본문으로 바로가기

특성 계산기

전사 특성

포인트0 / 51

왼쪽 클릭으로 랭크를 배우고, 오른쪽 클릭으로 되돌립니다. Shift를 누른 채로 클릭하면 한 번에 전체 랭크를 적용합니다. 터치 화면에서는 특성을 탭하세요. 링크에는 계획이 그대로 저장됩니다.

무기 — 0포인트 사용

분노 — 0포인트 사용

방어 — 0포인트 사용

WoW Forever 신규

포인트 순서

포인트를 사용하면 사용한 순서가 여기에 나타납니다: 빌드의 레벨업 경로입니다.

도구 소개

WoW Forever 전사의 세 가지 특성 트리 — 무기, 분노 및 방어 — 를 게임 클라이언트가 그리는 그대로, 모든 특성을 랭크별로 담았습니다. 레벨을 고르고 포인트를 분배한 다음, 계획을 링크로 공유하세요.

전사 BiS 목록, 30레벨

전사 티어 세트

전사: Classic 대비 달라진 점

두 게임 클라이언트를 비교했습니다. WoW Forever(빌드 1.60.1.70245)와 Classic Era(빌드 1.15.9.70003) 기준으로 새 특성 9개, 바뀐 특성 29개, 사라진 Classic 특성 8개입니다.

WoW Forever 신규

무기

  • 찌르기 일격

    A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • 피의 전율

    Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6초.

  • 무기의 달인

    무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.

분노

  • 끝없는 분노

    최대 분노가 30만큼 증가합니다.

  • 분노의 강타

    Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • 정밀함

    무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.

방어

  • 방어의 대가

    방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.

  • 선봉대

    방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.

  • 분노 집중

    공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

Classic 대비 변경

29

무기

  • 분쇄 연마

    단계별 수치 변경

    분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.

    단계별: Classic 15 / 25 / 35, 현재 12 / 23 / 35

  • 전술 숙련 연마

    수치 변경

    전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.

    Classic: 태세를 변경할 때 최대 25의 분노를 유지할 수 있습니다.

  • 제압 연마

    트리 안 위치 변경

    제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.

  • 분노 제어

    수치 변경

    전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.

    Classic: 비전투 상태에서 분노가 저하하는 데 걸리는 속도가 30%만큼 지연됩니다.

  • 양손 무기류 전문화

    5 → 3단계수치 변경

    양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.

    Classic: 양손 무기의 공격력이 5%만큼 증가합니다.

  • 꿰뚫기

    설명 변경

    기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.

    Classic: 전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.

  • 격돌 연마

    무기 트리로 이동5 → 2단계수치 변경

    격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.

    Classic: 격돌의 시전 시간이 0.5초만큼 단축됩니다.

분노

  • 우렁찬 음성

    설명 변경

    전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.

    Classic: 전투의 외침 및 사기의 외침의 효과 범위와 지속시간이 50%만큼 증가합니다.

  • 강건한 의지

    분노 트리로 이동설명 변경

    자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.

    Classic: 기절이나 유혹 효과에 저항할 확률이 추가로 15%만큼 증가합니다.

  • 분노 해방

    수치 변경

    근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.

    Classic: 근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 40%의 확률로 추가 분노를 생성합니다.

  • 회전베기 연마

    수치 변경

    회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.

    Classic: 회전베기로 입히는 추가 피해가 120%만큼 증가합니다.

  • 피의 광기

    수치 변경

    치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.

    Classic: 전투 시 치명타 공격을 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%가 회복됩니다.

  • 쌍수 무기 전문화

    수치 변경

    Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    Classic: 보조 무기의 공격력이 25%만큼 증가합니다.

  • 격노

    수치 변경

    공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 치명타 공격을 받았을 때 12초 동안 최대 다음 12회의 근접 공격에 25%의 근접 공격력 보너스를 받게 됩니다.

  • 마무리 일격 연마

    트리 안 위치 변경단계별 수치 변경

    마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.

    단계별: Classic 2 / 5, 현재 3 / 5

  • 죽음의 소원

    수치 변경

    활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.

    Classic: 활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 방어도와 모든 계열 저항력은 20%만큼 감소합니다. 30초 동안 지속됩니다.

  • 광전사의 격노 연마

    수치 변경

    광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.

    Classic: 광전사의 격노를 사용하면 10의 분노가 생성됩니다.

  • 질풍

    수치 변경

    근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.

    Classic: 근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.

  • 피의 갈증

    수치 변경

    즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 즉시 적을 공격하여 전투력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다.

방어

  • 방패 전문화

    수치 변경

    방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.

    Classic: 방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고 방어할 때마다 100%의 확률로 분노가 1만큼 생성됩니다.

  • 직감

    수치 변경

    방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.

    Classic: 방어 숙련도가 10만큼 증가합니다.

