Große Heilung
Rang 4655 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1685 bis 1879 Punkt(e) heilt.
Heilig

Schattenwort: Schmerz
Rang 8470 Mana30 m Reichweite
Spontan
Ein Wort der Dunkelheit, das 18 Sek. lang 762 Punkt(e) Schattenschaden zufügt.
Schattenmagie

Sternensplitter
Rang 7350 Mana30 m Reichweite
Kanalisiert30 Sek. Abklingzeit
Lässt Sternensplitter auf den Kopf des feindlichen Ziels regnen und verursacht 6 Sek. lang 1800 Punkt(e) Arkanschaden.
DisziplinVölker: Nachtelf

Verzweifeltes Gebet
Rang 7Spontan10 Min. Abklingzeit
Heilt den Zaubernden sofort um 1269 bis 1497.
HeiligVölker: Zwerg
Stufe 6026 Zauber

Berührung der Schwäche
Rang 6195 Mana
Spontan
Der nächste Nahkampfangriff gegen den Zaubernden verursacht 56 Schattenschaden und verringert die Nahkampfangriffskraft des Angreifers für 2 Min. um 204.
SchattenmagieVölker: Untoter

Brunnen des Lichts
Rang 3365 Mana
Wirken in 1.5 Sek.10 Min. Abklingzeit
Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 1600 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.
Heilig

Dunkles Opfer
Rang 5Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
SchattenmagieVölker: Untoter

Erneuerung
Rang 10410 Mana40 m Reichweite
Spontan
Heilt das Ziel 15 Sek. lang um 830 Schadenspunkt(e).
Heilig

Gebet der Besserung
Rang 3390 Mana40 m Reichweite
Spontan10 Sek. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
HeiligBenötigt das Talent „Gebet der Besserung“Wird beim Erreichen dieser Stufe automatisch erlernt

Gebet der Heilung
Rang 41030 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 567 bis 599 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Heilig

Gebet der Heilung
Rang 51070 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein mächtiges Gebet, das das Ziel und seine Gruppenmitglieder um 631 bis 667 Gesundheit heilt. Gruppenmitglieder müssen sich innerhalb von 40 Metern um das Ziel befinden.
Heilig

Gebet der Seelenstärke
Rang 23400 Mana40 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Ausdauer um 70.
Reagenzien
Hochheilige KerzeDisziplin

Gebet der Willenskraft
Rang 11940 Mana40 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt alle Gruppen- und Schlachtzugsmitglieder und erhöht 1 Stunde lang ihre Willenskraft um 40.
Reagenzien
Hochheilige KerzeDisziplin

Gedankenschinden
Rang 6205 Mana20 m Reichweite
Kanalisiert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 390 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
SchattenmagieBenötigt das Talent „Gedankenschinden“

Göttlicher Willen
Rang 4970 Mana30 m Reichweite
Spontan
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Willenskraft um 40.
Disziplin

Große Heilung
Rang 5710 Mana40 m Reichweite
Wirken in 3 Sek.
Ein langsam zu wirkender Zauber, der ein einzelnes Ziel um 1853 bis 2067 Punkt(e) heilt.
Heilig

Heilige Nova
Rang 6750 Mana
Spontan
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 174 bis 200 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 288 bis 334 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung. Jedes Mal, wenn 'Heiliges Feuer' Schaden verursacht, besteht eine Chance von 5%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

Heiliges Feuer
Rang 8255 Mana30 m Reichweite
Wirken in 3.5 Sek.
Verzehrt den Feind in heiligen Flammen, die 184 bis 232 Punkt(e) Heiligschaden sowie 10 Sek. lang zusätzlich 75 Punkt(e) Heiligschaden verursachen.
Heilig

Inneres Feuer
Rang 6315 Mana
Spontan
Der Zaubernde wird von einer Explosion der heiligen Energie erfüllt, die seine Rüstung um 1395 erhöht. Ein erlittener Nahkampf- oder Distanzangriffstreffer verbraucht eine Aufladung. Hält 10 Min. lang an oder bis alle 20 Aufladungen verbraucht sind.
Disziplin

