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WoW Forever 뉴스2026년 9월 27일4분 읽기

WoW Forever 전사 특성 정리

WoW Forever 전사의 변경 사항을 정리했습니다: 14레벨의 전술 숙련, 20레벨의 승리의 돌진과 격돌, 무기의 달인 같은 신규 특성까지 다룹니다.

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편집팀 · 게시일

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전사는 WoW Forever에서 모든 종족이 플레이할 수 있는 유일한 직업이며, 신규 종족 스카이본의 양쪽 갈래도 포함됩니다: 얼라이언스의 고등 마법원 스카이본과 호드의 바람구체자 스카이본입니다. 전술 숙련은 14레벨에 상급자 주문이 되고, 승리의 돌진과 새로운 1랭크 격돌은 20레벨에 등장하며, 세 계통 모두 새로운 특성을 얻습니다. 그중 무기의 달인은 무기 계통의 무기 전문화들을 대신합니다. 베타 클라이언트(빌드 1.60.1.70009)와 블리자드의 9월 24일 베타 노트가 보여 주는 내용은 다음과 같습니다.

모든 전사가 얻는 것

  • 전술 숙련은 14레벨에 배웁니다: 태세를 바꿀 때 분노를 최대 10까지 유지합니다. 클래식 에라에서는 무기 특성이었으며, 그 특성은 아래에서 다룰 전술 숙련 연마라는 이름으로 계통에 그대로 남아 있습니다.
  • 승리의 돌진은 20레벨에 새로 생기는 기술입니다: 즉시 시전기로 근접 거리에서 사용하며, 재사용 대기시간은 30초입니다.
  • 격돌은 30레벨이 아니라 20레벨부터 배웁니다: 베타 클라이언트는 클래식 에라의 랭크 네 개 앞에 무기 피해에 16을 더하는 새로운 1랭크를 추가했습니다. 시전 시간은 1.5초, 재사용 대기시간은 18초입니다. 블리자드의 9월 24일 노트가 이 재사용 대기시간을 15초에서 늘린 것입니다.
  • 방어구 가르기: 같은 노트는 모든 랭크의 위협 수준 수치를 바로잡았으며, 공격력에서 비롯되는 위협 수준도 조금 늘렸습니다.

장비도 달라집니다. 블리자드의 '심층 탐구' 정리에 따르면 주문·근접·원거리 명중률이 하나로 합쳐지고, 세 가지 치명타 확률도 마찬가지로 통합되는데, 이 덕분에 전사는 도발 같은 도구의 신뢰성을 높일 때 이득을 봅니다. 무기 숙련도는 예전과 똑같이 작동하지만, 이를 주는 아이템은 하나당 주는 양이 줄었고, 공격이 막히거나 회피될 확률을 줄여 주는 아이템도 있습니다.

무기: 무기의 달인과 찌르기 일격

  • 전술 숙련 연마(계통 5점, 5랭크): 태세를 바꿀 때 유지하는 분노가 15 늘어나 총 25가 됩니다. 클라이언트에서는 클래식 에라의 특성 전술 숙련이 새 이름을 단 것으로, 같은 주문이 같은 자리에 있습니다.
  • 찌르기 일격(계통 15점, 1랭크): 무기의 새로운 16점 특성으로, 무기 피해의 40%를 입히는 잔혹한 공격입니다. 거인, 용족, 탈것에 탄 대상에게는 무기 피해의 80%를 추가로 입히며, 탈것에 탄 대상은 강제로 내리게 됩니다.
  • 무기의 달인(계통 20점, 5랭크): 장착한 근접 무기에 따라 다른 효과를 줍니다. 도끼·장창: 치명타 확률이 5% 증가합니다. 둔기·지팡이: 공격이 대상 방어도의 15%를 무시합니다. 도검: 근접 공격에 성공하면 5% 확률로 대상에게 추가 공격이 발동합니다.
  • 피의 전율(계통 20점, 5랭크): 분쇄가 걸린 적에게 주 무기로 근접 공격을 적중시키면 20% 확률로 대상에게 제압을 사용할 수 있게 됩니다. 지속시간은 6초입니다. 블리자드의 9월 24일 노트는 이 확률을 2/4/6/8/10%에서 4/8/12/16/20%로 두 배 늘리고, 회전베기와 영웅의 일격을 포함한 주 무기 공격으로만 발동하도록 제한했으며, 베타 클라이언트에는 이미 이 수치가 반영되어 있습니다.
  • 격돌 연마(계통 25점, 2랭크): 격돌 기술의 전체 재사용 대기시간과 시전 시간을 0.5초 줄입니다. 또한 격돌이 더 이상 근접 공격 주기를 방해하거나 늦추지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간도 3초 줄어듭니다. 9월 24일 노트도 랭크별로 1.5초, 3초라는 같은 감소치를 제시합니다. 클래식 에라에서는 분노의 5랭크 특성으로 20점 자리에 있었습니다.

