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News zu WoW Forever13. Nov. 202610 Min. Lesezeit

Hexenmeister-Makros in WoW Forever: 18 für Furcht und Dämonen

18 Hexenmeister-Makros für WoW Forever zum Kopieren: Furcht und Verbannen auf den Fokus, Dämonen und Steine auf einer Taste, Flüche per Mouseover, geprüft.

Von Ims

Endgame Tools · Veröffentlicht am

Ein untoter Hexenmeister in den Roben des Todesnebels mit Dolch und Foliant: 18 Hexenmeister-Makros für WoW Forever, für Furcht, Dämonen und Flüche
Blizzard Entertainment · Grafik aus dem Spielclient · komponiert
In diesem Artikel

Diese Hexenmeister-Makros für WoW Forever lösen jeweils ein Problem, auf das ein Hexenmeister jeden Tag stößt: die Furcht, die euch das Ziel kostet, der Dämon, der sie bricht, fünf Beschwörungen auf fünf Tasten, der Seelenstein, der nie rechtzeitig auf dem Heiler landet. Es sind 18, jedes in mindestens zwei Makro-Guides für Forever gefunden oder aus zweien davon gebaut. Jeder Zaubername, jede Stufe und jede Abklingzeit wurde im Client von WoW Forever geprüft, und jedes Makro bleibt in jeder Sprache dieser Seite unter der Grenze von 255 Zeichen. Sucht euer Problem in den Überschriften, kopiert das Makro, und es liegt in einer Minute auf eurer Leiste.

Was Forever an den Makros des Hexenmeisters ändert:

  • Aus dem Fluch der Pein wurde Omen der Pein, und ein Omen ist kein Fluch: Das Spiel erlaubt ein Omen und einen Fluch von euch auf demselben Ziel, sodass Omen der Pein und Fluch der Elemente beide darauf bleiben.
  • Omen der Verwüstung, ein neues Zerstörungstalent, lässt einen zweiten Gegner 15 % des Schadens erleiden, den ihr den anderen zufügt: Es braucht eine Taste, die diesen zweiten Gegner erreicht.
  • Zauberstein und Feuerstein sind Waffenverzauberungen: Der erste bringt Zaubertempo und Schattenschaden, der zweite kritische Zaubertrefferchance und Feuerschaden.
  • Fluch verstärken und Teufelsbeherrschung liegen außerhalb der globalen Abklingzeit im Client von Forever: Beide gehen mit demselben Tastendruck raus wie der Zauber danach.
  • Schatten und Flamme (Zerstörung) gibt Feuersbrunst eine Chance, euren Feuerbrand nicht zu verbrauchen, und Dämonische Energien (Dämonologie) gibt eurem Dämon einen Teil des Manas, das euch Aderlass bringt.
  • Der Inkubus ist ein eigener Dämon: Inkubus beschwören lernt ihr auf Stufe 20, wie Sukkubus beschwören.

So erstellt ihr ein Makro in WoW Forever

  1. Gebt /macro im Chatfenster ein oder öffnet das Spielmenü und wählt Makros.
  2. Nehmt den zweiten Reiter mit den Makros dieses Charakters, klickt auf Neu, gebt einen Namen ein und wählt das Fragezeichen-Symbol. Mit #showtooltip in der ersten Zeile zeigt die Taste den Zauber, den das Makro gleich wirkt, samt Abklingzeit.
  3. Fügt die Zeilen in das Textfeld ein, schließt das Fenster und zieht das Makro auf eine Aktionsleiste.

So lest ihr sie:

  • [@focus,harm,nodead]: der Gegner, den ihr mit /focus als Fokus gesetzt habt, solange er lebt. [@mouseover,harm,nodead]: der lebende Gegner unter eurem Mauszeiger. []: euer Ziel. Das erste, das existiert, gewinnt.
  • [mod:shift], [mod:ctrl], [mod:alt]: Der folgende Zauber geht raus, solange ihr Umschalt, Strg oder Alt haltet. Der Name nach dem letzten ; ist der Standard.
  • Seelensplitter. Jeder Dämon außer dem Wichtel, jeder Stein, Schattenbrand und das Ritual der Beschwörung verbrauchen einen: Ein Makro ändert daran nichts.
  • Die Sprache eures Spiels. Die Befehle (/cast, /petattack…) sind in jeder Sprache des Spiels englisch, aber der Name eines Zaubers muss genau so geschrieben sein, wie euer Client ihn schreibt. Jede Sprache dieser Seite nennt die Namen ihres eigenen Clients.

