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Calculadora de talentos

Talentos de Brujo

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Nuevo en WoW Forever

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Sobre la herramienta

Los tres árboles de talentos de Brujo en WoW Forever — Aflicción, Demonología y Destrucción — tal como los dibuja el cliente del juego, cada talento rango a rango. Elige un nivel, gasta tus puntos y comparte el plan con un enlace.

Listas BiS de Brujo, nivel 30

Conjuntos de tier de Brujo

Brujo: qué cambia desde Classic

Leído en los dos clientes del juego, WoW Forever (build 1.60.1.70245) frente a Classic Era (build 1.15.9.70003): 18 talentos nuevos, 33 cambiados, 16 talentos de Classic retirados.

Nuevos en WoW Forever

Aflicción

  • Imprecación

    Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.

  • Soul Harvest

    Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 s and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • Drenajes mejorados

    Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 20%.

  • Pandemia

    Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.

  • Malevolencia

    Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.

  • Arruinar

    Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 s.

Demonología

  • Égida demoníaca

    Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.

  • Energías demoníacas

    Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.

  • Exterminio

    Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.

  • Marca demoníaca

  • Manáfago mejorado

    Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.

  • Conocimiento demoníaco

    Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.

  • Pacto demoníaco

    Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Destrucción

  • Piel de arrabio

    Reduce un 10% todo el daño recibido.

  • Terror de caos

    Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.

  • Fuego y azufre

    Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.

  • Sombras y llamas

    Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.

  • Incinerar

    Inflige 90 a 104 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Cambiados desde Classic

33

Aflicción

  • Transfusión de vida mejorada

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.

  • Supresión

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.

    En Classic: Reduce la probabilidad que tienen tus enemigos de resistir a tus hechizos Aflicción en un 10%.

  • Corrupción mejorado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.

    En Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción en 2 s.

  • Amplificar maldición

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.

    En Classic: Aumenta en un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Maldición de Agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento en un 20%. Dura 30 s.

  • Terror de agonía mejorado

    Nuevo lugar en el árbol3 → 2 rangosNuevos valores

    Aumenta un 10% el daño infligido por tu Terror de agonía.

    En Classic: Aumenta el daño causado con tu Maldición de Agonía en un 6%.

  • Concentración vil

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosDescripción cambiada

    Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.

    En Classic: Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Drenar vida, Drenar maná o Drenar alma.

  • Ocaso

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.

    En Classic: Da al hechizo de Corrupción y al de Drenar vida un 4% de probabilidades de hacerte entrar en estado de trance de las Sombras después de causarle daño a un oponente. El estado de trance de las Sombras reduce el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras un 100%.

  • Maldición de agotamiento

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

    En Classic: Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 10% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.

  • Succionar vida

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.

    En Classic: Transfiere 15 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 segundo durante 30 s.

  • Succión de alma

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.

    En Classic: Aumenta la salud absorbida con tu hechizo de Drenar vida en un 10%.

  • Maestría de las Sombras

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta en un 5% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

    En Classic: Aumenta en un 10% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.

Demonología

  • Cauce de salud mejorado

    Nuevos valores

    Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.

    En Classic: Aumenta la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud en un 20%.

  • Diablillo mejorado

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.

    En Classic: Aumenta en un 30% el efecto del hechizo de Descarga de Fuego, el de Escudo de Fuego y el de Pacto de sangre de tu diablillo.

  • Abrazo demoníaco

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta tu aguante total un 15%.

    En Classic: Aumenta tu aguante total en un 15% pero reduce tu espíritu total en un 5%.

  • Poder profano

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    En Classic: Aumenta en un 20% el daño causado en ataques cuerpo a cuerpo, con abisarios, súcubos, íncubos y manáfagos.

  • Abisario mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.

  • Vitalidad vil

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

    En Classic: Aumenta en un 15% el maná máximo de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Sayaad mejorado

    Nuevo lugar en el árbol

    Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.

  • Sacrificio demoníaco

    Nuevos valores

    Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.

