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Talentos de Guerrero

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Guerrero en WoW Forever — Armas, Furia y Protección — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Guerrero, nivel 30

Conjuntos de tier de Guerrero

Guerrero: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 9 talentos nuevos, 29 cambiados, 8 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Armas

  • Lanzazo

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • Fragor de la sangre

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.

  • Maestro de armas

    Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/arma de asta: aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza/bastón: tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo. Espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.

Furia

  • Ira sin límites

    Aumenta 30 p. tu ira máxima.

  • Golpes enfurecidos

    Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • Precisión

    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.

Protección

  • Maestro de defensa

    Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras llevas un escudo.

  • Vanguardia

    Ahora, tu facultad Cargar se puede utilizar mientras estás en actitud defensiva.

  • Ira enfocada

    Reduce 3 p. el coste de ira de tus facultades ofensivas.

Cambiados desde Classic

29

Armas

  • Desgarrar mejorado

    Nuevos valores por rango

    Aumenta un 35% el daño de sangrado infligido por tu facultad Desgarrar.

    Por rango: 15 / 25 / 35 en Classic, 12 / 23 / 35 ahora

  • Maestría táctica mejorada

    Nuevos valores

    Maestría táctica te permite retener hasta 15 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.

    En Classic: Retienes hasta 25 puntos de ira cuando cambias de actitud.

  • Abrumar mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.

  • Control de furia

    Nuevos valores

    Genera 1 p. de ira cada 3 s durante el combate y reduce un 30% la pérdida de ira mientras no estás en combate.

    En Classic: Aumenta el tiempo necesario para que tu ira decaiga cuando no estés combatiendo en un 30%.

  • Especialización en armas de dos manos

    5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    En Classic: Aumenta en un 5% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

  • Clavar

    Descripción cambiada

    Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.

    En Classic: Aumenta en un 20% el daño extra de golpe crítico de tus facultades en actitud rabiosa, de batalla o defensiva.

  • Embate mejorado

    Ahora en Armas5 → 2 rangosNuevos valores

    Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo, y su tiempo de reutilización se reduce 3 s.

    En Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate en 0.5 s.

Furia

  • Voz retumbante

    Descripción cambiada

    Aumenta un 50% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    En Classic: Aumenta un 50% el área de efecto y la duración de Grito de batalla y Grito desmoralizador.

  • Voluntad férrea

    Ahora en FuriaDescripción cambiada

    Reduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de resistir a efectos de aturdimiento y de talismán en un 15% adicional.

  • Cólera desbocada

    Nuevos valores

    Te da un 60% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    En Classic: Te da un 40% de probabilidad de generar 1 punto de ira extra cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo.

  • Mella mejorada

    Nuevos valores

    Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.

    En Classic: Aumenta el daño extra de tu facultad de Mellar en un 120%.

  • Manía sangrienta

    Nuevos valores

    Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.

    En Classic: Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico.

  • Especialización en doble empuñadura

    Nuevos valores

    Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    En Classic: Aumenta en un 25% el daño causado con tu arma de mano libre.

  • Enfurecer

    Nuevos valores

    Te da un 30% de probabilidades de infligir un 10% más de daño físico 12 s después de ser víctima de cualquier ataque dañino.

    En Classic: golpe Te da un 25% de bonus en el daño cuerpo a cuerpo durante 12 s hasta un máximo de 12 golpes después de ser víctima de un golpe crítico.

  • Ejecutar mejorado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores por rango

    Reduce el consumo de ira de tu facultad Ejecutar en 5 p.

    Por rango: 2 / 5 en Classic, 3 / 5 ahora

  • Deseo de la Muerte

    Nuevos valores

    Cuando se activa, aumenta el daño físico que infliges un 20% y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta un 5% todo el daño que recibes. Dura 30 s.

    En Classic: Aumenta tu daño físico en un 20% y te hace inmune a los efectos de miedo, pero reduce tu armadura y todas las resistencias en un 20%. Dura 30 s.

  • Ira rabiosa mejorada

    Nuevos valores

    Tu facultad Ira rabiosa genera instantáneamente 10 p. de ira y tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.

    En Classic: La Ira rabiosa genera 10 p. de ira al usarla.

  • Aluvión

    Nuevos valores

    Aumenta un 25% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus siguientes 3 golpes tras infligir un golpe crítico cuerpo a cuerpo.

    En Classic: Aumenta tu velocidad de ataque en un 30% en tus 3 próximos golpes después de asestar un golpe crítico.

  • Sed de sangre

    Nuevos valores

    Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    En Classic: Ataca instantáneamente al objetivo infligiéndole un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque. Además, los siguientes 5 ataques cuerpo a cuerpo que alcancen al objetivo restaurarán 10 p. de salud. Este efecto dura 8 s.

