WoW Forever garde la forme des arbres de talents d’origine, trois par classe avec les mêmes rangées et 51 points du niveau 10 au niveau 60, mais ajoute un nouveau palier à 16 points aux paliers classiques à 11, 21 et 31 points, et retravaille de nombreux talents. Voici ce que montre le client bêta que nous avons lu (build 1.60.1.70009) pour chaque spécialisation : son nouveau talent à 16 points et son talent ultime à 31 points.
Ce qui reste et ce qui change
Blizzard décrit une refonte dans l’esprit de Classic : structure familière, même nombre de rangées, et talents d’un point à 11, 21 et 31 points, rejoints par un nouveau palier à 16. Certains talents restent exactement ceux du patch 1.12, d’autres sont ajustés ou améliorés, et les talents qui donnaient des améliorations de classe clés, comme Esprit divin, Bénédiction des rois et Marque du fauve améliorée, sont désormais de base pour leur classe.
Le total ne change pas : un point par niveau du niveau 10 au niveau 60, soit 51. Le système d’héritage ajoute un avantage, Talent, qui avance les premiers points jusqu’à cinq niveaux plus tôt ; le total reste de 51.
Les talents à 16 et 31 points de chaque spécialisation
| Classe | Spécialisation | Talent à 16 points | Talent à 31 points |
|---|---|---|---|
| Guerrier | Armes | Frappe transperçante | Frappe mortelle |
| Fureur | Coups déchaînés | Sanguinaire | |
| Protection | Avant-garde | Heurt de bouclier | |
| Paladin | Sacré | Faveur divine | Vigile de Lumière |
| Protection | Jugement rapide | Bouclier sacré | |
| Vindicte | Sentence sacrée | Effet de lumière | |
| Chasseur | Maîtrise des bêtes | Invocation de faucon | Courroux bestial |
| Précision | Aura de précision | Tir de précision | |
| Survie | Contre-attaque | Frappes lacérantes | |
| Voleur | Assassinat | Sang froid | Toxine |
| Combat | Exécution parfaite | Poussée d’adrénaline | |
| Finesse | Préméditation | Mille coupures | |
| Prêtre | Discipline | Protection de l’âme | Infusion de puissance |
| Sacré | Soins de lien | Prière de guérison | |
| Ombre | Etreinte vampirique | Forme d’Ombre | |
| Chaman | Elémentaire | Appel de la foudre | Explosion de lave |
| Amélioration | Courroux naturel | Rage long-voyante | |
| Restauration | Totem de Vague de mana | Remous | |
| Mage | Arcanes | Barrage de projectiles | Pouvoir des arcanes |
| Feu | Bonne série | Combustion | |
| Givre | Bloc de glace | Barrière de glace | |
| Démoniste | Affliction | Malédiction de fatigue | Calvaire |
| Démonologie | Domination corrompue | Pacte démoniaque | |
| Destruction | Conflagration | Incinérer | |
| Druide | Equilibre | Essaim d’insectes | Forme de sélénien |
| Combat farouche | Primal Bite | Berserk | |
| Restauration | Prompte guérison | Croissance sauvage |
