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Talentrechner

Krieger: Talente

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Neu in WoW Forever

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Über dieses Tool

Die drei Talentbäume der Klasse Krieger in WoW Forever — Waffen, Furor und Schutz — so, wie der Spielclient sie zeichnet, jedes Talent Rang für Rang. Wähle eine Stufe, verteile deine Punkte und teile den Plan als Link.

BiS-Listen: Krieger, Stufe 30

Tier-Sets für Krieger

Krieger: Was sich seit Classic ändert

Aus beiden Spielclients gelesen, WoW Forever (Build 1.60.1.70245) gegen Classic Era (Build 1.15.9.70003): 9 neue Talente, 29 geändert, 8 Classic-Talente entfernt.

Neu in WoW Forever

Waffen

  • Aufspießender Stoß

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • Rausch des Blutes

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek.

  • Waffenmeister

    Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.

Furor

  • Grenzenlose Wut

    Erhöht Eure maximale Wut um 30.

  • Wütende Schläge

    Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • Präzision

    Verbessert Eure Trefferchance um 3%.

Schutz

  • Meister der Verteidigung

    Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.

  • Frontkämpfer

    Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.

  • Fokussierte Wut

    Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.

Seit Classic geändert

29

Waffen

  • Verbessertes Verwunden

    Neue Werte je Rang

    Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.

    Je Rang: 15 / 25 / 35 in Classic, 12 / 23 / 35 jetzt

  • Verbesserter Taktiker

    Neue Werte

    'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.

    In Classic: Ihr erhaltet bis zu 25 Eurer Wutpunkte zurück, wenn Ihr die Haltung ändert.

  • Verbessertes Überwältigen

    Neuer Platz im Baum

    Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.

  • Aggressionskontrolle

    Neue Werte

    Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.

    In Classic: Erhöht die Zeit, die Eure Wut benötigt, um außerhalb eines Gefechts abzuklingen, um 30%.

  • Zweihandwaffen-Spezialisierung

    5 → 3 RängeNeue Werte

    Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.

    In Classic: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 5%.

  • Durchbohren

    Beschreibung geändert

    Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.

    In Classic: Erhöht den Schadensbonus der kritischen Treffer Eurer Fähigkeiten in der Kampf-, Verteidigungs- und Berserkerhaltung um 20%.

  • Verbessertes Zerschmettern

    Jetzt in Waffen5 → 2 RängeNeue Werte

    Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3 Sek. verringert.

    In Classic: Verringert die Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sekunden.

Furor

  • Donnernde Stimme

    Beschreibung geändert

    Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.

    In Classic: Erhöht den Wirkungsbereich und die Dauer von 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.

  • Eiserner Wille

    Jetzt in FurorBeschreibung geändert

    Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.

    In Classic: Erhöht Eure Chance, Betäubungs- und Bezauberungseffekten zu widerstehen, um weitere 15%.

  • Entfesselter Zorn

    Neue Werte

    Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.

    In Classic: Gewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Wutpunkt zu generieren, wenn Ihr Nahkampfschaden zufügt.

  • Verbessertes Spalten

    Neue Werte

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.

    In Classic: Erhöht den von Eurer Fähigkeit 'Spalten' angerichteten Schaden um 120%.

  • Blutwahnsinn

    Neue Werte

    Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.

    In Classic: Stellt im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer Gesundheit wieder her, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  • Beidhändigkeits-Spezialisierung

    Neue Werte

    Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    In Classic: Erhöht den von Eurer Schildhand angerichteten Schaden um 25%.

  • Wutanfall

    Neue Werte

    Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.

    In Classic: Gewährt Euch einen Nahkampfschadensbonus von 25% für 12 Sek., für maximal 12 Schwünge, wann immer Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet.

  • Verbessertes Hinrichten

    Neuer Platz im BaumNeue Werte je Rang

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.

    Je Rang: 2 / 5 in Classic, 3 / 5 jetzt

  • Todeswunsch

    Neue Werte

    Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.

    In Classic: Erhöht bei Aktivierung Eure körperliche Schadenswirkung um 20% und macht Euch immun gegen Furchteffekte, verringert aber Eure Rüstung und alle Widerstandswerte um 20%. Hält 30 Sek. an.

  • Verbesserte Berserkerwut

    Neue Werte

    Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.

    In Classic: Eure Berserkerfähigkeit wird bei Benutzung 10 Wut generieren.

  • Schlaghagel

    Neue Werte

    Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.

    In Classic: Erhöht Euer Angriffstempo für die nächsten 3 Waffenschwünge um 30%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer zugefügt habt.

  • Blutdurst

    Neue Werte

    Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

    In Classic: Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft entspricht. Zusätzlich werden die nächsten erfolgreichen 5 Nahkampfangriffe 10 Punkt(e) Gesundheit wiederherstellen. Dieser Effekt hält 8 Sek. lang an.

Schutz

  • Schild-Spezialisierung

    Neue Werte

    Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.