Für jeden Hexenmeister

Furcht auf einen Zusatzgegner, ohne euer Ziel zu verlieren (Stufe 8)

Ein zweiter Gegner kommt dazu, und wer Furcht wirkt, verliert das Ziel, das er gerade tötet.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Furcht

Die Taste fürchtet euren Fokus, sonst den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst euer Ziel, und euer Ziel bleibt dasselbe. Furcht hält einen Gegner zur Zeit bis zu 10 Sekunden lang (15 ab Stufe 32, 20 ab Stufe 56), und Schaden kann sie brechen: Haltet eure Schadenszauber über Zeit vom gefürchteten Gegner fern.

Euer Dämon greift an, worauf ihr zeigt, und kommt mit Umschalt zurück (Stufe 1)

Euer Dämon bricht eure Furcht oder zieht die nächste Gruppe.

/petattack [nomod,@mouseover,harm,nodead][nomod]
/petfollow [mod:shift]
/petpassive [mod:shift]
/petdefensive [mod:ctrl]

Ein Druck schickt euren Dämon auf den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer Ziel. Umschalt ruft ihn zurück und stellt ihn auf passiv, damit er nicht mehr anrührt, was ihr gefürchtet oder verbannt habt; Strg stellt ihn zurück auf defensiv, wo er euch wieder beschützt.

Alle Dämonen auf einer Taste (Stufe 30)

Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Teufelsjäger belegen vier Tasten, die ihr selten drückt.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Leerwandler beschwören; [mod:ctrl] Sukkubus beschwören; [mod:alt] Teufelsjäger beschwören; Wichtel beschwören

Der Wichtel allein, der Leerwandler mit Umschalt, der Sukkubus mit Strg, der Teufelsjäger mit Alt. Für den Inkubus schreibt ihr Inkubus beschwören statt Sukkubus beschwören. Jeder Dämon außer dem Wichtel kostet einen Seelensplitter.

Alle Steine auf einer Taste (Stufe 36)

Gesundheitsstein, Seelenstein, Zauberstein und Feuerstein: vier Herstellungszauber für eine Leiste, die schon voll ist.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Seelenstein herstellen; [mod:ctrl] Zauberstein herstellen; [mod:alt] Feuerstein herstellen; Gesundheitsstein herstellen

Der Gesundheitsstein allein, der Seelenstein mit Umschalt, der Zauberstein mit Strg, der Feuerstein mit Alt. Jeder kostet einen Seelensplitter. In Forever verzaubern Zauberstein und Feuerstein eure Waffe: Der erste bringt Zaubertempo und Schattenschaden, der zweite kritische Zaubertrefferchance und Feuerschaden.

Der Seelenstein auf den Heiler, ohne ihn anzuvisieren (Stufe 18)

Ein Boss kommt, und der Seelenstein muss auf den Heiler, den ihr nicht rechtzeitig anklicken könnt.

#showtooltip
/use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player] <Seelenstein>

Die Taste legt euren Seelenstein auf den Verbündeten unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer freundliches Ziel, sonst auf euch. Schreibt statt des Worts in spitzen Klammern den Namen des Seelensteins, den ihr tragt, genau wie das Spiel ihn schreibt: Schwacher, Geringer, Seelenstein, Großer oder Erheblicher Seelenstein, je nach eurer Stufe.

Drei Flüche, eine Taste, auf dem Gegner unter eurem Mauszeiger (Stufe 20)

Fluch der Elemente auf den Boss, Fluch der Tollkühnheit auf den Flüchtenden, Fluch der Schwäche auf den, der hart zuschlägt: drei Tasten.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Fluch der Tollkühnheit; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Fluch der Schwäche; [@mouseover,harm,nodead][] Fluch der Elemente

Fluch der Elemente allein, Fluch der Tollkühnheit mit Umschalt, Fluch der Schwäche mit Strg, jeweils auf den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer Ziel. Nur einer eurer Flüche hält zur Zeit auf einem Ziel, neben eurem Omen.

Aderlass, Umschalt für Lebenslinie (Stufe 12)

Das Mana ist weg, und euer Dämon stirbt: zwei Tasten für zwei Hälften derselben Gewohnheit.

