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Talentos de Druida
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Nuevo en WoW Forever
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Sobre la herramienta
Los tres árboles de talentos de Druida en WoW Forever — Equilibrio, Combate feral y Recuperación — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.
Listas BiS de Druida, nivel 30
Conjuntos de tier de Druida
Druida: qué cambia desde Classic
Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 14 talentos nuevos, 34 cambiados, 9 talentos de Classic retirados.
Nuevos en WoW Forever
Equilibrio
GénesisAumenta un 5% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.
Majestuosidad de la naturalezaAumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 4%.
Esplendor de la naturalezaAumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
EclipseTu hechizo Cólera reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.
Combate feral
Shifting Power
Primal BiteBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Improved Shifting PowerReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Instintos depredadoresAumenta un 20% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
Reacción naturalAumenta un 5% la probabilidad de esquivar y te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
Desgarrar y rasgarAumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 10% contra los objetivos que sangran.
RabiaRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Recuperación
Don de la Madre TierraReduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
Espíritu vivoAumenta un 15% tu espíritu.
Crecimiento salvajeSana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
Cambiados desde Classic
34
Equilibrio
Cólera mejoradaNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento y un 50% el coste de maná de tu hechizo Cólera.
En Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Cólera en 0.5 s.
Brillo lunarNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Reduce un 25% el coste de maná de tus hechizos de daño.
En Classic: Reduce el coste de maná de tus hechizos Fuego lunar, Fuego estelar, Cólera, Toque curativo, Recrecimiento y Rejuvenecimiento en un 9%.
Fuegolunar mejorado5 → 2 rangos
Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.
En Classic: Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.
Alcance de la naturalezaNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 4% la probabilidad de golpear.
En Classic: Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Cólera, Enredaderas, Fuego feérico, Fuegolunar y Huracán.
EnredaderasNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 75% más de daño sin que se interrumpa su efecto.
En Classic: Te da un 100% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar Enredaderas.
Enjambre de insectosAhora en EquilibrioNuevos valores
Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
En Classic: El objetivo está rodeado de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear en un 2% y causando 66 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
VenganzaDescripción cambiada
Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
En Classic: Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Fuego estelar, Fuegolunar y Cólera.
SobrecrecimientoNuevo lugar en el árbol4 → 2 rangosNuevos valores
Aumenta en 2 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.
En Classic: Aumenta en un 65% la probabilidad de tu Gracia de la naturaleza de enredar a un enemigo.
Gracia de la naturalezaNuevos valores
Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
En Classic: Todos los hechizos con resultado crítico te conceden una bendición de la Naturaleza, reduciendo el tiempo de lanzamiento de tu siguiente hechizo en 0.5 s.
Furia de lunaDescripción cambiada
Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
En Classic: Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego estelar, Fuegolunar y Cólera.
Forma de lechúcico lunarNuevos valores
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
En Classic: El druida adopta la forma de lechúcico lunar. Mientras esté bajo esta forma, la contribución a la armadura de los objetos aumenta un 360% y todos los miembros del grupo en un radio de 30 m aumentan un 3% su probabilidad de golpe crítico con hechizos. En forma de lechúcico lunar, solo puede lanzar hechizos de Equilibrio. El cambio de forma libera al taumaturgo de los efectos de polimorfia y reducción de movimiento.
Combate feral
FerocidadDescripción cambiada
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
En Classic: Reduce el consumo de tus facultades Machaque, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 5 p. de ira o energía.
Corazón de lo SalvajeNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 10% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 20%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 10%.
En Classic: Aumenta tu intelecto en 20%. Además, mientras estés en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumentará un 20% y mientras estés en forma felina, tu fuerza aumentará un 20%.
Presteza feralNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.
En Classic: Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento en el exterior y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.
Instinto feralNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
En Classic: Aumenta en un 15% la amenaza causada en forma de oso y forma de oso temible y reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de detectarte mientras acechas.
Impacto brutalNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse, y reduce 30 s el tiempo de reutilización de Azote.
En Classic: Aumenta en 1 segundos la duración de tu facultad de Aturdir, la de Azote y la de Lanzarse.
Pellejo gruesoNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base adicional por nivel y 2 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.
En Classic: Aumenta tu contribución de objetos a armadura en un 10%.
Ataques trituradoresNuevo lugar en el árbol2 → 3 rangosNuevos valores
Reduce 18 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y 3 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.
