특성 계산기
전사 특성
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WoW Forever 신규
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도구 소개
WoW Forever 전사의 세 가지 특성 트리 — 무기, 분노 및 방어 — 를 게임 클라이언트가 그리는 그대로, 모든 특성을 랭크별로 담았습니다. 레벨을 고르고 포인트를 분배한 다음, 계획을 링크로 공유하세요.
전사 BiS 목록, 30레벨
전사 티어 세트
전사: Classic 대비 달라진 점
두 게임 클라이언트를 비교했습니다. WoW Forever(빌드 1.60.1.70245)와 Classic Era(빌드 1.15.9.70003) 기준으로 새 특성 9개, 바뀐 특성 29개, 사라진 Classic 특성 8개입니다.
WoW Forever 신규
무기
찌르기 일격A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
피의 전율Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6초.
무기의 달인무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.
분노
Classic 대비 변경
29
무기
분쇄 연마단계별 수치 변경
분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
단계별: Classic 15 / 25 / 35, 현재 12 / 23 / 35
전술 숙련 연마수치 변경
전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.
Classic: 태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.
제압 연마트리 안 위치 변경
제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.
분노 제어수치 변경
전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.
Classic: 비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.
양손 무기류 전문화5 → 3단계수치 변경
양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
Classic: 양손 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
꿰뚫기설명 변경
기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
Classic: 전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
격돌 연마무기 트리로 이동5 → 2단계수치 변경
격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
Classic: 격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.
분노
우렁찬 음성설명 변경
전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.
Classic: 전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.
강건한 의지분노 트리로 이동설명 변경
자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
Classic: 기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.
분노 해방수치 변경
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.
Classic: 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.
회전베기 연마수치 변경
회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
Classic: 회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.
피의 광기수치 변경
치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
Classic: 전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.
쌍수 무기 전문화수치 변경
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
Classic: 보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
격노수치 변경
공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 치명타 공격을 받았을 때 12초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.
마무리 일격 연마트리 안 위치 변경단계별 수치 변경
마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
단계별: Classic 2 / 5, 현재 3 / 5
죽음의 소원수치 변경
활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
Classic: 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30초 동안 지속됩니다.
광전사의 격노 연마수치 변경
광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.
Classic: 광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다.
질풍수치 변경
근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
Classic: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
피의 갈증수치 변경
즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
Classic: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.
방어
방패 전문화수치 변경
방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
Classic: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어할 때마다 100%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.
직감수치 변경
방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
Classic: 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.
피의 분노 연마수치 변경
피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.
Classic: 피의 분노로 생성되는 초기 분노가 5만큼 증가합니다.
천둥벼락 연마방어 트리로 이동수치 변경
천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.
Classic: 천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소합니다.
복수 연마수치 변경
복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
Classic: 복수 사용 시 45%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.
도전5 → 3단계설명 변경
방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.
Classic: 방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가합니다.
무장 해제 연마수치 변경
무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
Classic: 무장 해제의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
방패의 벽 연마수치 변경
방패의 벽의 재사용 대기시간이 11분만큼 감소합니다.
Classic: 방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
보루트리 안 위치 변경설명 변경
방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
Classic: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
방패 밀쳐내기수치 변경
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
Classic: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225~235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
사라진 Classic 특성
도끼류 전문화
무기
도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
둔기류 전문화
무기
둔기로 공격 시 6%의 확률로 3초 동안 적을 기절시킵니다.
도검류 전문화
무기
검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.
장창류 전문화
무기
장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.
사기의 외침 연마
분노
사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.
전투의 외침 연마
분노
전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.
방패 막기 연마
방어
방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.
도발 연마
방어
도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.
모든 특성을 최대 랭크로
무기
- 영웅의 일격 연마 3랭크
- 영웅의 일격에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 재빠른 손놀림 5랭크
- 무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
- 분쇄 연마 3랭크변경
- 분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
- 돌진 연마 2랭크
- 돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
- 전술 숙련 연마 5랭크변경
- 전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.
- 제압 연마 2랭크변경
- 제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.
- 분노 제어 1랭크변경
- 전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.
- 치명상 3랭크
- 적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 찌르기 일격 1랭크신규
- A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
- 양손 무기류 전문화 3랭크변경
- 양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 꿰뚫기 2랭크변경
- 기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
- 피의 전율 5랭크신규
- Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6초.
- 휩쓸기 일격 1랭크
- 다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
- 무기의 달인 5랭크신규
- 무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.
- 격돌 연마 2랭크변경
- 격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
- 무력화 연마 3랭크
- 무력화 사용 시 15%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
- 죽음의 일격 1랭크
- 무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
분노
- 우렁찬 음성 5랭크변경
- 전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.
- 무자비함 5랭크
- 근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
- 강건한 의지 5랭크변경
- 자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
- 분노 해방 5랭크변경
- 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.
- 회전베기 연마 3랭크변경
- 회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 날카로운 고함 1랭크
- 주위의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 피의 광기 3랭크변경
- 치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
- 끝없는 분노 3랭크신규
- 최대 분노가 30만큼 증가합니다.
- 쌍수 무기 전문화 5랭크변경
- Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
- 분노의 강타 1랭크신규
- Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
- 격노 5랭크변경
- 공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 마무리 일격 연마 2랭크변경
- 마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
- 정밀함 3랭크신규
- 무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
- 죽음의 소원 1랭크변경
- 활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
- 봉쇄 연마 2랭크
- 봉쇄의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
- 광전사의 격노 연마 2랭크변경
- 광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.
- 질풍 5랭크변경
- 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
- 피의 갈증 1랭크변경
- 즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
방어
- 방패 전문화 5랭크변경
- 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
- 직감 5랭크변경
- 방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
- 피의 분노 연마 2랭크변경
- 피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.
- 강인함 5랭크
- 아이템으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
- 천둥벼락 연마 3랭크변경
- 천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.
- 최후의 저항 1랭크
- 활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
- 방어의 대가 2랭크신규
- 방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.
- 복수 연마 3랭크변경
- 복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
- 도전 3랭크변경
- 방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.
- 방어구 가르기 연마 3랭크
- 방어구 가르기에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 무장 해제 연마 3랭크변경
- 무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
- 선봉대 1랭크신규
- 방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.
- 방패의 벽 연마 2랭크변경
- 방패의 벽의 재사용 대기시간이 11분만큼 감소합니다.
- 충격의 일격 1랭크
- 5초 동안 대상을 기절시킵니다.
- 방패 가격 연마 2랭크
- 방패 가격 시 100%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.
- 보루 5랭크변경
- 방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
- 분노 집중 3랭크신규
- 공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
- 방패 밀쳐내기 1랭크변경
- 대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.
WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70245 기준.
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