    En Classic: Sacrifica el demonio invocado para otorgarte un efecto que dura 30 min y se cancela si se invoca un demonio. Diablillo: aumenta el daño de Fuego en un 15%. Abisario: restaura el 3% de salud cada 4 segundos. Súcubo/Íncubo: aumenta el daño de las Sombras en un 15%. Manáfago: restaura el 2% de maná cada 4 segundos.

  • Maestro invocador

    Nuevo lugar en el árbol

    Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.

  • Dominio de lo maldito

    Nuevo lugar en el árbol

    Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5.5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.

  • Maestro demonogista

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.

    En Classic: Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: reduce un 20% la amenaza generada. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: reduce un 10% todos los daños causados. Manáfago: aumenta todas las resistencias 1 p. por nivel.

Destrucción

  • Alcance destructivo

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.

    En Classic: Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Destrucción.

  • Descarga de Sombras mejorada

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.

    En Classic: Tus golpes críticos de Descarga de las Sombras aumentan el daño de las Sombras causado al objetivo en un 20% hasta que se apliquen 4 fuentes de daño no periódicas. El efecto dura un máximo de 12 s.

  • Aterrar

    Nuevo lugar en el árbolDescripción cambiada

    Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

    En Classic: Reduce el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras e Inmolar en 0.5 s. y tu hechizo Fuego de alma en 2 s.

  • Cataclismo

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.

    En Classic: Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 5%.

  • Secuelas

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.

    En Classic: Da a tu hechizo de Destrucción un 10% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 5 s.

  • Ruina

    Nuevo lugar en el árbol1 → 5 rangos

    Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

    En Classic: Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.

  • Quemadura de las Sombras

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 62 a 70 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.

    En Classic: Revienta instantáneamente al objetivo y causa 87 a 99 p. de daño de las Sombras. Si el objetivo muere en 5 s por Quemadura de las Sombras y produce honor o experiencia, ganarás un fragmento de alma.

  • Intensidad

    Nuevo lugar en el árbol2 → 3 rangosDescripción cambiada

    Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.

    En Classic: Te da un 70% de probabilidad de resistir a la interrupción causada por daño al canalizar un hechizo de Lluvia de Fuego o Fuego de alma.

  • Llamas agonizantes

    Nuevo lugar en el árbol5 → 3 rangosNuevos valores

    Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.

    En Classic: Aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo de Dolor abrasador.

  • Conflagrar

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 84 a 106 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.

    En Classic: Inflama un objetivo que ya está afectado por el hechizo Inmolar y le inflige 240 a 306 p. de daño de Fuego consumiendo dicho hechizo.

  • Piroclasma

    Nuevo lugar en el árbolNuevos valores

    Da a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.

    En Classic: Da a tus hechizos de Lluvia de Fuego, el de Piroinferno y el de Fuego de alma un 26% de probabilidad de aturdir el objetivo durante 3 s.

Talentos de Classic retirados

  • Maldición de debilidad mejorada

    Aflicción

    Aumenta en un 20% el efecto de tu Maldición de debilidad.

  • Drenar alma mejorado

    Aflicción

    Te da un 100% de probabilidad de aumentar en un 100% tu regeneración de maná durante 10 s si logras matar al objetivo al drenar su alma. Además, puede que tu maná se siga regenerando al lanzar a un 50% de lo normal.

  • Alcance macabro

    Aflicción

    Aumenta en un 20% el alcance de tus hechizos de Aflicción.

  • Drenar maná mejorado

    Aflicción

    Provoca que tu hechizo Drenar maná drene el 30% del maná de un oponente.

  • Maldición de agotamiento mejorada

    Aflicción

    Aumenta en un 20% la reducción de velocidad de tu Maldición de agotamiento.

  • Pacto oscuro

    Aflicción

    Drena 150 p. de maná de tu mascota y tú recibes el 100% del maná drenado.

  • Piedra de salud mejorada

    Demonología

    Aumenta la salud recuperada por tu Piedra de salud en un 20%.

  • Aguante vil

    Demonología

    Aumenta en un 15% la salud máxima de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.

