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News zu WoW Forever27. Sept. 20265 Min. Lesezeit

WoW Forever Hexenmeister: Omen, Zermürben, Verbrennen, Talente

Alle Hexenmeisteränderungen in der Beta von WoW Forever: Omen der Pein und der Verdammnis, Portal der Beschwörung, Zermürben, Dämonischer Pakt und Verbrennen.

Endgame Tools

Redaktion · Veröffentlicht am

Vier Helden Azeroths blicken in der Abenddämmerung über einen See auf eine ferne Stadt
Blizzard Entertainment · Pressekit · zugeschnitten
In diesem Artikel

WoW Forever macht aus Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis des Hexenmeisters Omen und gibt jedem Baum ein neues 31-Punkte-Talent: Zermürben, Dämonischer Pakt und Verbrennen. Trolle können jetzt Hexenmeister werden, eine der sechs neuen Volk-Klassen-Kombinationen, neben Orcs, Untoten, Menschen und Gnomen. Blizzards Deep-Dive-Panel hat nur den Paladin im Detail vorgestellt, daher stützt sich dieser Guide auf den Beta-Client (Build 1.60.1.70009) und Blizzards Betanotizen vom 24. September.

Omen und was jeder Hexenmeister bekommt

  • Omen der Pein (Stufe 8) ist der umbenannte Fluch der Pein, mit denselben Zaubern: 72 Schattenschaden über 24 Sek. auf Rang 1, 552 auf Rang 6 (Stufe 58). Nach den Tooltips gelten die Grenzen von einem Omen und einem Fluch getrennt, ein Omen und ein Fluch können also auf demselben Ziel liegen.
  • Omen der Verdammnis (Stufe 60) ersetzt Fluch der Verdammnis auf dieselbe Weise: 1.742 Schattenschaden nach 1 Min., 1 Minute Abklingzeit und eine Chance auf eine Verdammniswache, wenn das Ziel stirbt; nicht auf Spieler anwendbar.
  • Portal der Beschwörung (Stufe 60) ist neu: ein kanalisiertes Ritual mit 2 Gruppenmitgliedern, dessen Portal ein anvisiertes Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied herbeiruft; 2 Minuten Abklingzeit.
  • Aderlass wandelt Gesundheit in ebenso viel Mana um. Blizzards Notizen vom 24. September korrigieren den Tooltip, der jetzt den richtigen Betrag zeigt und nur noch angibt, dass er mit der Willenskraft skaliert.
  • Opferung, der Schild des Leerwandlers, skaliert jetzt korrekt mit 10 % deiner Zauberheilung, ergänzen die Notizen.

Ein bekanntes Problem in diesem Build: Omen und Flüche werden nicht korrekt verfolgt, wenn du ein Ziel verlierst und erneut anvisierst.

Gebrechen: Zermürben und stärkere Entzugszauber

  • Verhängnis (5 Punkte im Baum, 5 Ränge): 5 % mehr regelmäßiger Schaden deiner Hexenmeisterzauber.
  • Seelenernte (5 Punkte im Baum, 2 Ränge): Ein Kill unter deinem Seelendieb gewährt 10 Sek. lang volle Manaregeneration beim Zauberwirken und 100 % mehr Regeneration.
  • Verbessertes Entziehen (5 Punkte im Baum, 3 Ränge): Blutsauger, Seelendieb und Zermürben verursachen oder entziehen 20 % mehr.
  • Pandemie (10 Punkte im Baum, 3 Ränge): Verderbnis, Omen der Pein, Omen der Verdammnis, Seelendieb, Blutsauger, Lebensentzug und Zermürben erhalten einen um 100 % höheren kritischen Schadensbonus.
  • Böswilligkeit (15 Punkte im Baum, 5 Ränge): 5 % mehr Chance auf einen kritischen Effekt mit Schattenzaubern.
  • Seelenentzug (20 Punkte im Baum, 3 Ränge): Blutsauger, Seelendieb und Zermürben verursachen oder entziehen 12 % mehr pro weiterem Gebrechenseffekt auf dem Ziel, bis zu 36 %. Das umbenannte Talent Verbesserter Blutsauger (derselbe Zauber).
  • Zermürben (30 Punkte im Baum, 1 Rang): 6 Sek. lang jede Sekunde 36 Schattenschaden und 10 % mehr erlittener Schaden durch deine anderen regelmäßigen Schattenschadenseffekte. Setzt Lebensentzug voraus; die Entzugstalente, Einbruch der Nacht und Teufelskonzentration wirken darauf.

