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Calculadora de talentos

Talentos de Sacerdote

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Novo no WoW Forever

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Sobre a ferramenta

As três árvores de talentos de Sacerdote no WoW Forever — Disciplina, Sagrado e Sombra — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.

Listas BiS de Sacerdote, nível 30

Conjuntos de tier de Sacerdote

Sacerdote: o que muda desde o Classic

Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 13 talentos novos, 36 alterados, 7 talentos do Classic removidos.

Novos no WoW Forever

Disciplina

  • Poder na Luz

    Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado.

  • Disciplinas Gêmeas

    Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

  • Precisão Sagrada

    Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.

  • Proteção Anímica

    Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.

  • Penitência

    Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.

  • Esperança Renovada

    Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.

  • Égide Divina

    Suas curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Dura 12 s.

Sagrado

  • Cura Vinculada

    Cura 223 para 271 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.

  • Litania da Luz

    Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.

  • Prece da Recomposição

Sombra

  • Açoite Mental Aprimorado

    Seu Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano, ganha 10 m a mais de alcance, mas reduz em 20% a velocidade de movimento do alvo.

  • Contágio Devorador

    Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • Morte Prematura

    Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.

Alterados desde o Classic

36

Disciplina

  • Especialização em Varinha

    Novo lugar na árvore5 → 2 graus

    Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

    No Classic: Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.

  • Determinação Silenciosa

    5 → 3 grausNovos valores

    Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.

    No Classic: Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Escudo

    Novos valores

    Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.

    No Classic: Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.

  • Martírio

    Novos valores por grau

    Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.

  • Agilidade Mental

    Novo lugar na árvore5 → 3 grausDescrição alterada

    Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.

    No Classic: Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.

  • Concentração Interior

    Descrição alterada

    When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

    No Classic: Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).

  • Meditação

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

    No Classic: Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.

  • Fogo Interior Aprimorado

    Novos valores

    Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.

    No Classic: Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.

  • Força Mental

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Aumenta em 15% seu Intelecto total.

    No Classic: Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.

  • Exaurir Mana Aprimorado

    Novos valores

    Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

    No Classic: Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.

  • Infusão de Poder

    Descrição alterada

    Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.

    No Classic: Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.

Sagrado

  • Foco do Crepúsculo

    2 → 3 grausDescrição alterada

    Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

    No Classic: Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.

  • Nova Sagrada

    Novos valores

    Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 25 para 29 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 10 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 47 para 55 m. Estes efeitos não geram ameaça.

    No Classic: Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 28 para 32 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 52 para 60 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.

  • Recuperação Abençoada

    Novos valores

    Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.

    No Classic: Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s.

  • Inspiração

    Novos valores por grauDescrição alterada

    Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.

    Por grau: 8 / 16 / 25 no Classic, 8 / 17 / 25 agora

  • Cura Aprimorada

    Descrição alterada

    Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.

    No Classic: Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.

  • Luz Calcinante

    Novos valores

    Aumenta em 5% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.

    No Classic: Aumenta em 10% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.

  • Espírito da Redenção

    Novos valores

    No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.

    No Classic: No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 10 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.

  • Orientação Espiritual

    Novos valores

    Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.

    No Classic: Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.

  • Cura Espiritual

    5 → 3 grausDescrição alterada

    Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.

    No Classic: Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.

Sombra

  • Concentração Sombria

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.

    No Classic: Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.

  • Apagão

    Novo lugar na árvore

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.

  • Transfusão de Espírito

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 s after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    No Classic: Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.

  • Especialização Sagrada

    Agora em Sombra

    Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.

  • Afinidade com a Sombra

    Novos valores

    Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

    No Classic: Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.

  • Palavra Sombria Aprimorada: Dor

    Novo lugar na árvore

    Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.

  • Alcance Sombrio

    Novo lugar na árvore3 → 2 grausDescrição alterada

    Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.

    No Classic: Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de dano de Sombra.

  • Impacto Mental Aprimorado

    Novo lugar na árvore

    Reduz em 2.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.

  • Grito Psíquico Aprimorado

    Novo lugar na árvore

    Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.

  • Açoite Mental

    Novos valores

    Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.

    No Classic: Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.

  • Desvanecer Aprimorado

    Novo lugar na árvore

    Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.

  • Abraço Vampírico

    Novo lugar na árvoreNovos valores

    Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 s.

    No Classic: Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo o dano mágico de Sombra causado por você por 1 min.

  • Trama Sombria

    Novo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores

    Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.

