WoW Forever는 기존 특성 계통의 형태를 그대로 유지합니다: 직업당 세 계통, 같은 줄 수, 레벨 10부터 60까지 51점이지만, 클래식의 11·21·31점 이정표에 새로운 16점 이정표를 추가하고 많은 특성을 다시 손봤습니다. 저희가 확인한 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009)가 각 전문화마다 보여 주는 신규 16점 특성과 31점 최종 특성을 정리했습니다.
유지되는 것과 바뀌는 것
블리자드는 이번 개편을 '클래식의 정신을 살린' 방향이라고 설명합니다: 익숙한 구성, 같은 줄 수, 11·21·31점의 1점짜리 이정표 특성에 16점 이정표가 새로 합류합니다. 일부 특성은 패치 1.12 그대로 남아 있고, 일부는 조정되거나 개선되었으며, 천상의 정신·왕의 축복·야생의 징표 연마처럼 직업의 핵심 버프를 주던 특성은 이제 해당 직업의 기본 능력이 됩니다.
총량은 바뀌지 않습니다: 레벨 10부터 60까지 레벨당 1점씩, 총 51점입니다. 유산 시스템은 첫 포인트를 최대 5레벨 더 일찍 받게 해 주는 특전 '재능'을 추가하지만, 총량은 여전히 51점입니다.
전문화별 16점·31점 특성
| 직업 | 전문화 | 16점 특성 | 31점 특성 |
|---|---|---|---|
| 전사 | 무기 | 찌르기 일격 | 죽음의 일격 |
| 분노 | 분노의 강타 | 피의 갈증 | |
| 방어 | 선봉대 | 방패 밀쳐내기 | |
| 성기사 | 신성 | 신의 은총 | 빛의 경계 |
| 보호 | 신속한 심판 | 신성한 방패 | |
| 징벌 | 성스러운 심판관 | 뒤틀린 빛 | |
| 사냥꾼 | 야수 | 매 소환 | 야수의 격노 |
| 사격 | 정조준 오라 | 저격 | |
| 생존 | 역습 | 열상의 일격 | |
| 도적 | 암살 | 냉혈 | 맹독 |
| 전투 | 완벽한 처형 | 아드레날린 촉진 | |
| 잠행 | 사전계획 | 천참만륙 | |
| 사제 | 수양 | 영혼의 수호 | 마력 주입 |
| 신성 | 결속의 치유 | 회복의 기원 | |
| 암흑 | 흡혈의 선물 | 어둠의 형상 | |
| 주술사 | 정기 | 천둥의 부름 | 용암 폭발 |
| 고양 | 폭풍의 일격 | 선견자의 분노 | |
| 복원 | 마나 해일 토템 | 성난 해일 | |
| 마법사 | 비전 | 화살 탄막 | 신비의 마법 강화 |
| 화염 | 몰아치는 열기 | 발화 | |
| 냉기 | 얼음 방패 | 얼음 보호막 | |
| 흑마법사 | 고통 | 피로의 저주 | 파멸 |
| 악마 | 마의 지배 | 악마의 서약 | |
| 파괴 | 점화 | 소각 | |
| 드루이드 | 조화 | 곤충 떼 | 달빛야수 변신 |
| 야성 | 원시의 이빨 | 광폭화 | |
| 회복 | 신속한 치유 | 급속 성장 |