En Classic: Reduce el consumo de energía de tu facultad Golpe bajo en 12 p.
Furia salvajeNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
En Classic: Aumenta en un 20% el daño causado por tu facultad de Zarpa, Arañazo, Machaque y Flagelo.
Carga feralNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Requiere forma de oso, forma de oso temible Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e le interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s. Saltas y te colocas tras el enemigo.
En Classic: Provoca que embistas a un enemigo, inmovilizándolo e interrumpiendo el lanzamiento de hechizos durante 4 s.
Garras afiladasNuevo lugar en el árbol3 → 2 rangos
Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpe crítico mientras estás en forma de oso, forma de oso temible o forma felina.
En Classic: Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico mientras estés en forma de oso, oso temible o felina en un 6%.
Golpes depredadoresNuevo lugar en el árbol
Aumenta en un 150 % de tu nivel tu poder de ataque cuerpo a cuerpo al estar en forma felina, de oso o de oso temible.
Blood FrenzyNuevos valores
Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.
En Classic: Te da un 100% de probabilidad de ganar 5 p. de ira extra siempre que te alcance un golpe crítico cuando tengas forma de oso o de oso nefasto.
Líder de la manadaNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.
En Classic: Cuando estás en forma felina, de oso o de oso nefasto, el líder de la manada aumenta la probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo y a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 metros en un 3%.
Recuperación
Enfoque de la naturalezaNuevo lugar en el árbolDescripción cambiada
Te da un 70% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza.
En Classic: Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al lanzar un hechizo de Toque de curación, de Recrecimiento o de Serenidad.
FurorNuevos valores
Te da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
En Classic: Te da un 100% de probabilidad de ganar 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso y la forma de oso nefasto o bien 40 p. de energía adoptas la forma de gato.
NaturalistaNuevos valores
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta un 5% todo el daño que infliges.
En Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque curativo en 0.5 s.
SutilezaNuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores
Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
En Classic: Reduce la amenaza generada por tus hechizos curativos en un 20%.
Metamorfosis naturalAhora en Recuperación
Reduce el coste de maná de todos los hechizos de Metamorfosis en un 30%.
RefracciónNuevos valores
Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
En Classic: Permite que un 15% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
Regalo de la NaturalezaNuevo lugar en el árbol
Aumenta un 10% el efecto de todos tus hechizos de sanación.
Rejuvenecimiento mejoradoNuevo lugar en el árbol
Aumenta en un 15% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
Arreglo rápidoNuevo lugar en el árbolNuevos valores
Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
En Classic: Consume el efecto de los hechizos Rejuvenecimiento o Recrecimiento de un objetivo amistoso y lo sana al instante una cantidad equivalente a 12 s de Rejuvenecimiento o 18 s de Recrecimiento.
Tranquilidad mejoradaNuevos valores
Reduce un 100% la amenaza causada por Tranquilidad y un 60% su tiempo de reutilización.
En Classic: Reduce la amenaza causada por Tranquilidad en un 100%.
Talentos de Classic retirados
Gracia de la naturaleza
Equilibrio
Cada vez que un atacante golpee al taumaturgo hay un 35% de probabilidad de que le afecte Enredaderas (Rango 1). Solo se puede usar en el exterior. 1 cargas. Dura 45 s.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 10
Armas naturales
Equilibrio
Aumenta un 10% el daño infligido con todo tipo de ataques físicos.
Espinas mejoradas
Equilibrio
+Aumenta el daño causado por tu hechizo de Espinas en un 75%.
Augurio de claridad
Equilibrio
Imbuye al druida de energía natural. Cada uno de sus ataques cuerpo a cuerpo puede hacer que el taumaturgo entre en estado de lanzamiento libre. Este estado reduce un 100% el coste de maná, ira o energía de tu próximo hechizo de daño, hechizo de sanación o facultad ofensiva. Dura 10 min.
Ahora es un hechizo de clase, se aprende al nivel 20
Agresión feral
Combate feral
Aumenta la reducción del poder de ataque de tu Clamor desmoralizador en un 40% y el daño de tu Mordedura feroz en un 15%.
Frenesí sangriento
Combate feral
Tus golpes críticos de facultades de forma felina que añaden puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo extra.