#showtooltip
/cast [mod:shift] Lebenslinie; Aderlass

Aderlass wandelt Gesundheit in Mana um, Willenskraft erhöht die Menge; mit Umschalt heilt Lebenslinie euren Dämon, solange ihr kanalisiert. Mit dem Dämonologie-Talent Dämonische Energien bekommt euer Dämon außerdem einen Teil des Manas, das euch jeder Aderlass bringt.

Der Gruppe sagen, wen ihr beschwört (Stufe 20)

Das Portal steht, niemand klickt, und niemand weiß, wer kommt.

#showtooltip Ritual der Beschwörung
/party Ich beschwöre %t, bitte klickt auf das Portal!
/cast Ritual der Beschwörung

Nehmt den Spieler ins Ziel, den ihr holen wollt, und drückt: Die Gruppe liest seinen Namen im Chat, und das Ritual beginnt. Es braucht euch und zwei weitere Gruppenmitglieder außerhalb des Kampfes, die jeweils auf das Portal klicken, und einen Seelensplitter. Im Schlachtzug schreibt ihr /raid statt /party.

Verbannen, ohne euer Ziel zu verlieren (Stufe 28)

Ein Elementar oder ein Dämon muss weg, während ihr den Rest weiter tötet.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Verbannen

Die Taste verbannt euren Fokus, sonst den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst euer Ziel, bis zu 20 Sekunden lang (30 ab Stufe 48). Verbannen wirkt nur auf Dämonen und Elementare, auf einen zur Zeit, und der verbannte Gegner kann keinen Schaden nehmen.

Zaubersperre auf euren Fokus (Stufe 30)

Ein Zauberwirker beginnt hinter seinen Verbündeten eine Heilung, und euer Ziel ist der vorne.

#showtooltip
/cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Zaubersperre

Mit eurem Teufelsjäger draußen wirkt die Taste seine Zaubersperre auf euren Fokus, sonst auf den Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer Ziel. Sie bringt den Gegner zum Schweigen, und bei einem laufenden Zauber unterbricht sie ihn und sperrt diese Magieschule eine Weile.

Feuerregen dort, wo euer Mauszeiger hinzeigt, Umschalt für Höllenfeuer (Stufe 30)

Feuerregen verlangt einen Klick auf den Boden, und ein zweiter Druck bricht die Kanalisierung ab, die ihr gerade begonnen habt.

#showtooltip
/cast [mod:shift,nochanneling] Höllenfeuer; [nochanneling,@cursor] Feuerregen

Feuerregen fällt dort, wo euer Mauszeiger hinzeigt, ohne Kreis zum Platzieren. Mit Umschalt verbrennt Höllenfeuer alles um euch herum, euch selbst eingeschlossen. Solange einer der beiden kanalisiert wird, tut die Taste nichts: Ein nervöser zweiter Druck bricht ihn nie ab.

Omen der Pein, dann Feuerbrand, auf einer Taste beim Leveln (Stufe 8)

Jeder neue Gegner verlangt dieselben zwei Zauber in derselben Reihenfolge.

#showtooltip
/castsequence reset=target Omen der Pein, Feuerbrand

Der erste Druck wirkt Omen der Pein, der nächste Feuerbrand; ein neues Ziel startet die Folge von vorn. Verderbnis bleibt absichtlich draußen: In mehreren Sprachen des Spiels trägt ein Gegenstand denselben Namen wie der Zauber, und ForeverDB lässt Verderbnis deshalb aus seinen Folgen heraus. Legt sie auf eine eigene Taste.

Gebrechen

Verderbnis, Omen der Pein und Lebensentzug auf dem Gegner unter eurem Mauszeiger (Stufe 30)

Eine Gruppe von drei, und jeder Gegner braucht seine drei Schadenszauber über Zeit, ohne euer Ziel zu werden.

#showtooltip
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Lebensentzug; [mod:ctrl,@mouseover,harm,nodead][mod:ctrl] Omen der Pein; [@mouseover,harm,nodead][] Verderbnis

Verderbnis allein, Omen der Pein mit Strg, Lebensentzug mit Umschalt, jeweils auf den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer Ziel. Seit Blizzards Hotfixes vom 10. November zählt das Talent Seelenentzug diese drei Zauber auf dem Ziel und nichts anderes: Haltet alle drei aufrecht. Die Klassenanpassungen von WoW Forever vom 10. November nennen die Zahlen.

Fluch verstärken, dann der Fluch, mit einem Druck (Stufe 25)

Fluch verstärken ist eine zweite Taste, die ihr vor dem Fluch vergesst.