  • 피의 분노 연마

    수치 변경

    피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.

    Classic: 피의 분노로 생성되는 초기 분노가 5만큼 증가합니다.

  • 천둥벼락 연마

    방어 트리로 이동수치 변경

    천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.

    Classic: 천둥벼락에 소비되는 분노가 4만큼 감소합니다.

  • 복수 연마

    수치 변경

    복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.

    Classic: 복수 사용 시 45%의 확률로 적을 3초 동안 기절시킵니다.

  • 도전

    5 → 3단계설명 변경

    방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.

    Classic: 방어 태세일 때 공격에 의한 위협 수준이 15%만큼 증가합니다.

  • 무장 해제 연마

    수치 변경

    무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.

    Classic: 무장 해제의 지속시간이 3초만큼 증가합니다.

  • 방패의 벽 연마

    수치 변경

    방패의 벽의 재사용 대기시간이 11분만큼 감소합니다.

    Classic: 방패의 벽의 지속시간이 5초만큼 증가합니다.

  • 보루

    트리 안 위치 변경설명 변경

    방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.

    Classic: 한손 무기류의 공격력이 10%만큼 증가합니다.

  • 방패 밀쳐내기

    수치 변경

    대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

    Classic: 적을 방패로 가격합니다. 방패의 피해 방어량에 비례하여 225~235의 피해를 입히고 50%의 확률로 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

사라진 Classic 특성

  • 도끼류 전문화

    무기

    도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 둔기류 전문화

    무기

    둔기로 공격 시 6%의 확률로 3초 동안 적을 기절시킵니다.

  • 도검류 전문화

    무기

    검으로 적을 적중시켰을 때 5%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다.

  • 장창류 전문화

    무기

    장창류 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 5%만큼 증가합니다.

  • 사기의 외침 연마

    분노

    사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 40%만큼 증가합니다.

  • 전투의 외침 연마

    분노

    전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 25%만큼 증가합니다.

  • 방패 막기 연마

    방어

    방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 2초만큼 증가시킵니다.

  • 도발 연마

    방어

    도발의 재사용 대기시간이 2초만큼 단축됩니다.

직업 주문: 전사 9개 직업의 특성 변경 사항

모든 특성을 최대 랭크로

무기

영웅의 일격 연마 3랭크
영웅의 일격에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
재빠른 손놀림 5랭크
무기 막기 확률이 5%만큼 증가합니다.
분쇄 연마 3랭크변경
분쇄로 인한 출혈 피해가 35%만큼 증가합니다.
돌진 연마 2랭크
돌진으로 생성되는 분노가 6만큼 증가합니다.
전술 숙련 연마 5랭크변경
전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 15의 분노가 추가로 유지됩니다.
제압 연마 2랭크변경
제압 사용 시 치명타 적중률이 50%만큼 증가합니다.
분노 제어 1랭크변경
전투 중 3초마다 1의 분노를 생성합니다. 또한 전투 중이 아닐 때 분노 손실이 30%만큼 감소합니다.
치명상 3랭크
적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
찌르기 일격 1랭크신규
A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
양손 무기류 전문화 3랭크변경
양손 무기의 공격력이 3%만큼 증가합니다.
꿰뚫기 2랭크변경
기술의 치명타 피해 보너스가 20%만큼 증가합니다.
피의 전율 5랭크신규
Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6초.
휩쓸기 일격 1랭크
다음 5회의 근접 공격은 주위의 적 1명을 추가로 공격합니다.
무기의 달인 5랭크신규
무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. 도끼류/장창류: 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다. 둔기류/지팡이류: 공격 시 대상의 방어도를 15%만큼 무시합니다. 도검류: 근접 공격 적중 시 5%의 확률로 대상에게 추가 공격을 가합니다.
격돌 연마 2랭크변경
격돌의 전역 재사용 대기시간과 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 또한 격돌을 사용해도 근접 공격이 방해받거나 지연되지 않으며, 격돌의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
무력화 연마 3랭크
무력화 사용 시 15%의 확률로 대상을 5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
죽음의 일격 1랭크
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.