    No Classic: Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.

  • Silêncio

    Novos valores

    Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.

    No Classic: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.

  • Trevas

    Descrição alterada

    Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.

    No Classic: Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.

  • Forma de Sombra

    Novos valores

    Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.

    No Classic: Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico causado a você. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma.

Talentos do Classic removidos

  • Determinação Inabalável

    Disciplina

    Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.

  • Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude

    Disciplina

    Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.

  • Espírito Divino

    Disciplina

    Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.

    Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 30

  • Força de Vontade

    Disciplina

    Aumenta em 5% o seu dano mágico e em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.

  • Prece de Cura Aprimorada

    Sagrado

    Reduz em 20% o custo de mana da sua Prece de Cura.

  • Fonte de Luz

    Sagrado

    Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.

    Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 40

  • Abraço Vampírico Aprimorado

    Sombra

    Aumenta em mais 10% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.

Feitiços de classe: Sacerdote Mudanças de talentos das 9 classes

Todos os talentos, no grau máximo

Disciplina

Poder na Luz 5 grausNovo
Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado.
Especialização em Varinha 2 grausAlterado
Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.
Disciplinas Gêmeas 5 grausNovo
Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Determinação Silenciosa 3 grausAlterado
Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
Precisão Sagrada 3 grausNovo
Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
Palavra de Poder Aprimorada: Escudo 3 grausAlterado
Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
Martírio 2 grausAlterado
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
Agilidade Mental 3 grausAlterado
Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Concentração Interior 1 grauAlterado
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
Meditação 3 grausAlterado
Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Fogo Interior Aprimorado 3 grausAlterado
Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.
Força Mental 5 grausAlterado
Aumenta em 15% seu Intelecto total.
Proteção Anímica 1 grauNovo
Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
Exaurir Mana Aprimorado 2 grausAlterado
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
Penitência 1 grauNovo
Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
Esperança Renovada 5 grausNovo
Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
Égide Divina 3 grausNovo
Suas curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Dura 12 s.
Infusão de Poder 1 grauAlterado
Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.

Sagrado

Foco do Crepúsculo 3 grausAlterado
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
Renovar Aprimorado 3 graus
Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
Especialização Sagrada 5 graus
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Proteção contra Feitiços 5 graus
Reduz em 10% o dano mágico recebido.
Fúria Divina 5 graus
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
Nova Sagrada 1 grauAlterado
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 25 para 29 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 10 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 47 para 55 m. Estes efeitos não geram ameaça.
Recuperação Abençoada 3 grausAlterado
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.
Inspiração 3 grausAlterado
Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.
Alcance Sagrado 2 graus
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.
Cura Aprimorada 3 grausAlterado
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.
Luz Calcinante 2 grausAlterado
Aumenta em 5% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.
Cura Vinculada 1 grauNovo
Cura 223 para 271 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.
Litania da Luz 2 grausNovo
Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
Espírito da Redenção 1 grauAlterado
No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
Orientação Espiritual 5 grausAlterado
Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.
Cura Espiritual 3 grausAlterado
Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.
Prece da Recomposição 1 grauNovo
Não foi possível mostrar o texto deste grau.

Sombra

Concentração Sombria 5 grausAlterado
Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.
Apagão 5 grausAlterado
Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Transfusão de Espírito 5 grausAlterado
Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 s after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
Especialização Sagrada 5 grausAlterado
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Afinidade com a Sombra 3 grausAlterado
Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
Palavra Sombria Aprimorada: Dor 2 grausAlterado
Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Alcance Sombrio 2 grausAlterado
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
Impacto Mental Aprimorado 5 grausAlterado
Reduz em 2.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
Grito Psíquico Aprimorado 2 grausAlterado
Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
Açoite Mental 1 grauAlterado
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
Açoite Mental Aprimorado 2 grausNovo
Seu Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano, ganha 10 m a mais de alcance, mas reduz em 20% a velocidade de movimento do alvo.
Desvanecer Aprimorado 2 grausAlterado
Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.
Abraço Vampírico 1 grauAlterado
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 s.
Trama Sombria 3 grausAlterado
Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.
Silêncio 1 grauAlterado
Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.
Contágio Devorador 2 grausNovo
Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
Morte Prematura 2 grausNovo
Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.
Trevas 5 grausAlterado
Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.
Forma de Sombra 1 grauAlterado
Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.

Do cliente de WoW Forever, build 1.60.1.70245.

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