#showtooltip
/cast Fluch verstärken
/cast [mod:shift,@mouseover,harm,nodead][mod:shift] Fluch der Erschöpfung; [@mouseover,harm,nodead][] Omen der Pein

Fluch verstärken erhöht die Wirkung eures nächsten Omen der Pein oder Fluch der Schwäche um 50 % oder die eures nächsten Fluch der Erschöpfung um 20 %, und weil es außerhalb der globalen Abklingzeit liegt, geht der Fluch mit demselben Druck raus. Mit Umschalt ist es Fluch der Erschöpfung, der den Gegner verlangsamt. Während der 3 Minuten Abklingzeit von Fluch verstärken zeigt das Spiel einen kurzen Fehler, und die Taste wirkt den Fluch allein.

Dämonologie

Euer Dämon mit einem Druck zurück im Kampf (Stufe 30)

Euer Dämon stirbt im Kampf, und seine Beschwörung braucht lange.

#showtooltip
/cast [combat] Teufelsbeherrschung
/cast [mod:shift] Leerwandler beschwören; [mod:ctrl] Sukkubus beschwören; [mod:alt] Teufelsjäger beschwören; Wichtel beschwören

Im Kampf nutzt die Taste zuerst Teufelsbeherrschung, die der Beschwörung 5,5 Sekunden Zauberzeit nimmt und ihre Manakosten halbiert; weil sie außerhalb der globalen Abklingzeit liegt, beginnt die Beschwörung mit demselben Druck. Außerhalb des Kampfes beschwört die Taste wie gewohnt. Dieselben Tasten wie oben: der Wichtel allein, der Leerwandler mit Umschalt, der Sukkubus mit Strg, der Teufelsjäger mit Alt.

Zerstörung

Feuerbrand, dann Feuersbrunst (Stufe 25)

Feuersbrunst braucht euren Feuerbrand auf dem Ziel, und die Reihenfolge kostet Aufmerksamkeit.

#showtooltip
/castsequence reset=target Feuerbrand, Feuersbrunst

Der erste Druck wirkt Feuerbrand, der nächste Feuersbrunst, die das Ziel verbrennt und euren Feuerbrand verbraucht; ein neues Ziel startet von vorn. Mit dem Talent Schatten und Flamme lässt Feuersbrunst Feuerbrand manchmal stehen und erhöht euren Schattenschaden für 20 Sekunden. Feuersbrunst hat 10 Sekunden Abklingzeit: Ist sie nicht bereit, wartet der nächste Druck auf sie.

Omen der Verwüstung auf den zweiten Gegner (Stufe 30)

Omen der Verwüstung gehört auf einen zweiten Gegner, nicht auf den, den ihr gerade verbrennt.

#showtooltip
/cast [@mouseover,harm,nodead][@focus,harm,nodead][] Omen der Verwüstung

Die Taste legt Omen der Verwüstung auf den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euren Fokus, sonst auf euer Ziel. 5 Minuten lang erleidet dieser Gegner 15 % des Schadens, den ihr den anderen zufügt. Es ist ein Omen: Omen der Pein und Omen der Verwüstung halten nicht gleichzeitig auf demselben Ziel.

Schattenbrand sofort, der euren Zauber abbricht (Stufe 20)

Der Gegner ist fast tot, und euer Schattenblitz braucht noch eine Sekunde.

#showtooltip
/stopcasting
/cast [@mouseover,harm,nodead][] Schattenbrand

Die Taste bricht euren Zauber ab und feuert Schattenbrand auf den Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst auf euer Ziel. Er kostet einen Seelensplitter und gibt euch einen zurück, wenn das Ziel innerhalb von 8 Sekunden stirbt und Erfahrung oder Ehre bringt.

Was ein Makro nicht kann

  • Höchstens 255 Zeichen, vom Spiel in eurer eigenen Sprache gezählt: Jedes Makro dieser Seite bleibt in jeder Sprache darunter, mit dem Namen eures Seelensteins statt des Worts in spitzen Klammern.
  • Eine globale Abklingzeit pro Druck. Zwei Zauber, die beide sie nutzen, gehen nie zusammen raus; Fluch verstärken und Teufelsbeherrschung können es, weil sie außerhalb liegen.
  • Keine Entscheidung nach Gesundheit oder Mana. Ein Makro sieht nicht, dass euer Dämon fast tot oder euer Mana leer ist: Es versucht es, und das Spiel verweigert, was nicht möglich ist.
  • Der Name eines Dämons in einer Bedingung hängt von eurer Sprache ab. Manche Guides schreiben [pet:Felhunter], um den Zauber eines Dämons zu wählen; dieses Wort muss die Dämonenfamilie sein, wie euer eigener Client sie nennt, deshalb verzichtet diese Seite darauf.

