Calculadora de talentos
Talentos de Druida
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Sobre a ferramenta
As três árvores de talentos de Druida no WoW Forever — Equilíbrio, Combate Feral e Restauração — como o cliente do jogo as desenha, cada talento grau a grau. Escolha um nível, gaste seus pontos e compartilhe o plano por link.
Listas BiS de Druida, nível 30
Conjuntos de tier de Druida
Druida: o que muda desde o Classic
Lido nos dois clientes do jogo, WoW Forever (build 1.60.1.70245) contra Classic Era (build 1.15.9.70003): 14 talentos novos, 34 alterados, 9 talentos do Classic removidos.
Novos no WoW Forever
Equilíbrio
GêneseAumenta em 5% o dano periódico e a cura periódica realizados pelos seus feitiços e habilidades.
Majestade da NaturezaAumenta em 4% a sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.
Esplendor da NaturezaAumenta em 3 s a duração dos seus feitiços Fogo Lunar e Rejuvenescer, em 6 s a do seu feitiço Recrescimento e em 2 s a do seu feitiço Nuvem de Insetos.
EclipseSeu feitiço Ira reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus próximos 2 Fogos Estelares. Armazena até 4 cargas. Dura 15 s.
Combate Feral
Shifting Power
Primal BiteBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
Improved Shifting PowerReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
Instintos PredatóriosAumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo.
Reação NaturalAumenta em 5% a sua chance de esquiva e concede a você 100% de chance de ganhar 5 de Raiva a cada vez que você se esquiva.
Rasgar e DespedaçarAumenta em 10% o dano causado por suas habilidades corpo a corpo em alvos com sangramento.
BerserkRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Restauração
Dádiva da Mãe-terraReduz em 0.5 s a recarga global dos seus feitiços Rejuvenescer, Recomposição Rápida e Crescimento Silvestre.
Espírito VivoAumenta em 15% o seu Espírito.
Crescimento SilvestreCura 280 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43.5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.
Alterados desde o Classic
34
Equilíbrio
Ira AprimoradaNovo lugar na árvoreNovos valores
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira e em 50% o custo de mana dele.
No Classic: Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira.
Brilho da LuaNovo lugar na árvoreNovos valores
Reduz em 25% o custo de mana dos seus feitiços que causam dano.
No Classic: Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
Fogo Lunar Aprimorado5 → 2 graus
Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
No Classic: Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
Alcance da NaturezaNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Equilíbrio e aumenta em 4% a sua chance de acerto.
No Classic: Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços Ira, Raízes Enredantes, Fogo Feérico, Fogo Lunar, Fogo Estelar e Furacão.
Raízes Enredantes AprimoradasNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Raízes Enredantes, e as vítimas dele podem receber até 75% mais dano sem interromper o efeito.
No Classic: Você tem 100% de chance de evitar interrupção causada por dano enquanto estiver lançando Raízes Enredantes.
Nuvem de InsetosAgora em EquilíbrioNovos valores
O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acerto com ataques e causando 48 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
No Classic: O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 66 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
VingançaDescrição alterada
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
No Classic: Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
ExuberânciaNovo lugar na árvore4 → 2 grausNovos valores
Aumenta em 2 o número máximo de alvos que você pode afetar com Raízes Enredantes.
No Classic: Aumenta em 65% a chance de emaranhar inimigos com o seu Enredamento.
Graça da NaturezaNovos valores
Todos os acertos críticos com feitiços não periódicos concedem a você uma bênção da natureza, aumentando sua velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 10% sua recarga global por 3 s.
No Classic: Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0.5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
Fúria LunarDescrição alterada
Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
No Classic: Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
Forma de LuniscanteNovos valores
Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
No Classic: Transforma o Druida na Forma de Luniscante. Nela, a contribuição de armadura de itens aumenta em 360% e todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m têm a chance de acerto crítico com feitiços aumentada em 3%. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio durante a metamorfose. O ato de se metamorfosear liberta o lançador de efeitos de polimorfia e efeitos que prejudicam o movimento.
Combate Feral
FerocidadeDescrição alterada
Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
No Classic: Reduz em 5 pontos de Raiva ou de Energia o custo das suas habilidades Malho, Patada, Garra e Estraçalhar.
Coração das SelvasNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 10% o seu Intelecto. Além disso, enquanto estiver em Forma de Urso ou de Urso Hediondo, seu Vigor aumenta em 20%, e, enquanto estiver em Forma de Felino, sua Força aumenta em 10%.
