Cada una de estas macros de brujo de WoW Forever resuelve algo con lo que un brujo se topa a diario: el Miedo que te hace perder el objetivo, el demonio que lo rompe, cinco invocaciones en cinco botones, la piedra de alma que nunca llega a tiempo al sanador. Son 18, cada una presente en al menos dos guías de macros de Forever o construida a partir de dos de ellas. Cada nombre de hechizo, nivel y tiempo de reutilización se ha comprobado en el cliente de WoW Forever, y cada macro queda por debajo del límite de 255 letras del juego en cada idioma de esta página. Busca tu problema en los títulos, pega la macro y estará en tu barra en un minuto.
Lo que Forever cambia en las macros del brujo:
- La Maldición de agonía es ahora Terror de agonía, y un terror no es una maldición: el juego admite un terror y una maldición tuyos en el mismo objetivo, así que Terror de agonía y Maldición de los Elementos se quedan los dos.
- Terror de caos, un talento nuevo de Destrucción, hace que un segundo enemigo reciba el 15 % del daño que infliges a los demás: pide una tecla que llegue a ese segundo enemigo.
- La piedra de hechizos y la piedra de fuego son encantamientos de arma: la primera añade celeridad con hechizos y daño de Sombras, la segunda probabilidad de golpe crítico con hechizos y daño de Fuego.
- Amplificar maldición y Dominio de lo maldito quedan fuera del tiempo de reutilización global en el cliente de Forever: cada uno sale en la misma pulsación que el hechizo que le sigue.
- Sombras y llamas (Destrucción) da a Conflagrar una probabilidad de no consumir tu Inmolar, y Energías demoníacas (Demonología) da a tu demonio parte del maná que te devuelve Transfusión de vida.
- El íncubo es un demonio aparte: Invocar íncubo se aprende a nivel 20, como Invocar a súcubo.
Cómo crear una macro en WoW Forever
- Escribe
/macroen el chat, o abre el Menú de juego y elige Macros. - Elige la segunda pestaña, la de las macros propias de este personaje, pulsa Nuevo, escribe un nombre y elige el icono del signo de interrogación. Con
#showtooltipen la primera línea, el botón muestra el hechizo que la macro va a lanzar, con su tiempo de reutilización. - Pega las líneas en el recuadro, cierra la ventana y arrastra la macro a una barra de acción.
Cómo leerlas:
[@focus,harm,nodead]: el enemigo que has marcado como foco con/focus, mientras viva.[@mouseover,harm,nodead]: el enemigo vivo bajo tu cursor.[]: tu objetivo. Gana el primero que exista.[mod:shift],[mod:ctrl],[mod:alt]: el hechizo que va detrás sale mientras mantienes Mayús, Ctrl o Alt. El nombre tras el último;es el de por defecto.- Los fragmentos de alma. Cada demonio salvo el diablillo, cada piedra, Quemadura de las Sombras y el Ritual de invocación gastan uno: una macro no cambia eso.
- El idioma de tu juego. Los comandos (
/cast,/petattack…) van en inglés en todos los idiomas del juego, pero el nombre de un hechizo debe escribirse exactamente como lo escribe tu cliente. Cada idioma de esta página da los nombres de su propio cliente.
Para todo brujo
Miedo a un refuerzo sin perder tu objetivo (nivel 8)
Llega un segundo enemigo, y lanzar Miedo te hace dejar el que estás matando.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Miedo
La tecla atemoriza a tu foco, si no al enemigo vivo bajo tu cursor, si no a tu objetivo, y tu objetivo no cambia. Miedo retiene a un enemigo cada vez durante 10 segundos como mucho (15 a nivel 32, 20 a nivel 56), y el daño puede romperlo: mantén tus hechizos de daño prolongado lejos del enemigo atemorizado.
Tu demonio ataca lo que señalas, y vuelve con Mayús (nivel 1)
Tu demonio rompe tu Miedo, o atrae al grupo siguiente.
/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]
Una pulsación manda a tu demonio contra el enemigo vivo bajo tu cursor, si no contra tu objetivo. Mayús lo llama y lo pone en pasivo, para que deje de tocar lo que has atemorizado o desterrado; Ctrl lo devuelve a defensivo, donde vuelve a protegerte.
Todos los demonios en una tecla (nivel 30)
El diablillo, el abisario, la súcubo y el manáfago ocupan cuatro botones que pulsas poco.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Invocar a abisario; [mod:ctrl] Invocar a súcubo; [mod:alt] Invocar a manáfago; Invocar a diablillo
El diablillo solo, el abisario con Mayús, la súcubo con Ctrl, el manáfago con Alt. Para el íncubo, escribe Invocar íncubo en lugar de Invocar a súcubo. Cada demonio salvo el diablillo cuesta un fragmento de alma.
