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Talentrechner

Priester: Talente

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Neu in WoW Forever

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Priester in WoW Forever — Disziplin, Heilig und Schatten — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

BiS-Listen: Priester, Stufe 30

Tier-Sets für Priester

Priester: Was sich seit Classic ändert

Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 13 neue Talente, 36 geändert, 7 Classic-Talente entfernt.

Neu in WoW Forever

Disziplin

  • Macht im Licht

    Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' belegt habt, 10% mehr Schaden zu.

  • Zwillingsdisziplinen

    Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.

  • Heilige Präzision

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.

  • Seelenwehr

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.

  • Sühne

    Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 81 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 184 Gesundheit heilt.

  • Erneuerte Hoffnung

    Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 10%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 5 Sek.

  • Göttliche Aegis

    Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 15% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.

Heilig

  • Verbindende Heilung

    Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 223 bis 271 Gesundheit. Geringe Bedrohung.

  • Litanei des Lichts

    Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 10% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.

  • Gebet der Besserung

Schatten

  • Verbessertes Gedankenschinden

    Euer Zauber 'Gedankenschinden' verursacht jetzt 20% mehr Schaden und hat eine 10 Meter höhere Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20%.

  • Verschlingende Ansteckung

    Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • Vorzeitiges Ableben

    Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.

Seit Classic geändert

36

Disziplin

  • Zauberstab-Spezialisierung

    Neuer Platz im Baum5 → 2 Ränge

    Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

    In Classic: Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.

  • Schweigsame Entschlossenheit

    5 → 3 RängeNeue Werte

    Verringert die von Euren Heiligzaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

    In Classic: Verringert die von Euren Zaubern verursachte Bedrohung um 20%.

  • Verbessertes Machtwort: Schild

    Neue Werte

    Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 20%.

    In Classic: Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.

  • Märtyrertum

    Neue Werte je Rang

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 6 Sek. lang den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.

  • Mentale Beweglichkeit

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilige Pein' und 'Heiliges Feuer' sowie Eurer Spontanzauber um 10%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.

  • Innerer Fokus

    Beschreibung geändert

    When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

    In Classic: Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.

  • Meditation

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

    In Classic: Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.

  • Verbessertes inneres Feuer

    Neue Werte

    Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht seine maximalen Aufladungen um 12.

    In Classic: Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 30%.

  • Mentale Stärke

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.

    In Classic: Erhöht Euer Manamaximum um 10%.

  • Verbesserter Manabrand

    Neue Werte

    Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 1 Sek.

    In Classic: Die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' wird um 0.5 Sek. verringert.

  • Seele der Macht

    Beschreibung geändert

    Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

    In Classic: Erfüllt das Ziel mit Macht, sodass Zauberschaden und Heilung um 20% erhöht werden. Hält 15 Sek. lang an.

Heilig

  • Zwielichtfokus

    2 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.

    In Classic: Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von Heilzaubern zu widerstehen.

  • Heilige Nova

    Neue Werte

    Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 47 bis 55 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

    In Classic: Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 28 bis 32 Punkt(e) Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 52 bis 60 Punkt(e) geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.

  • Gesegnete Erholung

    Neue Werte

    Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurdet oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 30% Eurer maximalen Gesundheit verloren habt. Beim Erneuern dieses Effekts wird verbleibende Heilung übertragen.

    In Classic: Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem man Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurde.

  • Inspiration

    Neue Werte je RangBeschreibung geändert

    Eure unregelmäßigen kritischen Heilungen erhöhen die Rüstung Eures Ziels für 15 Sek. um 25%.

    Je Rang: 8 / 16 / 25 in Classic, 8 / 17 / 25 jetzt

  • Verbesserte Heilung

    Beschreibung geändert

    Verringert die Manakosten von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 15%.

    In Classic: Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.

  • Sengendes Licht

    Neue Werte

    Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 5% und verleiht jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Heiliges Feuer' regelmäßig Schaden verursacht, eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.

    In Classic: Erhöht den Schaden Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 10%.

