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Notizie su WoW Forever13 nov 202611 min di lettura

Macro dello stregone in WoW Forever: 18 per Paura e demoni

18 macro dello stregone di WoW Forever da incollare: Paura ed Esilio sul focus, demoni e pietre su un tasto, maledizioni al passaggio del cursore, verificate.

Di Ims

Endgame Tools · Pubblicato

Uno stregone non morto con la Divisa della Nebbia Mortale, pugnale e tomo in mano: 18 macro dello stregone di WoW Forever per Paura, demoni e maledizioni
Blizzard Entertainment · Grafica dal client del gioco · composta
In questo articolo

Ognuna di queste macro dello stregone di WoW Forever risolve un problema che uno stregone incontra ogni giorno: la Paura che ti fa perdere il bersaglio, il demone che la spezza, cinque evocazioni su cinque tasti, la pietra dell'anima che non arriva mai in tempo sul guaritore. Sono 18, ognuna presente in almeno due guide alle macro di Forever o costruita a partire da due di esse, con ogni nome di incantesimo, livello e tempo di recupero verificato nel client di WoW Forever. Ogni macro resta sotto il limite di 255 lettere del gioco in ogni lingua di questa pagina. Trova il tuo problema nei titoli, incolla la macro e in un minuto è sulla tua barra.

WoW Forever non ha un client in italiano: chi gioca dall'Italia usa quello inglese, o un'altra lingua. Una macro funziona solo con i nomi esatti del client in uso, quindi le macro di questa pagina usano i nomi del client inglese, mentre il testo usa i nomi italiani di Blizzard. Questa tabella li affianca; se giochi in un'altra lingua, usa i nomi del tuo client.

Nome italiano Nel client inglese
Amplificazione Maledizione Amplify Curse
Aspirazione della Vita Siphon Life
Blocca Incantesimo Spell Lock
Combustione dell'Ombra Shadowburn
Conflagrazione Conflagrate
Conversione Vitale Life Tap
Corruzione Corruption
Creazione Pietra della Salute Create Healthstone
Esilio Banish
Esilio della Calamità Bane of Havoc
Evocazione: Imp Summon Imp
Evocazione: Ombra del Vuoto Summon Voidwalker
Evocazione: Succube Summon Succubus
Evocazione: Vilsegugio Summon Felhunter
Fuoco Infernale Hellfire
Immolazione Immolate
Maledizione degli Elementi Curse of the Elements
Maledizione dell'Avventatezza Curse of Recklessness
Maledizione della Debolezza Curse of Weakness
Maledizione dello Sfinimento Curse of Exhaustion
Paura Fear
Pioggia di Fuoco Rain of Fire
Rituale d'Evocazione Ritual of Summoning
Trasfusione Vitale Health Funnel
Vildominio Fel Domination

Cosa cambia Forever nelle macro dello stregone:

  • La Maledizione dell'Agonia ora è Bane of Agony, e un flagello non è una maledizione: il gioco ammette un flagello e una maledizione tuoi sullo stesso bersaglio, quindi Bane of Agony e Maledizione degli Elementi restano entrambe.
  • Esilio della Calamità, un nuovo talento di Distruzione, fa subire a un secondo nemico il 15% dei danni che infliggi agli altri: vuole un tasto che raggiunga quel secondo nemico.
  • La pietra degli incantesimi e la pietra del fuoco sono incantamenti dell'arma: la prima aggiunge celerità degli incantesimi e danni da Ombra, la seconda probabilità di critico degli incantesimi e danni da Fuoco.
  • Amplificazione Maledizione e Vildominio restano fuori dal tempo di recupero globale nel client di Forever: ognuno parte con la stessa pressione dell'incantesimo che lo segue.
  • Ombra e Fiamma (Distruzione) dà a Conflagrazione una probabilità di non consumare la tua Immolazione, e Demonic Energies (Demonologia) dà al tuo demone parte del mana che ti dà Conversione Vitale.
  • L'incubus è un demone a sé: Evocazione: Incubus si impara al livello 20, come Evocazione: Succube.