No Classic: Aumenta em 20% o seu Intelecto. Enquanto estiver na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo, o seu Vigor é aumentado em 20%. Enquanto estiver na Forma de Felino, a sua Força é aumentada em 20%.
Rapidez FeralNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino e aumenta em 4% sua chance de esquiva.
No Classic: Aumenta em 30% a velocidade de movimento em ambientes externos na Forma de Felino e aumenta em 4% a chance de esquiva na Forma de Felino.
Instinto FeralNovo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores
Aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 3 níveis acima.
No Classic: Aumenta em 15% a ameaça gerada na Forma de Urso e na Forma de Urso Hediondo. Reduz a chance de ser detectado por inimigos enquanto estiver Espreitando.
Impacto BrutalNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato, e reduz em 30 s a recarga de Trombar.
No Classic: Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato.
Pelego GrossoNovo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores
Enquanto estiver em Forma de Urso, de Felino, de Urso Hediondo ou de Luniscante, você ganha 3 de armadura básica adicional por nível e mais 2 de armadura básica para cada ponto de Defesa acima de cinco vezes o seu nível. O valor pode aumentar mais com multiplicadores dessas formas.
No Classic: Aumenta em 10% os pontos de Armadura concedidos por itens.
Ataques RetalhadoresNovo lugar na árvore2 → 3 grausNovos valores
Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 3 o custo de Raiva de Lacerar.
No Classic: Reduz em 12 o custo de Energia do seu Despedaçar.
Fúria SelvagemNovo lugar na árvoreNovos valores
Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Despedaçar, Espancar e Patada.
No Classic: Aumenta em 20% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Malho e Patada.
Investida FeralNovo lugar na árvoreNovos valores
Requer Forma de Urso ou de Urso Hediondo Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s. Pula para trás de um inimigo.
No Classic: Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s.
Garras AfiadasNovo lugar na árvore3 → 2 graus
Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico enquanto estiver em Forma de Urso, de Urso Hediondo ou de Felino.
No Classic: Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico nas formas de Felino, de Urso e de Urso Hediondo.
Golpes PredatóriosNovo lugar na árvore
Aumenta em 150% do seu nível o seu Poder de Ataque corpo a corpo em Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo.
Blood FrenzyNovos valores
Concede 100% de chance de receber 5 de Raiva adicional toda vez que você conseguir um acerto crítico na Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Além disso, seus acertos críticos com habilidades não periódicas da Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
No Classic: Você tem 100% de chance de ganhar mais 5 de Raiva sempre que realizar um acerto crítico na Forma de Urso ou na Forma de Urso Hediondo.
Líder do BandoNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m, exclusivamente com Aura de Luniscante.
No Classic: Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico com ataques corpo a corpo e de longo alcance de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m.
Restauração
Concentração da NaturezaNovo lugar na árvoreDescrição alterada
Concede 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando feitiços Arcanos e de Natureza.
No Classic: Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
FurorNovos valores
Concede a você 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 100% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 10 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 100 de Energia.
No Classic: Você tem 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao assumir a Forma de Urso ou a Forma de Urso Hediondo, ou 40 de Energia ao assumir a Forma de Felino.
NaturalistaNovos valores
Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 5% todo o dano que você causa.
No Classic: Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura.
SubterfúgioNovo lugar na árvore5 → 3 grausNovos valores
Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Natureza e Arcanos.
No Classic: Reduz em 20% a ameaça gerada pelos seus feitiços de cura.
Metamorfo NaturalAgora em Restauração
Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.
ReflexãoNovos valores
Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
No Classic: Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Dom da NaturezaNovo lugar na árvore
Aumenta em 10% o efeito de todos os seus feitiços de cura.
Rejuvenescimento AprimoradoNovo lugar na árvore
Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.
Recomposição RápidaNovo lugar na árvoreNovos valores
Cura instantaneamente um alvo com um efeito ativo de Rejuvenescer ou Recrescimento em quantidade equivalente à cura de toda a duração do efeito periódico de um desses feitiços.
No Classic: Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
Tranquilidade AprimoradaNovos valores
Reduz em 100% a ameaça gerada por Tranquilidade e em 60% a recarga dela.
No Classic: Reduz em 100% a ameaça gerada pela Tranquilidade.
Talentos do Classic removidos
Enredamento
Equilíbrio
Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.
Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 10
Armas Naturais
Equilíbrio
Aumenta em 10% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.
Espinhos Aprimorados
Equilíbrio
Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Espinhos.
Presságio de Clareza
Equilíbrio
Imbui o Druida com energia natural. Cada ataque corpo a corpo do Druida tem chance de fazer o lançador entrar em estado de Abstração. O estado de Abstração reduz em 100% o custo de Mana, Raiva ou Energia do seu próximo feitiço de dano ou cura ou habilidade ofensiva. Dura 10 min.