  • Geist der Erlösung

    Neue Werte

    Beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

    In Classic: Beim Tod verwandelt sich der Priester 10 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.

  • Geistige Führung

    Neue Werte

    Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

    In Classic: Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.

  • Spirituelle Heilung

    5 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Erhöht den von Euren Zaubern geheilten Wert um 10%.

    In Classic: Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.

Schatten

  • Schattenfokus

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Schattenzaubern um 5%.

    In Classic: Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.

  • Blackout

    Neuer Platz im Baum

    Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Willensentzug

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 Sek. after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung abgibt. In dieser Zeit kann sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit regenerieren. Hält 15 Sek. lang an.

  • Heiligspezialisierung

    Jetzt in Schatten

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.

  • Schattenaffinität

    Neue Werte

    Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 30%.

    In Classic: Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 25%.

  • Verbessertes Schattenwort: Schmerz

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.

  • Schattenreichweite

    Neuer Platz im Baum3 → 2 RängeBeschreibung geändert

    Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.

    In Classic: Erhöht die Reichweite Eurer Schattenschadenzauber um 20%.

  • Verbesserter Gedankenschlag

    Neuer Platz im Baum

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sekunden.

  • Verbesserter psychischer Schrei

    Neuer Platz im Baum

    Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sekunden.

  • Gedankenschinden

    Neue Werte

    Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.

    In Classic: Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, was diesem 75 Schattenschaden im Verlauf von 3 Sek. zufügt und seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50% verringert.

  • Verbessertes Verblassen

    Neuer Platz im Baum

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.

  • Vampirumarmung

    Neuer Platz im BaumNeue Werte

    Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 Sek.

    In Classic: Belegt Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 20% Eures verursachten Schattenzauberschadens heilt.

  • Schattenwirken

    Neuer Platz im Baum5 → 3 RängeNeue Werte

    Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.

    In Classic: Gewährt Euren Schattenschadenzaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 3% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5 Mal.

  • Stille

    Neue Werte

    Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.

    In Classic: Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann.

  • Dunkelheit

    Beschreibung geändert

    Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.

    In Classic: Erhöht Euren Schattenzauber-Schaden um 10%.

  • Schattengestalt

    Neue Werte

    Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

    In Classic: Ihr nehmt eine Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 15% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heiligzauber wirken.

Entfernte Classic-Talente

  • Unbezwingbarer Wille

    Disziplin

    Erhöht Eure Chance, Betäubungs, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

  • Verbessertes Machtwort: Seelenstärke

    Disziplin

    Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.

  • Göttlicher Willen

    Disziplin

    Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.

    Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 30

  • Macht des Willens

    Disziplin

    Erhöht Euren Zauberschaden um 5% und die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Angriffszauber um 5%.

  • Verbessertes Gebet der Heilung

    Heilig

    Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Gebet der Heilung' um 20%.

  • Brunnen des Lichts

    Heilig

    Beschwört einen Brunnen des Lichts in der Nähe des Zaubernden. Befreundete Ziele können den Brunnen des Lichts anklicken, um im Verlauf von 10 Sek. 800 Gesundheit wiederherzustellen. Ein erlittener Angriff bricht den Effekt ab. Der Brunnen des Lichts bleibt 3 Min. lang bestehen oder bis alle 5 Aufladungen verbraucht sind.

    Jetzt ein Klassenzauber, erlernt auf Stufe 40

  • Verbesserte Vampirumarmung

    Schatten

    Erhöht den durch 'Vampirumarmung' geheilten Prozentwert um weitere 10%.