Come creare una macro in WoW Forever

  1. Scrivi /macro nella chat, oppure apri il menu di gioco e scegli Macro.
  2. Scegli la seconda scheda, quella delle macro di questo personaggio, fai clic su New, scrivi un nome e scegli l'icona del punto interrogativo. Con #showtooltip sulla prima riga, il pulsante mostra l'incantesimo che la macro sta per lanciare, con il suo tempo di recupero.
  3. Incolla le righe nel riquadro, chiudi la finestra e trascina la macro su una barra delle azioni.

Come leggerle:

  • [@focus,harm,nodead]: il nemico che hai impostato come focus con /focus, finché è vivo. [@mouseover,harm,nodead]: il nemico vivo sotto il cursore. []: il tuo bersaglio. Vince il primo che esiste.
  • [mod:shift], [mod:ctrl], [mod:alt]: l'incantesimo che segue parte finché tieni premuto Maiusc, Ctrl o Alt. Il nome dopo l'ultimo ; è quello predefinito.
  • I frammenti d'anima. Ogni demone tranne l'imp, ogni pietra, Combustione dell'Ombra e il Rituale d'Evocazione ne consumano uno: una macro non cambia questo.
  • La lingua del tuo client. I comandi (/cast, /petattack…) sono in inglese in tutte le lingue del gioco, ma il nome di un incantesimo va scritto esattamente come lo scrive il tuo client: qui, quello inglese.

Per ogni stregone

Paura su un rinforzo senza perdere il bersaglio (livello 8)

Arriva un secondo nemico, e lanciare Paura ti fa lasciare quello che stai uccidendo.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Fear

Il tasto impaurisce il tuo focus, altrimenti il nemico vivo sotto il cursore, altrimenti il tuo bersaglio, e il tuo bersaglio resta lo stesso. Paura trattiene un nemico alla volta per al massimo 10 secondi (15 al livello 32, 20 al livello 56), e i danni possono spezzarla: tieni i tuoi incantesimi di danno nel tempo lontani dal nemico impaurito.

Il tuo demone attacca ciò che indichi, e torna con Maiusc (livello 1)

Il tuo demone spezza la tua Paura, o attira il gruppo successivo.

/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]

Una pressione manda il tuo demone sul nemico vivo sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio. Maiusc lo richiama e lo mette in passivo, così smette di toccare ciò che hai impaurito o esiliato; Ctrl lo rimette in difensivo, dove torna a proteggerti.

Tutti i demoni su un tasto (livello 30)

L'imp, l'ombra del vuoto, la succube e il vilsegugio occupano quattro tasti che premi di rado.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Summon Voidwalker; [mod:ctrl] Summon Succubus; [mod:alt] Summon Felhunter; Summon Imp

L'imp da solo, l'ombra del vuoto con Maiusc, la succube con Ctrl, il vilsegugio con Alt. Per l'incubus, scrivi Evocazione: Incubus al posto di Evocazione: Succube. Ogni demone tranne l'imp costa un frammento d'anima.

Tutte le pietre su un tasto (livello 36)

Una pietra della salute, una pietra dell'anima, una pietra degli incantesimi e una pietra del fuoco: quattro incantesimi di creazione per una barra già piena.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Create Soulstone; [mod:ctrl] Create Spellstone; [mod:alt] Create Firestone; Create Healthstone

La pietra della salute da sola, la pietra dell'anima con Maiusc, la pietra degli incantesimi con Ctrl, la pietra del fuoco con Alt. Ognuna costa un frammento d'anima. In Forever, la pietra degli incantesimi e la pietra del fuoco incantano la tua arma: la prima aggiunge celerità degli incantesimi e danni da Ombra, la seconda probabilità di critico degli incantesimi e danni da Fuoco.

La pietra dell'anima sul guaritore, senza selezionarlo (livello 18)

Arriva un boss, e la pietra dell'anima deve andare sul guaritore che non farai in tempo a cliccare.

#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <Soulstone>

Il tasto mette la tua pietra dell'anima sull'alleato sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio amico, altrimenti su di te. Al posto della parola tra parentesi angolari scrivi il nome della pietra dell'anima che porti, esattamente come lo scrive il tuo client: in inglese, Minor Soulstone, Lesser Soulstone, Soulstone, Greater Soulstone o Major Soulstone, secondo il tuo livello.

