Démoniste WoW Forever : plaies, Calvaire, Incinérer et talents
Tous les changements du démoniste dans la bêta de WoW Forever : Plaie d’agonie, Plaie funeste, Portail d’invocation, Calvaire, Incinérer et nouveaux talents.
WoW Forever transforme la Malédiction d’agonie et la Malédiction funeste du démoniste en plaies, et donne à chaque arbre un nouveau talent à 31 points : Calvaire, Pacte démoniaque et Incinérer. Les trolls peuvent désormais être démonistes, l’une des six nouvelles combinaisons de race et de classe, aux côtés des orcs, des morts-vivants, des humains et des gnomes. La présentation « Au cœur de World of Warcraft: Forever » n’a détaillé que le paladin : ce guide lit donc le client de la bêta (build 1.60.1.70009) et les notes du 24 septembre.
Les plaies, et ce que reçoit chaque démoniste
Plaie d’agonie (niveau 8) est la Malédiction d’agonie renommée, avec les mêmes sorts : 72 points de dégâts d’ombre en 24 s au rang 1, 552 au rang 6 (niveau 58). D’après les infobulles, les limites d’une plaie et d’une malédiction par démoniste sont distinctes : les deux peuvent cohabiter sur une cible.
Plaie funeste (niveau 60) remplace de la même façon la Malédiction funeste : 1 742 points de dégâts d’ombre au bout de 1 min, 1 min de recharge et une chance d’invoquer un garde funeste si la cible en meurt ; pas contre les joueurs.
Portail d’invocation (niveau 60) est nouveau : un rituel canalisé, mené avec 2 membres du groupe, dont le portail invoque un membre ciblé du groupe ou du raid ; 2 min de recharge.
Connexion convertit des points de vie en autant de mana. Les notes du 24 septembre corrigent son infobulle, qui affiche le bon montant et dit seulement qu’elle évolue avec l’Esprit.
Sacrifice, le bouclier du marcheur du Vide, évolue désormais correctement avec 10 % de vos soins des sorts, ajoutent les notes.
Problème connu : les plaies et les malédictions sont mal suivies si vous quittez votre cible puis la reprenez.
Affliction : Calvaire et des drains plus forts
Malédiction (5 points dans l’arbre, 5 rangs) : 5 % de dégâts périodiques en plus pour vos sorts de démoniste.
Moisson d’âme (5 points dans l’arbre, 2 rangs) : Tuer une cible sous votre Drain d’âme donne Récolte d’âmes pendant 10 s : mana régénéré à pleine vitesse en incantation, et régénération augmentée de 100 %.
Drains améliorés (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire infligent ou drainent 20 % de plus.
Pandémie (10 points dans l’arbre, 3 rangs) : Les coups critiques de Corruption, Plaie d’agonie, Plaie funeste, Drain d’âme, Drain de vie, Siphon de vie et Calvaire ont un bonus de dégâts augmenté de 100 %.
Malveillance (15 points dans l’arbre, 5 rangs) : 5 % de chances de coup critique en plus pour vos sorts d’ombre.
Siphon d’âme (20 points dans l’arbre, 3 rangs) : Drain de vie, Drain d’âme et Calvaire infligent ou drainent 12 % de plus par autre effet d’Affliction sur la cible, jusqu’à 36 %. C’est Drain de vie amélioré, renommé (même sort) ; la liste des sorts de la bêta appelle encore Drain d’âme « Siphon d’âme ».
Calvaire (30 points dans l’arbre, 1 rang) : 36 points de dégâts d’ombre par seconde pendant 6 s, et 10 % de dégâts en plus subis de vos autres effets d’ombre sur la durée. Requiert Siphon de vie ; les talents de drain, Crépuscule et Concentration corrompue s’y appliquent.
Malédiction de fatigue devient le talent à 16 points (20 points dans Classic Era). Malédiction d’agonie améliorée devient Plaie d’agonie améliorée (même sort, 2 rangs au lieu de 3).
Démonologie : Pacte démoniaque et familiers qui tiennent la menace
Égide démoniaque (5 points dans l’arbre, 2 rangs) : Peau de démon et Armure démoniaque sont 30 % plus efficaces.
Vitalité gangrenée (5 points dans l’arbre, 3 rangs) : 15 % de vie et de mana maximum en plus pour vos démons, et 15 % de mana maximum pour vous. C’est Intelligence corrompue, renommée (même sort), avec 3 rangs au lieu de 5.
Énergie démoniaque (5 points dans l’arbre, 2 rangs) : Vous soignez votre familier de 15 % des dégâts de vos sorts, et il reçoit 100 % du mana que vous rend Connexion.
Décimation (15 points dans l’arbre, 2 rangs) : La recharge de Feu de l’âme baisse de 90 %. Trait de l’ombre et Douleur brûlante infligent 6 % de plus sous 35 % de vie et, pendant 10 s, réduisent de 40 % l’incantation de Feu de l’âme, qui ne coûte plus d’éclat d’âme.
