Ir para o conteúdo

Calculadora de talentos

Talentos de Ladino

Pontos0 / 51

Clique esquerdo aprende um grau, clique direito o desaprende; com Shift, todos os graus de uma vez. Na tela sensível ao toque, toque em um talento. O link guarda seu plano.

Assassinato — 0 gastos

Combate — 0 gastos

Subterfúgio — 0 gastos

Novo no WoW Forever

Ordem dos pontos

Gaste um ponto e a ordem em que você os gasta aparece aqui: o caminho de evolução da build.

Sobre a ferramenta

As três árvores de talentos de Ladino no WoW Forever — Assassinato, Combate e Subterfúgio — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.

Listas BiS de Ladino, nível 30

Conjuntos de tier de Ladino

Ladino: o que muda desde o Classic

Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 9 talentos novos, 34 alterados, 7 talentos do Classic removidos.

Novos no WoW Forever

Assassinato

  • Mutilar

    Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.

  • Peçonha

    Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Combate

  • Feridas Perfurantes

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.

  • Execução Impecável

    Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.

Subterfúgio

  • Truques Sujos

    Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.

  • Distração Aprimorada

    Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.

  • Quietus

    Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.

  • Perfídia

    Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.

  • Mil Cortes

    Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.

Alterados desde o Classic

34

Assassinato

  • Esfaquear Aprimorado

    Agora em Assassinato

    Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.

  • Ataques Impiedosos

    Descrição alterada

    Após matar um inimigo não trivial, concede a você 40% a mais de chance de acerto crítico na sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Mutilar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

    No Classic: Após matar um adversário que conceda experiência ou honra, você tem mais 40% de chance de acerto crítico na próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.

  • Malícia

    Descrição alterada

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.

    No Classic: Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico.

  • Assassinato

    Novos valores

    Aumenta em 4% todo o dano causado contra alvos Humanoides e Gigantes.

    No Classic: Aumenta em 2% todo o dano causado a Humanoides, Gigantes e Draconianos.

  • Expor Armadura Aprimorado

    Novos valores

    Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Expor Armadura e restaura 2 pontos de combo quando lançado com 5 pontos de combo.

    No Classic: Aumenta em 50% a redução de Armadura da sua habilidade Expor Armadura.

  • Letalidade

    Novos valores

    Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.

    No Classic: Aumenta em 30% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.

  • Venenos Torpes

    Novo lugar na árvore

    Aumenta em 20% o dano causado pelos seus venenos e concede a eles mais 40% de chance de resistir a efeitos de dissipação.

  • Sangue Frio

    Novo lugar na árvoreDescrição alterada

    Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Eviscerar ou Mutilar.

    No Classic: Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar ou Eviscerar.

  • Venenos Aprimorados

    Novos valores

    Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo e concede às aplicações de veneno 50% de chance de não consumir nenhuma carga.

    No Classic: Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo.

  • Viril

    Novo lugar na árvore1 → 2 graus

    Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.

    No Classic: Aumenta em 10 o seu máximo de energia.

  • Golpe no Rim Aprimorado

    3 → 2 grausNovos valores

    Inimigos atordoados pela sua habilidade Golpe no Rim recebem 10% a mais de dano dos seus ataques e Venenos.

    No Classic: Enquanto estiver sob efeito da sua habilidade Golpe no Rim, o alvo recebe 9% de dano adicional de todas as fontes.

  • Selar o Destino

    Novo lugar na árvore

    Seus acertos críticos de habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder mais um ponto de combo.

Combate

  • Eviscerar Aprimorado

    Agora em CombateNovos valores

    Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

    No Classic: Aumenta em 15% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.

  • Deflexão

    5 → 3 grausNovos valores

    Aumenta em 6% sua chance de Aparar.

    No Classic: Aumenta sua chance de aparo em 5%.

  • Precisão

    5 → 3 grausNovos valores

    Aumenta em 3% a chance de acerto.

    No Classic: Aumenta em 5% a sua chance de acerto com armas corpo a corpo.

  • Resistência

    Novos valores

    Reduz em 60% a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

    No Classic: Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.

  • Especialização em Duas Armas

    Novos valores

    Aumenta em 25% o dano causado pela sua arma da mão secundária.

    No Classic: Aumenta em 50% o dano causado pela arma secundária.

  • Rajada de Lâminas

    Descrição alterada

    Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.

    No Classic: Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque. Além disso, seus ataques acertam um alvo próximo a mais. Dura 15 s.

  • Carnificina

    Novos valores

    Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.

    No Classic: Concede 5% de chance de desferir um ataque extra contra o mesmo alvo ao causar dano com a Espada.