Fuego feérico (feral)
Combate feral
Reduce la armadura del objetivo en 175 p. durante 40 s. Mientras dura su efecto, el objetivo no puede utilizar el sigilo ni hacerse invisible.
Marca de lo Salvaje mejorada
Recuperación
Aumenta en un 35% el efecto de tu hechizo de Regalo de lo salvaje y del de Marca de lo salvaje.
Enfurecer mejorado
Recuperación
Ahora, la facultad Enfurecer genera instantáneamente 10 p. de ira.
Hechizos de clase: Druida Cambios de talentos de las 9 clases
Todos los talentos, al rango máximo
Equilibrio
- Cólera mejorada 5 rangosCambiado
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento y un 50% el coste de maná de tu hechizo Cólera.
- Génesis 5 rangosNuevo
- Aumenta un 5% el daño y la sanación periódicos de tus hechizos y facultades.
- Brillo lunar 3 rangosCambiado
- Reduce un 25% el coste de maná de tus hechizos de daño.
- Fuegolunar mejorado 2 rangosCambiado
- Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico y el daño de tus hechizos de Fuegolunar.
- Majestuosidad de la naturaleza 2 rangosNuevo
- Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con hechizos y ataques cuerpo a cuerpo en un 4%.
- Alcance de la naturaleza 2 rangosCambiado
- Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de Equilibrio ofensivos y un 4% la probabilidad de golpear.
- Enredaderas 3 rangosCambiado
- Aumenta un 75% el daño infligido por tu hechizo Raíces enredadoras, y sus víctimas pueden recibir hasta un 75% más de daño sin que se interrumpa su efecto.
- Esplendor de la naturaleza 1 rangoNuevo
- Aumenta la duración de tu Fuego lunar y Rejuvenecimiento 3 s, tu Recrecimiento 6 s, y tu Enjambre de insectos 2 s.
- Enjambre de insectos 1 rangoCambiado
- Rodea al objetivo enemigo de insectos, lo que reduce su probabilidad de golpear con ataques un 2% y causa 48 p. de daño de Naturaleza durante 12 s.
- Venganza 5 rangosCambiado
- Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Fuego estelar mejorado 5 rangos
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de Fuego estelar, que obtiene una probabilidad del 15% de aturdir a su objetivo durante 3 s.
- Sobrecrecimiento 2 rangosCambiado
- Aumenta en 2 el número máximo de objetivos a los que puede afectar Raíces enredadoras.
- Gracia de la naturaleza 1 rangoCambiado
- Todos los golpes críticos con hechizos no periódicos te conceden una bendición de la Naturaleza, que aumenta tu velocidad de lanzamiento de hechizos y reduce tu tiempo de reutilización global un 10% durante 3 s.
- Eclipse 3 rangosNuevo
- Tu hechizo Cólera reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus siguientes 2 hechizos Fuego estelar. Acumula hasta 4 cargas. Dura 15 s.
- Furia de luna 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el daño que infligen tus hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Forma de lechúcico lunar 1 rangoCambiado
- Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate feral
- Ferocidad 5 rangosCambiado
- Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Corazón de lo Salvaje 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% tu intelecto. Además, mientras estás en forma de oso o de oso temible, tu aguante aumenta un 20%, y mientras estás en forma felina, tu fuerza aumenta un 10%.
- Presteza feral 2 rangosCambiado
- Aumenta un 30% tu velocidad de movimiento y un 4% tu probabilidad de esquivar mientras estás en forma felina.
- Instinto feral 3 rangosCambiado
- Aumenta un 30% el daño infligido por tu facultad Flagelo y reduce la probabilidad que tienen los enemigos de detectarte mientras acechas como si tuvieras 3 niveles más.
- Impacto brutal 2 rangosCambiado
- Aumenta 1 s la duración de aturdimiento de tus facultades Azote y Abalanzarse, y reduce 30 s el tiempo de reutilización de Azote.
- Pellejo grueso 3 rangosCambiado
- Mientras estás en forma de oso, oso temible, felina o de lechúcico lunar, obtienes 3 p. de armadura base adicional por nivel y 2 p. de armadura base por cada punto de habilidad de defensa cinco veces superior a tu nivel. Esta cantidad se incrementará aún más en función de los multiplicadores de cada forma.
- Ataques trituradores 3 rangosCambiado
- Reduce 18 p. el coste de energía de tu facultad Triturar y 3 p. el coste de ira de tu facultad Lacerar.
