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WoW Forever 뉴스2026년 9월 27일3분 읽기

WoW Forever 특성: 16점·31점 전체

WoW Forever 특성 계통에 새로 추가된 16점 이정표를 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 전문화별 16점·31점 특성 전체와 자리를 옮긴 특성까지 다룹니다.

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편집팀 · 게시일

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WoW Forever는 기존 특성 계통의 형태를 그대로 유지합니다: 직업당 세 계통, 같은 줄 수, 레벨 10부터 60까지 51점이지만, 클래식의 11·21·31점 이정표에 새로운 16점 이정표를 추가하고 많은 특성을 다시 손봤습니다. 저희가 확인한 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009)가 각 전문화마다 보여 주는 신규 16점 특성과 31점 최종 특성을 정리했습니다.

유지되는 것과 바뀌는 것

블리자드는 이번 개편을 '클래식의 정신을 살린' 방향이라고 설명합니다: 익숙한 구성, 같은 줄 수, 11·21·31점의 1점짜리 이정표 특성에 16점 이정표가 새로 합류합니다. 일부 특성은 패치 1.12 그대로 남아 있고, 일부는 조정되거나 개선되었으며, 천상의 정신·왕의 축복·야생의 징표 연마처럼 직업의 핵심 버프를 주던 특성은 이제 해당 직업의 기본 능력이 됩니다.

총량은 바뀌지 않습니다: 레벨 10부터 60까지 레벨당 1점씩, 총 51점입니다. 유산 시스템은 첫 포인트를 최대 5레벨 더 일찍 받게 해 주는 특전 '재능'을 추가하지만, 총량은 여전히 51점입니다.

전문화별 16점·31점 특성

직업 전문화 16점 특성 31점 특성
전사 무기 찌르기 일격 죽음의 일격
분노 분노의 강타 피의 갈증
방어 선봉대 방패 밀쳐내기
성기사 신성 신의 은총 빛의 경계
보호 신속한 심판 신성한 방패
징벌 성스러운 심판관 뒤틀린 빛
사냥꾼 야수 매 소환 야수의 격노
사격 정조준 오라 저격
생존 역습 열상의 일격
도적 암살 냉혈 맹독
전투 완벽한 처형 아드레날린 촉진
잠행 사전계획 천참만륙
사제 수양 영혼의 수호 마력 주입
신성 결속의 치유 회복의 기원
암흑 흡혈의 선물 어둠의 형상
주술사 정기 천둥의 부름 용암 폭발
고양 폭풍의 일격 선견자의 분노
복원 마나 해일 토템 성난 해일
마법사 비전 화살 탄막 신비의 마법 강화
화염 몰아치는 열기 발화
냉기 얼음 방패 얼음 보호막
흑마법사 고통 피로의 저주 파멸
악마 마의 지배 악마의 서약
파괴 점화 소각
드루이드 조화 곤충 떼 달빛야수 변신
야성 원시의 이빨 광폭화
회복 신속한 치유 급속 성장

자리를 옮긴 특성과 새로운 특성

새로운 16점 줄에는 기존 계통에서 31점 최종 특성이었던 정조준 오라, 폭풍의 일격, 마나 해일 토템, 신속한 치유가 자리 잡았습니다. 그 밖의 옛 최종 특성은 21점 줄로 내려갔습니다: 신성 충격, 참회, 구원의 영혼, 무리의 우두머리 등입니다.

31점 특성 중 다수는 여전히 익숙한 이름입니다: 죽음의 일격, 피의 갈증, 방패 밀쳐내기, 신비의 마법 강화, 어둠의 형상, 야수의 격노, 달빛야수 변신 등입니다. 다른 것들은 용암 폭발, 성난 해일, 급속 성장, 광폭화처럼 이후 확장팩의 능력을 가져왔고, 빛의 경계, 뒤틀린 빛, 선견자의 분노, 저격처럼 기존 계통에는 없던 이름도 있습니다. 이는 모두 베타 수치이며, 블리자드는 빌드마다 직업을 계속 조정하고 있습니다.

빌드 짜기

베타 기간에는 최근에 초기화하지 않았다면 특성 초기화 비용이 1실버여서, 테스터들이 여러 빌드를 시험해 볼 수 있습니다. 처음 초기화한 뒤에는 비용이 오르지만 1시간 뒤 다시 낮아집니다. 게임 밖에서는 저희 특성 플래너에서 클라이언트의 이정표와 랭크가 반영된 모든 직업의 세 계통을 확인할 수 있고, 계정 전체 특전을 위한 유산 플래너도 있습니다. 유산 도전 안내에서는 '재능'을 위한 점수를 얻는 방법을 설명하며, 저희 베타 안내에서는 최신 직업 변경 사항을 다룹니다.

각 직업에는 베타의 모든 신규 특성과 주문을 담은 전용 안내도 있습니다: 전사, 성기사, 사냥꾼, 도적, 사제, 주술사, 마법사, 흑마법사, 드루이드.

태그WoW Forever 특성특성 계통특성 플래너31점 특성특성 변경

자주 묻는 질문

WoW Forever의 특성 계통에서 무엇이 바뀌나요?

WoW Forever는 직업당 세 계통, 같은 줄 수, 51점을 유지하지만 11·21·31점 이정표에 새로운 16점 이정표를 추가합니다. 일부 특성이 조정되거나 개선되며, 천상의 정신·왕의 축복·야생의 징표 연마 같은 버프는 기본 능력이 됩니다.

WoW Forever의 특성 포인트는 몇 개인가요?

WoW Forever는 레벨 10부터 60까지 레벨당 1점씩, 총 51점의 특성 포인트를 줍니다. 유산 특전 '재능'은 첫 포인트를 최대 5레벨 더 일찍 받게 해 주지만 총량은 바뀌지 않습니다.

WoW Forever의 31점 특성은 무엇인가요?

베타 클라이언트에는 죽음의 일격, 피의 갈증, 방패 밀쳐내기, 신비의 마법 강화, 어둠의 형상처럼 익숙한 특성이 많습니다. 다른 것들은 용암 폭발, 성난 해일, 급속 성장, 빛의 경계처럼 새롭거나 이후 확장팩에서 온 특성입니다.

정조준 오라는 WoW Forever에서도 여전히 31점 특성인가요?

아니요. WoW Forever 베타 클라이언트에서 정조준 오라는 사격 계통의 새로운 16점 줄에 있으며, 저격이 31점 특성입니다.

WoW Forever 베타에서 특성 초기화 비용은 얼마인가요?

WoW Forever 베타에서는 최근에 초기화하지 않았다면 특성 초기화 비용이 1실버입니다. 처음 초기화한 뒤에는 비용이 오르지만 1시간 뒤 다시 1실버로 돌아갑니다.

출처

  1. Blizzard — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard — Get to Know the World of Warcraft: Forever Legacy System
  3. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes, September 24
  1. WoW Forever 베타 30레벨: 열리는 것

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