Calculadora de talentos
Talentos de Sacerdote
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Novo no WoW Forever
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Sobre a ferramenta
As três árvores de talentos de Sacerdote no WoW Forever — Disciplina, Sagrado e Sombra — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.
Listas BiS de Sacerdote, nível 30
Conjuntos de tier de Sacerdote
Sacerdote: o que muda desde o Classic
Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 13 talentos novos, 36 alterados, 7 talentos do Classic removidos.
Novos no WoW Forever
Disciplina
Poder na LuzSeus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado.
Disciplinas GêmeasAumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
Precisão SagradaAumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
Proteção AnímicaReduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
PenitênciaLança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
Esperança RenovadaSuas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
Égide DivinaSuas curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Dura 12 s.
Sagrado
Cura VinculadaCura 223 para 271 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.
Litania da LuzAo lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
Prece da Recomposição
Sombra
Açoite Mental AprimoradoSeu Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano, ganha 10 m a mais de alcance, mas reduz em 20% a velocidade de movimento do alvo.
Contágio DevoradorReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
Morte PrematuraAumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.
Alterados desde o Classic
36
Disciplina
Especialização em VarinhaNovo lugar na árvore5 → 2 graus
Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.
No Classic: Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.
Determinação Silenciosa5 → 3 grausNovos valores
Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
No Classic: Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços.
Palavra de Poder Aprimorada: EscudoNovos valores
Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
No Classic: Aumenta em 15% o dano absorvido pela sua Palavra de Poder: Escudo.
MartírioNovos valores por grau
Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
Agilidade MentalNovo lugar na árvore5 → 3 grausDescrição alterada
Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
No Classic: Reduz em 10% o custo de mana de seus feitiços instantâneos.
Concentração InteriorDescrição alterada
When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
No Classic: Quando ativado, reduz em 100% o custo de mana do seu próximo feitiço e aumenta em 25% a chance de acerto crítico dele (se ele puder ser crítico).
MeditaçãoNovo lugar na árvoreNovos valores
Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
No Classic: Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Fogo Interior AprimoradoNovos valores
Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.
No Classic: Aumenta em 30% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior.
Força MentalNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 15% seu Intelecto total.
No Classic: Aumenta em 10% o seu máximo de pontos de mana.
Exaurir Mana AprimoradoNovos valores
Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
No Classic: Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
Infusão de PoderDescrição alterada
Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.
No Classic: Imbui o alvo em poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada. Dura 15 s.
Sagrado
Foco do Crepúsculo2 → 3 grausDescrição alterada
Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
No Classic: Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
Nova SagradaNovos valores
Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 25 para 29 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 10 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 47 para 55 m. Estes efeitos não geram ameaça.
No Classic: Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 28 para 32 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 52 para 60 de todos os integrantes do grupo em um raio de 10 m. Estes efeitos não geram ameaça.
Recuperação AbençoadaNovos valores
Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.
No Classic: Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s.
InspiraçãoNovos valores por grauDescrição alterada
Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.
Por grau: 8 / 16 / 25 no Classic, 8 / 17 / 25 agora
Cura AprimoradaDescrição alterada
Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.
No Classic: Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura e Cura Maior.
Luz CalcinanteNovos valores
Aumenta em 5% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.
No Classic: Aumenta em 10% o dano dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.
Espírito da RedençãoNovos valores
No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
No Classic: No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 10 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
Orientação EspiritualNovos valores
Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.
No Classic: Aumenta a cura e o dano mágico em até 25% do seu Espírito total.
Cura Espiritual5 → 3 grausDescrição alterada
Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.
No Classic: Aumenta em 10% a eficácia dos seus feitiços de cura.
Sombra
Concentração SombriaNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.
No Classic: Reduz em 10% a chance de o alvo resistir aos seus feitiços de Sombra.