  • Subyugar demonio mejorado

    Demonología

    Reduce la penalización de la velocidad de ataque y la velocidad de lanzamiento de tu hechizo Subyugar demonio un 10% y reduce la probabilidad de resistir un 10%.

  • Pirorroca mejorada

    Demonología

    Aumenta en un 30% el daño de Fuego extra de las Pirorrocas y de los Efectos pirorroca.

  • Piedra de hechizos mejorada

    Demonología

    Aumenta la absorción de daño de tu Piedrechicera en un 30%.

  • Descarga de Fuego mejorada

    Destrucción

    Reduce el tiempo de lanzamiento del hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo en 1 s.

  • Látigo doloroso mejorado

    Destrucción

    Reduce el tiempo de reutilización del hechizo Látigo doloroso de tu súcubo y tu íncubo en 6 s.

  • Devastación

    Destrucción

    Aumenta en un 5% la probabilidad de golpe crítico de tus hechizos de Destrucción.

  • Inmolar mejorado

    Destrucción

    Aumenta en un 25% el daño inicial de tu hechizo Inmolar.

  • Tormenta de brasas

    Destrucción

    Aumenta en un 10% el daño causado con tus hechizos de Fuego.

Hechizos de clase: Brujo Cambios de talentos de las 9 clases

Todos los talentos, al rango máximo

Aflicción

Transfusión de vida mejorada 2 rangosCambiado
Aumenta el maná generado por tu hechizo Transfusión de vida en un 20%.
Supresión 5 rangosCambiado
Aumenta un 5% tu probabilidad de golpear y reduce un 20% toda la amenaza que generas.
Corrupción mejorado 5 rangosCambiado
Reduce 2 s el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Corrupción y aumenta un 10% el daño que inflige.
Imprecación 5 rangosNuevo
Aumenta un 5% todo el daño periódico infligido por tus hechizos de brujo.
Soul Harvest 2 rangosNuevo
Killing a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 s and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.
Drenajes mejorados 3 rangosNuevo
Aumenta la salud drenada o el daño infligido por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 20%.
Amplificar maldición 1 rangoCambiado
Aumenta un 50% el efecto de tu siguiente Maldición de debilidad o Terror de agonía, o el efecto de tu siguiente Maldición de agotamiento un 20%. Dura 30 s.
Terror de agonía mejorado 2 rangosCambiado
Aumenta un 10% el daño infligido por tu Terror de agonía.
Concentración vil 3 rangosCambiado
Te da un 70% de probabilidad de evitar la interrupción causada por daño mientras canalizas o lanzas tus hechizos Drenar vida, Drenar maná, Drenar alma o Devastar.
Pandemia 3 rangosNuevo
Aumenta un 100% el bonus de daño de golpe crítico de tus hechizos Corrupción, Terror de agonía, Terror de fatalidad, Drenar alma, Drenar vida, Succionar vida y Arruinar.
Malevolencia 5 rangosNuevo
Aumenta un 5% la probabilidad de efecto crítico de tus hechizos de las Sombras.
Ocaso 2 rangosCambiado
Da a los hechizos Corrupción, Drenar alma, Drenar vida y Arruinar un 4% de probabilidad de hacerte entrar en trance de las Sombras después de infligir daño a un oponente. El trance de las Sombras reduce un 100% el tiempo de lanzamiento de tu próximo hechizo de Descarga de las Sombras.
Maldición de agotamiento 1 rangoCambiado
Reduce la velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 12 s. Cada brujo solo puede tener una maldición activa sobre cada objetivo.
Succionar vida 1 rangoCambiado
Transfiere 11 p. de salud del objetivo al taumaturgo cada 3 s. Dura 30 s.
Succión de alma 3 rangosCambiado
Aumenta el daño infligido o la salud drenada por tus hechizos Drenar vida, Drenar alma y Arruinar un 12% por cada efecto de aflicción en el objetivo, hasta un máximo de un 36%.
Maestría de las Sombras 5 rangosCambiado
Aumenta en un 5% el daño causado o el drenaje de vida con tus hechizos de Sombras.
Arruinar 1 rangoNuevo
Tears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 s.