제압 연마는 이제 10점이 아니라 5점에서 열리고, 양손 무기류 전문화는 5랭크에서 3랭크로 줄어 양손 근접 무기 피해가 3% 늘어납니다. 천둥벼락 연마는 방어로 옮겨 갔으며, 죽음의 일격은 여전히 31점 특성입니다.

분노: 더 많은 분노, 양손으로 치는 소용돌이

  • 강건한 의지(계통 5점, 5랭크): 자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15% 줄어듭니다. 방어에서 옮겨 온 특성으로, 클래식 에라에서도 같은 줄에 있었습니다.
  • 끝없는 분노(계통 10점, 3랭크): 최대 분노가 30 증가합니다.
  • 분노의 강타(계통 15점, 1랭크): 분노의 새로운 16점 특성으로, 소용돌이가 보조 무기로도 공격하게 하며 회전베기의 분노 소모량을 2 줄입니다.
  • 정밀함(계통 20점, 3랭크): 명중률이 3% 증가합니다.

격돌 연마는 분노를 떠나 무기로 옮겨 갔으며, 피의 갈증은 여전히 31점 특성입니다.

방어: 선봉대, 보루, 분노 집중

  • 천둥벼락 연마(계통 5점, 3랭크): 천둥벼락 기술의 분노 소모량을 6 줄입니다. 클래식 에라에서는 무기 특성이었으며, 같은 줄에 있었습니다.
  • 방어의 대가(계통 10점, 2랭크): 방패를 장착한 상태에서 회피하거나 막아 내면 100% 확률로 분노 5를 얻습니다.
  • 선봉대(계통 15점, 1랭크): 방어의 새로운 16점 특성으로, 방어 태세에서도 돌진 기술을 사용할 수 있게 됩니다.
  • 보루(계통 20점, 5랭크): 방패를 장착한 상태에서 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다. 클라이언트에서는 클래식 에라의 한손 무기류 전문화가 새 이름을 단 것입니다.
  • 분노 집중(계통 25점, 3랭크): 공격 기술의 분노 소모량을 3 줄입니다.

이 두 자리는 클라이언트 기준입니다. 블리자드의 9월 24일 노트에 따르면 보루(5번째 줄)와 분노 집중(6번째 줄)이 서로 자리를 바꿔, 분노 집중을 더 일찍 배우게 하고 방패 밀쳐내기를 배우기 전까지 방어로 레벨을 올리는 과정을 매끄럽게 다듬었습니다. 다만 저희가 확인한 빌드 1.60.1.70009에서는 보루가 20점, 분노 집중이 25점에 그대로 있습니다. 도전은 5랭크에서 3랭크로 줄어 방패를 장착한 채 방어 태세일 때의 위협 수준이 15% 늘어납니다. 강건한 의지는 분노로 옮겨 갔으며, 방패 밀쳐내기는 여전히 31점 특성입니다.