ApagãoNovo lugar na árvore
Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
Transfusão de EspíritoNovo lugar na árvoreNovos valores
Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 s after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
No Classic: Você tem 100% de chance de aumentar em 100% o seu Espírito após matar um alvo que conceda experiência. Enquanto durar o efeito, 50% da sua regeneração de mana continuará ativa ao lançar feitiços. Dura 15 s.
Especialização SagradaAgora em Sombra
Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
Afinidade com a SombraNovos valores
Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
No Classic: Reduz em 25% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
Palavra Sombria Aprimorada: DorNovo lugar na árvore
Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
Alcance SombrioNovo lugar na árvore3 → 2 grausDescrição alterada
Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
No Classic: Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de dano de Sombra.
Impacto Mental AprimoradoNovo lugar na árvore
Reduz em 2.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
Grito Psíquico AprimoradoNovo lugar na árvore
Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
Açoite MentalNovos valores
Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
No Classic: Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 75 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento do alvo.
Desvanecer AprimoradoNovo lugar na árvore
Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.
Abraço VampíricoNovo lugar na árvoreNovos valores
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 s.
No Classic: Aplica energia Sombria no seu alvo, fazendo todos os integrantes do seu grupo receberem uma cura equivalente a 20% de todo o dano mágico de Sombra causado por você por 1 min.
Trama SombriaNovo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores
Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.
No Classic: Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de fazer com que o alvo fique vulnerável a dano de Sombra. Essa vulnerabilidade aumenta em 3% o dano de Sombra causado e dura 15 s. Acumula até 5 vezes.
SilêncioNovos valores
Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.
No Classic: Silencia o alvo, impedindo-o de lançar feitiços por 5 s.
TrevasDescrição alterada
Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.
No Classic: Aumenta em 10% o seu dano mágico de Sombra.
Forma de SombraNovos valores
Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.
No Classic: Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 15% seu dano de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico causado a você. No entanto, você não pode lançar feitiços Sagrados nesta forma.
Talentos do Classic removidos
Determinação Inabalável
Disciplina
Aumenta em mais 15% a sua chance de resistir a efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio.
Palavra de Poder Aprimorada: Fortitude
Disciplina
Aumenta em 30% o efeito dos seus feitiços Palavra de Poder: Fortitude e Prece da Fortitude.
Espírito Divino
Disciplina
Imbui o alvo em poder sagrado, aumentando em 17 o Espírito por 30 min.
Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 30
Força de Vontade
Disciplina
Aumenta em 5% o seu dano mágico e em 5% a chance de acerto crítico dos seus feitiços ofensivos.
Prece de Cura Aprimorada
Sagrado
Reduz em 20% o custo de mana da sua Prece de Cura.
Fonte de Luz
Sagrado
Cria uma Fonte de Luz sagrada perto do Sacerdote. Os integrantes do grupo ou raide podem clicar nela para restaurarem 800 pontos de vida ao longo de 10 s. O efeito é cancelado ao ser atacado. A Fonte de Luz dura 3 min ou até que as 5 cargas sejam consumidas.
Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 40
Abraço Vampírico Aprimorado
Sombra
Aumenta em mais 10% a porcentagem de cura do Abraço Vampírico.
Feitiços de classe: Sacerdote Mudanças de talentos das 9 classes
Todos os talentos, no grau máximo
Disciplina
- Poder na Luz 5 grausNovo
- Seus feitiços Punição e Penitência causam 10% a mais de dano a alvos afetados pelo seu Fogo Sagrado.
- Especialização em Varinha 2 grausAlterado
- Aumenta em 25% seu dano com Varinhas.
- Disciplinas Gêmeas 5 grausNovo
- Aumenta em 5% o dano e a cura dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
- Determinação Silenciosa 3 grausAlterado
- Reduz em 30% a ameaça gerada por seus feitiços Sagrados e reduz em 15% a duração de efeitos de Atordoamento, Medo e Silêncio aplicados a você.
- Precisão Sagrada 3 grausNovo
- Aumenta em 18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
- Palavra de Poder Aprimorada: Escudo 3 grausAlterado
- Aumenta em 20% o dano absorvido pela sua habilidade Palavra de Poder: Escudo.