Klassenzauber: Priester Talentänderungen aller 9 Klassen

Alle Talente auf höchstem Rang

Disziplin

Macht im Licht 5 RängeNeu
Eure Zauber 'Göttliche Pein' und 'Sühne' fügen Zielen, die Ihr mit 'Heiliges Feuer' belegt habt, 10% mehr Schaden zu.
Zauberstab-Spezialisierung 2 RängeGeändert
Erhöht Eure Schadenswirkung mit Zauberstäben um 25%.
Zwillingsdisziplinen 5 RängeNeu
Erhöht den Schaden und die Heilung Eurer Sofortzauber um 5%.
Schweigsame Entschlossenheit 3 RängeGeändert
Verringert die von Euren Heiligzaubern erzeugte Bedrohung um 30% und die Dauer von Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Heilige Präzision 3 RängeNeu
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Heiligzaubern um 18%.
Verbessertes Machtwort: Schild 3 RängeGeändert
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 20%.
Märtyrertum 2 RängeGeändert
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 6 Sek. lang den Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Nahkampf- oder Distanzangriffs wart. Der Effekt 'Fokussiertes Zauberwirken' verhindert, dass Ihr Zauberzeit durch Euch zugefügten Schaden verliert. Zusätzlich wird Euer Widerstand gegenüber Unterbrechungseffekten um 20% erhöht.
Mentale Beweglichkeit 3 RängeGeändert
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilige Pein' und 'Heiliges Feuer' sowie Eurer Spontanzauber um 10%.
Innerer Fokus 1 RangGeändert
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Meditation 3 RängeGeändert
Ermöglicht, dass 50% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
Verbessertes inneres Feuer 3 RängeGeändert
Erhöht den Rüstungsbonus Eures Zaubers 'Inneres Feuer' um 45% und erhöht seine maximalen Aufladungen um 12.
Mentale Stärke 5 RängeGeändert
Erhöht Eure gesamte Intelligenz um 15%.
Seelenwehr 1 RangNeu
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' um 4 Sek. und verringert seine Manakosten um 15%.
Verbesserter Manabrand 2 RängeGeändert
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Manabrand' um 1 Sek.
Sühne 1 RangNeu
Schleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 81 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 184 Gesundheit heilt.
Erneuerte Hoffnung 5 RängeNeu
Erhöht die kritische Trefferchance Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Verbindende Heilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' um 10%, wenn Ihr sie auf Ziele anwendet, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind. Verringert außerdem die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf dem Ziel um 5 Sek.
Göttliche Aegis 3 RängeNeu
Eure kritischen Heilungen erschaffen einen schützenden Schild um das Ziel, der 15% des geheilten Werts absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.
Seele der Macht 1 RangGeändert
Erfüllt das Ziel mit Macht und erhöht seinen Zauberschaden und seine hervorgerufene Heilung 15 Sek. lang um 20%.