  • Aptidão com Arma

    Novos valores

    Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.

    No Classic: Aumenta em 5 a sua perícia com Espadas, Adagas e Armas de Punho.

  • Agressão

    Descrição alterada

    Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.

    No Classic: Aumenta em 6% o dano das suas habilidades Golpe Sinistro e Eviscerar.

Subterfúgio

  • Camuflagem

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Reduz em 15% a penalidade de velocidade da sua habilidade Furtividade e reduz em 6 s a recarga dela.

    No Classic: Aumenta em 15% a sua velocidade enquanto estiver furtivo e reduz em 5 s recarga da sua habilidade Furtividade.

  • Mestre da Enganação

    5 → 3 grausNovos valores

    Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo como se você fosse 3 níveis acima.

    No Classic: Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo. Mais eficaz que Mestre da Enganação (Grau 4).

  • Oportunidade

    5 → 2 grausNovos valores

    Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote, Emboscar e Mutilar.

    No Classic: Aumenta em 20% o dano causado ao atacar pelas costas com as habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote e Emboscar.

  • Armação

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    No Classic: Você tem 45% de chance de adicionar um ponto de combo ao alvo ao esquivar-se de um ataque ou resistir totalmente a algum feitiço dele.

  • Escorregadio

    Novos valores

    Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

    No Classic: Reduz em 1.5 min a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.

  • Emboscada Aprimorada

    Novo lugar na árvore

    Aumenta em 45% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.

  • Iniciativa

    Novos valores

    Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

    No Classic: Concede 75% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.

  • Golpe Fantasmagórico

    Novos valores

    Um golpe que causa 125% (180% se uma Adaga estiver equipada na sua mão principal) do dano da arma e aumenta em 15% sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

    No Classic: Um golpe que causa 125% do dano da arma e aumenta em 15% a sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.

  • Sentidos Aguçados

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Aumenta a sua detecção de furtividade como se você estivesse 3 níveis acima e reduz em 4% sua chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.

    No Classic: Aumenta a sua detecção de furtividade e reduz em 4% a chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance. Mais eficaz que Sentidos Aguçados (Grau 1).

  • Premeditação

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Adiciona 2 pontos de combo ao seu alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.

    No Classic: Quando ativada, adiciona 2 pontos de combo ao alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 10 s, senão eles serão perdidos.

  • Lâminas Serrilhadas

    Novos valores

    Faz com que seus ataques ignorem 9% da armadura do alvo e aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Ruptura.

    No Classic: Faz com que seus ataques ignorem 0 da Armadura do alvo. Aumenta em 30% o dano causado pela sua Ruptura. A redução de Armadura aumenta de acordo com o seu nível.

  • Vigarice

    Novo lugar na árvoreDescrição alterada

    Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Sua habilidade Garrote não requer mais que você esteja atrás do alvo.

    No Classic: Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote.

  • Hemorragia

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Um golpe instantâneo que causa 100% do dano da arma (145% se uma Adaga estiver equipada) e faz o alvo receber 15% a mais de dano de Ruptura do Ladino. Dura 15 s. Concede 1 ponto de combo.

    No Classic: Um golpe instantâneo que causa dano e provoca hemorragia no alvo, aumentando em até 3 todo o dano Físico causado a ele. Dura 30 cargas ou 15 s. Concede 1 ponto de combo.

Talentos do Classic removidos

  • Punhalada pelas Costas Aprimorada

    Combate

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas.

  • Especialização em Adaga

    Combate

    Aumenta em 5% a chance de conseguir um acerto crítico com Adagas.

  • Especialização em Maça

    Combate

    Aumenta em 5 a sua perícia com Maças. Ao acertar com a maça um inimigo, você tem 6% de chance de atordoá-lo por 3 s.

  • Especialização em Arma de Punho

    Combate

    Aumenta em 5% a chance de realizar acertos críticos com Armas de Punho.

  • Mão Leve

    Subterfúgio

    Reduz em 2% a sua chance de ser criticamente atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance. Aumenta em 20% o efeito de redução de ameaça da sua habilidade Finta.

  • Aturdir Aprimorado

    Subterfúgio

    Você tem 90% de chance de ficar furtivo novamente após usar Aturdir.

  • Mortalidade

    Subterfúgio

    Aumenta em 10% o seu Poder de Ataque.