    In Classic: Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 5% und besitzt eine 100% Chance 1 Wutpunkt zu generieren, wenn erfolgreich geblockt wurde.

  • Vorahnung

    Neue Werte

    Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.

    In Classic: Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 10.

  • Verbesserter Blutrausch

    Neue Werte

    Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.

    In Classic: Erhöht die von Eurer Fähigkeit 'Blutrausch' sofort erzeugte Wut um 5.

  • Verbesserter Donnerknall

    Jetzt in SchutzNeue Werte

    Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.

    In Classic: Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 4 Wutpunkt(e).

  • Verbesserte Rache

    Neue Werte

    Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.

    In Classic: Gewährt Eurer Fähigkeit 'Rache' eine Chance von 45%, das Ziel 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Trotz

    5 → 3 RängeBeschreibung geändert

    Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.

    In Classic: Erhöht in der Verteidigungshaltung die von Euren Angriffen generierte Bedrohung um 15%.

  • Verbessertes Entwaffnen

    Neue Werte

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.

    In Classic: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 3 Sekunden.

  • Verbesserter Schildwall

    Neue Werte

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11 Min.

    In Classic: Erhöht die Effektdauer Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 5 Sekunden.

  • Bastion

    Neuer Platz im BaumBeschreibung geändert

    Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.

    In Classic: Erhöht den Schaden, den Ihr mit Einhandnahkampfwaffen zufügt, um 10%.

  • Schildschlag

    Neue Werte

    Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

    In Classic: Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 225 bis 235 Schaden, modifiziert um Euren Schildblockwert. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt außerdem ein hohes Maß an Bedrohung.

Entfernte Classic-Talente

  • Axt-Spezialisierung

    Waffen

    Erhöht Eure Chance, mit Äxten einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Streitkolben-Spezialisierung

    Waffen

    Gewährt Euch eine Chance von 6%, Euer Ziel mit einem Streitkolben 3 Sek. lang zu betäuben.

  • Schwert-Spezialisierung

    Waffen

    Gewährt Euch eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das gleiche Ziel zu erhalten, nachdem Ihr mit Eurem Schwert Schaden zugefügt habt.

  • Stangenwaffen-Spezialisierung

    Waffen

    Erhöht Eure Chance, mit Stangenwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 5%.

  • Verbesserter demoralisierender Ruf

    Furor

    Erhöht die Nahkampfangriffskraftreduzierung Eures demoralisierenden Rufs um 40%.

  • Verbesserter Schlachtruf

    Furor

    Erhöht den Nahkampfangriffskraftbonus Eures Schlachtrufs um 25%.

  • Verbesserter Schildblock

    Schutz

    Ermöglicht Eurer Fähigkeit 'Schildblock' einen zusätzlichen Angriff abzuwehren. Zusätzlich wird die Dauer um 2 Sek. erhöht.

  • Verbesserter Spott

    Schutz

    Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Spott' um 2 Sek.

Klassenzauber: Krieger Talentänderungen aller 9 Klassen

Alle Talente auf höchstem Rang

Waffen

Verbesserter heldenhafter Stoß 3 Ränge
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeit 'Heldenhafter Stoß' um 3 Wut.
Abwehr 5 Ränge
Erhöht Eure Parierchance um 5%.
Verbessertes Verwunden 3 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Blutungsschaden Eurer Fähigkeit 'Verwunden' um 35%.
Verbesserter Sturmangriff 2 Ränge
Erhöht die durch Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' erzeugte Wut um 6.
Verbesserter Taktiker 5 RängeGeändert
'Taktiker' lässt Euch bis zu 15 mehr Wut behalten, wenn Ihr die Haltung ändert.
Verbessertes Überwältigen 2 RängeGeändert
Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurer Fähigkeit 'Überwältigen' um 50%.
Aggressionskontrolle 1 RangGeändert
Erzeugt während des Kampfes alle 3 Sek. 1 Wut und verringert den Wutverlust außerhalb des Kampfes um 30%.
Tiefe Wunden 3 Ränge
Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Aufspießender Stoß 1 RangNeu
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Zweihandwaffen-Spezialisierung 3 RängeGeändert
Erhöht den Schaden, den Ihr mit Zweihand-Nahkampfwaffen zufügt, um 3%.
Durchbohren 2 RängeGeändert
Erhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Fähigkeiten um 20%.
Rausch des Blutes 5 RängeNeu
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 Sek.
Weitreichende Stöße 1 Rang
Eure nächsten 5 Nahkampfangriffe treffen einen weiteren in der Nähe befindlichen Gegner.
Waffenmeister 5 RängeNeu
Gewährt Euren Nahkampfangriffen einen von der Waffe abhängigen Vorteil. Axt/Stangenwaffe: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 5%. Streitkolben/Stab: Eure Angriffe ignorieren 15% der Rüstung des Ziels. Schwert: Eure erfolgreichen Nahkampfangriffe haben eine Chance von 5%, einen zusätzlichen Angriff auf das Ziel auszulösen.
Verbessertes Zerschmettern 2 RängeGeändert
Verringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.5 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3 Sek. verringert.
Verbesserte Kniesehne 3 Ränge
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Kniesehne' eine Chance von 15%, das Ziel 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
Tödlicher Stoß 1 Rang
Ein heimtückischer Stoß, der Waffenschaden plus 85 verursacht und das Ziel verwundet sowie die Wirksamkeit jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50% verringert.