Demonología

Cauce de salud mejorado 2 rangosCambiado
Aumenta un 40% la salud transferida por tu hechizo Cauce de salud, reduce un 30% su coste de salud y reduce un 100% la generación de amenaza de tu hechizo Cauce de salud. Permite utilizar Cauce de salud independientemente de la salud de tu demonio.
Diablillo mejorado 3 rangosCambiado
Aumenta un 30% el daño infligido con el hechizo Descarga de Fuego de tu diablillo y un 30% el efecto de su hechizo Escudo de Fuego.
Abrazo demoníaco 5 rangosCambiado
Aumenta tu aguante total un 15%.
Poder profano 5 rangosCambiado
Aumenta un 10% todo el daño infligido por tus mascotas diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Égida demoníaca 2 rangosNuevo
Aumenta un 30% la efectividad de tus hechizos Piel de demonio y Armadura demoníaca.
Abisario mejorado 3 rangosCambiado
Aumenta un 30% la efectividad de los hechizos Tormento, Consumir sombras, Sacrificio y Sufrimiento de tu abisario.
Vitalidad vil 3 rangosCambiado
Aumenta un 15% tu maná máximo y un 15% la salud y el maná máximos de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago.
Energías demoníacas 2 rangosNuevo
Sanas a tu mascota un 15% de todo el daño con hechizos que inflijas. Cuando obtienes maná de Transfusión de vida, tu demonio obtiene un 100% del maná que obtengas.
Sayaad mejorado 3 rangosCambiado
Aumenta en un 30% el efecto de los hechizos Látigo doloroso y Beso calmante de tu súcubo y tu íncubo, y en un 30% la duración de los hechizos Seducción e Invisibilidad inferior de tu súcubo y tu íncubo.
Sacrificio demoníaco 1 rangoCambiado
Cuando se activa, sacrifica a tu demonios invocado para mejorar el aspecto opuesto de tu poder, lo que te otorga un efecto que dura 2 h. El efecto se cancela si se invoca a cualquier demonio. Diablillo: Aumenta un 15% tu daño de las Sombras. Abisario: Restaura un 2% de tu maná total cada 4 s. Súcubo/Íncubo: Aumenta tu daño de Fuego un 15%. Manáfago: Restaura un 3% de tu salud total cada 4 s.
Maestro invocador 2 rangosCambiado
Reduce el tiempo de lanzamiento de los hechizos de invocación de tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo y manáfago en 4 s y el coste de maná en un 40%.
Exterminio 2 rangosNuevo
Reduce un 90% el tiempo de reutilización de tu hechizo Fuego de alma. Cuando lanzas Descarga de las Sombras y Dolor abrasador contra un objetivo por debajo del 35% de salud, infligen un 6% más de daño y, durante los siguientes 10 s, el tiempo de lanzamiento de tu hechizo Fuego de alma se reduce un 40% y no cuesta fragmentos de alma.
Dominio de lo maldito 1 rangoCambiado
Tu próximo hechizo de invocación a un diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reducirá en 5.5 s el tiempo de lanzamiento y su coste de maná se reducirá en un 50%.
Marca demoníaca 3 rangosNuevo
No se pudo mostrar el texto de este rango.
Manáfago mejorado 3 rangosNuevo
Aumenta un 30% la reducción de poder de ataque de la facultad Sangre mácula de tu manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 6 s el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo.
Vínculo de alma 1 rango
Cuando está activo, tu diablillo, abisario, súcubo, íncubo o manáfago reciben un 30% de todo el daño recibido en lugar del taumaturgo. Además, tanto el demonio como el maestro infligirán un 3% más de daño. Dura mientras el demonio esté activo.
Conocimiento demoníaco 3 rangosNuevo
Aumenta hasta un 100% de tu nivel tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu mascota demoníaca mientras esta está activa.
Maestro demonogista 5 rangosCambiado
Da al brujo y al demonio conjurado un efecto mientras el demonio está activo. Diablillo: aumenta un 10% el daño de Fuego infligido. Abisario: reduce un 10% el daño físico recibido. Súcubo/Íncubo: aumenta un 10% el daño de las Sombras infligido. Manáfago: reduce un 10% el daño mágico recibido.
Pacto demoníaco 1 rangoNuevo
Tu efecto de Sacrificio demoníaco deja de cancelarse al invocar una mascota demoníaca diferente. Al volver a invocar la mascota sacrificada, se seguirá cancelando el efecto.

