Calculadora de talentos
Talentos de Guerreiro
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Novo no WoW Forever
Ordem dos pontos
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Sobre a ferramenta
As três árvores de talentos de Guerreiro no WoW Forever — Armas, Fúria e Proteção — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.
Listas BiS de Guerreiro, nível 30
Conjuntos de tier de Guerreiro
Guerreiro: o que muda desde o Classic
Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 9 talentos novos, 29 alterados, 8 talentos do Classic removidos.
Novos no WoW Forever
Armas
Golpe LanceadorA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
Euforia SanguíneaYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.
Mestre de ArmasConcede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Arma de Haste: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico. Maça/Cajado: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo. Espada: Seus acertos corpo a corpo têm 5% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.
Fúria
Raiva IrrestritaAumenta em 30 sua Raiva máxima.
Golpes de FúriaCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
PrecisãoAumenta em 3% a chance de acerto.
Proteção
Mestre da DefesaConcede 100% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.
VanguardaSua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.
Raiva ConcentradaReduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
Alterados desde o Classic
29
Armas
Dilacerar AprimoradoNovos valores por grau
Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
Por grau: 15 / 25 / 35 no Classic, 12 / 23 / 35 agora
Proficiência Tática AprimoradaNovos valores
Proficiência Tática permite conservar até 15 de Raiva a mais ao mudar de postura.
No Classic: Você mantém até 25 pontos de Raiva ao mudar de Postura.
Subjugar AprimoradoNovo lugar na árvore
Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
Controle de RaivaNovos valores
Gera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.
No Classic: Aumenta em 30% o tempo que leva para você começar a perder Raiva.
Especialização em Arma de Duas Mãos5 → 3 grausNovos valores
Aumenta em 3% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
No Classic: Aumenta em 5% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
EmpalarDescrição alterada
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.
No Classic: Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades nas Posturas de Batalha, de Defesa e de Berserker.
Batida AprimoradaAgora em Armas5 → 2 grausNovos valores
Reduz em 0.5 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 3 s.
No Classic: Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento da sua Batida.
Fúria
Voz EstrondosaDescrição alterada
Aumenta em 50% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.
No Classic: Aumenta em 50% a área de efeito e a duração do seu Brado de Batalha e do seu Brado Desmoralizador.
Determinação FérreaAgora em FúriaDescrição alterada
Reduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.
No Classic: Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento e de Encantar.
Ira DescontroladaNovos valores
Concede a você 60% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.
No Classic: Ao causar dano corpo a corpo com uma arma, você tem 40% de chance de gerar mais um ponto de Raiva.
Cutilada AprimoradaNovos valores
Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.
No Classic: Aumenta em 120% o bônus de dano causado da sua Cutilada.
Fervor SangrentoNovos valores
Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.
No Classic: Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após receber um acerto crítico.
Especialização em Duas ArmasNovos valores
Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
No Classic: Aumenta em 25% o dano causado pela arma secundária.
EnfurecerNovos valores
Concede a você 30% de chance de causar mais 10% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.
No Classic: Aumenta em 25% o seu dano corpo a corpo por 12 s, até um máximo de 12 golpes após receber um acerto crítico.
Executar AprimoradoNovo lugar na árvoreNovos valores por grau
Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
Por grau: 2 / 5 no Classic, 3 / 5 agora
Desejo de MatarNovos valores
Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
No Classic: Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e concede imunidade a efeitos de Medo, mas reduz em 20% a sua Armadura e todas as resistências. Dura 30 s.
Raiva Incontrolada AprimoradaNovos valores
A sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 10 de Raiva e tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.
No Classic: A habilidade Raiva Incontrolada gerará 10 de Raiva quando usada.
ÍmpetoNovos valores
Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
No Classic: Aumenta em 30% a velocidade de ataque dos seus próximos 3 golpes após realizar um acerto crítico corpo a corpo.
Sede de SangueNovos valores
Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
No Classic: Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 45% do seu Poder de Ataque. Além disso, os próximos 5 ataques corpo a corpo bem-sucedidos restaurarão 10 pontos de vida. Este efeito dura 8 s.
Proteção
Especialização em EscudoNovos valores
Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com seu escudo e concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva ao bloquear.
No Classic: Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com o escudo. Concede 100% de chance de gerar 1 de Raiva ao bloquear um ataque.
AntecipaçãoNovos valores
Aumenta em 20 a perícia em Defesa.
No Classic: Aumenta em 10 a perícia em Defesa.
Fúria Sanguinária AprimoradaNovos valores
Aumenta em 50% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
No Classic: Aumenta em 5 a Raiva gerada instantaneamente pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
Trovoada AprimoradaAgora em ProteçãoNovos valores
Reduz em 6 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.