Woher diese Makros stammen

Jedes Makro dieser Seite ist eines, bei dem sich mindestens zwei Makro-Guides für WoW Forever einig sind (die Quellen unten), oder eines, das wir aus zweien davon gebaut und auf die Zauber von Forever eingestellt haben. Jeder Zaubername, jede Lernstufe, jedes Talent und jede Abklingzeit stammt aus dem Client von WoW Forever, Build 1.60.1.70938.

Plant eure Talente in unserem Talentrechner für den Hexenmeister, prüft jeden Rang in unserer Zauberliste des Hexenmeisters, findet eure Ausrüstung in unseren BiS-Listen des Hexenmeisters und lest, was sich für die Klasse ändert, in unserem Guide zum Hexenmeister in WoW Forever.

SchlagwörterWoW Forever HexenmeisterHexenmeister-MakrosGebrechen-HexenmeisterSeelenstein-MakroFurcht-Makro

Häufige Fragen

Funktionieren Classic-Makros in WoW Forever?

Ja. Der Client von Forever nimmt dieselben Befehle und Bedingungen, von /cast und /petattack bis [@mouseover] und [mod:shift]. Was sich ändert, sind die Zauber: Aus dem Fluch der Pein wurde Omen der Pein, und ein Omen hält neben eurem Fluch; Zauberstein und Feuerstein verzaubern eure Waffe; Fluch verstärken und Teufelsbeherrschung liegen außerhalb der globalen Abklingzeit.

Wie wirke ich Furcht, ohne mein Ziel zu verlieren?

Kopiert #showtooltip, dann /cast [@focus,harm,nodead][@mouseover,harm,nodead][] Furcht. Die Taste fürchtet euren Fokus, sonst den lebenden Gegner unter eurem Mauszeiger, sonst euer Ziel, und euer Ziel ändert sich nicht. Furcht lernt ihr auf Stufe 8; sie hält einen Gegner zur Zeit, bis zu 10 Sekunden lang (15 ab Stufe 32, 20 ab Stufe 56).

Wie lege ich einen Seelenstein per Makro auf den Heiler?

Kopiert #showtooltip, dann /use [@mouseover,help,nodead][help,nodead][@player], gefolgt vom Namen des Seelensteins, den ihr tragt, genau wie das Spiel ihn schreibt. Zeigt mit dem Mauszeiger auf den Heiler und drückt: Der Stein landet auf ihm, ohne dass sich euer Ziel ändert. Seelenstein herstellen lernt ihr auf Stufe 18.

Kann ich in WoW Forever alle Dämonen mit einer Taste beschwören?

Ja: /cast [mod:shift] Leerwandler beschwören; [mod:ctrl] Sukkubus beschwören; [mod:alt] Teufelsjäger beschwören; Wichtel beschwören. Schreibt Inkubus beschwören statt Sukkubus beschwören für den Inkubus. Mit dem Dämonologie-Talent Teufelsbeherrschung setzt ihr /cast [combat] Teufelsbeherrschung darüber: Sie liegt außerhalb der globalen Abklingzeit, und die schnellere Beschwörung beginnt mit demselben Druck.

Warum tut mein Hexenmeister-Makro nichts?

Prüft zuerst den Zaubernamen: Er muss genau so geschrieben sein, wie euer Client ihn schreibt, in der Sprache eures Spiels, während die Befehle englisch bleiben. Prüft dann die Stufe und eure Seelensplitter: Jedes Makro in diesem Guide nennt die Stufe, ab der alles gelernt ist, was es nutzt, und jeder Dämon außer dem Wichtel, jeder Stein und Schattenbrand kosten einen Splitter. Ein Makro endet außerdem bei 255 Zeichen.

Quellen

  1. ForeverDB — Warlock macros for WoW Forever (client 1.60.1.70862, read on November 11, 2026)
  2. wowf.io — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)
  3. wowclassicforever.info — WoW Forever Warlock Macros: Best Picks by Spec (read on November 11, 2026)
  4. Classic WoW Forever — WoW Forever Warlock macros (read on November 11, 2026)
  5. ForG — WoW Forever Warlock Macros (read on November 11, 2026)

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