Destrucción

Alcance destructivo 2 rangosCambiado
Aumenta un 20% el alcance de tus hechizos de daño.
Descarga de Sombras mejorada 5 rangosCambiado
Los golpes críticos de tu Descarga de las Sombras aumentan un 20% el daño de las Sombras que infligen tus ataques al objetivo durante 12 s.
Aterrar 5 rangosCambiado
Reduce 0.5 s el tiempo de lanzamiento de tus hechizos Descarga de las Sombras, Inmolar e Incinerar, y el de tu hechizo Fuego de alma en 2 s.
Piel de arrabio 5 rangosNuevo
Reduce un 10% todo el daño recibido.
Cataclismo 3 rangosCambiado
Reduce el coste de maná de tu hechizo Destrucción en un 10%.
Secuelas 5 rangosCambiado
Aumenta un 50% el daño inicial de tu hechizo Inmolar y, además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidades de atontar al objetivo, lo que reduce un 50% su velocidad de movimiento durante 5 s.
Ruina 5 rangosCambiado
Aumenta en un 100% el daño extra de golpe crítico con tus hechizos de Destrucción.
Quemadura de las Sombras 1 rangoCambiado
Revienta instantáneamente al objetivo e inflige 62 a 70 p. de daño de las Sombras. Si un objetivo no trivial muere en 8 s tras ser golpeado por Quemadura de las Sombras, el taumaturgo obtendrá un fragmento de alma.
Intensidad 3 rangosCambiado
Proporciona un 70% de probabilidad de evitar la interrupción del lanzamiento o canalización de un hechizo de destrucción.
Llamas agonizantes 3 rangosCambiado
Aumenta un 10% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Dolor abrasador y un 10% el daño infligido por todos tus hechizos de Destrucción.
Conflagrar 1 rangoCambiado
Inflama un objetivo que ya está afectado por tu hechizo Inmolar, lo que le inflige 84 a 106 p. de daño de Fuego y consume tu efecto de Inmolar.
Piroclasma 2 rangosCambiado
Da a tu hechizo Fuego de alma un 26% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 3 s, y a tus hechizos Lluvia de Fuego y Llamas infernales un 26% de probabilidades mientras duran de aturdir durante 3 s a los objetivos a los que causan daño.
Terror de caos 1 rangoNuevo
Aflige al objetivo durante 5 min, lo que hace que un 15% de todo el daño que el brujo inflige a otros objetivos también se dirija hacia el objetivo maldito. Terror de caos está limitado a un objetivo y cada brujo solo puede tener un terror activo sobre un mismo objetivo.
Fuego y azufre 3 rangosNuevo
Aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Conflagrar.
Sombras y llamas 5 rangosNuevo
Golpear a un enemigo con Conflagrar aumenta un 10% todo el daño de las Sombras que infliges durante 20 s. Golpear a un enemigo con Quemadura de las Sombras aumenta un 10% todo el daño de Fuego que infliges durante 20 s. Además, Conflagrar tiene un 100% de probabilidad de no consumir Inmolar, y Quemadura de las Sombras tiene un 100% de probabilidad de devolver al instante un fragmento de alma.
Incinerar 1 rangoNuevo
Inflige 90 a 104 p. de daño de Fuego a tu objetivo y un 25% de daño extra si el objetivo sufre Inmolar.

Del cliente de WoW Forever, compilación 1.60.1.70245.

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