Tre maledizioni, un tasto, sul nemico sotto il cursore (livello 20)

Maledizione degli Elementi sul boss, Maledizione dell'Avventatezza su chi fugge, Maledizione della Debolezza su chi picchia forte: tre tasti.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Curse of Recklessness; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Curse of Weakness; [@mouseover,harm,nodead][] Curse of the Elements

Maledizione degli Elementi da sola, Maledizione dell'Avventatezza con Maiusc, Maledizione della Debolezza con Ctrl, ognuna sul nemico vivo sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio. Solo una tua maledizione resta alla volta su un bersaglio, accanto al tuo flagello.

Conversione Vitale, Maiusc per Trasfusione Vitale (livello 12)

Il mana è finito e il tuo demone sta morendo: due tasti per due metà della stessa abitudine.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Health Funnel; Life Tap

Conversione Vitale trasforma salute in mana, e lo Spirito ne aumenta la quantità; con Maiusc, Trasfusione Vitale cura il tuo demone finché canalizzi. Con il talento di Demonologia Demonic Energies, il tuo demone riceve anche parte del mana che ti dà ogni Conversione Vitale.

Dire al gruppo chi stai evocando (livello 20)

Il portale è lì, nessuno clicca e nessuno sa chi arriva.

#showtooltip Ritual of Summoning
/party Evoco %t, cliccate sul portale per favore!
/cast Ritual of Summoning

Seleziona il giocatore da portare e premi: il gruppo legge il suo nome in chat, e il rituale comincia. Servono tu e altri due membri del gruppo fuori dal combattimento, ognuno dei quali clicca sul portale, e un frammento d'anima. In incursione, scrivi /raid al posto di /party.

Esilio senza perdere il bersaglio (livello 28)

Un elementale o un demone va messo da parte mentre continui a uccidere il resto.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Banish

Il tasto esilia il tuo focus, altrimenti il nemico vivo sotto il cursore, altrimenti il tuo bersaglio, per al massimo 20 secondi (30 al livello 48). Esilio funziona solo su demoni ed elementali, uno alla volta, e il nemico esiliato non può subire danni.

Blocca Incantesimo sul tuo focus (livello 30)

Un incantatore comincia una cura dietro i suoi alleati, e il tuo bersaglio è quello davanti.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Spell Lock

Con il vilsegugio fuori, il tasto lancia il suo Blocca Incantesimo sul tuo focus, altrimenti sul nemico sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio. Silenzia il nemico e, su un incantesimo in corso, lo contrasta e blocca quella scuola di magia per un po'.

Pioggia di Fuoco dove punta il cursore, Maiusc per Fuoco Infernale (livello 30)

Pioggia di Fuoco ti chiede di cliccare a terra, e una seconda pressione interrompe la canalizzazione che hai appena cominciato.

#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] Hellfire; [nochanneling,@cursor] Rain of Fire

Pioggia di Fuoco cade dove punta il cursore, senza cerchio da piazzare. Con Maiusc, Fuoco Infernale brucia tutto intorno a te, te compreso. Mentre uno dei due è in canalizzazione, il tasto non fa nulla: una seconda pressione nervosa non lo interrompe mai.

Bane of Agony e poi Immolazione, su un tasto mentre sali di livello (livello 8)

Ogni nuovo nemico chiede gli stessi due incantesimi, nello stesso ordine.

#showtooltip
/castsequence reset=target Bane of Agony, Immolate

La prima pressione lancia Bane of Agony, la successiva Immolazione; un nuovo bersaglio fa ripartire la sequenza. Corruzione resta fuori di proposito: in diverse lingue del gioco un oggetto porta lo stesso nome dell'incantesimo, e ForeverDB lascia Corruzione fuori dalle sue sequenze per questo. Mettila su un tasto a parte.