Fluch der Erschöpfung ist das 16-Punkte-Talent (in Classic Era 20 Punkte). Verbesserter Fluch der Pein wird zu Verbessertes Omen der Pein (derselbe Zauber, 2 statt 3 Ränge).

Dämonologie: Dämonischer Pakt und Begleiter, die Bedrohung halten

  • Dämonische Ägide (5 Punkte im Baum, 2 Ränge): Dämonenhaut und Dämonenrüstung sind um 30 % wirksamer.
  • Teuflische Vitalität (5 Punkte im Baum, 3 Ränge): 15 % mehr maximale Gesundheit und maximales Mana für deine Dämonen und 15 % mehr maximales Mana für dich. Das umbenannte Talent Teufelsintelligenz (derselbe Zauber), 3 statt 5 Ränge.
  • Dämonische Energien (5 Punkte im Baum, 2 Ränge): Du heilst deinen Begleiter um 15 % deines Zauberschadens, und er erhält 100 % des Manas, das dir Aderlass gibt.
  • Dezimierung (15 Punkte im Baum, 2 Ränge): Die Abklingzeit von Seelenfeuer ist um 90 % kürzer. Schattenblitz und Sengender Schmerz verursachen gegen Ziele unter 35 % Gesundheit 6 % mehr und senken 10 Sek. lang die Zauberzeit von Seelenfeuer um 40 % und seine Kosten an Seelensplittern auf null.
  • Dämonisches Brandmal (15 Punkte im Baum, 3 Ränge): Sengender Schmerz erzeugt 50 % weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel 10 Sek. lang; die nächsten 6 Angriffe deines Begleiters darauf erzeugen hohe Bedrohung und verursachen zusätzlichen Feuer- oder Schattenschaden, der mit deiner Stufe und deinem Zauberschaden wächst. Aus den Tabellen des Clients gelesen: Unser Planer zeigt das noch nicht an.
  • Verbesserter Teufelsjäger (20 Punkte im Baum, 3 Ränge): Besudeltes Blut, Magie verschlingen und Paranoia sind um 30 % stärker, und die Abklingzeit von Zaubersperre ist 6 Sek. kürzer.
  • Dämonisches Wissen (20 Punkte im Baum, 3 Ränge): Solange ein Dämon beschworen ist, erhaltet ihr beide Zauberschaden in Höhe von bis zu 100 % deiner Stufe.
  • Dämonischer Pakt (30 Punkte im Baum, 1 Rang): Das Beschwören eines anderen Dämons hebt deinen zweistündigen Effekt von Dämonische Opferung nicht mehr auf; das erneute Beschwören des geopferten Dämons schon.

Teufelsbeherrschung ist das 16-Punkte-Talent (in Classic Era 10 Punkte). Dämonische Opferung und Meister der Beschwörung rücken auf 10 Punkte vor, Seelenverbindung von der 31-Punkte-Reihe auf 20.

Zerstörung: Feuersbrunst bei 16 Punkten, Verbrennen bei 31

  • Geschmolzene Haut (5 Punkte im Baum, 5 Ränge): Verringert jeglichen erlittenen Schaden um 10 %.
  • Peinigende Flammen (15 Punkte im Baum, 3 Ränge): Sengender Schmerz erhält 10 % kritische Trefferchance und Zerstörungszauber 10 % Schaden. Das umbenannte Talent Verbesserter sengender Schmerz (derselbe Zauber), 3 statt 5 Ränge.
  • Omen der Verwüstung (20 Punkte im Baum, 1 Rang): 5 Min. lang erleidet das Ziel zusätzlich 15 % des Schadens, den du anderen Zielen zufügst; nur ein Ziel gleichzeitig, und es belegt deinen Omen-Platz.
  • Feuer und Schwefel (20 Punkte im Baum, 3 Ränge): 25 % mehr kritische Trefferchance für Feuersbrunst, das es voraussetzt.
  • Schatten und Flamme (25 Punkte im Baum, 5 Ränge): Treffer mit Feuersbrunst erhöhen 20 Sek. lang deinen Schattenschaden um 10 %, Treffer mit Schattenbrand deinen Feuerschaden; außerdem verbraucht Feuersbrunst nie Feuerbrand, und Schattenbrand erstattet immer einen Seelensplitter.
  • Verbrennen (30 Punkte im Baum, 1 Rang): 90 bis 104 Feuerschaden, 25 % mehr gegen ein Ziel, das von Feuerbrand betroffen ist; setzt Omen der Verwüstung voraus.