- Martírio 2 grausAlterado
- Ao receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance, você tem 100% de chance de ganhar o efeito Lançamento Concentrado por 6 s. Este efeito impede que o lançamento de seus feitiços seja retardado ao receber dano e aumenta em 20% a sua resistência a efeitos de Interrupção.
- Agilidade Mental 3 grausAlterado
- Reduz em 10% o custo de mana de Punição, Fogo Sagrado e dos seus feitiços de lançamento instantâneo.
- Concentração Interior 1 grauAlterado
- When activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.
- Meditação 3 grausAlterado
- Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Fogo Interior Aprimorado 3 grausAlterado
- Aumenta em 45% o bônus de Armadura do seu Fogo Interior e aumenta em 12 o total de cargas dele.
- Força Mental 5 grausAlterado
- Aumenta em 15% seu Intelecto total.
- Proteção Anímica 1 grauNovo
- Reduz em 4 s a recarga do seu feitiço Palavra de Poder: Escudo e em 15% o custo de mana dele.
- Exaurir Mana Aprimorado 2 grausAlterado
- Reduz em 1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Exaurir Mana.
- Penitência 1 grauNovo
- Lança uma saraivada de luz sagrada contra o alvo, causando 81 de dano Sagrado a um inimigo ou curando 184 pontos de vida de um aliado instantaneamente e a cada 1 s por 2 s.
- Esperança Renovada 5 grausNovo
- Suas curas com Cura Célere, Cura Vinculada, Cura Inferior, Cura, Cura Maior e Penitência ganham 10% a mais de chance de acerto crítico quando o lançamento é em alvos com Alma Enfraquecida, e reduzem em 5 s a duração restante de Alma Enfraquecida no alvo.
- Égide Divina 3 grausNovo
- Suas curas críticas criam um escudo protetor no alvo, absorvendo 15% do total curado. Dura 12 s.
- Infusão de Poder 1 grauAlterado
- Imbui o alvo de poder, aumentando em 20% o dano mágico e a cura realizada por 15 s.
Sagrado
- Foco do Crepúsculo 3 grausAlterado
- Concede 70% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando qualquer feitiço.
- Renovar Aprimorado 3 graus
- Aumenta em 15% a quantidade de pontos de vida curada pelo seu feitiço Renovar.
- Especialização Sagrada 5 graus
- Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
- Proteção contra Feitiços 5 graus
- Reduz em 10% o dano mágico recebido.
- Fúria Divina 5 graus
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Punição, Fogo Sagrado, Cura e Cura Maior.
- Nova Sagrada 1 grauAlterado
- Provoca uma explosão de luz sagrada ao redor do lançador, causando 25 para 29 de dano Sagrado a todos os inimigos em um raio de 10 m. Cura 10 pontos de vida de todos os integrantes do grupo em um raio de 47 para 55 m. Estes efeitos não geram ameaça.
- Recuperação Abençoada 3 grausAlterado
- Após receber um acerto crítico de um ataque corpo a corpo ou de longo alcance ou dano superior a 30% do seu máximo de pontos de vida de um único ataque, recupera 25% do dano recebido ao longo de 6 s. Renovar esse efeito mantém qualquer cura restante.
- Inspiração 3 grausAlterado
- Suas curas críticas não periódicas aumentam em 25% a Armadura do seu alvo por 15 s.
- Alcance Sagrado 2 graus
- Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado e o raio dos seus feitiços Prece de Cura e Nova Sagrada.
- Cura Aprimorada 3 grausAlterado
- Reduz em 15% o custo de mana dos seus feitiços Cura Inferior, Cura, Cura Maior, Penitência e Prece da Recomposição.
- Luz Calcinante 2 grausAlterado
- Aumenta em 5% seu dano Sagrado e sempre que seu feitiço Fogo Sagrado causa dano periódico concede a você 10% de chance de a sua próxima Nova Sagrada não custar mana.