- Furia salvaje 2 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el daño infligido por tus facultades Zarpa, Arañazo, Triturar, Magullar y Flagelo.
- Carga feral 1 rangoCambiado
- Requiere forma de oso, forma de oso temible Cargas contra un objetivo, lo que lo inmoviliza e le interrumpe el lanzamiento de hechizos durante 4 s. Saltas y te colocas tras el enemigo.
- Garras afiladas 2 rangosCambiado
- Aumenta un 6 % tu probabilidad de golpe crítico mientras estás en forma de oso, forma de oso temible o forma felina.
- Shifting Power 1 rangoNuevo
- No se pudo mostrar el texto de este rango.
- Primal Bite 1 rangoNuevo
- Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
- Golpes depredadores 3 rangosCambiado
- Aumenta en un 150 % de tu nivel tu poder de ataque cuerpo a cuerpo al estar en forma felina, de oso o de oso temible.
- Blood Frenzy 2 rangosCambiado
- Te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. más de ira cada vez que asestas un golpe crítico en forma de oso o de oso temible. Además, los golpes críticos no periódicos de facultades de la forma felina que generan puntos de combo tienen un 100% de probabilidad de otorgar un punto de combo extra.
- Improved Shifting Power 2 rangosNuevo
- Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
- Líder de la manada 1 rangoCambiado
- Cuando estás en forma felina, de oso o de oso temible, Líder de la manada aumenta un 3% la probabilidad de golpe crítico de todos los miembros del grupo en un radio de 45 m. Incompatible con Aura de lechúcico lunar.
- Instintos depredadores 2 rangosNuevo
- Aumenta un 20% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.
- Reacción natural 5 rangosNuevo
- Aumenta un 5% la probabilidad de esquivar y te da un 100% de probabilidad de obtener 5 p. de ira cada vez que esquivas.
- Desgarrar y rasgar 5 rangosNuevo
- Aumenta el daño infligido por tus facultades cuerpo a cuerpo un 10% contra los objetivos que sangran.
- Rabia 1 rangoNuevo
- Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Recuperación
- Enfoque de la naturaleza 5 rangosCambiado
- Te da un 70% de probabilidad de evitar interrupciones por daño mientras lanzas hechizos Arcanos y de Naturaleza.
- Furor 5 rangosCambiado
- Te da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.
- Naturalista 5 rangosCambiado
- Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Toque de sanación y aumenta un 5% todo el daño que infliges.
- Sutileza 3 rangosCambiado
- Reduce un 30% la amenaza generada por tus hechizos de Naturaleza y Arcanos.
- Metamorfosis natural 3 rangosCambiado
- Reduce el coste de maná de todos los hechizos de Metamorfosis en un 30%.
- Refracción 3 rangosCambiado
- Permite que un 50% de la regeneración de maná continúe mientras lanzas hechizos.
- Regalo de la Naturaleza 5 rangosCambiado
- Aumenta un 10% el efecto de todos tus hechizos de sanación.
- Don de la Madre Tierra 1 rangoNuevo
- Reduce 0.5 s el tiempo de reutilización global de tus hechizos Rejuvenecimiento, Alivio presto y Crecimiento salvaje.
- Espíritu sosegado 5 rangos
- Reduce el coste de maná de tus hechizos Toque curativo y Tranquilidad en un 10%.
- Rejuvenecimiento mejorado 3 rangosCambiado
- Aumenta en un 15% el efecto de tu hechizo de Rejuvenecimiento.
- Arreglo rápido 1 rangoCambiado
- Sana al instante a un objetivo con un efecto activo de Rejuvenecimiento o de Recrecimiento una cantidad equivalente a la duración total del efecto periódico de uno de esos hechizos.
- Rapidez de la Naturaleza 1 rango
- Tu próximo hechizo de Naturaleza se convertirá en un hechizo de lanzamiento instantáneo.
- Espíritu vivo 3 rangosNuevo
- Aumenta un 15% tu espíritu.
- Tranquilidad mejorada 2 rangosCambiado
- Reduce un 100% la amenaza causada por Tranquilidad y un 60% su tiempo de reutilización.
- Recrecimiento mejorado 5 rangos
- Aumenta en un 50% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de Recrecimiento.
- Crecimiento salvaje 1 rangoNuevo
- Sana 280 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.
Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.
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