Afflizione

Corruzione, Bane of Agony e Aspirazione della Vita sul nemico sotto il cursore (livello 30)

Un gruppo di tre, e ogni nemico chiede i suoi tre incantesimi di danno nel tempo senza diventare il tuo bersaglio.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Siphon Life; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Bane of Agony; [@mouseover,harm,nodead][] Corruption

Corruzione da sola, Bane of Agony con Ctrl, Aspirazione della Vita con Maiusc, ognuno sul nemico vivo sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio. Dalle correzioni di Blizzard del 10 novembre, il talento Aspirazione dell'Anima conta questi tre incantesimi sul bersaglio e nient'altro: tienili attivi tutti e tre. Gli aggiustamenti delle classi di WoW Forever del 10 novembre danno le cifre.

Amplificazione Maledizione e poi la maledizione, con una pressione (livello 25)

Amplificazione Maledizione è un secondo tasto che dimentichi di premere prima della maledizione.

#showtooltip
/cast Amplify Curse
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Curse of Exhaustion; [@mouseover,harm,nodead][] Bane of Agony

Amplificazione Maledizione aumenta del 50% l'effetto del tuo prossimo Bane of Agony o della tua prossima Maledizione della Debolezza, o del 20% quello della tua prossima Maledizione dello Sfinimento, e poiché resta fuori dal tempo di recupero globale, la maledizione parte con la stessa pressione. Con Maiusc è Maledizione dello Sfinimento, che rallenta il nemico. Durante i 3 minuti di recupero di Amplificazione Maledizione, il gioco mostra un breve errore e il tasto lancia la maledizione da sola.

Demonologia

Il tuo demone di nuovo in combattimento con una pressione (livello 30)

Il tuo demone muore in pieno combattimento, e la sua evocazione è lunga.

#showtooltip
/cast [combat] Fel Domination
/cast [mod:shift] Summon Voidwalker; [mod:ctrl] Summon Succubus; [mod:alt] Summon Felhunter; Summon Imp

In combattimento, il tasto usa prima Vildominio, che toglie 5,5 secondi al lancio dell'evocazione e ne dimezza il costo in mana; poiché resta fuori dal tempo di recupero globale, l'evocazione comincia con la stessa pressione. Fuori dal combattimento, il tasto evoca come al solito. Gli stessi tasti di sopra: l'imp da solo, l'ombra del vuoto con Maiusc, la succube con Ctrl, il vilsegugio con Alt.

Distruzione

Immolazione e poi Conflagrazione (livello 25)

Conflagrazione ha bisogno della tua Immolazione sul bersaglio, e l'ordine chiede attenzione.

#showtooltip
/castsequence reset=target Immolate, Conflagrate

La prima pressione lancia Immolazione, la successiva Conflagrazione, che brucia il bersaglio e consuma la tua Immolazione; un nuovo bersaglio fa ripartire. Con il talento Ombra e Fiamma, Conflagrazione a volte lascia Immolazione al suo posto e aumenta i tuoi danni da Ombra per 20 secondi. Conflagrazione ha 10 secondi di recupero: quando non è pronta, la pressione successiva la aspetta.

Esilio della Calamità sul secondo nemico (livello 30)

Esilio della Calamità va su un secondo nemico, non su quello che stai bruciando.

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm,nodead][] Bane of Havoc

Il tasto mette Esilio della Calamità sul nemico vivo sotto il cursore, altrimenti sul tuo focus, altrimenti sul tuo bersaglio. Per 5 minuti, quel nemico subisce il 15% dei danni che infliggi agli altri. È un flagello: Bane of Agony e Esilio della Calamità non restano insieme sullo stesso bersaglio.

Combustione dell'Ombra subito, interrompendo il tuo lancio (livello 20)

Il nemico è quasi morto, e al tuo Dardo d'Ombra manca ancora un secondo.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Shadowburn

Il tasto ferma il tuo lancio e scaglia Combustione dell'Ombra sul nemico sotto il cursore, altrimenti sul tuo bersaglio. Costa un frammento d'anima, e te ne restituisce uno se il bersaglio muore entro 8 secondi e dà esperienza o onore.