계통에서 빠지는 것

클래식 에라 전사 특성 열 개가 이제 그 이름으로는 계통에 나타나지 않습니다. 무기에서는 전술 숙련이 상급자 주문이 되었고, 도끼류·둔기류·도검류·장창류 전문화는 처음 세 개가 있던 20점 줄에서 무기의 달인에게 자리를 내주었습니다. 클라이언트에서는 옛 도끼류·둔기류·도검류 전문화 주문이 각각 무기 보너스 하나씩을 맡아 무기의 달인이라는 이름을 그대로 물려받았습니다. 분노는 전투의 외침 연마와 사기의 외침 연마를 잃습니다. 방어는 방패 막기 연마, 도발 연마, 그리고 이제 보루라는 주문이 된 한손 무기류 전문화를 잃습니다.

블리자드는 아직 전사를 자세히 소개하지 않았습니다: '심층 탐구' 패널은 성기사를 예시로 들었으며, 앞으로 나올 영상과 글에서 다른 직업의 세부 사항을 더 다루겠다고 밝혔습니다. 그동안 저희 전사 특성 플래너에서 빌드를 계획해 보고, 전사 주문 목록에서 모든 랭크를 확인하세요. 16점 줄이 어떻게 작동하는지는 특성 안내에서 볼 수 있습니다. 종족은 저마다 고유한 특성도 더해 주는데, 인간의 도검류, 드워프의 둔기류, 오크의 도끼류 전문화가 그 예이며, 모두 저희 종족 특성 안내에 나와 있습니다.

태그WoW Forever 전사전술 숙련무기의 달인전사 특성방어 전사

자주 묻는 질문

WoW Forever에서 전사는 무엇이 달라지나요?

WoW Forever 베타에서 전술 숙련은 14레벨의 상급자 주문이 되고, 승리의 돌진과 새로운 1랭크 격돌은 20레벨에 등장하며, 각 계통에 새로운 특성이 추가됩니다: 무기는 무기의 달인·피의 전율·찌르기 일격, 분노는 끝없는 분노·분노의 강타·정밀함, 방어는 방어의 대가·선봉대·보루·분노 집중입니다.

WoW Forever에서 전술 숙련은 특성인가요?

아니요. WoW Forever에서 전술 숙련은 14레벨에 배우는 상급자 주문으로, 태세를 바꿀 때 분노를 최대 10까지 유지합니다. 무기 특성인 전술 숙련 연마는 여기에 최대 15를 더해 총 25까지 유지하게 해 줍니다.

WoW Forever에서 도검류 전문화는 어떻게 되나요?

도끼류·둔기류·도검류·장창류 전문화가 WoW Forever 무기 계통에서 사라졌습니다. 20점 자리의 5랭크 특성 무기의 달인이 도끼나 장창은 치명타 확률 5%, 둔기나 지팡이는 대상 방어도 15% 무시, 도검은 5% 확률의 추가 공격을 줍니다.

WoW Forever에서 전사는 승리의 돌진을 배우나요?

네. 승리의 돌진은 WoW Forever 베타 클라이언트에서 20레벨에 새로 생기는 전사 기술로, 즉시 시전기이며 근접 거리에서 사용하고 재사용 대기시간은 30초입니다.

WoW Forever에서 어떤 종족이 전사가 될 수 있나요?

WoW Forever에서는 열 개 종족 모두가 전사가 될 수 있으며, 양쪽 스카이본도 포함됩니다: 얼라이언스의 고등 마법원 스카이본과 호드의 바람구체자 스카이본입니다. 모든 종족이 플레이할 수 있는 유일한 직업입니다.

출처

  1. Blizzard News — World of Warcraft: Forever Deep Dive Panel Recap
  2. Blizzard Forums — WoW Forever Beta Development Notes – Updated September 24
  3. Blizzard News — Create the Hero You Want to Be in World of Warcraft: Forever
  4. wago.tools — Classic Era talent table (build 1.15.9.69722)
  5. wago.tools — Classic Era spell levels table (build 1.15.9.69722)
  6. wago.tools — Classic Era skill line abilities table (build 1.15.9.69722)
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