No Classic: Reduz em 4 de Raiva o custo da sua Trovoada.
Revanche AprimoradaNovos valores
Aumenta o em 60% o dano causado pela sua habilidade Revanche.
No Classic: Sua Revanche tem 45% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Desafio5 → 3 grausDescrição alterada
Aumenta em mais 15% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.
No Classic: Aumenta em 15% a ameaça gerada enquanto estiver na Postura de Defesa.
Desarmar AprimoradoNovos valores
Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
No Classic: Aumenta em 3 s a duração da sua habilidade Desarmar.
Muralha de Escudos AprimoradaNovos valores
Reduz em 11 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.
No Classic: Aumenta em 5 s a duração do efeito da sua habilidade Muralha de Escudos.
BastiãoNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Aumenta em 10% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.
No Classic: Aumenta em 10% o dano que você causa com armas Corpo a Corpo de Uma Mão.
EscudadaNovos valores
Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 para 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
No Classic: Golpeia o alvo com o escudo para causar 225 para 235 de dano, modificado pelo valor de bloqueio do escudo, com 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Talentos do Classic removidos
Especialização em Machado
Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Machados.
Especialização em Maça
Armas
Seus ataques com Maça têm 6% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Especialização em Espada
Armas
Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.
Especialização em Arma de Haste
Armas
Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Haste.
Brado Desmoralizador Aprimorado
Fúria
Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado Desmoralizador.
Brado de Batalha Aprimorado
Fúria
Aumenta em 25% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Brado de Batalha.
Levantar Escudo Aprimorado
Proteção
Aumenta em 2 s a duração da sua habilidade Levantar Escudo e faz com que ela bloqueie um ataque a mais.
Provocar Aprimorado
Proteção
Reduz em 2 s a recarga da sua habilidade Provocar.
Feitiços de classe: Guerreiro Mudanças de talentos das 9 classes
Todos os talentos, no grau máximo
Armas
- Golpe Heroico Aprimorado 3 graus
- Reduz em 3 o custo de Raiva do seu Golpe Heroico.
- Deflexão 5 graus
- Aumenta em 5% a chance de Aparo.
- Dilacerar Aprimorado 3 grausAlterado
- Aumenta em 35% o dano de sangramento causado pela sua habilidade Dilacerar.
- Investida Aprimorada 2 graus
- Aumenta em 6 a Raiva gerada pela sua habilidade Investida.
- Proficiência Tática Aprimorada 5 grausAlterado
- Proficiência Tática permite conservar até 15 de Raiva a mais ao mudar de postura.
- Subjugar Aprimorado 2 grausAlterado
- Aumenta em 50% a chance de acerto crítico da sua habilidade Subjugar.
- Controle de Raiva 1 grauAlterado
- Gera 1 de Raiva a cada 3 s em combate, e reduz em 30% a Raiva perdida fora de combate.
- Feridas Profundas 3 graus
- Seus acertos críticos fazem o adversário sangrar, causando 60% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
- Golpe Lanceador 1 grauNovo
- A brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
- Especialização em Arma de Duas Mãos 3 grausAlterado
- Aumenta em 3% o dano causado com armas corpo a corpo de duas mãos.
- Empalar 2 grausAlterado
- Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades.
- Euforia Sanguínea 5 grausNovo
- Your Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 s.
- Golpes a Esmo 1 grau
- Seus próximos 5 ataques corpo a corpo atingirão mais um inimigo que esteja próximo.
- Mestre de Armas 5 grausNovo
- Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Arma de Haste: Aumenta em 5% sua chance de acerto crítico. Maça/Cajado: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo. Espada: Seus acertos corpo a corpo têm 5% de chance de ativar um ataque adicional contra o alvo.
- Batida Aprimorada 2 grausAlterado
- Reduz em 0.5 s a recarga global e o tempo de lançamento da sua habilidade Batida. Além disso, a Batida não interrompe nem atrasa mais o seu golpe corpo a corpo, e a recarga da Batida é reduzida em 3 s.
- Cortar Tendão Aprimorado 3 graus
- Sua habilidade Cortar Tendão tem 15% de chance de imobilizar o alvo por 5 s.
- Golpe Mortal 1 grau
- Um ataque feroz que causa dano da arma mais 85 e fere o alvo, reduzindo em 50% a eficácia de qualquer cura por 10 s.
Fúria
- Voz Estrondosa 5 grausAlterado
- Aumenta em 50% a área de efeito das suas habilidades Brado de Batalha e Brado Desmoralizador.
- Crueldade 5 graus
- Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.
- Determinação Férrea 5 grausAlterado
- Reduz em 15% a duração de efeitos de atordoamento e medo aplicados a você.