Machtwort: Schild
Rang 10500 Mana40 m Reichweite
Spontan4 Sek. Abklingzeit
Nutzt die Seelenkraft des Gruppenmitglieds zum Abschirmen und absorbiert dabei 928 Punkt(e) Schaden. Hält 30 Sek. lang an. Solange der Schild hält, wird das Zauberwirken durch erlittenen Schaden nicht unterbrochen. Nachdem das Ziel einmal abgeschirmt wurde, kann es 15 Sek. lang nicht wieder abgeschirmt werden.
Disziplin

Machtwort: Seelenstärke
Rang 61695 Mana30 m Reichweite
Spontan
Macht erfüllt das Ziel und erhöht 1 Stunde lang seine Ausdauer um 70.
Disziplin

Notfallplan
Rang 530 m Reichweite
Spontan10 Min. Abklingzeit
Was dieser Zauber bewirkt, hängt von den Werten deines Charakters ab; die Seite rät es nicht.
DisziplinVölker: Gnom

Rückkopplung
Rang 5230 Mana
Spontan3 Min. Abklingzeit
Ihr werdet 15 Sek. lang in ein Feld aus Antimagie gehüllt. Jeder erfolgreich auf den Priester gewirkte Zauber entzieht dem Angreifer 105 Mana. Für jeden auf diese Weise entzogenen Manapunkt erleidet das Ziel 1 Punkt Schattenschaden.
DisziplinVölker: Mensch

Schattenschild
Rang 6250 Mana
Spontan
Der Zaubernde ist von Schatten umgeben. Wenn der Zaubernde von einem Nahkampf- oder Distanzangreifer angegriffen wird, wird der Angreifende getroffen und erleidet 96 Punkt(e) Schattenschaden. Angreifern kann nur ein Mal alle paar Sekunden Schaden zugefügt werden. So zugefügter Schaden erzeugt keine Bedrohung. 3 Aufladungen. Hält 10 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Sühne
Rang 4355 Mana36 m Reichweite
Kanalisiert12 Sek. Abklingzeit
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 131 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 673 Gesundheit heilt.
DisziplinBenötigt das Talent „Sühne“

Untote fesseln
Rang 3150 Mana30 m Reichweite
Wirken in 1.5 Sek.
Fesselt das feindliche Untoten-Ziel bis zu 50 Sek. lang. Die gefesselte Einheit kann sich weder bewegen noch angreifen oder Zauber wirken. Jeglicher zugefügter Schaden wird das Ziel befreien. Es kann immer nur jeweils ein Ziel gefesselt sein.
Disziplin

Verblassen
Rang 6275 Mana
Spontan30 Sek. Abklingzeit
Lässt den Zaubernden verblassen und entmutigt Feinde 10 Sek. lang, Euch anzugreifen. Wirkungsvoller als 'Verblassen' (Rang 5).
Schattenmagie

Verhexung der Schwäche
Rang 6240 Mana30 m Reichweite
Spontan
Schwächt den Gegner, was seine Nahkampfangriffskraft um 204 und die Wirksamkeit jeglicher Heilung um 20% verringert. Hält 2 Min. lang an.
SchattenmagieVölker: Troll

Verschlingende Seuche
Rang 6985 Mana30 m Reichweite
Spontan1 Min. Abklingzeit
Infiziert das Ziel mit einer Krankheit und fügt so 24 Sek. lang 848 Punkt(e) Schattenschaden zu. Schaden, der durch 'Verschlingende Seuche' zugefügt wird, heilt den Zaubernden.
Schattenmagie

Züchtigung
Rang 5225 Mana20 m Reichweite
Spontan2 Min. Abklingzeit
Züchtigt das Ziel, fügt ihm 272 bis 306 Heiligschaden zu und macht es bis zu 2 Sek. lang bewegungsunfähig. Wirkt nur gegen Humanoide. Dieser Zauber verursacht nur sehr wenig Bedrohung.
HeiligVölker: Zwerg
Die Preise der Lehrer legen die Server des Spiels fest, nicht sein Client, deshalb steht hier keiner.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70124.
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