분노

우렁찬 음성 5랭크변경
전투의 외침과 사기의 외침의 반경이 50%만큼 증가합니다.
무자비함 5랭크
근접 공격의 치명타 및 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
강건한 의지 5랭크변경
자신에게 걸리는 기절과 공포 효과의 지속시간이 15%만큼 감소합니다.
분노 해방 5랭크변경
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 60%의 확률로 1의 추가 분노를 생성합니다. 양손 무기일 경우 효과가 증가해 2의 분노를 생성합니다.
회전베기 연마 3랭크변경
회전베기에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
날카로운 고함 1랭크
주위의 모든 적을 멍하게 만들어 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
피의 광기 3랭크변경
치명타 및 극대화 공격을 받거나, 피의 갈증으로 피해를 입히거나, 한 번의 공격으로 최대 생명력의 20%를 넘는 피해를 받으면 6초에 걸쳐 전체 생명력의 3%를 회복합니다.
끝없는 분노 3랭크신규
최대 분노가 30만큼 증가합니다.
쌍수 무기 전문화 5랭크변경
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
분노의 강타 1랭크신규
Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
격노 5랭크변경
공격으로 피해를 받으면 30%의 확률로 12초 동안 물리 공격력이 10%만큼 증가합니다.
마무리 일격 연마 2랭크변경
마무리 일격에 소비되는 분노가 5만큼 감소합니다.
정밀함 3랭크신규
무기의 적중률이 3%만큼 증가합니다.
죽음의 소원 1랭크변경
활성화 시 물리 공격력이 20%만큼 증가하고 공포 효과에 면역이 되지만, 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
봉쇄 연마 2랭크
봉쇄의 재사용 대기시간이 10초만큼 단축됩니다.
광전사의 격노 연마 2랭크변경
광전사의 격노를 활성화하는 즉시 10의 분노를 생성하고 100%의 확률로 모든 이동 방해 효과를 제거합니다.
질풍 5랭크변경
근접 치명타를 적중시키면 다음 3회의 공격 동안 근접 공격 속도가 25%만큼 증가합니다.
피의 갈증 1랭크변경
즉시 적을 공격하여 전투력의 35%에 해당하는 피해와 30의 추가 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 시전자의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.

방어

방패 전문화 5랭크변경
방패로 적의 공격을 방어할 확률이 5%만큼 증가하고, 방패로 공격을 막을 때마다 100%의 확률로 5의 분노를 생성합니다.
직감 5랭크변경
방어 숙련도가 20만큼 증가합니다.
피의 분노 연마 2랭크변경
피의 분노로 생성되는 모든 분노가 50%만큼 증가합니다.
강인함 5랭크
아이템으로 인한 방어도가 10%만큼 증가합니다.
천둥벼락 연마 3랭크변경
천둥벼락에 소모되는 분노가 6만큼 감소합니다.
최후의 저항 1랭크
활성화 시 일시적으로 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다. 20초 동안 지속되며 지속시간이 끝나면 임시 생명력은 사라집니다.
방어의 대가 2랭크신규
방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다.
복수 연마 3랭크변경
복수의 공격력이 60%만큼 증가합니다.
도전 3랭크변경
방패를 장착한 동안 방어 태세일 때 생성하는 모든 위협 수준이 15%만큼 추가로 증가합니다.
방어구 가르기 연마 3랭크
방어구 가르기에 소모되는 분노가 3만큼 감소합니다.
무장 해제 연마 3랭크변경
무장 해제의 재사용 대기시간이 20초만큼 감소합니다.
선봉대 1랭크신규
방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다.
방패의 벽 연마 2랭크변경
방패의 벽의 재사용 대기시간이 11분만큼 감소합니다.
충격의 일격 1랭크
5초 동안 대상을 기절시킵니다.
방패 가격 연마 2랭크
방패 가격 시 100%의 확률로 3초 동안 적을 침묵시킵니다.
보루 5랭크변경
방패를 착용한 동안 모든 공격력이 10%만큼 증가합니다.
분노 집중 3랭크신규
공격 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
방패 밀쳐내기 1랭크변경
대상을 방패로 가격해 421~439의 피해를 입힙니다. 이 피해는 피해 방어량에 비례하며, 50%의 확률로 대상에게 걸린 마법 효과 1개를 무효화합니다. 위협 수준을 크게 증가시킵니다.

WoW Forever 클라이언트, 빌드 1.60.1.70245 기준.

관련 뉴스

모든 뉴스
  1. WoW Forever 베타 패치 노트: 9월 24일 이후 모든 변경

    WoW Forever 베타의 모든 업데이트: 10월 1일 30레벨 빌드, 전사 개편, 테스터용 유산 점수 16점, 핫픽스와 서버 재시작, 9월 24일 패치 노트까지 정리했습니다.

    2026년 9월 28일7분 읽기

  2. WoW Forever 특성: 16점·31점 전체

    WoW Forever 특성 계통에 새로 추가된 16점 이정표를 정리했습니다: 베타 클라이언트 기준 전문화별 16점·31점 특성의 효과와 자리를 옮긴 특성까지 다룹니다.

    2026년 9월 27일9분 읽기

  3. WoW Forever 전사 특성 정리

    WoW Forever 전사의 변경 사항을 정리했습니다: 14레벨의 전술 숙련, 20레벨의 승리의 돌진과 격돌, 무기의 달인 같은 신규 특성까지 다룹니다.

    2026년 9월 27일5분 읽기