Protección

  • Especialización en escudos

    Nuevos valores

    Aumenta un 5% la probabilidad de bloquear ataques con un escudo. Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando bloqueas.

    En Classic: Aumenta la probabilidad de bloquear ataques con un escudo en un 5% y tiene una probabilidad del 100% de generar 1 p. de ira cuando se bloquea.

  • Anticipación

    Nuevos valores

    Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.

    En Classic: Aumenta tu habilidad en defensa en 10 p.

  • Sanguinario mejorado

    Nuevos valores

    Aumenta 50 p. toda la ira generada por tu facultad Ira sangrienta.

    En Classic: Aumenta en 5 p. la ira instantánea generada por tu facultad de Sanguinario.

  • Trueno mejorado

    Ahora en ProtecciónNuevos valores

    Reduce 6 p. el coste de ira de tu facultad Atronar.

    En Classic: Reduce el consumo de tu facultad Trueno en 4 p. de ira.

  • Revancha mejorada

    Nuevos valores

    Aumenta un 60% el daño infligido por tu facultad Revancha.

    En Classic: Da a tu facultad de Revancha un 45% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

  • Desafío

    5 → 3 rangosDescripción cambiada

    Aumenta un 15% más toda la amenaza generada en actitud defensiva mientras llevas un escudo.

    En Classic: Aumenta la amenaza generada por tus ataques en un 15% mientras estás en actitud defensiva.

  • Desarmar mejorado

    Nuevos valores

    Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar en 20 s.

    En Classic: Aumenta en 3 segundos la duración de tu facultad de Desactivar.

  • Muro de escudo mejorado

    Nuevos valores

    Reduce 11 min el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.

    En Classic: Aumenta en 5 segundos la duración de tu facultad de Muro de escudo.

  • Bastión

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 10% todo el daño que infliges mientras llevas un escudo.

    En Classic: Aumenta en un 10% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de una mano.

  • Embate con escudo

    Nuevos valores

    Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 421 a 439 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

    En Classic: Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 225 a 235 p. de daño. El daño se modifica por el valor de bloqueo de tu escudo y tiene un 50% de probabilidades de disipar 1 efecto mágico en el objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

Talentos de Classic retirados

  • Especialización en hachas

    Armas

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hachas en un 5%.

  • Especialización con mazas

    Armas

    Te da un 6% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s con una maza.

  • Especialización en espada

    Armas

    Te da un 5% de probabilidad de conseguir un ataque extra sobre el mismo objetivo después de infligir daño con tu espada.

  • Especialización en armas de asta

    Armas

    Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con armas de asta en un 5%.

  • Grito desmoralizador mejorado

    Furia

    Aumenta en un 40% la reducción de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito desmoralizador.

  • Grito de batalla mejorado

    Furia

    Aumenta en un 25% el bonus de poder de ataque cuerpo a cuerpo de tu Grito de guerra.

  • Bloquear con escudo mejorado

    Protección

    Permite a tu facultad Bloqueo con escudo bloquear un ataque extra y aumenta su duración en 2 s.

  • Irritar mejorado

    Protección

    Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Irritar en 2 s.

Hechizos de clase: Guerrero Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Armas

Golpe heroico mejorado 3 rangos
Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Golpe heroico.
Desvío 5 rangos
Aumenta tu probabilidad de parar en un 5%.
Desgarrar mejorado 3 rangosCambiado
Aumenta un 35% el daño de sangrado infligido por tu facultad Desgarrar.
Embestir mejorado 2 rangos
Aumenta 6 p. la ira generada por tu facultad Cargar.
Maestría táctica mejorada 5 rangosCambiado
Maestría táctica te permite retener hasta 15 p. más de tu ira cuando cambias de actitud.
Abrumar mejorado 2 rangosCambiado
Aumenta en un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu facultad Abrumar.
Control de furia 1 rangoCambiado
Genera 1 p. de ira cada 3 s durante el combate y reduce un 30% la pérdida de ira mientras no estás en combate.
Heridas profundas 3 rangos
Tus golpes críticos provocan que tu adversario sangre, lo que inflige un 60% del daño medio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Lanzazo 1 rangoNuevo
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Especialización en armas de dos manos 3 rangosCambiado
Aumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.
Clavar 2 rangosCambiado
Aumenta un 20% el bonus de daño por golpe crítico de tus facultades.
Fragor de la sangre 5 rangosNuevo
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.
Golpes de barrido 1 rango
Tus próximos 5 ataques cuerpo a cuerpo golpearán a otro enemigo cercano.
Maestro de armas 5 rangosNuevo
Tus ataques con arma cuerpo a cuerpo obtienen un beneficio según el arma en cuestión. Hacha/arma de asta: aumenta un 5% tu probabilidad de golpe crítico. Maza/bastón: tus ataques ignoran un 15% de la armadura del objetivo. Espada: tus ataques cuerpo a cuerpo con éxito tienen un 5% de probabilidad de desencadenar un ataque extra contra el objetivo.
Embate mejorado 2 rangosCambiado
Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo, y su tiempo de reutilización se reduce 3 s.
Seccionar mejorado 3 rangos
Da a tu facultad Seccionar un 15% de probabilidad de inmovilizar el objetivo durante 5 s.
Golpe mortal 1 rango
Un golpe sanguinario que inflige daño con arma más 85 p. y hiere al objetivo, lo que reduce un 50% la efectividad de cualquier sanación durante 10 s.