- Cura Vinculada 1 grauNovo
- Cura 223 para 271 pontos de vida de um alvo aliado e do lançador. Gera pouca ameaça.
- Litania da Luz 2 grausNovo
- Ao lançar um feitiço de cura, ganha uma quantidade de mana equivalente a 10% do custo base do feitiço se a cura anterior tiver ocorrido por um feitiço diferente.
- Espírito da Redenção 1 grauAlterado
- No momento da morte, o sacerdote se torna o Espírito da Redenção durante 15 s. O Espírito da Redenção não pode se mover, atacar, ser atacado ou ser alvo de quaisquer feitiços ou efeitos. Enquanto estiver nessa forma, o sacerdote pode lançar feitiços de cura sem custo. Ao término do efeito, o sacerdote morre.
- Orientação Espiritual 5 grausAlterado
- Aumenta em até 25% do seu total de Espírito a cura realizada pelos seus feitiços e em até 8% do seu total de Espírito o dano mágico causado pelos seus feitiços.
- Cura Espiritual 3 grausAlterado
- Aumenta em 10% a cura realizada pelos seus feitiços.
- Prece da Recomposição 1 grauNovo
- Não foi possível mostrar o texto deste grau.
Sombra
- Concentração Sombria 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% a sua chance de acerto com feitiços de Sombra.
- Apagão 5 grausAlterado
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 10% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Transfusão de Espírito 5 grausAlterado
- Gives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 s after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.
- Especialização Sagrada 5 grausAlterado
- Aumenta em 5% a chance de efeito crítico dos seus feitiços Sagrados.
- Afinidade com a Sombra 3 grausAlterado
- Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Sombra.
- Palavra Sombria Aprimorada: Dor 2 grausAlterado
- Aumenta em 6 s a duração da sua Palavra Sombria: Dor.
- Alcance Sombrio 2 grausAlterado
- Aumenta em 20% o alcance de seus feitiços de Sombra ofensivos.
- Impacto Mental Aprimorado 5 grausAlterado
- Reduz em 2.5 s a recarga do seu feitiço Impacto Mental.
- Grito Psíquico Aprimorado 2 grausAlterado
- Diminui em 4 s o tempo de recarga do feitiço Grito Psíquico.
- Açoite Mental 1 grauAlterado
- Ataca a mente do alvo com energia Sombria, causando 63 de dano de Sombra ao longo de 3 s e reduzindo em 50% a velocidade de movimento.
- Açoite Mental Aprimorado 2 grausNovo
- Seu Açoite Mental agora causa 20% a mais de dano, ganha 10 m a mais de alcance, mas reduz em 20% a velocidade de movimento do alvo.
- Desvanecer Aprimorado 2 grausAlterado
- Reduz em 6 s a recarga da sua habilidade Desvanecer.
- Abraço Vampírico 1 grauAlterado
- Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 s.
- Trama Sombria 3 grausAlterado
- Seus feitiços de dano de Sombra têm 100% de chance de aumentar em 2% o dano de Sombra que você causa por 15 s. Acumula até 5 vezes.
- Silêncio 1 grauAlterado
- Silencia o alvo, impedindo que ele lance feitiços por 5 s e interrompendo os lançamentos de feitiços dele por 3 s.
- Contágio Devorador 2 grausNovo
- Reduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.
- Morte Prematura 2 grausNovo
- Aumenta em 30% a chance de acerto crítico de Palavra Sombria: Morte em alvos com 20% dos pontos de vida ou menos.
- Trevas 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o dano de Sombra causado por você.
- Forma de Sombra 1 grauAlterado
- Assume uma Forma de Sombra, aumentando em 10% seu dano de Sombra, reduzindo em 50% o custo de mana de todos os feitiços de Sombra, aumentando em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços de Sombra e reduzindo em 15% o dano Físico recebido por você. No entanto, você não pode lançar feitiços de cura nesta forma.
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