Heilig

Zwielichtfokus 3 RängeGeändert
Verleiht Euch eine Chance von 70%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken jeglicher Zauber zu vermeiden.
Verbesserte Erneuerung 3 Ränge
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%.
Heiligspezialisierung 5 Ränge
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
Zauberschutz 5 Ränge
Verringert jeglichen erlittenen Zauberschaden um 10%.
Göttlicher Furor 5 Ränge
Verringert die Zauberzeit von 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilung' und 'Große Heilung' um 0.5 Sek.
Heilige Nova 1 RangGeändert
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen gegnerischen Zielen innerhalb von 10 Metern 25 bis 29 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder innerhalb von 10 Metern um 47 bis 55 Gesundheit geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
Gesegnete Erholung 3 RängeGeändert
Heilt im Verlauf von 6 Sek. 25% des erlittenen Schadens, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers durch einen Nahkampf- oder Distanzangriff wurdet oder durch einen einzelnen Angriff mehr als 30% Eurer maximalen Gesundheit verloren habt. Beim Erneuern dieses Effekts wird verbleibende Heilung übertragen.
Inspiration 3 RängeGeändert
Eure unregelmäßigen kritischen Heilungen erhöhen die Rüstung Eures Ziels für 15 Sek. um 25%.
Heilige Reichweite 2 Ränge
Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer' sowie den Radius der Zauber 'Gebet der Heilung' und 'Heilige Nova' um 20%.
Verbesserte Heilung 3 RängeGeändert
Verringert die Manakosten von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung', 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 15%.
Sengendes Licht 2 RängeGeändert
Erhöht Euren verursachten Heiligschaden um 5% und verleiht jedes Mal, wenn Euer Zauber 'Heiliges Feuer' regelmäßig Schaden verursacht, eine Chance von 10%, dass Euer nächster Einsatz von 'Heilige Nova' kein Mana kostet.
Verbindende Heilung 1 RangNeu
Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 223 bis 271 Gesundheit. Geringe Bedrohung.
Litanei des Lichts 2 RängeNeu
Wenn Ihr einen Heilzauber wirkt, erhaltet Ihr Mana in Höhe von 10% der Basiskosten des Zaubers, wenn Eure vorhergehende Heilung von einem anderen Zauber stammte.
Geist der Erlösung 1 RangGeändert
Beim Tod verwandelt sich der Priester 15 Sek. lang in einen Geist der Erlösung. Der Geist kann sich weder bewegen oder angreifen, noch kann er das Ziel von Zaubern oder Effekten sein. In dieser Gestalt kann der Priester jeglichen Heilzauber ohne irgendwelche Kosten wirken. Nach Ablauf der Verwandlung stirbt der Priester.
Geistige Führung 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Zauberheilung um einen Betrag, der bis zu 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht und Euren Zauberschaden um einen Betrag, der bis zu 8% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
Spirituelle Heilung 3 RängeGeändert
Erhöht den von Euren Zaubern geheilten Wert um 10%.
Gebet der Besserung 1 RangNeu
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Schatten

Schattenfokus 5 RängeGeändert
Verbessert Eure Chance auf Treffer mit Schattenzaubern um 5%.
Blackout 5 RängeGeändert
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 10%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Willensentzug 5 RängeGeändert
Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 Sek. after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Heiligspezialisierung 5 RängeGeändert
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
Schattenaffinität 3 RängeGeändert
Verringert die von Euren Schattenzaubern verursachte Bedrohung um 30%.
Verbessertes Schattenwort: Schmerz 2 RängeGeändert
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
Schattenreichweite 2 RängeGeändert
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.
Verbesserter Gedankenschlag 5 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2.5 Sekunden.
Verbesserter psychischer Schrei 2 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Psychischer Schrei' um 4 Sekunden.
Gedankenschinden 1 RangGeändert
Greift den Verstand des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht im Verlauf von 3 Sek. 63 Schattenschaden und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 50%.
Verbessertes Gedankenschinden 2 RängeNeu
Euer Zauber 'Gedankenschinden' verursacht jetzt 20% mehr Schaden und hat eine 10 Meter höhere Reichweite, verlangsamt jedoch die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 20%.
Verbessertes Verblassen 2 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Verblassen' um 6 Sek.
Vampirumarmung 1 RangGeändert
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 Sek.
Schattenwirken 3 RängeGeändert
Eure Schattenschadenszauber haben eine Chance von 100%, Euren verursachten Schattenschaden 15 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Bis zu 5-mal stapelbar.
Stille 1 RangGeändert
Bringt das Ziel zum Schweigen, sodass es 5 Sek. lang keine Zauber wirken kann, und unterbricht für 3 Sek. seine aktuell gewirkten Zauber.
Verschlingende Ansteckung 2 RängeNeu
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
Vorzeitiges Ableben 2 RängeNeu
Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schattenwort: Tod' bei Zielen mit 20% oder weniger Gesundheit um 30%.
Dunkelheit 5 RängeGeändert
Erhöht Euren verursachten Schattenschaden um 10%.
Schattengestalt 1 RangGeändert
Ihr nehmt Schattengestalt an, was Euren Schattenschaden um 10% erhöht, die Manakosten aller Schattenzauber um 50% verringert, den kritischen Schadensbonus Eurer Schattenzauber um 100% erhöht und den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15% verringert. Ihr könnt in dieser Gestalt jedoch keine Heilzauber wirken.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.

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