Talentrechner
Krieger: Talente
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Neu in WoW Forever
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Über dieses Tool
Die drei Talentbäume der Klasse Krieger in WoW Forever — Waffen, Furor und Schutz — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.
BiS-Listen: Krieger, Stufe 30
Tier-Sets für Krieger
Krieger: Was sich seit Classic ändert
Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 9 neue Talente, 29 geändert, 8 Classic-Talente entfernt.
Neu in WoW Forever
Waffen
Aufspießender StoßA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Rausch des BlutesYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek.
WaffenmeisterGewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Furor
Grenzenlose WutErhöht Eure maximale Wut um 30.
Wütende SchlägeCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
PräzisionVerbessert Eure Trefferchance um 3%.
Schutz
Meister der VerteidigungGewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
FrontkämpferEure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Fokussierte WutVerringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Seit Classic geändert
29
Waffen
Verbessertes VerwundenNeue Werte je Rang
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
Je Rang: 15 / 25 / 35 in Classic, 12 / 23 / 35 jetzt
Verbesserter TaktikerNeue Werte
'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
In Classic: Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbessertes ÜberwältigenNeuer Platz im Baum
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
AggressionskontrolleNeue Werte
Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
In Classic: Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.
Zweihandwaffen-Spezialisierung5 → 3 RängeNeue Werte
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
In Classic: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.
DurchbohrenBeschreibung geändert
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.
Verbessertes ZerschmetternJetzt in Waffen5 → 2 RängeNeue Werte
Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3 Sek. verringert.
In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sekunden.
Furor
Donnernde StimmeBeschreibung geändert
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
In Classic: Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
Eiserner WilleJetzt in FurorBeschreibung geändert
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
In Classic: Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
Entfesselter ZornNeue Werte
Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.
Verbessertes SpaltenNeue Werte
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.
In Classic: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.
BlutwahnsinnNeue Werte
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
In Classic: Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Beidhändigkeits-SpezialisierungNeue Werte
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
In Classic: Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.
WutanfallNeue Werte
Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
In Classic: Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.
Verbessertes HinrichtenNeuer Platz im BaumNeue Werte je Rang
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
Je Rang: 2 / 5 in Classic, 3 / 5 jetzt
TodeswunschNeue Werte
Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
In Classic: Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.
Verbesserte BerserkerwutNeue Werte
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
In Classic: Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.
SchlaghagelNeue Werte
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
In Classic: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.
BlutdurstNeue Werte
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
In Classic: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.
Schutz
Schild-SpezialisierungNeue Werte
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
In Classic: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.
VorahnungNeue Werte
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
In Classic: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.
Verbesserter BlutrauschNeue Werte
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
In Classic: Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.
Verbesserter DonnerknallJetzt in SchutzNeue Werte
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
In Classic: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).
Verbesserte RacheNeue Werte
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
In Classic: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.
Trotz5 → 3 RängeBeschreibung geändert
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
In Classic: Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.
Verbessertes EntwaffnenNeue Werte
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
In Classic: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.
Verbesserter SchildwallNeue Werte
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11 Min.
In Classic: Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.
BastionNeuer Platz im BaumBeschreibung geändert
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
In Classic: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.
SchildschlagNeue Werte
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
In Classic: Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.
Entfernte Classic-Talente
Axt-Spezialisierung
Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Streitkolben-Spezialisierung
Waffen
Gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.
Schwert-Spezialisierung
Waffen
Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.
Stangenwaffen-Spezialisierung
Waffen
Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.
Verbesserter demoralisierender Ruf
Furor
Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.
Verbesserter Schlachtruf
Furor
Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 25%.
Verbesserter Schildblock
Schutz
Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 2 Sek. erhöht.
Verbesserter Spott
Schutz
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.
Alle Talente auf höchstem Rang
Waffen
- Verbesserter heldenhafter Stoß 3 Ränge
- Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
- Abwehr 5 Ränge
- Erhöht Eure Parierchance um 5%.
- Verbessertes Verwunden 3 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
- Verbesserter Sturmangriff 2 Ränge
- Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
- Verbesserter Taktiker 5 RängeGeändert
- 'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
- Verbessertes Überwältigen 2 RängeGeändert
- Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
- Aggressionskontrolle 1 RangGeändert
- Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
- Tiefe Wunden 3 Ränge
- Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
- Aufspießender Stoß 1 RangNeu
- A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
- Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 RängeGeändert
- Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
- Durchbohren 2 RängeGeändert
- Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
- Rausch des Blutes 5 RängeNeu
- Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek.
- Weitreichende Stöße 1 Rang
- Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
- Waffenmeister 5 RängeNeu
- Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
- Verbessertes Zerschmettern 2 RängeGeändert
- Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3 Sek. verringert.
- Verbesserte Kniesehne 3 Ränge
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
- Tödlicher Stoß 1 Rang
- Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.
Furor
- Donnernde Stimme 5 RängeGeändert
- Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
- Grausamkeit 5 Ränge
- Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
- Eiserner Wille 5 RängeGeändert
- Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
- Entfesselter Zorn 5 RängeGeändert
- Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
- Verbessertes Spalten 3 RängeGeändert
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.
- Durchdringendes Heulen 1 Rang
- Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
- Blutwahnsinn 3 RängeGeändert
- Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
- Grenzenlose Wut 3 RängeNeu
- Erhöht Eure maximale Wut um 30.
- Beidhändigkeits-Spezialisierung 5 RängeGeändert
- Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
- Wütende Schläge 1 RangNeu
- Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
- Wutanfall 5 RängeGeändert
- Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
- Verbessertes Hinrichten 2 RängeGeändert
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
- Präzision 3 RängeNeu
- Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
- Todeswunsch 1 RangGeändert
- Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
- Verbessertes Abfangen 2 Ränge
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
- Verbesserte Berserkerwut 2 RängeGeändert
- Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
- Schlaghagel 5 RängeGeändert
- Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
- Blutdurst 1 RangGeändert
- Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
Schutz
- Schild-Spezialisierung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
- Vorahnung 5 RängeGeändert
- Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
- Verbesserter Blutrausch 2 RängeGeändert
- Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
- Zähigkeit 5 Ränge
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
- Verbesserter Donnerknall 3 RängeGeändert
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
- Letztes Gefecht 1 Rang
- Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
- Meister der Verteidigung 2 RängeNeu
- Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
- Verbesserte Rache 3 RängeGeändert
- Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
- Trotz 3 RängeGeändert
- Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Verbessertes Rüstung zerreißen 3 Ränge
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
- Verbessertes Entwaffnen 3 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
- Frontkämpfer 1 RangNeu
- Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
- Verbesserter Schildwall 2 RängeGeändert
- Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11 Min.
- Erschütternder Schlag 1 Rang
- Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
- Verbesserter Schildhieb 2 Ränge
- Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
- Bastion 5 RängeGeändert
- Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
- Fokussierte Wut 3 RängeNeu
- Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
- Schildschlag 1 RangGeändert
- Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.
Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.
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