Feitiços de classe: Ladino Mudanças de talentos das 9 classes

Todos os talentos, no grau máximo

Assassinato

Esfaquear Aprimorado 3 grausAlterado
Aumenta em 1.5 s a duração da sua habilidade Esfaquear.
Ataques Impiedosos 2 grausAlterado
Após matar um inimigo não trivial, concede a você 40% a mais de chance de acerto crítico na sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Mutilar ou Golpe Fantasmagórico. Dura 20 s.
Malícia 5 grausAlterado
Aumenta em 5% a sua chance de acerto crítico com todos os ataques e Venenos.
Malevolência 3 graus
Seus golpes finais têm 60% de chance de adicionar um ponto de combo ao seu alvo.
Assassinato 2 grausAlterado
Aumenta em 4% todo o dano causado contra alvos Humanoides e Gigantes.
Retalhar Aprimorado 3 graus
Aumenta em 45% a duração da sua habilidade Retalhar.
Golpes Implacáveis 1 grau
Seus golpes finais têm 20% de chance por ponto de combo de restaurar 25 de Energia.
Expor Armadura Aprimorado 2 grausAlterado
Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Expor Armadura e restaura 2 pontos de combo quando lançado com 5 pontos de combo.
Letalidade 5 grausAlterado
Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades Golpe Sinistro, Esfaquear, Punhalada pelas Costas, Mutilar, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia.
Venenos Torpes 5 grausAlterado
Aumenta em 20% o dano causado pelos seus venenos e concede a eles mais 40% de chance de resistir a efeitos de dissipação.
Sangue Frio 1 grauAlterado
Quando ativada, aumenta em 100% a chance de acerto crítico da sua próxima habilidade Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas, Emboscar, Eviscerar ou Mutilar.
Venenos Aprimorados 5 grausAlterado
Aumenta em 10% a chance de aplicar venenos ao seu alvo e concede às aplicações de veneno 50% de chance de não consumir nenhuma carga.
Viril 2 grausAlterado
Aumenta em 10 o seu máximo de Energia.
Mutilar 1 grauNovo
Ataca instantaneamente com as duas armas, causando 75% do dano da arma mais 17 com cada arma. Dano aumentado em 20% contra alvos Envenenados. Concede 2 pontos de combo.
Golpe no Rim Aprimorado 2 grausAlterado
Inimigos atordoados pela sua habilidade Golpe no Rim recebem 10% a mais de dano dos seus ataques e Venenos.
Selar o Destino 5 grausAlterado
Seus acertos críticos de habilidades que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder mais um ponto de combo.
Peçonha 1 grauNovo
Finishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

Combate

Eviscerar Aprimorado 3 grausAlterado
Aumenta em 20% o dano causado pela sua habilidade Eviscerar.
Golpe Sinistro Aprimorado 2 graus
Reduz em 5 o custo de Energia do seu Golpe Sinistro.
Reflexo Relâmpago 5 graus
Aumenta em 5% a chance de esquiva.
Feridas Perfurantes 3 grausNovo
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico da sua Punhalada pelas Costas e em 15% a do seu Mutilar, e concede à Punhalada pelas Costas 45% de chance de adicionar um Ponto de Combo extra.
Deflexão 3 grausAlterado
Aumenta em 6% sua chance de Aparar.
Precisão 3 grausAlterado
Aumenta em 3% a chance de acerto.
Resistência 2 grausAlterado
Reduz em 60% a recarga das suas habilidades Disparada e Evasão.
Ripostar 1 grau
Não foi possível mostrar o texto deste grau.
Disparada Aprimorada 2 graus
Concede 100% de chance de remover todos os efeitos que dificultam o movimento ao ativar a sua habilidade Disparada.
Chute Aprimorado 2 graus
Sua habilidade Chute tem 100% de chance de silenciar o alvo por 2 s.
Execução Impecável 1 grauNovo
Reduz em 10 o custo de Energia da sua habilidade Eviscerar.
Especialização em Duas Armas 5 grausAlterado
Aumenta em 25% o dano causado pela sua arma da mão secundária.
Rajada de Lâminas 1 grauAlterado
Aumenta em 20% a sua velocidade de ataque corpo a corpo e seus ataques corpo a corpo atingem mais um adversário próximo. Dura 15 s.
Carnificina 5 grausAlterado
Concede um benefício aos seus ataques com arma corpo a corpo de acordo com a arma. Machado/Espada: Seus ataques corpo a corpo bem-sucedidos têm 5% de chance desferir um ataque extra no alvo. Adaga/Punho: Aumenta sua chance de acerto crítico em 5%. Maça: Seus ataques ignoram 15% da armadura do alvo.
Aptidão com Arma 2 grausAlterado
Reduz em 2% a chance de os seus ataques serem esquivados ou aparados.
Agressão 3 grausAlterado
Aumenta em 6% o dano causado pelas suas habilidades Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas e Eviscerar.
Adrenalina 1 grau
Aumenta em 100% sua taxa de regeneração de Energia por 15 s.