Todas las piedras en una tecla (nivel 36)
Una piedra de salud, una piedra de alma, una piedra de hechizos y una piedra de fuego: cuatro hechizos de creación para una barra que ya está llena.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Crear piedra de alma; [mod:ctrl] Crear piedra de hechizos; [mod:alt] Crear piedra de fuego; Crear piedra de salud
La piedra de salud sola, la piedra de alma con Mayús, la piedra de hechizos con Ctrl, la piedra de fuego con Alt. Cada una cuesta un fragmento de alma. En Forever, la piedra de hechizos y la piedra de fuego encantan tu arma: la primera añade celeridad con hechizos y daño de Sombras, la segunda probabilidad de golpe crítico con hechizos y daño de Fuego.
La piedra de alma en el sanador, sin seleccionarlo (nivel 18)
Llega un jefe, y la piedra de alma tiene que ir al sanador al que no te da tiempo a hacer clic.
#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <Piedra de alma>
La tecla pone tu piedra de alma en el aliado bajo tu cursor, si no en tu objetivo amistoso, si no en ti. Escribe el nombre de la piedra de alma que llevas en lugar de la palabra entre ángulos, exactamente como lo escribe el juego: Piedra de alma menor, inferior, Piedra de alma, superior o sublime, según tu nivel.
Tres maldiciones, una tecla, en el enemigo bajo tu cursor (nivel 20)
Maldición de los Elementos en el jefe, Maldición de Temeridad en el que huye, Maldición de debilidad en el que pega fuerte: tres botones.
#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Maldición de Temeridad; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Maldición de debilidad; [@mouseover,harm,nodead][] Maldición de los Elementos
Maldición de los Elementos sola, Maldición de Temeridad con Mayús, Maldición de debilidad con Ctrl, cada una en el enemigo vivo bajo tu cursor, si no en tu objetivo. Solo una de tus maldiciones se mantiene a la vez en un objetivo, junto a tu terror.
Transfusión de vida, Mayús para Cauce de salud (nivel 12)
Te quedas sin maná y tu demonio se muere: dos botones para dos mitades de la misma costumbre.
#showtooltip
/cast [mod:shift] Cauce de salud; Transfusión de vida
Transfusión de vida convierte salud en maná, y el Espíritu aumenta la cantidad; con Mayús, Cauce de salud sana a tu demonio mientras canalizas. Con el talento de Demonología Energías demoníacas, tu demonio recibe además parte del maná que te devuelve cada Transfusión de vida.
Decir al grupo a quién invocas (nivel 20)
El portal está puesto, nadie hace clic y nadie sabe quién viene.
#showtooltip Ritual de invocación
/party Invocando a %t, ¡haced clic en el portal, por favor!
/cast Ritual de invocación
Selecciona al jugador que quieres traer y pulsa: el grupo lee su nombre en el chat y el ritual empieza. Hacen falta tú y otros dos miembros del grupo fuera de combate, cada uno haciendo clic en el portal, y un fragmento de alma. En banda, escribe /raid en lugar de /party.
Desterrar sin perder tu objetivo (nivel 28)
Un elemental o un demonio tiene que quedar fuera mientras sigues matando al resto.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Desterrar
La tecla destierra a tu foco, si no al enemigo vivo bajo tu cursor, si no a tu objetivo, durante 20 segundos como mucho (30 a nivel 48). Desterrar solo funciona con demonios y elementales, de uno en uno, y el enemigo desterrado no puede recibir daño.
Bloqueo de hechizo en tu foco (nivel 30)
Un lanzador de hechizos empieza una sanación detrás de sus aliados, y tu objetivo es el de delante.
#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Bloqueo de hechizo
Con tu manáfago fuera, la tecla lanza su Bloqueo de hechizo a tu foco, si no al enemigo bajo tu cursor, si no a tu objetivo. Silencia al enemigo y, si está lanzando, contrarresta el hechizo y bloquea esa escuela de magia un rato.
Lluvia de Fuego donde apunta tu cursor, Mayús para Piroinferno (nivel 30)
Lluvia de Fuego te pide hacer clic en el suelo, y una segunda pulsación corta la canalización que acabas de empezar.
#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] Piroinferno; [nochanneling,@cursor] Lluvia de Fuego
Lluvia de Fuego cae donde apunta tu cursor, sin círculo que colocar. Con Mayús, Piroinferno quema todo lo que te rodea, a ti incluido. Mientras uno de los dos se canaliza, la tecla no hace nada: una segunda pulsación nerviosa nunca lo corta.
Terror de agonía y después Inmolar, en una tecla al subir de nivel (nivel 8)
Cada enemigo nuevo pide los mismos dos hechizos en el mismo orden.
#showtooltip
/castsequence reset=target Terror de agonía, Inmolar
La primera pulsación lanza Terror de agonía, la siguiente Inmolar; un objetivo nuevo reinicia la secuencia. Corrupción se queda fuera a propósito: en varios idiomas del juego, un objeto lleva el mismo nombre que el hechizo, y ForeverDB deja Corrupción fuera de sus secuencias por eso. Ponla en su propia tecla.

