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Actualités WoW Forever27 sept. 20263 min de lecture

Talents WoW Forever : les nouveaux talents à 16 et 31 points

WoW Forever ajoute un palier à 16 points à ses arbres de talents. Le talent à 16 points et le talent ultime de chaque spécialisation, et ce qui a bougé.

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La rédaction · Publié le

Dans cet article

WoW Forever garde la forme des arbres de talents d’origine, trois par classe avec les mêmes rangées et 51 points du niveau 10 au niveau 60, mais ajoute un nouveau palier à 16 points aux paliers classiques à 11, 21 et 31 points, et retravaille de nombreux talents. Voici ce que montre le client bêta que nous avons lu (build 1.60.1.70009) pour chaque spécialisation : son nouveau talent à 16 points et son talent ultime à 31 points.

Ce qui reste et ce qui change

Blizzard décrit une refonte dans l’esprit de Classic : structure familière, même nombre de rangées, et talents d’un point à 11, 21 et 31 points, rejoints par un nouveau palier à 16. Certains talents restent exactement ceux du patch 1.12, d’autres sont ajustés ou améliorés, et les talents qui donnaient des améliorations de classe clés, comme Esprit divin, Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, sont désormais de base pour leur classe.

Le total ne change pas : un point par niveau du niveau 10 au niveau 60, soit 51. Le système d’héritage ajoute un avantage, Talent, qui avance les premiers points jusqu’à cinq niveaux plus tôt ; le total reste de 51.

Les talents à 16 et 31 points de chaque spécialisation

Classe Spécialisation Talent à 16 points Talent à 31 points
Guerrier Armes Frappe transperçante Frappe mortelle
Fureur Coups déchaînés Sanguinaire
Protection Avant-garde Heurt de bouclier
Paladin Sacré Faveur divine Vigile de Lumière
Protection Jugement rapide Bouclier sacré
Vindicte Sentence sacrée Effet de lumière
Chasseur Maîtrise des bêtes Invocation de faucon Courroux bestial
Précision Aura de précision Tir de précision
Survie Contre-attaque Frappes lacérantes
Voleur Assassinat Sang froid Toxine
Combat Exécution parfaite Poussée d’adrénaline
Finesse Préméditation Mille coupures
Prêtre Discipline Protection de l’âme Infusion de puissance
Sacré Soins de lien Prière de guérison
Ombre Etreinte vampirique Forme d’Ombre
Chaman Elémentaire Appel de la foudre Explosion de lave
Amélioration Courroux naturel Rage long-voyante
Restauration Totem de Vague de mana Remous
Mage Arcanes Barrage de projectiles Pouvoir des arcanes
Feu Bonne série Combustion
Givre Bloc de glace Barrière de glace
Démoniste Affliction Malédiction de fatigue Calvaire
Démonologie Domination corrompue Pacte démoniaque
Destruction Conflagration Incinérer
Druide Equilibre Essaim d’insectes Forme de sélénien
Combat farouche Primal Bite Berserk
Restauration Prompte guérison Croissance sauvage

Ce qui a bougé, et ce qui est nouveau

La nouvelle rangée à 16 points accueille des talents qui étaient des talents ultimes à 31 points dans les arbres d’origine : Aura de précision, Courroux naturel, Totem de Vague de mana et Prompte guérison. D’autres anciens talents ultimes descendent à la rangée des 21 points, comme Horion sacré, Repentir, Esprit de rédemption et Chef de la meute.

Beaucoup de talents à 31 points restent les mêmes : Frappe mortelle, Sanguinaire, Heurt de bouclier, Pouvoir des arcanes, Forme d’Ombre, Courroux bestial et Forme de sélénien, entre autres. D’autres reprennent des techniques d’extensions ultérieures, comme Explosion de lave, Remous, Croissance sauvage et Berserk, et certains portent des noms absents des arbres d’origine, comme Vigile de Lumière, Effet de lumière, Rage long-voyante et Tir de précision. Ce sont des valeurs de bêta, et Blizzard ajuste encore les classes d’un build à l’autre.

Préparer un build

Pendant la bêta, réinitialiser ses talents coûte 1 pièce d’argent si vous ne l’avez pas fait récemment : de quoi essayer plusieurs builds ; après une première réinitialisation le prix grimpe, puis retombe au bout d’une heure. Hors du jeu, notre planificateur de talents propose les trois arbres de chaque classe, avec les paliers et les rangs du client, et un planificateur d’héritage pour les avantages du compte. Le guide des défis d’héritage explique comment gagner les points de Talent, et notre guide de la bêta couvre les derniers changements de classes.

Chaque classe a aussi son guide, avec ses nouveaux talents et sorts de la bêta : guerrier, paladin, chasseur, voleur, prêtre, chaman, mage, démoniste et druide.

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Questions fréquentes

Qu’est-ce qui change dans les arbres de talents de WoW Forever ?

WoW Forever garde trois arbres par classe, avec les mêmes rangées et 51 points, mais ajoute un palier à 16 points aux paliers à 11, 21 et 31 points. Certains talents sont ajustés ou améliorés, et des améliorations comme Esprit divin, Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée deviennent de base.

Combien de points de talent y a-t-il dans WoW Forever ?

WoW Forever donne 51 points de talent, un par niveau du niveau 10 au niveau 60. L’avantage d’héritage Talent avance les premiers points jusqu’à cinq niveaux plus tôt, sans changer le total.

Quels sont les talents à 31 points de WoW Forever ?

Dans le client bêta, beaucoup sont les talents connus, comme Frappe mortelle, Sanguinaire, Heurt de bouclier, Pouvoir des arcanes et Forme d’Ombre. D’autres sont nouveaux ou viennent d’extensions ultérieures, comme Explosion de lave, Remous, Croissance sauvage et Vigile de Lumière.

Aura de précision est-elle toujours un talent à 31 points ?

Non. Dans le client bêta de WoW Forever, Aura de précision est sur la nouvelle rangée à 16 points de l’arbre Précision, et Tir de précision est le talent à 31 points.

Combien coûte une réinitialisation des talents dans la bêta de WoW Forever ?

Pendant la bêta de WoW Forever, réinitialiser ses talents coûte 1 pièce d’argent si vous ne l’avez pas fait récemment. Après une première réinitialisation le prix grimpe, puis retombe à 1 pièce d’argent au bout d’une heure.

Sources

  1. Blizzard — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard — Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System
  3. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes, September 24
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