Subterfúgio

Camuflagem 5 grausAlterado
Reduz em 15% a penalidade de velocidade da sua habilidade Furtividade e reduz em 6 s a recarga dela.
Mestre da Enganação 3 grausAlterado
Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver furtivo como se você fosse 3 níveis acima.
Oportunidade 2 grausAlterado
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Garrote, Emboscar e Mutilar.
Armação 3 grausAlterado
Gives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.
Escorregadio 2 grausAlterado
Reduz em 90 s a recarga das suas habilidades Sumir e Cegar.
Truques Sujos 2 grausNovo
Reduz em 50% o custo de Energia das suas habilidades Aturdir e Cegueira.
Emboscada Aprimorada 3 grausAlterado
Aumenta em 45% a chance de acerto crítico da sua habilidade Emboscar.
Iniciativa 3 grausAlterado
Concede 100% de chance de adicionar um ponto de combo a mais no seu alvo ao usar as habilidades Emboscar, Garrote ou Golpe Baixo.
Golpe Fantasmagórico 1 grauAlterado
Um golpe que causa 125% (180% se uma Adaga estiver equipada na sua mão principal) do dano da arma e aumenta em 15% sua chance de esquiva por 7 s. Concede 1 ponto de combo.
Distração Aprimorada 2 grausNovo
Aumenta em 5 m o raio da sua habilidade Distração e reduz ainda mais a detecção de Furtividade de inimigos distraído, como se eles estivessem 2 níveis abaixo do nível real.
Sentidos Aguçados 2 grausAlterado
Aumenta a sua detecção de furtividade como se você estivesse 3 níveis acima e reduz em 4% sua chance de ser atingido por feitiços e ataques de longo alcance.
Premeditação 1 grauAlterado
Adiciona 2 pontos de combo ao seu alvo. Você precisa usar esses pontos ou adicionar outros dentro de 20 s, senão eles serão perdidos.
Lâminas Serrilhadas 3 grausAlterado
Faz com que seus ataques ignorem 9% da armadura do alvo e aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Ruptura.
Vigarice 2 grausAlterado
Reduz em 20 o custo de Energia das suas habilidades Golpe Baixo e Garrote. Sua habilidade Garrote não requer mais que você esteja atrás do alvo.
Preparação 1 grau
Ao ser ativada, essa habilidade conclui a recarga das suas demais habilidades de Ladino.
Hemorragia 1 grauAlterado
Um golpe instantâneo que causa 100% do dano da arma (145% se uma Adaga estiver equipada) e faz o alvo receber 15% a mais de dano de Ruptura do Ladino. Dura 15 s. Concede 1 ponto de combo.
Quietus 5 grausNovo
Suas habilidades Golpe Sinistro, Golpe Fantasmagórico e Hemorragia causam 10% a mais de dano contra alvos com menos de 35% dos pontos de vida.
Perfídia 5 grausNovo
Sua Punhalada pelas Costas tem 15% de chance de fazer sua próxima Emboscada em até 10 s não requerer furtividade.
Mil Cortes 1 grauNovo
Quando sua habilidade de Ruptura causa dano periódico, o custo de Energia da sua próxima habilidade Hemorragia ou Punhalada pelas Costas dentro de 10 s é reduzido em 3. Acumula até 5 vezes.

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70245.

Nas notícias

Todas as notícias
  1. Talentos de WoW Forever: os novos talentos de 16 e 31 pontos

    WoW Forever acrescenta um marco de 16 pontos às árvores de talentos. O talento de 16 pontos e o talento final de cada especialização, o que cada um faz e o que mudou.

    27 de set. de 202613 min de leitura

  2. Ladino WoW Forever: Mutilar, Carnificina e novos talentos

    Todas as mudanças do Ladino no beta do WoW Forever: Mutilar, Peçonha, Carnificina, Mil Cortes, os talentos de 16 pontos e os que saem das árvores.

    27 de set. de 20266 min de leitura

  3. Nível 30 no beta de WoW Forever: notas de atualização

    O beta de WoW Forever está no nível 30: as notas de atualização abrem o Sítio de Escavação: Pantanal, o Urzal dos Mortos e Uldaman, e a vantagem Talento é para quem tem sumiu.

    1º de out. de 20267 min de leitura