Marque démoniaque (15 points dans l’arbre, 3 rangs) : Douleur brûlante génère 50 % de menace en moins et marque la cible pendant 10 s ; les 6 prochaines attaques de votre familier contre elle génèrent un niveau de menace élevé et infligent des dégâts de feu ou d’ombre en plus, qui croissent avec votre niveau et vos dégâts des sorts. Valeurs lues dans les tables du client, que notre simulateur n’affiche pas encore.
Chasseur corrompu amélioré (20 points dans l’arbre, 3 rangs) : Corruption sanguine, Dévorer la magie et Paranoïa sont 30 % plus puissants, et Verrou magique se recharge 6 s plus vite.
Connaissance démoniaque (20 points dans l’arbre, 3 rangs) : Tant qu’un démon est invoqué, lui et vous gagnez des dégâts des sorts égaux à 100 % de votre niveau au maximum.
Pacte démoniaque (30 points dans l’arbre, 1 rang) : Invoquer un autre démon n’annule plus l’effet de 2 heures de Sacrifice démoniaque ; réinvoquer le démon sacrifié l’annule toujours.
Domination corrompue devient le talent à 16 points (10 points dans Classic Era). Sacrifice démoniaque et Maître invocateur remontent à 10 points, et Lien spirituel descend du palier à 31 points à 20.
Destruction : Conflagration à 16 points, Incinérer à 31
Peau de la fournaise (5 points dans l’arbre, 5 rangs) : Réduit tous les dégâts subis de 10 %.
Flammes déchirantes (15 points dans l’arbre, 3 rangs) : Douleur brûlante gagne 10 % de chances de coup critique et vos sorts de Destruction 10 % de dégâts. C’est Douleur brûlante améliorée, renommée (même sort), avec 3 rangs au lieu de 5.
Plaie de tumulte (20 points dans l’arbre, 1 rang) : Pendant 5 min, la cible subit aussi 15 % des dégâts que vous infligez aux autres cibles ; une seule cible à la fois, et elle compte comme votre plaie.
Feu et soufre (20 points dans l’arbre, 3 rangs) : 25 % de chances de coup critique en plus pour Conflagration, qu’il requiert.
Ombre et flammes (25 points dans l’arbre, 5 rangs) : Toucher avec Conflagration augmente vos dégâts d’ombre, et avec Brûlure de l’ombre vos dégâts de feu, de 10 % pendant 20 s ; Conflagration ne consomme plus Immolation et Brûlure de l’ombre rend toujours un éclat d’âme.
Incinérer (30 points dans l’arbre, 1 rang) : 90 à 104 points de dégâts de feu, 25 % de plus sur une cible affectée par Immolation ; requiert Plaie de tumulte.
Conflagration, l’ancien talent à 31 points, devient celui à 16 points, avec cinq rangs de plus chez le maître de classe jusqu’au niveau 60 (251 à 313 points de dégâts de feu, 10 s de recharge). Ruine passe de 20 à 10 points avec 5 rangs ; Brûlure de l’ombre reste à 10. Fléau monte en haut de l’arbre et raccourcit des incantations.
Ce qui quitte les arbres
Affliction : Pacte noir, l’ancien talent à 31 points, ainsi que Siphon d’âme amélioré, Drain de mana amélioré, Malédiction de faiblesse améliorée, Malédiction de fatigue améliorée et Allonge sinistre.
Démonologie : Pierre de soins améliorée, Pierre de feu améliorée, Pierre de sort améliorée, Subjugation de démon améliorée et Endurance corrompue ; les pierres restent dans la liste des sorts.
Destruction : Dévastation, Immolation améliorée, Tempête ardente, Éclair de feu amélioré et Fouet de la douleur amélioré.
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Questions fréquentes
01Quoi de neuf pour le démoniste dans WoW Forever ?
La Malédiction d’agonie et la Malédiction funeste deviennent Plaie d’agonie et Plaie funeste, Portail d’invocation arrive au niveau 60, et chaque arbre reçoit de nouveaux talents et un nouveau talent à 31 points : Calvaire, Pacte démoniaque et Incinérer.
02Les trolls peuvent-ils être démonistes dans WoW Forever ?
Oui. Le démoniste troll fait partie des six nouvelles combinaisons de race et de classe de WoW Forever : le démoniste peut être orc, mort-vivant, troll, humain ou gnome.
03Que sont les plaies dans WoW Forever ?
Ce sont des sorts du démoniste de WoW Forever : Plaie d’agonie au niveau 8 et Plaie funeste au niveau 60, les anciennes Malédiction d’agonie et Malédiction funeste renommées, plus le talent de Destruction Plaie de tumulte. Un démoniste ne peut avoir qu’une plaie active par cible.
04Quels sont les talents à 16 et 31 points du démoniste dans WoW Forever ?
Dans le client de la bêta de WoW Forever, Affliction propose Malédiction de fatigue et Calvaire, Démonologie Domination corrompue et Pacte démoniaque, et Destruction Conflagration et Incinérer.
05Conflagration est-il toujours le talent à 31 points du démoniste dans WoW Forever ?
Non. Dans la bêta de WoW Forever, Conflagration devient le talent à 16 points de Destruction, avec cinq rangs de plus chez le maître de classe, et Incinérer prend le palier à 31 points.