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Noticias de WoW Forever27 sep 20264 min de lectura

Talentos de WoW Forever: los nuevos de 16 y 31 puntos

WoW Forever suma un hito de 16 puntos a sus árboles de talentos. El talento de 16 y el de 31 puntos de cada especialización, según el cliente de la beta.

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Redacción · Publicado el

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WoW Forever conserva la forma de los árboles de talentos originales, tres por clase con las mismas filas y 51 puntos del nivel 10 al 60, pero suma un hito nuevo de 16 puntos a los clásicos de 11, 21 y 31, y rehace muchos talentos. Esto es lo que muestra el cliente de la beta que revisamos (build 1.60.1.70009) para cada especialización: su talento nuevo de 16 puntos y su talento final de 31.

Qué se mantiene y qué cambia

Blizzard describe la revisión con espíritu Classic: estructura conocida, el mismo número de filas y talentos clave de un punto a los 11, 21 y 31 puntos, a los que ahora se suma uno nuevo a los 16. Algunos talentos siguen igual que en el parche 1.12, otros se ajustan o mejoran, y los talentos que daban beneficios clave de clase, como Espíritu divino, Bendición de reyes y Marca de lo Salvaje mejorada, ahora son básicos para su clase.

El total no cambia: un punto por nivel del 10 al 60, 51 en total. El sistema de Legado suma una ventaja, Talentoso, que adelanta los primeros puntos hasta cinco niveles; el total sigue siendo 51.

El talento de 16 y el de 31 puntos de cada especialización

Clase Especialización Talento de 16 puntos Talento de 31 puntos
Guerrero Armas Golpe de lanza Golpe mortal
Furia Arremetidas enfurecidas Sed de sangre
Protección Vanguardia Embate con escudo
Paladín Sagrado Favor divino Vigilia de la Luz
Protección Sentencia veloz Escudo Sagrado
Reprensión Árbitro sagrado Giro de la Luz
Cazador Bestias Invocar halcón Cólera de las bestias
Puntería Aura de disparo certero Disparo de francotirador
Supervivencia Contraataque Golpes cortantes
Pícaro Asesinato Sangre fría Veneno
Combate Ejecución impecable Subidón de adrenalina
Sutileza Premeditación Mil cortes
Sacerdote Disciplina Amparo de alma Infusión de poder
Sagrado Sanación conjunta Rezo de alivio
Sombra Abrazo vampírico Forma de las Sombras
Chamán Elemental Llamada del trueno Ráfaga de lava
Mejora Golpe de tormenta Ira del clarividente
Restauración Tótem Marea de maná Mareas Vivas
Mago Arcano Tromba de misiles Poder Arcano
Fuego Una buena racha Combustión
Escarcha Bloque de hielo Barrera de hielo
Brujo Aflicción Maldición de agotamiento Arruinar
Demonología Dominación vil Pacto demoníaco
Destrucción Conflagrar Incinerar
Druida Equilibrio Enjambre de insectos Forma de lechúcico lunar
Combate feral Primal Bite Rabia
Restauración Alivio presto Crecimiento salvaje

Qué se movió y qué es nuevo

La nueva fila de 16 puntos recibe talentos que eran finales de 31 puntos en los árboles originales: Aura de disparo certero, Golpe de tormenta, Tótem Marea de maná y Alivio presto. Otros antiguos talentos finales bajan a la fila de 21 puntos, como Choque Sagrado, Arrepentimiento, Espíritu redentor y Líder de la manada.

Muchos talentos de 31 puntos siguen siendo los de siempre: entre ellos, Golpe mortal, Sed de sangre, Embate con escudo, Poder Arcano, Forma de las Sombras, Cólera de las bestias y Forma de lechúcico lunar. Otros traen habilidades de expansiones posteriores, como Ráfaga de lava, Mareas Vivas, Crecimiento salvaje y Rabia, y algunos tienen nombres que los árboles originales nunca tuvieron, como Vigilia de la Luz, Giro de la Luz, Ira del clarividente y Disparo de francotirador. Son valores de la beta, y Blizzard sigue ajustando las clases de un build a otro.

Cómo planear una build

Durante la beta, reespecializarte cuesta 1 moneda de plata si no reiniciaste hace poco, así que quienes prueban pueden probar varias builds; después de un primer reinicio el precio sube, y una hora más tarde vuelve a bajar. Fuera del juego, nuestro planificador de talentos tiene los tres árboles de cada clase, con los hitos y los rangos del cliente, y un planificador de Legado para las ventajas de cuenta. Nuestra guía de los desafíos de legado explica cómo ganar los puntos para Talentoso, y nuestra guía de la beta cubre los últimos cambios de clase.

Cada clase también tiene su propia guía, con todos sus talentos y hechizos nuevos de la beta: guerrero, paladín, cazador, pícaro, sacerdote, chamán, mago, brujo y druida.

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Preguntas frecuentes

¿Qué cambia en los árboles de talentos de WoW Forever?

WoW Forever conserva tres árboles por clase, con las mismas filas y 51 puntos, pero suma un hito de 16 puntos a los de 11, 21 y 31. Algunos talentos se ajustan o mejoran, y beneficios como Espíritu divino, Bendición de reyes y Marca de lo Salvaje mejorada pasan a ser básicos.

¿Cuántos puntos de talento hay en WoW Forever?

WoW Forever da 51 puntos de talento, uno por nivel del 10 al 60. La ventaja de Legado Talentoso adelanta los primeros puntos hasta cinco niveles, sin cambiar el total.

¿Cuáles son los talentos de 31 puntos de WoW Forever?

En el cliente de la beta, muchos son los de siempre, como Golpe mortal, Sed de sangre, Embate con escudo, Poder Arcano y Forma de las Sombras. Otros son nuevos o vienen de expansiones posteriores, como Ráfaga de lava, Mareas Vivas, Crecimiento salvaje y Vigilia de la Luz.

¿Aura de disparo certero sigue siendo un talento de 31 puntos?

No. En el cliente de la beta de WoW Forever, Aura de disparo certero está en la nueva fila de 16 puntos del árbol de Puntería, y Disparo de francotirador es el talento de 31 puntos.

¿Cuánto cuesta reespecializar los talentos en la beta de WoW Forever?

Durante la beta de WoW Forever, reespecializar los talentos cuesta 1 moneda de plata si no lo hiciste hace poco. Después de un primer reinicio el precio sube, y una hora más tarde vuelve a bajar a 1 de plata.

Fuentes

  1. Blizzard — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard — Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System
  3. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes, September 24
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