Furia

Voz retumbante 5 rangosCambiado
Aumenta un 50% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.
Crueldad 5 rangos
Mejora un 5% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con ataques cuerpo a cuerpo.
Voluntad férrea 5 rangosCambiado
Reduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.
Cólera desbocada 5 rangosCambiado
Te da un 60% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.
Mella mejorada 3 rangosCambiado
Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.
Aullido penetrante 1 rango
Provoca que todos los enemigos cercanos queden atontados, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.
Manía sangrienta 3 rangosCambiado
Regenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.
Ira sin límites 3 rangosNuevo
Aumenta 30 p. tu ira máxima.
Especialización en doble empuñadura 5 rangosCambiado
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Golpes enfurecidos 1 rangoNuevo
Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
Enfurecer 5 rangosCambiado
Te da un 30% de probabilidades de infligir un 10% más de daño físico 12 s después de ser víctima de cualquier ataque dañino.
Ejecutar mejorado 2 rangosCambiado
Reduce el consumo de ira de tu facultad Ejecutar en 5 p.
Precisión 3 rangosNuevo
Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.
Deseo de la Muerte 1 rangoCambiado
Cuando se activa, aumenta el daño físico que infliges un 20% y te vuelve inmune a los efectos de miedo, pero aumenta un 5% todo el daño que recibes. Dura 30 s.
Intercepción mejorada 2 rangos
Reduce el tiempo de regeneración de tu facultad Interceptar en 10 s.
Ira rabiosa mejorada 2 rangosCambiado
Tu facultad Ira rabiosa genera instantáneamente 10 p. de ira y tiene un 100% de probabilidad de eliminar todos los efectos de reducción de movimiento.
Aluvión 5 rangosCambiado
Aumenta un 25% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo de tus siguientes 3 golpes tras infligir un golpe crítico cuerpo a cuerpo.
Sed de sangre 1 rangoCambiado
Ataca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Protección

Especialización en escudos 5 rangosCambiado
Aumenta un 5% la probabilidad de bloquear ataques con un escudo. Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando bloqueas.
Anticipación 5 rangosCambiado
Aumenta 20 p. tu habilidad en defensa.
Sanguinario mejorado 2 rangosCambiado
Aumenta 50 p. toda la ira generada por tu facultad Ira sangrienta.
Dureza 5 rangos
Aumenta tu valor de armadura por objetos un 10%.
Trueno mejorado 3 rangosCambiado
Reduce 6 p. el coste de ira de tu facultad Atronar.
Última posición 1 rango
Cuando se activa, esta facultad te otorga temporalmente un 30% de tu salud máxima durante 20 s. Cuando se agota el efecto, la salud se pierde.
Maestro de defensa 2 rangosNuevo
Te otorga un 100% de probabilidad de generar 5 p. de ira cuando esquivas o paras mientras llevas un escudo.
Revancha mejorada 3 rangosCambiado
Aumenta un 60% el daño infligido por tu facultad Revancha.
Desafío 3 rangosCambiado
Aumenta un 15% más toda la amenaza generada en actitud defensiva mientras llevas un escudo.
Hender armadura mejorado 3 rangos
Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Hender armadura.
Desarmar mejorado 3 rangosCambiado
Reduce el tiempo de reutilización de tu facultad Desarmar en 20 s.
Vanguardia 1 rangoNuevo
Ahora, tu facultad Cargar se puede utilizar mientras estás en actitud defensiva.
Muro de escudo mejorado 2 rangosCambiado
Reduce 11 min el tiempo de reutilización de tu facultad Muro de escudo.
Golpe de concusión 1 rango
Aturde al objetivo durante 5 s.
Azote de escudo mejorado 2 rangos
Da a tu facultad Azote de escudo un 100% de probabilidad de silenciar al objetivo durante 3 s.
Bastión 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% todo el daño que infliges mientras llevas un escudo.
Ira enfocada 3 rangosNuevo
Reduce 3 p. el coste de ira de tus facultades ofensivas.
Embate con escudo 1 rangoCambiado
Embistes al objetivo con tu escudo y le infliges 421 a 439 p. de daño. El daño se modifica por tu valor de bloqueo, y tiene un 50% de probabilidad de disipar 1 efecto mágico del objetivo. Genera una gran cantidad de amenaza.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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