Furor

Donnernde Stimme 5 RängeGeändert
Erhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
Grausamkeit 5 Ränge
Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 5%.
Eiserner Wille 5 RängeGeändert
Verringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
Entfesselter Zorn 5 RängeGeändert
Gewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
Verbessertes Spalten 3 RängeGeändert
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.
Durchdringendes Heulen 1 Rang
Macht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
Blutwahnsinn 3 RängeGeändert
Regeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
Grenzenlose Wut 3 RängeNeu
Erhöht Eure maximale Wut um 30.
Beidhändigkeits-Spezialisierung 5 RängeGeändert
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Wütende Schläge 1 RangNeu
Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Wutanfall 5 RängeGeändert
Verleiht Euch eine Chance von 30%, dass Euer verursachter körperlicher Schaden 12 Sek. lang um 10% erhöht wird, nachdem Euch Schaden jeglicher Art zugefügt wurde.
Verbessertes Hinrichten 2 RängeGeändert
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Hinrichten' um 5.
Präzision 3 RängeNeu
Verbessert Eure Trefferchance um 3%.
Todeswunsch 1 RangGeändert
Bei Aktivierung wird Euer verursachter körperlicher Schaden um 20% erhöht und Ihr werdet immun gegen Furchteffekte, erleidet aber 5% mehr Schaden. Hält 30 Sek. lang an.
Verbessertes Abfangen 2 Ränge
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 10 Sek.
Verbesserte Berserkerwut 2 RängeGeändert
Eure Fähigkeit 'Berserkerwut' erzeugt sofort 10 Wut und hat eine Chance von 100%, bei Aktivierung alle bewegungseinschränkenden Effekte zu entfernen.
Schlaghagel 5 RängeGeändert
Erhöht Euer Nahkampfangriffstempo für die nächsten 3 Hiebe nach einem kritischen Treffer um 25%.
Blutdurst 1 RangGeändert
Greift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.

Schutz

Schild-Spezialisierung 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Chance, Angriffe mit Eurem Schild zu blocken, um 5%, und gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr blockt.
Vorahnung 5 RängeGeändert
Erhöht Eure Verteidigungsfertigkeit um 20.
Verbesserter Blutrausch 2 RängeGeändert
Erhöht die gesamte durch Eure Fähigkeit 'Blutrausch' erzeugte Wut um 50%.
Zähigkeit 5 Ränge
Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Verbesserter Donnerknall 3 RängeGeändert
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Donnerknall' um 6.
Letztes Gefecht 1 Rang
Bei Aktivierung gewährt diese Fähigkeit Euch 20 Sek. lang 30% Eurer maximalen Gesundheit. Nachdem der Effekt endet, geht die Gesundheit verloren.
Meister der Verteidigung 2 RängeNeu
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 5 Wut zu erzeugen, wenn Ihr ausweicht oder pariert, während Ihr einen Schild ausgerüstet habt.
Verbesserte Rache 3 RängeGeändert
Erhöht den verursachten Schaden Eurer Fähigkeit 'Rache' um 60%.
Trotz 3 RängeGeändert
Erhöht die in der Verteidigungshaltung erzeugte Bedrohung um zusätzlich 15%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Verbessertes Rüstung zerreißen 3 Ränge
Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Rüstung zerreißen' um 3.
Verbessertes Entwaffnen 3 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Entwaffnen' um 20 Sek.
Frontkämpfer 1 RangNeu
Eure Fähigkeit 'Sturmangriff' kann jetzt aus der Verteidigungshaltung eingesetzt werden.
Verbesserter Schildwall 2 RängeGeändert
Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 11 Min.
Erschütternder Schlag 1 Rang
Betäubt das Ziel 5 Sek. lang.
Verbesserter Schildhieb 2 Ränge
Gewährt Eurer Fähigkeit 'Schildhieb' eine Chance von 100%, das Ziel 3 Sek. lang zum Schweigen zu bringen.
Bastion 5 RängeGeändert
Erhöht Euren gesamten verursachten Schaden um 10%, während ein Schild ausgerüstet ist.
Fokussierte Wut 3 RängeNeu
Verringert die Wutkosten aller Angriffsfähigkeiten um 3.
Schildschlag 1 RangGeändert
Verpasst dem Ziel einen heftigen Schlag mit Eurem Schild und verursacht 421 bis 439 Schaden, der durch Euren Blockwert erhöht wird. Zusätzlich besteht eine Chance von 50%, 1 magischen Effekt des Ziels zu bannen. Erzeugt ein sehr hohes Maß an Bedrohung.

Aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70245.

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