Feuersbrunst, das alte 31-Punkte-Talent, ist jetzt das 16-Punkte-Talent, mit fünf weiteren Rängen vom Lehrer bis Stufe 60 (251 bis 313 Feuerschaden, 10 Sekunden Abklingzeit). Verderben rückt von 20 auf 10 Punkte vor, mit 5 Rängen, und Schattenbrand bleibt bei 10. Dunkle Macht, das Talent der ersten Reihe, heißt im Englischen „Bane“, ist aber kein Omen: Es verkürzt Zauberzeiten.

Was aus den Bäumen verschwindet

  • Gebrechen: Dunkler Pakt, das alte 31-Punkte-Talent, dazu Verbesserter Seelendieb, Verbessertes Mana entziehen, Verbesserter Fluch der Schwäche, Verbesserter Fluch der Erschöpfung und Grimmige Reichweite.
  • Dämonologie: Verbesserter Gesundheitsstein, Verbesserter Feuerstein, Verbesserter Zauberstein, Verbessertes Dämon unterwerfen und Teufelsausdauer; die Steine selbst bleiben in der Zauberliste.
  • Zerstörung: Verwüstung, Verbesserter Feuerbrand, Glutsturm, Verbesserter Feuerblitz und Verbesserte Schmerzenspeitsche.

Stell deinen Build in unserem Talentplaner für Hexenmeister zusammen, prüfe jeden Rang in unserer Zauberliste für Hexenmeister und lies unseren Talent-Guide zum 16-Punkte-Meilenstein. Trollhexenmeister stehen in unserem Guide zu den Volk-Klassen-Kombinationen, und unser Guide zu den Volksfähigkeiten behandelt Kannibalismus, der laut Blizzard jetzt auch untoten Hexenmeistern Mana wiederherstellt.

SchlagwörterWoW Forever HexenmeisterHexenmeister-TalenteOmen der PeinVerbrennenTrollhexenmeister

Häufige Fragen

Was ist neu für Hexenmeister in WoW Forever?

Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis werden zu Omen der Pein und Omen der Verdammnis, Portal der Beschwörung kommt auf Stufe 60, und jeder Baum erhält neue Talente und ein neues 31-Punkte-Talent: Zermürben, Dämonischer Pakt und Verbrennen.

Können Trolle in WoW Forever Hexenmeister werden?

Ja. Der Trollhexenmeister ist eine der sechs neuen Volk-Klassen-Kombinationen in WoW Forever, Hexenmeister können also Orcs, Untote, Trolle, Menschen oder Gnome sein.

Was sind Omen in WoW Forever?

Omen sind Hexenmeisterzauber in WoW Forever: Omen der Pein auf Stufe 8 und Omen der Verdammnis auf Stufe 60, die umbenannten Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis, dazu das Zerstörungstalent Omen der Verwüstung. Pro Hexenmeister kann nur ein Omen auf einem Ziel aktiv sein.

Welche 16- und 31-Punkte-Talente hat der Hexenmeister in WoW Forever?

Im Beta-Client von WoW Forever hat Gebrechen Fluch der Erschöpfung und Zermürben, Dämonologie Teufelsbeherrschung und Dämonischer Pakt und Zerstörung Feuersbrunst und Verbrennen.

Ist Feuersbrunst in WoW Forever noch das 31-Punkte-Talent des Hexenmeisters?

Nein. In der Beta von WoW Forever ist Feuersbrunst das 16-Punkte-Talent des Zerstörungsbaums, mit fünf weiteren Rängen vom Lehrer, und Verbrennen übernimmt die 31-Punkte-Reihe.

Quellen

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
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