WoW Forever 維持了原本天賦樹的樣貌:每個職業三個天賦樹,行數相同,10 級到 60 級共 51 點,但在原本 11 點、21 點、31 點的經典指標天賦之外,新增了 16 點這個新指標,並且重新設計了許多天賦。以下是我們查閱的測試版用戶端(版本 1.60.1.70009)中,每個專精呈現的內容:新的 16 點天賦,以及 31 點的頂點天賦。
哪些維持不變、哪些改變了
暴雪形容這次調整的精神貼近 Classic:結構維持原樣,行數相同,並在 11 點、21 點、31 點設有 1 點的指標天賦,現在再加上 16 點的新指標天賦。有些天賦與 1.12 版時完全相同,有些則經過調整或改良;而過去提供關鍵職業增益的天賦,例如神聖之靈、王者祝福與強化野性印記,現在都已成為該職業的基礎能力。
點數總量沒有改變:10 級到 60 級每級一點,總計 51 點。傳承系統新增了一項名為「天分」的加成,能讓最初的點數提早最多五級取得,但總量仍然是 51 點。
每個專精的 16 點與 31 點天賦
| 職業 | 專精 | 16 點天賦 | 31 點天賦 |
|---|---|---|---|
| 戰士 | 武器 | 穿刺打擊 | 致死打擊 |
| 狂怒 | 狂怒之擊 | 嗜血 | |
| 防護 | 守禦先鋒 | 盾牌猛擊 | |
| 聖騎士 | 神聖 | 神恩術 | 聖光戒備 |
| 防護 | 迅捷審判 | 神聖之盾 | |
| 懲戒 | 神聖仲裁者 | 聖光折射 | |
| 獵人 | 野獸控制 | 召喚獵鷹 | 狂野怒火 |
| 射擊 | 強擊光環 | 狙擊射擊 | |
| 生存 | 反擊 | 割裂打擊 | |
| 盜賊 | 刺殺 | 冷血 | 毒液 |
| 戰鬥 | 完美處決 | 能量刺激 | |
| 敏銳 | 預謀 | 千刀萬剮 | |
| 牧師 | 戒律 | 靈魂結界 | 注入能量 |
| 神聖 | 束縛治療 | 癒合禱言 | |
| 暗影 | 吸血鬼的擁抱 | 暗影形態 | |
| 薩滿 | 元素 | 雷霆召喚 | 熔岩爆發 |
| 增強 | 風暴打擊 | 先知之怒 | |
| 恢復 | 法力之潮圖騰 | 激流 | |
| 法師 | 秘法 | 飛彈彈幕 | 秘法強化 |
| 火焰 | 焦炎之痕 | 燃燒 | |
| 冰霜 | 寒冰屏障 | 寒冰護體 | |
| 術士 | 痛苦 | 疲勞詛咒 | 毀壞 |
| 惡魔學識 | 惡魔支配 | 惡魔契印 | |
| 毀滅 | 焚燒 | 燒盡 | |
| 德魯伊 | 平衡 | 蟲群 | 梟獸形態 |
| 野性戰鬥 | Primal Bite | 狂暴 | |
| 恢復 | 迅癒 | 野性痊癒 |