Cosa una macro non può fare

  • 255 lettere al massimo, contate dal gioco nella tua lingua: ogni macro di questa pagina resta sotto in ogni lingua, con il nome della tua pietra dell'anima al posto della parola tra parentesi angolari.
  • Un solo tempo di recupero globale per pressione. Due incantesimi che lo usano non partono mai insieme; Amplificazione Maledizione e Vildominio sì, perché ne restano fuori.
  • Nessuna decisione in base a salute o mana. Una macro non vede che il tuo demone è allo stremo o che il tuo mana è finito: ci prova, e il gioco rifiuta ciò che non è possibile.
  • Il nome di un demone in una condizione dipende dalla lingua. Alcune guide scrivono [pet:Felhunter] per scegliere l'incantesimo di un demone; quella parola deve essere la famiglia del demone come la chiama il tuo client, per questo questa pagina ne fa a meno.

Da dove vengono queste macro

Ogni macro di questa pagina è una su cui concordano almeno due guide alle macro di WoW Forever (le fonti qui sotto), o una che abbiamo costruito a partire da due di esse, adattata agli incantesimi di Forever. Ogni nome, livello di apprendimento, talento e tempo di recupero viene dal client di WoW Forever, versione 1.60.1.70938.

Pianifica i talenti nel nostro calcolatore dei talenti dello stregone, controlla ogni grado nella nostra lista degli incantesimi dello stregone, trova il tuo equipaggiamento nelle nostre liste BiS dello stregone e leggi cosa cambia per la classe nella nostra guida allo stregone di WoW Forever.

TagStregone WoW ForeverMacro dello stregoneStregone AfflizioneMacro pietra dell'animaMacro Paura

Domande frequenti

Le macro di Classic funzionano in WoW Forever?

Sì. Il client di Forever accetta gli stessi comandi e le stesse condizioni, da /cast e /petattack a [@mouseover] e [mod:shift]. Cambiano gli incantesimi: la Maledizione dell'Agonia ora è Bane of Agony, e un flagello resta accanto alla tua maledizione; la pietra degli incantesimi e la pietra del fuoco incantano la tua arma; Amplificazione Maledizione e Vildominio restano fuori dal tempo di recupero globale.

Come lancio Paura senza perdere il bersaglio in WoW Forever?

Incolla #showtooltip, poi /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Fear. Il tasto impaurisce il tuo focus, altrimenti il nemico vivo sotto il cursore, altrimenti il tuo bersaglio, e il tuo bersaglio non cambia. Paura si impara al livello 8 e trattiene un nemico alla volta, per al massimo 10 secondi (15 al livello 32, 20 al livello 56). Il client è inglese: la macro scrive il nome inglese.

Come metto una pietra dell'anima sul guaritore con una macro?

Incolla #showtooltip, poi /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] seguito dal nome della pietra dell'anima che porti, esattamente come lo scrive il tuo client (in inglese, per esempio Major Soulstone). Punta il cursore sul guaritore e premi: la pietra va su di lui senza cambiare il tuo bersaglio. Si crea dal livello 18.

Posso evocare tutti i demoni con un tasto in WoW Forever?

Sì: /cast [mod:shift] Summon Voidwalker; [mod:ctrl] Summon Succubus; [mod:alt] Summon Felhunter; Summon Imp. Scrivi Summon Incubus al posto di Summon Succubus per l'incubus. Con il talento di Demonologia Vildominio, aggiungi sopra /cast [combat] Fel Domination: resta fuori dal tempo di recupero globale, e l'evocazione rapida comincia con la stessa pressione.

Perché la mia macro dello stregone non fa nulla?

Controlla prima il nome dell'incantesimo: va scritto esattamente come lo scrive il tuo client, che per chi gioca dall'Italia è quello inglese, mentre i comandi restano in inglese. Controlla poi il livello e i tuoi frammenti d'anima: ogni macro di questa guida dice il livello a cui si impara tutto ciò che usa, e ogni demone tranne l'imp, ogni pietra e Combustione dell'Ombra costano un frammento. Una macro si ferma anche a 255 lettere.

Fonti

  1. ForeverDB — Warlock macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
  2. wowf.io — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Warlock Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Warlock macros (read on November 11, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)

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