- Ira Descontrolada 5 grausAlterado
- Concede a você 60% de chance de gerar 1 a mais de Raiva ao causar dano corpo a corpo com uma arma. O efeito aumenta para 2 de Raiva com armas de duas mãos.
- Cutilada Aprimorada 3 grausAlterado
- Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Cutilada.
- Uivo Perfurante 1 grau
- Faz com que todos os inimigos próximos fiquem tonteados, reduzindo em 50% a velocidade de movimento por 6 s.
- Fervor Sangrento 3 grausAlterado
- Regenera 3% do seu total de pontos de vida ao longo de 6 s após você receber um acerto crítico, causar dano com Sede de Sangue ou receber mais de 20% do seu máximo de pontos de vida a partir de um único ataque.
- Raiva Irrestrita 3 grausNovo
- Aumenta em 30 sua Raiva máxima.
- Especialização em Duas Armas 5 grausAlterado
- Increases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
- Golpes de Fúria 1 grauNovo
- Causes your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
- Enfurecer 5 grausAlterado
- Concede a você 30% de chance de causar mais 10% de dano Físico por 12 s após ser vítima de um ataque bem-sucedido.
- Executar Aprimorado 2 grausAlterado
- Reduz em 5 o custo de Raiva da sua habilidade Executar.
- Precisão 3 grausNovo
- Aumenta em 3% a chance de acerto.
- Desejo de Matar 1 grauAlterado
- Quando ativado, aumenta em 20% o seu dano Físico e deixa você imune a efeitos de Medo, mas aumenta em 5% todo o dano recebido. Dura 30 s.
- Interceptar Aprimorado 2 graus
- Reduz em 10 s a recarga da sua habilidade Interceptar.
- Raiva Incontrolada Aprimorada 2 grausAlterado
- A sua habilidade Raiva Incontrolada gera instantaneamente 10 de Raiva e tem 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento quando é ativada.
- Ímpeto 5 grausAlterado
- Aumenta em 25% a sua velocidade de ataque corpo a corpo nos próximos 3 golpes após causar um acerto crítico corpo a corpo.
- Sede de Sangue 1 grauAlterado
- Ataca instantaneamente o alvo, causando dano equivalente a 35% do seu Poder de Ataque mais 30 e aumentando em 10% sua velocidade de movimento por 10 s.
Proteção
- Especialização em Escudo 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% a sua chance de bloquear ataques com seu escudo e concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva ao bloquear.
- Antecipação 5 grausAlterado
- Aumenta em 20 a perícia em Defesa.
- Fúria Sanguinária Aprimorada 2 grausAlterado
- Aumenta em 50% toda a Raiva gerada pela sua habilidade Fúria Sanguinária.
- Resistência 5 graus
- Aumenta em 10% a sua contribuição de armadura oriunda de itens.
- Trovoada Aprimorada 3 grausAlterado
- Reduz em 6 o custo de Raiva da sua habilidade Trovoada.
- Último Recurso 1 grau
- Quando ativada, esta habilidade concede temporariamente 30% do seu máximo de pontos de vida por 20 s. Depois que o efeito expira, os pontos de vida são perdidos.
- Mestre da Defesa 2 grausNovo
- Concede 100% de chance de gerar 5 de Raiva quando você se esquiva ou apara enquanto tiver um escudo equipado.
- Revanche Aprimorada 3 grausAlterado
- Aumenta o em 60% o dano causado pela sua habilidade Revanche.
- Desafio 3 grausAlterado
- Aumenta em mais 15% toda a ameaça gerada na Postura de Defesa enquanto estiver com um escudo equipado.
- Fender Armadura Aprimorado 3 graus
- Reduz em 3 o custo de Raiva da sua habilidade Fender Armadura.
- Desarmar Aprimorado 3 grausAlterado
- Reduz em 20 s a recarga da sua habilidade Desarmar.
- Vanguarda 1 grauNovo
- Sua habilidade Investida agora pode ser usada na Postura de Defesa.
- Muralha de Escudos Aprimorada 2 grausAlterado
- Reduz em 11 min a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.
- Pancada de Concussão 1 grau
- Atordoa o alvo por 5 s.
- Trombada com Escudo Aprimorada 2 graus
- Sua habilidade Trombada com Escudo tem 100% de chance de silenciar o alvo por 3 s.
- Bastião 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% todo dano causado por você quando um escudo está equipado.
- Raiva Concentrada 3 grausNovo
- Reduz em 3 o custo de Raiva das suas habilidades ofensivas.
- Escudada 1 grauAlterado
- Golpeia o alvo com seu escudo, causando 421 para 439 de dano aumentado pelo seu Valor de Bloqueio, e tem 50% de chance de dissipar 1 efeito mágico do alvo. Gera uma grande quantidade de ameaça.
Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70245.
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