Agora é um feitiço de classe, aprendido no nível 20
Agressão Feral
Combate Feral
Aumenta em 40% a redução de Poder de Ataque do seu Rugido Desmoralizante e em 15% o dano causado pela sua Mordida Feroz.
Frenesi de Sangue
Combate Feral
Seus acertos críticos em Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
Fogo Feérico (Feral)
Combate Feral
Reduz em 175 a Armadura do alvo por 40 s. Enquanto afetado, o alvo não pode ficar furtivo nem invisível.
Marca do Indomado Aprimorada
Restauração
Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.
Enfurecer Aprimorado
Restauração
A habilidade Enfurecer agora gera instantaneamente 10 de Raiva.
Feitiços de classe: Druida Mudanças de talentos das 9 classes
Todos os talentos, no grau máximo
Equilíbrio
- Ira Aprimorada 5 grausAlterado
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Ira e em 50% o custo de mana dele.
- Gênese 5 grausNovo
- Aumenta em 5% o dano periódico e a cura periódica realizados pelos seus feitiços e habilidades.
- Brilho da Lua 3 grausAlterado
- Reduz em 25% o custo de mana dos seus feitiços que causam dano.
- Fogo Lunar Aprimorado 2 grausAlterado
- Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
- Majestade da Natureza 2 grausNovo
- Aumenta em 4% a sua chance de acerto crítico com feitiços e ataques corpo a corpo.
- Alcance da Natureza 2 grausAlterado
- Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços ofensivos de Equilíbrio e aumenta em 4% a sua chance de acerto.
- Raízes Enredantes Aprimoradas 3 grausAlterado
- Aumenta em 75% o dano causado pelo seu feitiço Raízes Enredantes, e as vítimas dele podem receber até 75% mais dano sem interromper o efeito.
- Esplendor da Natureza 1 grauNovo
- Aumenta em 3 s a duração dos seus feitiços Fogo Lunar e Rejuvenescer, em 6 s a do seu feitiço Recrescimento e em 2 s a do seu feitiço Nuvem de Insetos.
- Nuvem de Insetos 1 grauAlterado
- O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acerto com ataques e causando 48 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
- Vingança 5 grausAlterado
- Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
- Fogo Estelar Aprimorado 5 graus
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do Fogo Estelar, e ele passa a ter 15% de chance de atordoar o alvo por 3 s.
- Exuberância 2 grausAlterado
- Aumenta em 2 o número máximo de alvos que você pode afetar com Raízes Enredantes.
- Graça da Natureza 1 grauAlterado
- Todos os acertos críticos com feitiços não periódicos concedem a você uma bênção da natureza, aumentando sua velocidade de lançamento de feitiços e reduzindo em 10% sua recarga global por 3 s.
- Eclipse 3 grausNovo
- Seu feitiço Ira reduz em 0.5 s o tempo de lançamento dos seus próximos 2 Fogos Estelares. Armazena até 4 cargas. Dura 15 s.
- Fúria Lunar 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Arcanos e de Natureza.
- Forma de Luniscante 1 grauAlterado
- Shapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
Combate Feral
- Ferocidade 5 grausAlterado
- Reduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.
- Coração das Selvas 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o seu Intelecto. Além disso, enquanto estiver em Forma de Urso ou de Urso Hediondo, seu Vigor aumenta em 20%, e, enquanto estiver em Forma de Felino, sua Força aumenta em 10%.
- Rapidez Feral 2 grausAlterado
- Aumenta em 30% a velocidade de movimento na Forma de Felino e aumenta em 4% sua chance de esquiva.
- Instinto Feral 3 grausAlterado
- Aumenta em 30% o dano causado pela sua habilidade Patada e reduz a chance de detecção pelos inimigos enquanto você estiver Espreitando como se você estivesse 3 níveis acima.
- Impacto Brutal 2 grausAlterado
- Aumenta em 1 s a duração do atordoamento das habilidades Trombar e Pulo do Gato, e reduz em 30 s a recarga de Trombar.
- Pelego Grosso 3 grausAlterado
- Enquanto estiver em Forma de Urso, de Felino, de Urso Hediondo ou de Luniscante, você ganha 3 de armadura básica adicional por nível e mais 2 de armadura básica para cada ponto de Defesa acima de cinco vezes o seu nível. O valor pode aumentar mais com multiplicadores dessas formas.
- Ataques Retalhadores 3 grausAlterado
- Reduz em 18 o custo de Energia de Despedaçar e em 3 o custo de Raiva de Lacerar.
- Fúria Selvagem 2 grausAlterado
- Aumenta em 10% o dano causado pelas suas habilidades Garra, Estraçalhar, Despedaçar, Espancar e Patada.
- Investida Feral 1 grauAlterado
- Requer Forma de Urso ou de Urso Hediondo Investe contra um inimigo, imobilizando-o e interrompendo o lançamento de qualquer feitiço por 4 s. Pula para trás de um inimigo.
- Garras Afiadas 2 grausAlterado
- Aumenta em 6% a sua chance de acerto crítico enquanto estiver em Forma de Urso, de Urso Hediondo ou de Felino.
- Shifting Power 1 grauNovo
- Não foi possível mostrar o texto deste grau.
- Primal Bite 1 grauNovo
- Bite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.
- Golpes Predatórios 3 grausAlterado
- Aumenta em 150% do seu nível o seu Poder de Ataque corpo a corpo em Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo.
- Blood Frenzy 2 grausAlterado
- Concede 100% de chance de receber 5 de Raiva adicional toda vez que você conseguir um acerto crítico na Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Além disso, seus acertos críticos com habilidades não periódicas da Forma de Felino que concedem pontos de combo têm 100% de chance de conceder um ponto de combo a mais.
- Improved Shifting Power 2 grausNovo
- Reduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
- Líder do Bando 1 grauAlterado
- Enquanto estiver na Forma de Felino, de Urso ou de Urso Hediondo, a habilidade Líder do Bando aumentará em 3% a chance de acerto crítico de todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m, exclusivamente com Aura de Luniscante.
- Instintos Predatórios 2 grausNovo
- Aumenta em 20% o bônus de dano de acerto crítico das suas habilidades corpo a corpo.
- Reação Natural 5 grausNovo
- Aumenta em 5% a sua chance de esquiva e concede a você 100% de chance de ganhar 5 de Raiva a cada vez que você se esquiva.
- Rasgar e Despedaçar 5 grausNovo
- Aumenta em 10% o dano causado por suas habilidades corpo a corpo em alvos com sangramento.
- Berserk 1 grauNovo
- Requires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 s.
Restauração
- Concentração da Natureza 5 grausAlterado
- Concede 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto estiver lançando feitiços Arcanos e de Natureza.
- Furor 5 grausAlterado
- Concede a você 100% de chance de ganhar 10 de Raiva ao se metamorfosear para a Forma de Urso ou de Urso Hediondo. Ao mudar para a Forma de Felino, você recupera 100% da Energia que tinha na última vez em que assumiu a Forma de Felino, mais 10 de Energia para cada segundo que você passou em uma forma que não fosse a Forma de Urso, de Felino ou de Urso Hediondo, até um máximo de 100 de Energia.
- Naturalista 5 grausAlterado
- Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 5% todo o dano que você causa.
- Subterfúgio 3 grausAlterado
- Reduz em 30% a ameaça gerada pelos seus feitiços de Natureza e Arcanos.
- Metamorfo Natural 3 grausAlterado
- Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.
- Reflexão 3 grausAlterado
- Permite que 50% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
- Dom da Natureza 5 grausAlterado
- Aumenta em 10% o efeito de todos os seus feitiços de cura.
- Dádiva da Mãe-terra 1 grauNovo
- Reduz em 0.5 s a recarga global dos seus feitiços Rejuvenescer, Recomposição Rápida e Crescimento Silvestre.
- Espírito Tranquilo 5 graus
- Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.
- Rejuvenescimento Aprimorado 3 grausAlterado
- Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.
- Recomposição Rápida 1 grauAlterado
- Cura instantaneamente um alvo com um efeito ativo de Rejuvenescer ou Recrescimento em quantidade equivalente à cura de toda a duração do efeito periódico de um desses feitiços.
- Rapidez da Natureza 1 grau
- Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.
- Espírito Vivo 3 grausNovo
- Aumenta em 15% o seu Espírito.
- Tranquilidade Aprimorada 2 grausAlterado
- Reduz em 100% a ameaça gerada por Tranquilidade e em 60% a recarga dela.
- Recrescimento Aprimorado 5 graus
- Aumenta em 50% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.
- Crescimento Silvestre 1 grauNovo
- Cura 280 pontos de vida do alvo e do grupo dele ao longo de 7 s. Os integrantes do grupo devem estar em um raio de 43.5 m do alvo. O valor da cura é aplicado rapidamente no começo, e desacelera à medida que Crescimento Silvestre chega à duração completa.
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